ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

gonzo-обзоры ML статей

gonzo-обзоры ML статей

الذهاب إلى القناة على Telegram

Авторы: Гриша Сапунов, ранее руководитель разработки Яндекс-Новостей, ныне CTO Intento. Области интересов: AI/ML/DL, биоинформатика. Лёша Тихонов, ранее аналитик в Яндексе, автор Автопоэта, Нейронной Обороны... Области интересов: discrete domain, NLP, RL.

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام gonzo-обзоры ML статей

تُعد قناة gonzo-обзоры ML статей (@gonzo_ml) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 24 637 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 364 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 26 501 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 24 637 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 26 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 284، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.97‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 8.07‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 443 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 988 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 16.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل learning, tl;dr, токенов, архитектура, контекст.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Авторы: Гриша Сапунов, ранее руководитель разработки Яндекс-Новостей, ныне CTO Intento. Области интересов: AI/ML/DL, биоинформатика. Лёша Тихонов, ранее аналитик в Яндексе, автор Автопоэта, Нейронной Обороны... Области интересов: discrete domain, NLP...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 27 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

24 637
المشتركون
+424 ساعات
+257 أيام
+28430 أيام
أرشيف المشاركات
photo content

photo content

photo content

Прикольная история. Во всех массовых реализациях софтмакса и кроссэнтропии есть баги, приводящие к проблемам округления. И вот после более чем десятка(ов) лет активного пользования всем этим, их наконец обнаружили. В очередной раз возникает вопрос, почему не раньше. A Fix for Softmax and Cross-Entropy Jonathan T. Barron, Dan Gnanapragasam, Michael Tschannen Paper: https://arxiv.org/abs/2610.31642 Review: https://arxiviq.substack.com/p/a-fix-for-softmax-and-cross-entropy Code: N/A (self-contained JAX snippets provided in paper) Model: N/A ЧТО сделали: Авторы переписали софтмакс, лог-софтмакс и кросс-энтропию (для жёстких и мягких меток) в логарифмическом пространстве. Это исправляет два бага округления в фреймворках глубокого обучения: Softmax Collapse (зануление градиента целевого логита при высокой уверенности модели) и Softmax Cancellation (ненулевой остаточный градиент в дистилляции, когда логиты студента уже совпали с логитами учителя). ЧТО получили: На модулярном сложении ($a + b \bmod 31$) в bf16, fp32 и fp64 Fixed Cross-Entropy даёт 98.9%–100.0% тестовой точности против 93.3%–100.0% у стандартной кросс-энтропии, 48.9%–97.9% у Zero-sum Projection (вычитание среднего из градиентов) и 95.6%–97.4% у StableMax (кусочно-рациональная замена софтмакса). В полиномиальном гроккинге без регуляризации ($a^2 + b^2 \bmod 97$) Fixed Cross-Entropy достигает 85% точности, тогда как стандартная кросс-энтропия падает с 61% до 23%. ПОЧЕМУ это важно: Drop-in replacement базовых функций лосса убирает скачки лосса («эффект рогатки», Slingshot) при гроккинге и дрейф весов при дистилляции в bf16 без перевода в fp64. Правда, все эксперименты проведены на небольших задачах модулярной арифметики, а проверенные здесь огромные отступы логитов и почти нулевые зазоры между студентом и учителем в масштабном обучении встречаются редко. Округлять с багами и без багов здесь: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4837

photo content

photo content

Фантастики вам на ночь. Agentic Economies for Autonomous Scientific Discovery Nenad Tomašev, Matija Franklin, Atoosa Kasirzadeh, Vivek Natarajan, Alan Karthikesalingam, Sebastien Krier, Simon Osindero Paper: https://arxiv.org/abs/2609.31562 Review: https://arxiviq.substack.com/p/agentic-economies-for-autonomous Code: N/A Model: N/A ЧТО сделали: Авторы представили Agentic Economies for Science — рыночную архитектуру для автономных научных систем (мультиагентных моделей, которые генерируют гипотезы и проводят эксперименты). Она координирует учёных, ИИ-агентов и роботизированные лаборатории: назначает цены за доступ к данным, позволяет торговать токенизированными исследовательскими заявками и верифицирует физические эксперименты через смарт-контракты. ЧТО получили: В этой концептуальной статье авторы указывают, что стоимость вычислительной генерации гипотез стремится к нулю, поэтому научный поиск ограничивается неэластичной проверкой в реальном мире. Например, по закону Ирума стоимость одобрения лекарства в FDA удваивается каждые 9 лет и уже достигла $2.6 млрд за молекулу. Чтобы отсеивать слабые идеи до лаборатории, фреймворк вводит 4-уровневый рынок данных и 4-этапный пайплайн обмена гипотезами (Hypothesis Exchange Pipeline), отделяющий генерацию идей от экспериментов в мокрой лаборатории. ПОЧЕМУ это важно: Работа переносит фокус в ИИ для науки с изолированного улучшения рассуждений на явный учёт стоимости, комбинаторные аукционы ресурсов и автоматическое эскроу для репликации результатов. При этом вся предложенная инфраструктура остаётся концептуальной и пока не имеет эмпирического прототипа. Фонтанировать идеями тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4836

photo content

photo content

photo content

Очередная прикольная работа от Саканы про memory-augmented сети. В очередной раз странно, что такую архитектуру никто не предложил раньше (myself included)... Continuous Memory Machines Ciaran Regan, Kai Arulkumaran, Luke Darlow, Stefania Druga, Sebastian Risi, Llion Jones Paper: https://arxiv.org/abs/2610.07907 Review: https://arxiviq.substack.com/p/continuous-memory-machines Code: https://github.com/SakanaAI/continuous-memory-machines ЧТО сделали: Авторы представили рекуррентную нейросеть Continuous Memory Machine (CMM), которая разделяет быстрые вычисления и долгосрочное хранение с помощью двух матриц памяти. Архитектура расширяет их прошлую работу Continuous Thought Machine (CTM), вычислявшую через истории активаций отдельных нейронов и их попарные корреляции. В CMM добавили постоянную матрицу долговременной памяти и общий трансформер, обновляющий обе памяти одновременно. ЧТО получили: На задаче Priority Sort бинарная кросс-энтропия CMM на тесте составила 4.1x10^-3 против 1.4x10-2 у сети с внешней памятью Differentiable Neural Computer (DNC) и 2.7x10^-2 у каузального трансформера. В прохождении лабиринтов 39x39 CMM полностью решает 61.6% лабиринтов (от 22.8% до 90.7% по разным сидам) против 37.4% у CTM, а в 20-shot линейной регрессии выбивает 30.63% точности против 8.78% у CTM. ПОЧЕМУ это важно: Внимание со специальным нулевым sink-токеном (токеном-стоком для сброса лишнего внимания) позволяет рекуррентной сети самой решать, когда читать из долговременного хранилища, а когда опираться на быструю локальную динамику. Правда, запуск трансформера на каждом рекуррентном шаге поднимает пиковое потребление памяти GPU на задаче Copy-100 до 22.3 GiB против 634.5 MiB у CTM. Растить память тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4835

photo content

Помните KAN, Kolmogorov-Arnold Networks? Как-то мало слышал про них в этом году, но вот чуваки сделали визуальный плейграунд KANLab на базе TensorFlow Playground. Также микростатья про это: KANLab: TensorFlow Playground for Kolmogorov-Arnold Networks https://arxiv.org/abs/2610.20117

photo content

photo content

photo content

photo content

Давно мы про картиночные модели не писали. А тут собрали супербыстрый UltraViT для мобильных (для одного конкретного S25 пока), который даёт сумасшедшие почти 150 кадров в секунду. Микс быстрых свёрток вначале и полноценного внимания в конце с разреженными и поканальными блоками посередине. А кроме быстрой архитектуры ещё и хитрый пайплайн дистилляции. UltraViT: Latency-Optimized On-device Vision Encoder for Large Vision-Language Models Ioannis Maniadis Metaxas, Adrian Bulat, Alberto Baldrati, Anestis Zaganidis, Yassine Ouali, Hyeonuk Kim, and Georgios Tzimiropoulos Paper: https://arxiv.org/abs/2607.23373 Review: https://arxiviq.substack.com/p/ultravit-latency-optimized-on-device ЧТО сделали: Предложили UltraViT — четырёхступенчатый пирамидальный визуальный энкодер для мобильных визуально-языковых моделей (LVLM). Операции перемешивания токенов на каждом этапе подбирали по реальным замерам задержки на мобильном NPU. Для предобучения использовали двухэтапную схему: сначала плотную пространственную дистилляцию признаков, затем генеративное обучение через замороженную языковую модель с чередованием декодеров разного размера. ЧТО получили: В составе LLaVA-OneVision (модель назвали UltraVLM) энкодер обходит переобученную FastVLM на задачах визуальных вопросов и ответов: DocVQA (71.8% против 66.7%), ChartQA (72.2% против 66.0%) и TextVQA (68.9% против 62.9%). На мобильном NPU в разрешении 512 × 512 он выдаёт 148.9 инференса в секунду против 91.4 у FastVLM и 7.6 у SigLIP-400M. ПОЧЕМУ это важно: UltraViT снижает задержку кодирования картинки при 512 × 512 до 6.6 мс и сжимает число визуальных токенов в 16 раз прямо внутри архитектуры, без их последующего прунинга. Правда, отрыв по точности от FastVLM во многом объясняется двухэтапным рецептом предобучения, который к бейзлайну в основном сравнении не применяли. Быстро фигачить картинки тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4834

photo content

photo content