en
Feedback
Backtracking

Backtracking

Open in Telegram

заметки об играх, геймдизайне и немного о процедурной генерации. автор: @dimavesnin

Show more
4 950
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
нужны референсы по тому как рисовать и анимировать заклинания? посмотрите на дирижёров
+3
нужны референсы по тому как рисовать и анимировать заклинания? посмотрите на дирижёров

10 апреля в Институте Бизнеса и Дизайна (B&D), где я преподаю, будет день открытых дверей, так что если вам интересно узнать
10 апреля в Институте Бизнеса и Дизайна (B&D), где я преподаю, будет день открытых дверей, так что если вам интересно узнать как выстроено обучение на профиле гейм-дизайн, вы хотите прочувствовать атмосферу нашего института или разобраться с подготовительными курсами и условиями поступления, то приходите обязательно ✨ https://obe.ru/dod/

Mighty Coconut запартнёрились с Cyan Inc. и будут делать гольф на острове из Myst. гениально! в том смысле, что звучит как пе
Mighty Coconut запартнёрились с Cyan Inc. и будут делать гольф на острове из Myst. гениально! в том смысле, что звучит как первоапрельская шутка и рабочая идея для игры одновременно

🎓 PICO-8 Education Edition сегодня вышло образовательное издание PICO-8, которое не требует установки, работает сразу из браузера, включает в себя весь функционал и даже напоминает сохранять свои проекты я большой фанат PICO-8 как инструмента для быстрого прототипирования и очень рад, что он становится всё доступнее (и больше не нужно волноваться чтобы он был установлен на каждом компьютере в аудитории) https://www.pico-8-edu.com/

а ещё на bangbangeducation вышла колонка Даши Насоновой об архитектуре в геймдизайне, где она, кроме всего прочего, рассказывает о нашем совместном проекте для российского павильона венецианской архитектурной биеннале https://point.bangbangeducation.ru/columns/game-design

State of Unreal начался с новости о том, что Unreal Engine 5.0.0 теперь доступен в лаунчере Epic Games
State of Unreal начался с новости о том, что Unreal Engine 5.0.0 теперь доступен в лаунчере Epic Games

photo content

что общего у следующих игр? 1. игр на досках в 8 или 10 рядов (как индийские игры аштапада и дасапада) 2. игр на вымышленных досках (как шахматы с завязанными глазами) 3. игр, в которых нужно кидать кубик 4. игр с мячом 5. игр с ветряными мельницами сделанных из пальмовых листьев 6. игр, в которых нужно угадывать мысли друзей 7. игр, имитирующих деформации 8. игр, в которых нужно пахать игрушечным плугом эти и некоторые другие игры можно найти в статье википедии «‎List of games that Buddha would not play»

левелдизайн для хомячков (от grapefrukt)
левелдизайн для хомячков (от grapefrukt)

в игре Wattam Кейты Такахаси луна уничтожает вселенную и разъединяет все предметы. игрок, вместе с главным героем, весело соб
в игре Wattam Кейты Такахаси луна уничтожает вселенную и разъединяет все предметы. игрок, вместе с главным героем, весело собирают все предметы обратно, чтобы с ними танцевать, дурачиться и всячески радоваться жизни я так и не прошёл до конца, но говорят, что в самом конце игры, (несущественный, но красивый спойлер) луна приходит обратно и просит у всех прощения. в этот момент у игрока появляются вот такие четыре варианта ответа

в небольшом твиттер-треде Ксалавье Нельсон рассказывает как в Ghostwire: Tokyo исправили проблему аптечек, зелий и других предметов, которые игроки собирают «‎на потом» и больше никогда не используют короче, каждый раз когда игроки подбирают такие предметы, они добавляются в базу данных, типа как в покедекс (чтобы игроки не волновались по поводу коллекционирования), и когда эти предметы используют, то они добавляют небольшой процент к максимальному здоровью игрока это побуждает игроков не перезагружать неудачные сражения, а вступать в них, проигрывать, пробовать разные стратегии, лечиться, и становиться всё сильнее и сильнее. и всё это сбалансировано так, чтобы не давать игроку бесконечную силу еды офигенно

Ромеро выступил на GDC с постмортемом Wolfenstein 3D. видео пока нет, зато есть пересказ на Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2022/03/achtung-john-romero-exposes-wolfenstein-3ds-history-in-gdc-post-mortem/

(подсмотрел у Голана Левина)
(подсмотрел у Голана Левина)

вышла научная статья о том, как использовать CLIP на датасете GamePhysics (27000 видео с физикой из 1800 игр) чтобы по геймпл
вышла научная статья о том, как использовать CLIP на датасете GamePhysics (27000 видео с физикой из 1800 игр) чтобы по геймплейным видео выявлять потенциальные баги. многообещающе! https://asgaardlab.github.io/CLIPxGamePhysics/

Мне тут сообщили, что новая версия Unity Hub содержит в себе npm-модуль с вредоносным кодом, который может заменить все содержимое файлов на компьютере на эмодзи сердечек с 25% шансом. Как пишут на Github, это затрагивает все системы с IP из России и Беларуси. Так что воздержитесь от всех обновлений Unity Hub до нужных хотфиксов (должно быть починено в 3.1.1 по словам Unity). Почитать про подробный механизм работы этого кода можно вот здесь.

спасибо студентам что показали 🤍

новое дополнение к Sims 4 про свадьбы не выйдет в России потому что рассказывает историю гомосексуальной пары под это дело хочу поделиться своим старым текстом о том, что лгбт-активизм был важной частью The Sims с самого начала серии: https://www.wonderzine.com/wonderzine/entertainment/games/246595-woo-hoo

великая серия картинок про метал гир (источник)
+3
великая серия картинок про метал гир (источник)