en
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Open in Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CODE BLOG

Channel CODE BLOG (@codeblog) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 717 subscribers, ranking 11 484 in the Technologies & Applications category and 60 719 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 717 subscribers.

According to the latest data from 01 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -83 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.63%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 02 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 717
Subscribers
-424 hours
-277 days
-8330 days
Posts Archive
CODE BLOG
10 715
Изучение Git для новичков В ходе видео курса вы изучите технологию Git, а также познакомитесь с GitHub. Вы научитесь работать
Изучение Git для новичков В ходе видео курса вы изучите технологию Git, а также познакомитесь с GitHub. Вы научитесь работать с локальными и удаленными репозиториями, изучите понятие веток и их слияния, а также познакомитесь со множеством других понятий для хранения всех изменений и данных с вашего проекта. 1) - Что такое Git, установка и настройка 2) - Добавление файлов в репозиторий 3) - Отмена действий. Возвращение к старым версиям 4) - Работа с ветками. Объединение веток 5) - Введение в GitHub. Работа с удаленным репозиторием https://www.youtube.com/watch?v=bkNCylkzFRk&feature=emb_title #video #git

CODE BLOG
10 715
Открыл для себя новую технологию #ithumor

CODE BLOG
10 715
Vue js 1) Установка Install 2) структура папок проекта 3) что такое data и для чего она нужна 4) methods - Методы vue 5) Сomp
Vue js 1) Установка Install 2) структура папок проекта 3) что такое data и для чего она нужна 4) methods - Методы vue 5) Сomputed method - вычисляемые свойства 6) Watch method - метод слежения 7) Lifecycle hooks - created, mounted, destroyed, хуки жизненого цикла 8) директива v-for vs for js 9) директивы v-if v-else, v-show и что такое template прослойка 10) live search vue поиск на vue - computed filter method https://www.youtube.com/playlist?list=PLTHqtjbWQyvSFMaiPbNxJY28VVn9bDeeE #video #js

CODE BLOG
10 715
Когда джуниоры слишком долго работают над своими частями проекта. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Java для Начинающих 1 - Установка Java и Первая Программа 2 - Введение в переменные 3 - Обновление перменных 4 - Строковые пе
Java для Начинающих 1 - Установка Java и Первая Программа 2 - Введение в переменные 3 - Обновление перменных 4 - Строковые переменные 5 – Конкатенация строк 6 – Именование переменных 7 –Типы переменных 8 – Математические операции https://www.youtube.com/playlist?list=PLatpBlqT9NV7EAuzH0cn91VtV7Bmr4NE_ #video #java

CODE BLOG
10 715
Регрессионное тестирование #ithumor

CODE BLOG
10 715
Реверсинг | Reverse Engineering Видеокурс «Хакер-программист» - Хакерство | Крэкерство | Реверсинг | Программирование Что так
Реверсинг | Reverse Engineering Видеокурс «Хакер-программист» - Хакерство | Крэкерство | Реверсинг | Программирование Что такое реверсинг (обратная разработка, обратный инжиниринг, reverse engineering)? Реверс-инжиниринг | «Reverse Engineering для начинающих» Реверсинг | Область применения реверсинга Реверсинг | Отличие крэкерства и реверсинга Видеокурс Филипа Полстры «Реверс-инжиниринг и разработка эксплойтов» #2 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - 042 (Reversing) #4 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - Cheesy (Reversing) - #5 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - Snakes over cheese (Reversing) https://www.youtube.com/playlist?list=PLtShq-THkmvP4ihFOV-LJNaOIFfQnR2PE #video #hacking

CODE BLOG
10 715
Когда вернулся из отпуска и открыл папку входящих. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Курс Linux - Как бесплатно скачать CentOS и Red Hat - Установка CentOS 8 на Hyper-V - Установка CentOS 7 - Авторизация SSH по
Курс Linux - Как бесплатно скачать CentOS и Red Hat - Установка CentOS 8 на Hyper-V - Установка CentOS 7 - Авторизация SSH по ключу - Как сменить имя хоста - Hostname - Объяснение о Hardlink и iNode - Особые права доступа - SetUID - Особые права доступа - sticky bit - sudo - выполнение от имени root - syslog на удаленный сервер https://www.youtube.com/playlist?list=PLrXcA7Ca3B81JI0pEGMKIf2WWUTyGI1hw #video #linux

CODE BLOG
10 715
Приучаем к питону новичка. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Git 1. Установка Системы контроля версий 2. Создание репозитория; Добавление пользователя 3. Игнорирование файлов 4. Добавлен
Git 1. Установка Системы контроля версий 2. Создание репозитория; Добавление пользователя 3. Игнорирование файлов 4. Добавление файлов 5. Коммиты, индексы, добавления 6. Логи изменений 7. Свой редактор для комментариев 8. Ветки 9. Создание веток https://www.youtube.com/playlist?list=PLdXqPp0o8gSEgfhXoaHPWEv3r-62YTyLF #video #git

CODE BLOG
10 715
Джун просит помочь разобраться с багом. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Джун просит помочь разобраться с багом. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Цифровая связь 1- Линейная модуляция. 2- Нелинейная модуляция. 3- Нелинейная модуляция (продолжение). 4- Межсимвольная интерф
Цифровая связь 1- Линейная модуляция. 2- Нелинейная модуляция. 3- Нелинейная модуляция (продолжение). 4- Межсимвольная интерференция. 5- Межсимвольная интерференция (продолжение). 6- Замирания. 7- Разнесение. https://www.youtube.com/playlist?list=PLLC9rD5jg9Gt29QBFIXjcTqrI9YRHJDw1 #video #gtd

CODE BLOG
10 715
Разработчик: зачем нам документация? Все ведь интуитивно. Пользователи: #ithumor

CODE BLOG
10 715
Структуры данных (data structures) C# Структуры данных (data structures) реализованные на языке программирования C# с подробн
Структуры данных (data structures) C# Структуры данных (data structures) реализованные на языке программирования C# с подробным объяснением и примерами реализации в прямом эфире. https://www.youtube.com/playlist?list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5 #video #csharp

CODE BLOG
10 715
После ночи, проведенной над оптимизацией кода #ithumor

CODE BLOG
10 715
​​✨ «Кресты» обойдут любой другой язык, когда надо запилить что-то действительно масштабное и высокопроизводительное — никак не меньше, чем Фотошоп или легендарный Варкрафт. Быть экспертом в С++ — дорогого стоит (в смысле хорошо платят!). Для тех, кто уже пишет на нем, есть отличная возможность углубить свои знания. 🎁Проходите вступительный тест и занимайте место в группе онлайн-курса «C++ Developer. Professional» с праздничной скидкой 30% https://otus.pw/g1H8/

CODE BLOG
10 715
Уроки по Pygame 1) Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS 2) Рисование графических примитивов 3) Как обрабатывать события о
Уроки по Pygame 1) Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS 2) Рисование графических примитивов 3) Как обрабатывать события от клавиатуры 4) Как обрабатывать события от мыши 5) Создание поверхностей (Surface) и их анимация. Метод blit 6) Класс Rect. Его роль, свойства и методы 7) Как рисовать текст различными шрифтами 8) Как работать с изображениями. Модули image и transform 9) Что такое спрайты и как с ними работать 10) Как делать контроль столкновений https://www.youtube.com/playlist?list=PLA0M1Bcd0w8xg_hyqpPpHdbZnPubSyIQ_ #video #Pygame

CODE BLOG
10 715
Когда я удаляю какой-то бесполезный кусок кода. #ithumor