ru
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Открыть в Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала CODE BLOG

Канал CODE BLOG (@codeblog) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 717 подписчиков, занимая 11 484 место в категории Технологии и приложения и 60 719 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 717 подписчиков.

Согласно последним данным от 01 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -83, а за последние 24 часа — -4, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 10.63%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает N/A% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 0 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 0 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 02 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

10 717
Подписчики
-424 часа
-277 дней
-8330 день
Архив постов
CODE BLOG
10 715
Изучение Git для новичков В ходе видео курса вы изучите технологию Git, а также познакомитесь с GitHub. Вы научитесь работать
Изучение Git для новичков В ходе видео курса вы изучите технологию Git, а также познакомитесь с GitHub. Вы научитесь работать с локальными и удаленными репозиториями, изучите понятие веток и их слияния, а также познакомитесь со множеством других понятий для хранения всех изменений и данных с вашего проекта. 1) - Что такое Git, установка и настройка 2) - Добавление файлов в репозиторий 3) - Отмена действий. Возвращение к старым версиям 4) - Работа с ветками. Объединение веток 5) - Введение в GitHub. Работа с удаленным репозиторием https://www.youtube.com/watch?v=bkNCylkzFRk&feature=emb_title #video #git

CODE BLOG
10 715
Открыл для себя новую технологию #ithumor

CODE BLOG
10 715
Vue js 1) Установка Install 2) структура папок проекта 3) что такое data и для чего она нужна 4) methods - Методы vue 5) Сomp
Vue js 1) Установка Install 2) структура папок проекта 3) что такое data и для чего она нужна 4) methods - Методы vue 5) Сomputed method - вычисляемые свойства 6) Watch method - метод слежения 7) Lifecycle hooks - created, mounted, destroyed, хуки жизненого цикла 8) директива v-for vs for js 9) директивы v-if v-else, v-show и что такое template прослойка 10) live search vue поиск на vue - computed filter method https://www.youtube.com/playlist?list=PLTHqtjbWQyvSFMaiPbNxJY28VVn9bDeeE #video #js

CODE BLOG
10 715
Когда джуниоры слишком долго работают над своими частями проекта. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Java для Начинающих 1 - Установка Java и Первая Программа 2 - Введение в переменные 3 - Обновление перменных 4 - Строковые пе
Java для Начинающих 1 - Установка Java и Первая Программа 2 - Введение в переменные 3 - Обновление перменных 4 - Строковые переменные 5 – Конкатенация строк 6 – Именование переменных 7 –Типы переменных 8 – Математические операции https://www.youtube.com/playlist?list=PLatpBlqT9NV7EAuzH0cn91VtV7Bmr4NE_ #video #java

CODE BLOG
10 715
Регрессионное тестирование #ithumor

CODE BLOG
10 715
Реверсинг | Reverse Engineering Видеокурс «Хакер-программист» - Хакерство | Крэкерство | Реверсинг | Программирование Что так
Реверсинг | Reverse Engineering Видеокурс «Хакер-программист» - Хакерство | Крэкерство | Реверсинг | Программирование Что такое реверсинг (обратная разработка, обратный инжиниринг, reverse engineering)? Реверс-инжиниринг | «Reverse Engineering для начинающих» Реверсинг | Область применения реверсинга Реверсинг | Отличие крэкерства и реверсинга Видеокурс Филипа Полстры «Реверс-инжиниринг и разработка эксплойтов» #2 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - 042 (Reversing) #4 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - Cheesy (Reversing) - #5 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - Snakes over cheese (Reversing) https://www.youtube.com/playlist?list=PLtShq-THkmvP4ihFOV-LJNaOIFfQnR2PE #video #hacking

CODE BLOG
10 715
Когда вернулся из отпуска и открыл папку входящих. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Курс Linux - Как бесплатно скачать CentOS и Red Hat - Установка CentOS 8 на Hyper-V - Установка CentOS 7 - Авторизация SSH по
Курс Linux - Как бесплатно скачать CentOS и Red Hat - Установка CentOS 8 на Hyper-V - Установка CentOS 7 - Авторизация SSH по ключу - Как сменить имя хоста - Hostname - Объяснение о Hardlink и iNode - Особые права доступа - SetUID - Особые права доступа - sticky bit - sudo - выполнение от имени root - syslog на удаленный сервер https://www.youtube.com/playlist?list=PLrXcA7Ca3B81JI0pEGMKIf2WWUTyGI1hw #video #linux

CODE BLOG
10 715
Приучаем к питону новичка. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Git 1. Установка Системы контроля версий 2. Создание репозитория; Добавление пользователя 3. Игнорирование файлов 4. Добавлен
Git 1. Установка Системы контроля версий 2. Создание репозитория; Добавление пользователя 3. Игнорирование файлов 4. Добавление файлов 5. Коммиты, индексы, добавления 6. Логи изменений 7. Свой редактор для комментариев 8. Ветки 9. Создание веток https://www.youtube.com/playlist?list=PLdXqPp0o8gSEgfhXoaHPWEv3r-62YTyLF #video #git

CODE BLOG
10 715
Джун просит помочь разобраться с багом. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Джун просит помочь разобраться с багом. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Цифровая связь 1- Линейная модуляция. 2- Нелинейная модуляция. 3- Нелинейная модуляция (продолжение). 4- Межсимвольная интерф
Цифровая связь 1- Линейная модуляция. 2- Нелинейная модуляция. 3- Нелинейная модуляция (продолжение). 4- Межсимвольная интерференция. 5- Межсимвольная интерференция (продолжение). 6- Замирания. 7- Разнесение. https://www.youtube.com/playlist?list=PLLC9rD5jg9Gt29QBFIXjcTqrI9YRHJDw1 #video #gtd

CODE BLOG
10 715
Разработчик: зачем нам документация? Все ведь интуитивно. Пользователи: #ithumor

CODE BLOG
10 715
Структуры данных (data structures) C# Структуры данных (data structures) реализованные на языке программирования C# с подробн
Структуры данных (data structures) C# Структуры данных (data structures) реализованные на языке программирования C# с подробным объяснением и примерами реализации в прямом эфире. https://www.youtube.com/playlist?list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5 #video #csharp

CODE BLOG
10 715
После ночи, проведенной над оптимизацией кода #ithumor

CODE BLOG
10 715
​​✨ «Кресты» обойдут любой другой язык, когда надо запилить что-то действительно масштабное и высокопроизводительное — никак не меньше, чем Фотошоп или легендарный Варкрафт. Быть экспертом в С++ — дорогого стоит (в смысле хорошо платят!). Для тех, кто уже пишет на нем, есть отличная возможность углубить свои знания. 🎁Проходите вступительный тест и занимайте место в группе онлайн-курса «C++ Developer. Professional» с праздничной скидкой 30% https://otus.pw/g1H8/

CODE BLOG
10 715
Уроки по Pygame 1) Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS 2) Рисование графических примитивов 3) Как обрабатывать события о
Уроки по Pygame 1) Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS 2) Рисование графических примитивов 3) Как обрабатывать события от клавиатуры 4) Как обрабатывать события от мыши 5) Создание поверхностей (Surface) и их анимация. Метод blit 6) Класс Rect. Его роль, свойства и методы 7) Как рисовать текст различными шрифтами 8) Как работать с изображениями. Модули image и transform 9) Что такое спрайты и как с ними работать 10) Как делать контроль столкновений https://www.youtube.com/playlist?list=PLA0M1Bcd0w8xg_hyqpPpHdbZnPubSyIQ_ #video #Pygame

CODE BLOG
10 715
Когда я удаляю какой-то бесполезный кусок кода. #ithumor