es
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Ir al canal en Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CODE BLOG

El canal CODE BLOG (@codeblog) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 717 suscriptores, ocupando la posición 11 484 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 60 719 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 717 suscriptores.

Según los últimos datos del 01 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -83, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.63%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 717
Suscriptores
-424 horas
-277 días
-8330 días
Archivo de publicaciones
CODE BLOG
10 715
Изучение Git для новичков В ходе видео курса вы изучите технологию Git, а также познакомитесь с GitHub. Вы научитесь работать
Изучение Git для новичков В ходе видео курса вы изучите технологию Git, а также познакомитесь с GitHub. Вы научитесь работать с локальными и удаленными репозиториями, изучите понятие веток и их слияния, а также познакомитесь со множеством других понятий для хранения всех изменений и данных с вашего проекта. 1) - Что такое Git, установка и настройка 2) - Добавление файлов в репозиторий 3) - Отмена действий. Возвращение к старым версиям 4) - Работа с ветками. Объединение веток 5) - Введение в GitHub. Работа с удаленным репозиторием https://www.youtube.com/watch?v=bkNCylkzFRk&feature=emb_title #video #git

CODE BLOG
10 715
Открыл для себя новую технологию #ithumor

CODE BLOG
10 715
Vue js 1) Установка Install 2) структура папок проекта 3) что такое data и для чего она нужна 4) methods - Методы vue 5) Сomp
Vue js 1) Установка Install 2) структура папок проекта 3) что такое data и для чего она нужна 4) methods - Методы vue 5) Сomputed method - вычисляемые свойства 6) Watch method - метод слежения 7) Lifecycle hooks - created, mounted, destroyed, хуки жизненого цикла 8) директива v-for vs for js 9) директивы v-if v-else, v-show и что такое template прослойка 10) live search vue поиск на vue - computed filter method https://www.youtube.com/playlist?list=PLTHqtjbWQyvSFMaiPbNxJY28VVn9bDeeE #video #js

CODE BLOG
10 715
Когда джуниоры слишком долго работают над своими частями проекта. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Java для Начинающих 1 - Установка Java и Первая Программа 2 - Введение в переменные 3 - Обновление перменных 4 - Строковые пе
Java для Начинающих 1 - Установка Java и Первая Программа 2 - Введение в переменные 3 - Обновление перменных 4 - Строковые переменные 5 – Конкатенация строк 6 – Именование переменных 7 –Типы переменных 8 – Математические операции https://www.youtube.com/playlist?list=PLatpBlqT9NV7EAuzH0cn91VtV7Bmr4NE_ #video #java

CODE BLOG
10 715
Регрессионное тестирование #ithumor

CODE BLOG
10 715
Реверсинг | Reverse Engineering Видеокурс «Хакер-программист» - Хакерство | Крэкерство | Реверсинг | Программирование Что так
Реверсинг | Reverse Engineering Видеокурс «Хакер-программист» - Хакерство | Крэкерство | Реверсинг | Программирование Что такое реверсинг (обратная разработка, обратный инжиниринг, reverse engineering)? Реверс-инжиниринг | «Reverse Engineering для начинающих» Реверсинг | Область применения реверсинга Реверсинг | Отличие крэкерства и реверсинга Видеокурс Филипа Полстры «Реверс-инжиниринг и разработка эксплойтов» #2 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - 042 (Reversing) #4 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - Cheesy (Reversing) - #5 Решение задачи CTF сайта TAMUctf - Snakes over cheese (Reversing) https://www.youtube.com/playlist?list=PLtShq-THkmvP4ihFOV-LJNaOIFfQnR2PE #video #hacking

CODE BLOG
10 715
Когда вернулся из отпуска и открыл папку входящих. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Курс Linux - Как бесплатно скачать CentOS и Red Hat - Установка CentOS 8 на Hyper-V - Установка CentOS 7 - Авторизация SSH по
Курс Linux - Как бесплатно скачать CentOS и Red Hat - Установка CentOS 8 на Hyper-V - Установка CentOS 7 - Авторизация SSH по ключу - Как сменить имя хоста - Hostname - Объяснение о Hardlink и iNode - Особые права доступа - SetUID - Особые права доступа - sticky bit - sudo - выполнение от имени root - syslog на удаленный сервер https://www.youtube.com/playlist?list=PLrXcA7Ca3B81JI0pEGMKIf2WWUTyGI1hw #video #linux

CODE BLOG
10 715
Приучаем к питону новичка. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Git 1. Установка Системы контроля версий 2. Создание репозитория; Добавление пользователя 3. Игнорирование файлов 4. Добавлен
Git 1. Установка Системы контроля версий 2. Создание репозитория; Добавление пользователя 3. Игнорирование файлов 4. Добавление файлов 5. Коммиты, индексы, добавления 6. Логи изменений 7. Свой редактор для комментариев 8. Ветки 9. Создание веток https://www.youtube.com/playlist?list=PLdXqPp0o8gSEgfhXoaHPWEv3r-62YTyLF #video #git

CODE BLOG
10 715
Джун просит помочь разобраться с багом. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Джун просит помочь разобраться с багом. #ithumor

CODE BLOG
10 715
Цифровая связь 1- Линейная модуляция. 2- Нелинейная модуляция. 3- Нелинейная модуляция (продолжение). 4- Межсимвольная интерф
Цифровая связь 1- Линейная модуляция. 2- Нелинейная модуляция. 3- Нелинейная модуляция (продолжение). 4- Межсимвольная интерференция. 5- Межсимвольная интерференция (продолжение). 6- Замирания. 7- Разнесение. https://www.youtube.com/playlist?list=PLLC9rD5jg9Gt29QBFIXjcTqrI9YRHJDw1 #video #gtd

CODE BLOG
10 715
Разработчик: зачем нам документация? Все ведь интуитивно. Пользователи: #ithumor

CODE BLOG
10 715
Структуры данных (data structures) C# Структуры данных (data structures) реализованные на языке программирования C# с подробн
Структуры данных (data structures) C# Структуры данных (data structures) реализованные на языке программирования C# с подробным объяснением и примерами реализации в прямом эфире. https://www.youtube.com/playlist?list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5 #video #csharp

CODE BLOG
10 715
После ночи, проведенной над оптимизацией кода #ithumor

CODE BLOG
10 715
​​✨ «Кресты» обойдут любой другой язык, когда надо запилить что-то действительно масштабное и высокопроизводительное — никак не меньше, чем Фотошоп или легендарный Варкрафт. Быть экспертом в С++ — дорогого стоит (в смысле хорошо платят!). Для тех, кто уже пишет на нем, есть отличная возможность углубить свои знания. 🎁Проходите вступительный тест и занимайте место в группе онлайн-курса «C++ Developer. Professional» с праздничной скидкой 30% https://otus.pw/g1H8/

CODE BLOG
10 715
Уроки по Pygame 1) Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS 2) Рисование графических примитивов 3) Как обрабатывать события о
Уроки по Pygame 1) Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS 2) Рисование графических примитивов 3) Как обрабатывать события от клавиатуры 4) Как обрабатывать события от мыши 5) Создание поверхностей (Surface) и их анимация. Метод blit 6) Класс Rect. Его роль, свойства и методы 7) Как рисовать текст различными шрифтами 8) Как работать с изображениями. Модули image и transform 9) Что такое спрайты и как с ними работать 10) Как делать контроль столкновений https://www.youtube.com/playlist?list=PLA0M1Bcd0w8xg_hyqpPpHdbZnPubSyIQ_ #video #Pygame

CODE BLOG
10 715
Когда я удаляю какой-то бесполезный кусок кода. #ithumor