en
Feedback
S0ER

S0ER

Open in Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel S0ER

Channel S0ER (@softwareengineervlog) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 465 subscribers, ranking 11 392 in the Technologies & Applications category and 61 000 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 465 subscribers.

According to the latest data from 03 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 15 over the last 30 days and by 1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 49.72%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 04 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 465
Subscribers
+124 hours
+87 days
+1530 days
Posts Archive
S0ER
10 465
А проблема в том, что "программирование" как и многие другие понятия "облегчено" до невозможности, поэтому и нет стимула им заниматься

S0ER
10 465
Курпатов отлично объяснил почему хороших программистов мало - https://www.youtube.com/watch?v=hTdm4qozj5E

S0ER
10 465
photo content

S0ER
10 465
Тема завтрешнего видео, для патронов уже в подкасте.

S0ER
10 465
как_вопросы_задать_работодателю.mp311.17 MB

S0ER
10 465
Я когда-то давно начал заниматься этой группой, а потом передал другому человеку, но считается, что это группа при канале. )

S0ER
10 465
Возможно кто-то не в курск, но у канала Soer есть ВК группа где публикуются видео-уроки на любые темы. https://vk.com/codeartblog

S0ER
10 465
Ну и статейка в тему - https://tproger.ru/translations/launch-project/

S0ER
10 465
Ну что проект Devs зашел очень хорошо, пришло восемь человек, которые хотят поучаствовать и три человека, которые хотят поучаствовать, но на другом языке. За первый день два человека сделали первое задание, один начал делать первое. Остальные в процессе.

S0ER
10 465
Многие методики пересекаются, поэтому я постарался выделить главное.

S0ER
10 465
На основе методик создаются "практики" которые плодятся как мухи до полной неразберихи ) Поэтому про «практики» говорить я боюсь.

S0ER
10 465
Бережливая разработка - быстрое развертывание, ранние релизы, акцент на обучении и развитии требований. Самое важное - минимизация потерь. Если сущность не добавляет ценности клиенту, то это лишняя сущность.

S0ER
10 465
Ну и канбан - методология в которой ставится сильный акцент на визуализацию - доска, колонки, списки, карточки. В общем все задачи должны быть на доске. Того чего нет на доске не существует. Задача разработчиков "передвигать" задачи из колонки выполняетс в колонку решено.

S0ER
10 465
Большая часть методик (кроме водопада) сходятся в необходимости двигаться вперед короткими итерациями.

S0ER
10 465
Экстремальное программирование - методика в которой мы всегда должны быть готовы к изменению требований (как и в других Agile). Основные идеи - рефакторинг, высокая частота релизов, жесткая стандартизация (codestyle и т.д.), один за всех все за одного. Тоже итеративность.

S0ER
10 465
Scrum - гибкая методология, соответственно приортитет на результат, а не на процесс. Основная идея - короткие спринты, частые собрания небольшой длительности, акцент на обещении и обмене информации. Ну и в целом соответствие Agile манифесту.

S0ER
10 465
Спиральный метод - довольно сложный и непонятный. Основная идея в развитии от малого к большому. Метод при котором любят делать прототипы на начальной стадии, а потом делать из них продукт. Думаю, понятно как я отношусь к этой методике )

S0ER
10 465
UP (унифицированный процесс) - это процесс при котором используется итеративный подход к разработке. Требования уточняются и собираются по мере продвижения вперед. При этом предполагается максимальное переиспользование наработок. Не исключается документирование. Ранний выпуск продукта. Короткие итерации.