fa
Feedback
S0ER

S0ER

رفتن به کانال در Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام S0ER

کانال S0ER (@softwareengineervlog) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 531 مشترک است و جایگاه 11 725 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 62 100 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 531 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 18 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -29 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 28.33% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 2 983 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 140 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند rbp, архитектура, callme, mov, указатель تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 19 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 531
مشترکین
-124 ساعت
-157 روز
-2930 روز
آرشیو پست ها
S0ER
10 532
Scrum - гибкая методология, соответственно приортитет на результат, а не на процесс. Основная идея - короткие спринты, частые собрания небольшой длительности, акцент на обещении и обмене информации. Ну и в целом соответствие Agile манифесту.

S0ER
10 532
Спиральный метод - довольно сложный и непонятный. Основная идея в развитии от малого к большому. Метод при котором любят делать прототипы на начальной стадии, а потом делать из них продукт. Думаю, понятно как я отношусь к этой методике )

S0ER
10 532
UP (унифицированный процесс) - это процесс при котором используется итеративный подход к разработке. Требования уточняются и собираются по мере продвижения вперед. При этом предполагается максимальное переиспользование наработок. Не исключается документирование. Ранний выпуск продукта. Короткие итерации.

S0ER
10 532
Из классики: Водопад - линейный последовательный метод разработки, движение только линейное и без возврата назад. Все фазы жестко определены и зафиксированы. В основном предполагает, что все моменты, важные для разработки, мы должны понять на ранней стадии.

S0ER
10 532
Кстати, давайте коротко пробежимся по основным методологиям разработки

S0ER
10 532
Чем больше я читаю/перечитываю книги по архитектуре тем больше испытываю проблем с классификацией своего стиля работы. Как-то все переплетено и можно сказать, что я использую и UP, и SCRUM, и Канбан. В любом случае, очевидно, что я на стороне Agile. От водопадных методик у меня только тяга к наибольшему сбору сведений на начальных этапах.

S0ER
10 532
photo content

S0ER
10 532
photo content

S0ER
10 532
podcast_прототипирование_в_стартапах.mp311.66 MB

S0ER
10 532
один от Нетологии, а второй какой-то хостер.

S0ER
10 532
сразу два предложения

S0ER
10 532
Сегодня прямо день рекламы какой-то

S0ER
10 532
Если за две минуты омлет еще не готов, у заказчика два выбора - подождать или съесть его сырым. Фредерик Брукс-младший Когда кажется, что все уже работает, все объединено в систему - вам еще осталось работы на четыре месяца. Чарльз Портман , ICL

S0ER
10 532
Глупец, лишенный способности посмеяться над собой вместе с другими, не сможет долго выносить программирование. Фредерик Брукс-младший

S0ER
10 532
размышления о пути программиста.mp34.71 MB

S0ER
10 532
"Основная цель моделирования заключатеся в том, чтобы понять, а не задокументировать. - хорошая мысль, надо ее зафиксировать для себя

S0ER
10 532
Изменения, которые приходится вносить в первоначальную спецификацию, тем больше, чем больше размер проекта. 25-35% - это не предел таких изменений.

S0ER
10 532
photo content

S0ER
10 532
про_программирование_это_ремесло.mp37.22 MB