en
Feedback
S0ER

S0ER

Open in Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel S0ER

Channel S0ER (@softwareengineervlog) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 543 subscribers, ranking 11 766 in the Technologies & Applications category and 62 146 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 543 subscribers.

According to the latest data from 12 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -20 over the last 30 days and by -1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 26.24%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 2 767 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 134.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 13 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 543
Subscribers
-124 hours
-147 days
-2030 days
Posts Archive
S0ER
10 543
г. Сочи, ул. Войкова 4В "Мой кофе" в субботу 1 июля в 10:00 Сходка настоящих соеров - только хардкор, только программирование
г. Сочи, ул. Войкова 4В "Мой кофе" в субботу 1 июля в 10:00 Сходка настоящих соеров - только хардкор, только программирование, только те кто реально любит наше дело. 😎

S0ER
10 543
1 июля повторим?
1 июля повторим?

S0ER
10 543
Чем отличается "разработка решения" от "реализации решения"? Поясню на примере, вот есть у нас задача "Решение квадратного уравнения". Оно будет состоять из двух этапов "разработка" и "реализация" Разработка решения выглядит так: "Я посчитаю дискриминант (по формуле D = b^2 - 4ac), затем посчитают по формуле корней (+-b - sqrt(D)) / 2a значения х1,х2" Реализация решения - это уже готовый код, но можно описать в общем виде: "Я возьму Матлаб, создам новый документ, в нем заведу общие переменны a, b, c для квадратного уравнения виде ax^2 + bx + c, далее рассчитаю D, затем рассчитаю x1, x2" Т.е. разработка решения - это описание общей логики (алгоритма) решения, а реализация - это конечное решение, которое решает поставленную задачу. Проблема в том, что когда надо "Разработать решение", очень часто вместо разработки делается общее описание реализации, которое по сути тот же код, но на псевдоязыке. Это неправильно, нужно развивать алгоритмическое мышление и отделать "логику" от "реализации".

S0ER
10 543
У Димы подписчик задаёт вопрос о том, что ему скучно на работе, потому что ему не хватает задач. Подозреваю, что проблема а том, что чувак хочет делать только интересные ему задачи и не заниматься рутиной, которойу среднего разраба обычно 80%. Исключение - сильные программисты, которых никто не будет кидать на покраску кнопок. Поэтому хочешь решать интересные задачи - развивайся. Что значит "развивайся"? Это значит, самому искать слабые места в коде и улучшать их, изучать архитектуру, покрывать код тестами и фитнес функциями, инициировать обсуждения с коллегами. В любом случае если сидеть и ждать задачи - это приведёт только к стагнации. https://t.me/seniorsoftwarevlogger/1287

S0ER
10 543
Важно! я не уверен, что завтра буду делать стрим, сильно зависит от того соберем ли интересные темы. В любом случае, если даже стрим будет, то это последний стрим этого сезона, до сентября стримов не будет. Поэтому запускаю сбор тем на субботний стрим: 1. ЗЭН - пишите в комментариях вопросы (буду выбирать самые популярные или которые понравятся мне) - ответ будет в субботнем стриме 2. Ревью кода и проектов - может быть вам интересно узнать мое мнение по вашему репозиторию (можно от фрагментов кода, до своих проекто) на github - тогда можно написать ссылку в комментариях и примерно чего вы ожидаете, буду выбирать на свое усмотрение и желание и в субботу на стриме будет обзор 3. Как всегда все что будет на https://donate.s0er.ru буду рассматривать в обязательном порядке (если по АйТи, все провакационные вопросы и подколы не рассматриваю). Если есть интересные видосы на "сплетни нашего ютуба", тоже можно кидать.

S0ER
10 543
Проектирование WebAPI обычно не вызывает никаких проблем, пока не возникает требования унифиуации. Под унификацией я понимаю продумывание построение url-ов и возвращаемых результатов таким образом, чтобы они подчинялись общим правилам. Если хочется понять что это за правила такие, по которым api строится, рекомендую вот этот видос https://www.youtube.com/live/KSBed4yyoDM?feature=share

S0ER
10 543
Про логирование Заметил, что если архитектурных примеров на гитхабе полно, то примеров с грамотным логированием еще надо поискать. В итоге люди уделяют внимание архитектуре и делают совершенно непригодные для сопровождения проекты. Предполагая, что сопровождать проект будет тот кто его разрабатывает. Считается, что потом в реальных проектах их этому научат, но те кто читал логи разных интерпрайзов знает, что нет, не научат. Элементарный пример - guid, который в логах один из основных источников информации о сущностях, что мешает снабдить его человекопонятным префиксом? Сколько человеческих нервов можно было бы сэкономить благодаря этому. Но нет, всегда голый uuidV4 - наше все. Ошибки тоже обычно информативны только для тех, кто видит и знает как написан код, в то время как в боевых системах код никто не видит, видят только сухие строчки логов. В итоге чтобы декодировать что написано в логах нужно дергать разрабов, без которых разобраться невозможно. Вывод: учитесь писать логи, господа. Учитесь писать логи...

S0ER
10 543
Продолжаю искать красивый код для анализа. Интересно найти что-то "боевое", построенное по классике DDD, но пока нахожу только примеры сомнительного качества. Например, https://github.com/asc-lab/better-code-with-ddd вроде как сравнивает обычный слоеный монолит, с ддд-ым монолитом. Наверное нравится должен больше ДДД-ый вариант, но че-то вообще не нравится. Поделитесь ссылкой на гитхаб репо с хорошим ДДД "боевым", а не высосанным из пальца примером.

S0ER
10 543
На субботнем стриме просили книги по DDD, я уже говорил, что существует всего три книги, которые разбирают вопрос во всех деталях: 1. Вернон В. "Реализация методов предметно-ориентированного проектирования" 2. Эванс Э. Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем 3. Вернон В. Предметно-ориентированное проектирование. Самое важное Как справочник лучше всего последний вариант (в стриме показывал его).

S0ER
10 543
Михаил сгенерировал Хакера в Bing, я подхватил эстафету и сделал хакера в Шедеврум
Михаил сгенерировал Хакера в Bing, я подхватил эстафету и сделал хакера в Шедеврум

S0ER
10 543
Удивительно, но мне до сих пор не напихали за то, что отвечая на вопрос про серверлесс я по факту говорил про nocode. Интересно, это потому что меня так уважают или тупо уже некто не слушает, что я там бубню?

S0ER
10 543
Ребята запускаю сбор тем на субботний стрим: 1. ЗЭН - пишите в комментариях вопросы (буду выбирать самые популярные или которые понравятся мне) - ответ будет в субботнем стриме 2. Ревью кода и проектов - может быть вам интересно узнать мое мнение по вашему репозиторию (можно от фрагментов кода, до своих проекто) на github - тогда можно написать ссылку в комментариях и примерно чего вы ожидаете, буду выбирать на свое усмотрение и желание и в субботу на стриме будет обзор 3. Как всегда все что будет на https://donate.s0er.ru буду рассматривать в обязательном порядке (если по АйТи, все провакационные вопросы и подколы не рассматриваю). Завтра хочу на стриме посмотреть код по анемичным моделям Харькова. Если забуду, то нужен ответственный человек, который напомнит ))))

S0ER
10 543
На канале в офисе вышло интервью с Филом из Мы обречены. Около года назад было другое интервью на том же канале, с тем же человеком, но такое ощущение, что это два разных человека. Я был пару раз у Фила с Артемом на подкасте и образ того человека, с которым я общался, не бьётся с сегодняшним Филом. Как будто передо мной тень прошлого Фила, очень тяжелое впечатление. https://youtu.be/tT_M-jsX6Bk

S0ER
10 543
Разослал пригласительные ссылки в Naris, всего взял 30 человек из примерно 70. Некоторых очень сильных ребят не взял, потому что хочется получить более менее однородную команду, брал в основном тех, кто имеет релевантный стек (хотя бы базово) и сравнительно мало опыта, мне кажется, что им будет полезнее попробовать свои силы.

S0ER
10 543
Интересно насколько мы все стали иидопоклонниками https://t.me/exploitex/8112

S0ER
10 543
Принцип "Общие темы для параметров, специфичные типы для результатов функции" Хороший принцип, который помогает выстраивать прозрачную логику - начинаем с общего, заканчиваем конкретным. Можно воспринимать и как многослойную абстракцию, и как практический совет на уровне кода.

S0ER
10 543
В 10:00 по Мск начинаем - https://youtube.com/live/QsxW5zA9DYA?feature=share