en
Feedback
Игры в Linux

Игры в Linux

Open in Telegram

Компьютерные игры в Linux. Новости, обзоры игр, полезные статьи и инструкции. Сайт: https://gamebuntu.ru/ VK: https://vk.com/gamebuntu

Show more
607
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-730 days
Posts Archive
Вышли новые версии Wine 11.17, Wine Staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.2 и Vkd3d 2.1 Wine 11.17: исправлено 44 бага, добавлена эмуляция экранных разрешений — старые игры с низким разрешением (например, 640×480) теперь корректно масштабируются под современные мониторы с учётом DPI. Заработали GTA: Vice City и San Andreas, KOTOR I/II, Worms Blast, Ground Control, Marathon и другие. Wine Staging 11.17 синхронизирован с основной веткой, добавлено 279 экспериментальных патчей. DXVK 3.1 (транслирует Direct3D 8-11 в Vulkan) — главное для геймеров: - инкрементальная отрисовка через Vulkan-расширение решила проблемы в лаунчерах вроде Ubisoft Connect; - исправлены артефакты облаков в играх на движке Frostbite (Battlefield 3); - починены баги в Mabinogi, The Witcher 1, Ghost Recon Breakpoint, Mirror's Edge. D7VK 2.2 — обеспечивает работу ретро-игр на Direct3D 3-7 через трансляцию в Vulkan (поверх DXVK), улучшена поддержка Resident Evil 2 и Frogger. Vkd3d 2.1 (реализация Direct3D 12) получил улучшения HLSL/GLSL-компиляторов и поддержки шейдерной рефлексии. Итог: релиз в первую очередь улучшает совместимость и стабильность игр в Linux через Wine/Proton-подобный стек.

❤

Кстати да, есть такой эффект у Arch. Первый раз прям больно, а потом в кайф. Согласны?
Кстати да, есть такой эффект у Arch. Первый раз прям больно, а потом в кайф. Согласны?

То же самое с grep, все так начинают.
То же самое с grep, все так начинают.

Valve выпустила предварительную версию SteamOS 3.9.0 — ОС для Steam Deck и некоторых консолей других производителей (Lenovo L
Valve выпустила предварительную версию SteamOS 3.9.0 — ОС для Steam Deck и некоторых консолей других производителей (Lenovo Legion Go S, ASUS ROG Ally). Установить можно через канал "Steam Deck Preview" в настройках обновлений. Система основана на Arch Linux, использует Gamescope (Wayland), Flatpak, PipeWire и работает в двух режимах: оболочка Steam или KDE Plasma. Главные изменения в 3.9.0: - KDE Plasma обновлена до 6.7 (была 6.4) - Синхронизация с пакетами Arch Linux, ядро Linux — версия 7.2, свежие графические драйверы - Улучшена совместимость загрузчика с материнскими платами - В десктоп-режиме можно включать хранитель экрана - Для новых установок Wi-Fi по умолчанию работает через wpa_supplicant с быстрым переподключением после сна - Добавлена начальная поддержка гибернации (пока недоступна в Game Mode) - Улучшена работа в виртуальных машинах с аппаратным ускорением графики

Пиратство осуждаем.
Пиратство осуждаем.

Вышел GE-Proton11-6 ✅ Wine-Wayland: серьёзно доработан рендеринг дочерних окон (GDI/OpenGL/Vulkan), добавлены системные трей-иконки и уведомления. Теперь можно выбирать между X11 и Wayland-драйверами для конкретных игр. ✅ Геймпады PS5/PS4: улучшена работа звука и haptics в Death Stranding (1 и 2), исправлены баги переподключения контроллеров, добавлен спуфинг DualSense под DS4. Добавлены/исправлены пресеты для Sekiro, RDR2, Dark Souls Remastered, God of War и др. ✅ Видео: исправлено воспроизведение роликов в Grandia II, Girls' Frontline 2, Ys: Memories of Celceta, Lords of the Fallen; улучшена поддержка VRChat-стримов. ✅ Оверлей Steam: теперь работает под Wine-Wayland, вынесен в отдельный Vulkan-слой, улучшена обработка ввода. Прочее: исправлен критичный баг с запуском Marvel Rivals (EAC/EOS), обновлены Wine, DXVK 3.1, VKD3D-Proton. GE-Proton — это модифицированная сборка Proton (совместимость Windows-игр с Linux) от разработчика GloriousEggroll, добавляющая патчи и фиксы, которых нет в официальном Proton от Valve. Используется геймерами на Linux/Steam Deck для запуска игр, которые иначе не работают или работают с багами. Подробная инструкция по GE-Proton тут: https://www.gamebuntu.ru/howto/proton-ge-chto-eto-takoe-kak-ustanovit-i-ispolzovat/

В комментариях можете показать ваше игровое или рабочее место.
В комментариях можете показать ваше игровое или рабочее место.

Для меня Valheim как раз такая игра... хожу туда, чтобы побегать по лесу, порубить дерево, порыбачить... В комментариях пишит
Для меня Valheim как раз такая игра... хожу туда, чтобы побегать по лесу, порубить дерево, порыбачить... В комментариях пишите свои варианты таких игр 😉

Напоминаю, что в условиях лицензионного соглашения любого дистрибутива Linux внесен пункт всем и всегда рассказывать о Linux.
Напоминаю, что в условиях лицензионного соглашения любого дистрибутива Linux внесен пункт всем и всегда рассказывать о Linux. Для упрощения можете просто переслать этот пост всем своим друзьям.

Нашим отважным героям предстоит преодолеть последнее испытание — и вам тоже! Релиз 9 сентября. Видимо опять с начала карту начинать... Обзор игры: https://www.gamebuntu.ru/review/valheim/ https://vk.com/video-31721137_456239146

NVIDIA закрывает Windows 10 для геймеров: последний Game Ready драйвер — в октябре Последний полноценный Game Ready драйвер для Windows 10 выйдет в октябре 2026 года — дальше система переходит только на квартальные обновления безопасности. С ноября 2026-го карты RTX перестанут получать оптимизации под новые игры на Windows 10, а сама поддержка безопасности прекратится окончательно в октябре 2029 года. Формально Windows 10 уже год как не поддерживается Microsoft — официальный конец поддержки наступил 14 октября 2025 года. NVIDIA продлила драйверную поддержку на дополнительный год «по доброй воле», но дальше бизнес есть бизнес: поддерживать разработку оптимизаций сразу для двух ОС становится не рентабельно. По данным Steam Hardware Survey, на Windows 10 в июне 2026 года всё ещё сидело около 23,56% пользователей — то есть речь не о горстке ретро-энтузиастов, а о десятках миллионов геймеров. Прекрасный повод перейти на Linux! Ноябрь 2026 — не катастрофа, а сигнал: инфраструктурная поддержка Windows 10 сворачивается поэтапно, и рано или поздно придётся либо переходить на Windows 11 с её требованиями к железу и встроенными AI приблудами, либо смотреть в сторону Linux, где нет таких ограничений и навязывания ненужных функций. Драйверы NVIDIA на Linux развиваются активно и независимо от циклов поддержки Windows, а Proton/Steam Play уже закрывает подавляющее большинство актуальных игр, включая античит-защищённые тайтлы (с оговорками по конкретным античитам).

Пиратство осуждаем.
Пиратство осуждаем.

Вышел vkd3d 2.1 — библиотека для портирования Direct3D на Vulkan, ключевой компонент Wine/Proton для игр на Linux • HLSL-шейдеры: исправлен баг с вложенными вызовами функций (влиял на корректность рендеринга); добавлен новый проход dead store elimination — точнее повторяет поведение оригинального d3dcompiler/fxc. • Поддержка арифметики с типом `half` в шейдерных моделях 4/5. • Ужесточена валидация семантик входов/выходов шейдеров (ближе к поведению Windows-компилятора — меньше странных багов совместимости). • Поддержка старого байткода Direct3D: инструкции `sub`, `break_cmp`, новые модификаторы операндов. • SPIR-V: конвертация float→int64 (нужна для DXIL-шейдеров). • Прогресс в экспериментальном GLSL-бэкенде: атомарные операции, барьеры, косвенная адресация регистров, UAV/TGSM для raw и structured буферов. • Значительно расширена поддержка шейдерной рефлексии (ID3D12ShaderReflection и версии для D3D10/10.1/11) — важно для инструментов и части игровых движков. • Новая утилита `vkd3d-dxbc —update` для замены секций в DXBC-файлах. Для Linux-гейминга: релиз в первую очередь про точность и совместимость — множество исправлений подгоняют поведение шейдерного компилятора под оригинальный Windows d3dcompiler, что снижает число визуальных багов и сбоев в играх на Proton/Steam Play, плюс прогресс GLSL-бэкенда полезен для не-Vulkan путей рендеринга.

🎉 С днём рождения, Linux! Сегодня, 25 августа 2026, ядру операционной системы исполняется 35 лет.
🎉 С днём рождения, Linux! Сегодня, 25 августа 2026, ядру операционной системы исполняется 35 лет.

Кто юзает hyprland ставит ❤ посмотрим сколько вас. В комментариях можете поделится чем он вам нравится. Я как то ставил интер
Кто юзает hyprland ставит ❤ посмотрим сколько вас. В комментариях можете поделится чем он вам нравится. Я как то ставил интереса ради Ximper, в котором он используется по-умолчанию, в целом тайловый wm на больших широких мониторах очень даже удобен. Но вот на маленьком экране ноута я не проникся. имхо.

Вышли новые версии Wine 11.16 и Proton 11.0-2. Wine 11.16: закрыто 35 багов, внесено 244 изменения. Ключевые новшества — аппа
Вышли новые версии Wine 11.16 и Proton 11.0-2. Wine 11.16: закрыто 35 багов, внесено 244 изменения. Ключевые новшества — аппаратное ускорение видеодекодирования через VA-API, обновление движка Wine Mono до 11.3.0 с поддержкой ARM64, улучшенная обработка исключений для ARM64EC. Исправлена работа ряда приложений (Adobe Creative Cloud, Acrobat Reader DC, Total Commander, Steam и др.) и игр (Command and Conquer 3, Commandos, Star Citizen и др.). Proton 11.0-2 от Valve — на основе Wine, обеспечивает запуск Windows-игр из Steam в Linux через трансляцию DirectX в Vulkan (DXVK, vkd3d-proton). Обновлены компоненты: Wine Mono 11.2.0, FEX-2607, vkd3d-proton, dxvk, dxvk-nvapi. Добавлена поддержка новых игр (AsteroidsHD, Portal Worlds, Warhammer: Dark Omen и др.), исправлены проблемы в десятках проектов, включая Helldivers 2, Diablo IV, Marvel Rivals, Path of Exile, Rocket League, Terraria, серию Command & Conquer и War Thunder.

😉
😉

Напоминаю мой любимый способ обновления системы в любом Linux дистрибутиве: epm full-upgrade😉
Напоминаю мой любимый способ обновления системы в любом Linux дистрибутиве: epm full-upgrade😉

Скрестим пальцы за братьев Китайцев! Китайские производители наращивают темп в гонке за рынок оперативной памяти. Компания Colorful, используя чипы CXMT, продемонстрировала модуль DDR5, разогнанный до 9000 МТ/с — это новый рекорд для китайской памяти на платформе AMD. Помимо чистой скорости, инженеры также поработали над задержками: на частоте 6000 МТ/с удалось добиться таймингов CL30 и даже CL28, что приближает китайские чипы по отклику к продукции лидеров рынка. Память CXMT уже неплохо показывает себя в игровых сборках, а некоторые производители начали устанавливать такие модули в ноутбуки. Если китайцы продолжат в том же темпе наращивать объёмы и качество производства, у Samsung, SK Hynix и Micron появится серьёзный конкурент — а цены на DDR5, разогнавшиеся из-за нынешнего дефицита памяти, теоретически могут пойти вниз. Новость активно обсуждалась на нескольких профильных площадках в течение последних 2–5 дней — источники ссылаются на демонстрацию Colorful (публикация в Weibo) и тесты ASUS (Bilibili), а первыми на Западе об этом написали TechPowerUp и VideoCardz.