Игры в Linux
Kanalga Telegram’da o‘tish
Компьютерные игры в Linux. Новости, обзоры игр, полезные статьи и инструкции. Сайт: https://gamebuntu.ru/ VK: https://vk.com/gamebuntu
Ko'proq ko'rsatish604
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-17 kun
-730 kun
Postlar arxiv
604
Canonical выложила на тест Steam snap на базе core26 (основа Ubuntu 26.04 LTS) с обновлённым стеком Mesa. Драйверы GPU идут отдельным content-снапом gaming-graphics-core26, так что возможен прирост производительности.
Главный плюс в том, что Steam snap тянет свои драйверы и системные компоненты. Свежий графический стек работает без обновления самой ОС, что удобно тем, кто сидит на LTS.
Перейти на тестовый канал:
`snap refresh steam —channel stable/core26`
Откатиться на core24:
`snap refresh steam —stable`
Это бета, поэтому возможны баги и странное поведение. О проблемах пишите в GitHub Canonical, а не в Valve: snap-версию Valve не поддерживает. По отзывам, snap работает не хуже официального deb-пакета с сайта Valve, а иногда и лучше.
core26 это базовый снап (base snap) в системе Snap на основе Ubuntu 26.04 LTS. Каждый снап запускается не на библиотеках хостовой системы, а на собственном минимальном корневом образе, и core26 как раз такой образ: набор системных библиотек и рантайма версии 26.04. Аналогично core24 основан на 24.04, core22 на 22.04 и так далее.
Для игр это значит, что Steam snap получает свежие библиотеки и стек Mesa независимо от того, какая версия Ubuntu (или другого дистрибутива со snap) стоит у вас на самом деле. Сидите на 24.04 LTS, а Steam и драйверы у вас уже из окружения 26.04. Обновлять всю ОС ради новой Mesa не нужно.
Изоляция при этом работает в обе стороны: обновление базы не ломает систему, а проблемы в системе реже влияют на Steam. Минус в том, что графические драйверы приходится отдавать отдельным content-снапом, поэтому появился gaming-graphics-core26.
604
Valve выложила Lepton, инструментарий для запуска Android-игр в Linux. Он интегрируется со Steam Client и создан прежде всего для VR-шлема Steam Frame на Linux, чтобы на нём шли Android-игры с поддержкой VR.
Внутри изолированный контейнер с образом Android на основе наработок Waydroid, Anbox, Halium и Hybris. Образ распространяется под GPLv3, сам инструментарий под MIT.
В контейнер пробрасываются библиотеки Steam/Steamworks, драйверы mesa и zink, а также Vulkan-прослойки для оптимизации рендеринга и снижения детализации по краям экрана. Разработчикам доступны strace, gdb, lldb, renderdoc и профилировщик perfetto.
От похожих проектов вроде Waydroid отличается тем, что root не нужен, всё работает под одним обычным пользователем. Между играми изоляции нет, поэтому каждая игра запускается в своём контейнере. Лишние Android-сервисы отключены, а состояние компонентов кэшируется, из-за чего окружение стартует быстрее.
604
Дистрибутив недели — Fedora 🎓
🌐 Сайт: https://fedoraproject.org
📅 Основан в 2003 году, спонсируется Red Hat.
Fedora — «полигон» новых технологий, где обкатывается всё, что позже попадает в RHEL. Именно здесь впервые появились systemd, Wayland по умолчанию, PipeWire и множество других решений, ставших стандартом всей индустрии. Развивается сообществом Fedora Project при поддержке Red Hat.
💪 Плюсы: свежий софт, отличная поддержка нового железа, качественная сборка GNOME. ⚠ Минусы: короткий цикл поддержки (около 13 месяцев на релиз).
🏠 Для дома: отлично подходит. 🎮 Для игр: хорошо — свежее ядро и Mesa, Steam работает без проблем.
Если интересен другой дистрибутив — напишите его в комментариях, разберём отдельным постом 👇
604
Вышел экспериментальный Wine 11.18: закрыто 44 бага, внесено 380 изменений. Для игр главное здесь исправления в конкретных проектах. Починили Assassin's Creed Rogue, Super Meat Boy, Screamer 4x4, Enclave, Star Wars: Knights of the Old Republic, Return to Krondor и The Bard's Tale IV Director's Cut. Если что-то из этого у вас вылетало или глючило, самое время проверить заново.
Ещё в ntoskrnl.exe добавили функции, нужные для работы драйверов устройств. Для игр это пока косвенный плюс.
В Wine Staging 11.18 обновили vkd3d (это DirectX 12 поверх Vulkan) и добавили патчи для конвертации цвета YV12 в RGB и для проверки исполняемых файлов в WoW64, через который идут 32-битные игры на 64-битной системе. В Staging на 273 патча больше, чем в обычном Wine, поэтому со стабильностью там может быть хуже.
Установка последней версии WINE в этой инструкции: https://www.gamebuntu.ru/howto/ustanovka-posledney-versii-wine-v-ubuntu/
Кстати напишите, если инструкция не актуальна и нужно что-то добавить или актуализировать, например для вашего любимого дистрибутива.
604
Когда система говорит, что ты не в sudoers, а ты просто напоминаешь ей, кто здесь root. 😎🐧
604
Полезный совет недели - Быстрый повтор последней команды с sudo
Не нужно набирать команду заново, если хотите её повторить с sudo. Просто введите:
sudo !!
Bash подставит последнюю выполненную команду. Мелочь, а экономит время каждый день.
Честно говоря я сам не всегда вспоминаю эту комбинацию, машинально тычу вверх, crl+a и пишу sudo.
А ещё есть такая забавная команда the fuck, которая выполняет примерно то же самое, но интереснее :) ставится отдельно.
Больше инструкций на сайте https://www.gamebuntu.ru/category/howto/
604
GE-Proton11-7 — новый релиз кастомного Proton для Linux-гейминга. Главное
- Wine-Wayland: улучшен рендеринг дочерних окон (DMA-BUF, Vulkan, EGL/OpenGL) — исправлены чёрные экраны на Hyprland, зависания после смены монитора.
- Игры: фиксы для Forza Horizon 5/6, Lineage II, Black Desert, FFXIV, Civilization VI, Diablo IV, The Witcher 3, Marvel Rivals, Aion, AI LIMIT, Space Marine 2 (запуск через EAC).
- Контроллеры: DualSense/DS4 теперь эмулируют XInput в Street Fighter, Tetris Effect, Capcom Fighting Collection, eFootport, Dragon Age; поддержка VitaPad.
- Steam Overlay: исправлены курсор после закрытия, дробное масштабирование, фокус окна, мерцание с VRR.
- Видео: фиксы воспроизведения в CoD: Black Ops III, Grandia II, Source Reader.
- Обновлены: Wine, DXVK, VKD3D-Proton, FEX, добавлен DXVK-IGD Extension (Intel).
Итог: упор на стабильность Wayland-рендеринга, совместимость с DualSense и исправления конкретных проблемных игр.
Инструкция по использованию: https://www.gamebuntu.ru/howto/proton-ge-chto-eto-takoe-kak-ustanovit-i-ispolzovat/
604
Дистрибутив недели — Red Hat Enterprise Linux 🎩
🌐 Сайт: https://www.redhat.com
📅 Основана в 1993 году Марком Юингом и Бобом Янгом.
Red Hat — пионер коммерческого Linux и главный игрок в enterprise-сегменте. Подарил индустрии формат пакетов RPM, стал основным разработчиком systemd, GRUB2, Wayland и множества ядерных подсистем. Red Hat Enterprise Linux используется в банках, дата-центрах и госструктурах по всему миру. С 2019 года — часть IBM.
💪 Плюсы: максимальная стабильность и поддержка, сертификации, огромный вклад в апстрим Linux. ⚠ Минусы: платная подписка, консервативный релизный цикл.
🏠 Для дома: не предназначен. 🎮 Для игр: не для этого создавался.
А про какой дистрибутив рассказать в следующий раз? Пишите в комментариях 👇
604
Я вот как то привык бережно относится к технике, но вот у некоторых моих детей все горит в руках. Мыши, клавиатуры практически расходники. Геймпады от PS3 были уничтожены в ноль. И вот я не могу для себя определить это качество стало хуже или новое поколение так потребительски относится. Что думаете?
604
В махе появилась статистика, которая порождает пару вопросов. Прежде всего как 45 человек смогли нагенерить 12+К просмотров? Почему в канале их 45 а в статистике 46? Откуда там 45 человек? Ну ладно минус я и 3 бота 41, но тем не менее!
Говорят там и рекомендации каналов какие-то есть. А вот комменты работают в сайлент режиме, если вам кто-то ответит вы никогда об этом не узнаете. А я тем более, пока не подойду к компу, чтобы полистать и посмотреть не написал ли кто-нибудь комент, ведь на яблофоне у меня больше нет маха :(
Кстати это вероятно я и нагенерил эти 12к просмотров своими поисками комментариев!
В любом случае подписывайтесь на канал в махе: https://max.ru/channel_gamebuntu
604
NVIDIA выпустила драйвер 615.71.09 — первую стабильную версию ветки 615 для Linux, FreeBSD и Solaris. Как и раньше, исходники модулей ядра (nvidia.ko, nvidia-drm.ko, nvidia-modeset.ko, nvidia-uvm.ko) открыты на GitHub, а CUDA, OpenGL и Vulkan-библиотеки остаются проприетарными.
Главное для геймеров на Linux:
- Поддержка Vulkan-расширения VK_NV_low_latency2 — теперь NVIDIA Reflex (снижение задержки отрисовки кадров) заработает в Proton и DXVK для игр на Vulkan.
- Расширение VK_EXT_cluster_acceleration_structure ускоряет трассировку лучей в детализированных сценах.
- Исправлены тормоза и глюки вывода на GPU Blackwell, ошибка Xid 109 при запуске PRAGMATA под Wayland, зависания при alt-tab и проблемы с выходом из сна.
- Добавлен параметр для снижения энергопотребления при простое на мультимониторных системах (ценой риска артефактов).
Отдельно — открытый драйвер nouveau и Mesa-драйвер NVK получили поддержку NVIDIA DGX Spark на чипе GB10 (Grace Blackwell), потребовавшую около 100 патчей из-за отсутствия отдельной видеопамяти и новой прошивки.
Руководство по установке видео-драйверов тут: https://www.gamebuntu.ru/howto/ustanovka-v-linux-video-drayvera/
604
Мало кто заметил, но вчера кроме поломанного пополам ipad mini вышел релиз одной из лучших выживалок последних лет Valheim с новым биомом Дальний север, новыми вражинами и долгожданной концовкой.
Не смотря на то, что глобально в игру больше добавлять ничего не планируется, разработчики пообещали, что это не последний релиз игры и продолжат её развитие, вероятно добавлением побочных улучшений и исправлений ошибок.
Что бы вы исправили в игре?
Лично мне кажется, что порталы, которые позволяют перемещаться с металлами должны были появится гораздо раньше пепельных земель, например на равнинах. Гринд в игре порой убивает все желание. Лично я по этому играю с отключенным ограничением порталов и слегка увеличенными получаемыми ресурсами. Это можно сделать без модов просто в настройках мира.
Учитывая то, что скорее всего для того, чтобы в полной мере оценить новый биом, придется начинать все с нуля на новой карте такие настройки, на мой вкус оправданы.
https://vk.com/video-31721137_456239139
604
Попробуем внедрить ещё одну рубрику с "советами по Linux" на каждый день.
Полезный совет этой недели - Рабочие столы под разные задачи
Не держите всё в одном окне. Создайте отдельные виртуальные рабочие столы под разные типы задач: один для работы, второй для общения, третий для развлечений. Переключение между ними (обычно Ctrl+Alt+стрелки в KDE Ctrl+WIN+стрелки) занимает секунду, а фокус на задаче сохраняется куда лучше.
Так же выручают когда нужно быстро скрыть что у вас на экране от подошедшего сослуживца или начальника ;)
Больше инструкций на сайте https://www.gamebuntu.ru/category/howto/
