en
Feedback
Geeks

Geeks

Open in Telegram

От гиков гикам! Пишем о происходящем в информационных технологиях. @shpaker и @qqalexqq

Show more
7 735
Subscribers
+124 hours
+37 days
+530 days
Posts Archive
Geeks
7 735
Вышла книга Game Engine White Papers: Commander Keen - детальный разбор движка Commander Keen. На самом деле Commander Keen э
Вышла книга Game Engine White Papers: Commander Keen - детальный разбор движка Commander Keen. На самом деле Commander Keen это один из главных ранних хитов id Software, успех которого помог студии стать независимой (ещё до Wolfenstein 3D и Doom). Почему-то на постсоветском пространстве мало кто знает, что Кармак - это не только трёхмерные шутеры, но и такие вот 2D-платформеры. Более того, именно технологии Commander Keen показали, что на PC можно делать платформеры консольного уровня (звучит как бред сейчас, но когда-то ПК был в догоняющих на фоне нинки с её Марио). Книгу, кстати, можо и в открытом доступе почитать, благо автор никак не ограничивает доступ к тексту. https://forgottenbytes.net/commander_keen.html PS от @g33ks: Я вот даже подумываю заказать бумажную версию с Амазона - люблю такое почитать. А если вы никогда не слышали про Кина и любите ретро-игры, то советую ознакомиться. Вообще странно, что франшизу так основательно забросили, в нашу-то эпоху ремастеров и ремейков.

Geeks
7 735
На Хакер Ньюс знатно так стрельнуло обсуждение локальных моделей (и сетапов) для написания кода, и, что очевидно, безоговорочным фаворитом вышел Qwen 3.6. Причём народ использует как плотную версию, так и MoE-версию. MoE-версия работает быстрее, но качество работы хуже (что, в общем-то, и так понятно). Но это не тот же самый опыт, который дают фронтирные облачные модели, - это скорее опыт, близкий к тому, который давали облачные модели в самом конце прошлого года (до выхода Opus 4.5). Ollama у энтузиастов уже не в том почёте, что была ранее, и люди чаще предпочитают llama.cpp с OpenCode. А работа с видеокартами от AMD уже не такой зашквар, как это было ещё полгода назад. Из железа, ожидаемо, всё ещё в дамках сетапы с двумя RTX 3090 и мак-студии со 128 ГБ памяти. Причём у своего железа окупаемости для LLM-кодинга нет (ну, в целом, никто этого и не ждёт от него) - так как ценник на железо заоблачный, падать не собирается, а то и наоборот. Забавно, что пишут про проблемы контекстного окна на пороге 100–150k токенов, о чём я писал не даввече как вчера. Из мотивации использования локальных моделей - приватность, отсутствие квот, независимость от региона (привет тем нехорошим власть имущим людям, блокирующим слепо всё на белом свете без какой-либо практической обоснованности). https://news.ycombinator.com/item?id=48542100 @g33ks

Geeks
7 735
Xbox готовится закрыть три свои студии - Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games. Причём, как пишут, сотрудникам Ninja T
Xbox готовится закрыть три свои студии - Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games. Причём, как пишут, сотрудникам Ninja Theory прям в понедельник объявили о закрытии студии, и теперь команда пытается найти покупателя, который позволил бы ей продолжить работу. Некоторый СМИ пишут, что с некоторыми другими студиями под крылом Xbox Game Studios идут переговоры об их будущем, и часть из них тоже может оказаться под угрозой закрытия. А там, напомню, находятся такие киты индустрии, как Arkane Studios, Bethesda Game Studios, Halo Studios, id Software, Obsidian Entertainment, Playground Games, ZeniMax Media и Activision Blizzard. PS от @g33ks: Аша Шарма прям с двух ног влетает с оптимизациями к ниндзя, которые и так делают игры про проблемы с менталочкой. Ну, может, теперь у них вселенная станет ещё более проработанной - если выживут, конечно. Даже забавно, что чуть меньше двух недель назад Ninja Theory анонсировала новую игру Senua (очевидно, речь идёт об очередной истории во вселенной их хита Hellblade), а ещё в конце прошлой недели появились новости о том, что проект будет более продолжительным и масштабным, чем предыдущие игры студии.

Geeks
7 735
Британцы запрещают пользоваться соцсетями всем, кто младше 16 лет. Запрет может вступить в силу уже с начала следующего года и будет сопровождаться дополнительными мерами: детям также запретят общаться с незнакомыми людьми в онлайн-играх, вести прямые трансляции (стримы) и пользоваться чат-ботами сексуального или романтического характера. Кроме того, власти сразу обозначили, что в дальнейшем ограничения будут только усиливаться. https://www.gov.uk/government/news/social-media-to-be-banned-for-under-16s-in-landmark-government-move-to-givekids-their-childhood-back PS от @g33ks: градус полит-аналитики в англоязычных соцсетках под угрозой

Geeks
7 735
В общем, в интернетах начинают разбираться, что на практике означают продаваемые маркетологами гигантские контекстные окна (например, 200k, миллион токенов или даже больше) в моделхя для написания кода, и приходят к выводу, что в таких контекстных окнах больше маркетинга, чем пользы. Условно контекстное окно можно разделить на две зоны - «умную» и «глупую». Умная зона - это там, где модель работает чётко и уверенно, а глупая - где внимание ослабевает и начинаются разные неприятные казусы, вроде проигнорированного замечания пользователя, написанного совсем недавно или проигнорированного правила. Опытным путём (и не только) подмечено, что граница перехода из умной зоны в глупую находится где-то в районе ста тысяч токенов, вне зависимости от размера контекстного окна, заявленного для модели. При этом актуальные агенты с охоткой нажирают контекст и начинают быстро заметно деградировать. С этой проблемой пытаются бороться разными "костыльными" способами. Например, с помощью функции сжатия контекста. Но тут надо понимать, что эффективность такого сжатия может быть не на высоте, потому что агент уже какое-то время проболтался в «глупой» зоне, качество его работы успело снизиться, и поэтому до автоматического сжатия контекста лучше вообще не доводить. https://garrit.xyz/posts/2026-05-06-dont-trust-large-context-windows @g33ks

Geeks
7 735
Теперь можно попробовать себя в непростой роли призрака, патрулирующего лабиринт и гоняющегося за Пакманом. https://garrit.xy
Теперь можно попробовать себя в непростой роли призрака, патрулирующего лабиринт и гоняющегося за Пакманом. https://garrit.xyz/posts/2026-06-13-pac-man-but-you-re-the-ghost PS от @g33ks: Как PoC изделие прикольное, но мне не хватило какой-то чтоль завершённости проекта - вот в супер-призрака опять же не превартиться, да и надоедает быстро. Кто навайбкодит что-нибудь похожее, но с ограниченным полем зрения, да чтобы ориентироваться на положение Пакмана по чавкающим звукам из колонок, причём чтоб громкость зависела бы от расстояния до него? ))

Geeks
7 735
Теперь можно попробовать себя в непростой роли призрака, патрулирующего лабиринт и гоняющегося за Пакманом. https://garrit.xy
Теперь можно попробовать себя в непростой роли призрака, патрулирующего лабиринт и гоняющегося за Пакманом. https://garrit.xyz/posts/2026-06-13-pac-man-but-you-re-the-ghost PS от @g33ks: Как PoC изделие прикольное, но мне не хватило какой-то завершённости проекта. Кто навайбкодит что-нибудь похожее, но с ограниченным полем зрения, да чтобы ориентироваться на положение Пакмана по чавкающим звукам из колонок, причём громкость зависела бы от расстояния до него? ))

Geeks
7 735
У опенсорсного проекта ReactOS очередная «веха» - теперь на ней можно попробовать поиграть в первый Half-Life. https://x.com/
У опенсорсного проекта ReactOS очередная «веха» - теперь на ней можно попробовать поиграть в первый Half-Life. https://x.com/reactos/status/2064839936059011207 PS от @g33ks: И нет, это новость не из архивов древних времён, когда ещё Ельцин был президентом. Воистину самый странный опенсорсный проект из ныне существующих. ReactOS начали разрабатывать ещё в 1998 году с целью создать свободную ОС, совместимую с программами и драйверами Windows. За почти три десятилетия разработки проект так и не добрался до релиза 1.0, а уровень его совместимости долгое время ориентировался (и вроде как ориентируется и по сей день) примерно на эпоху Windows XP / Server 2003. Но мне, если честно, не ясно даже кому это вообще может быть нужно. Для ретро-геймерских (да и не только) вайбов проще заюзать уж Linux с Wine, чем ждать, пока ReactOS догонит Windows образца начала нулевых. И вот теперь разработчики отчитались о запуске игры, что символично, того же самого 1998 года. Хотя, рискну предположить, что с нейросетями прогресс у них сейчас попрёт бодрее, и, глядишь, релиз за релизом пойдёт и дойдут до игр и нового тысячелетия.

Geeks
7 735
В общем, в раннем доступе Steam вышел очередной клон Mario Kart (если точнее — именно Mario Kart 64) с убер-фичей: редактором
В общем, в раннем доступе Steam вышел очередной клон Mario Kart (если точнее — именно Mario Kart 64) с убер-фичей: редактором трасс. Я не фанат жанра и сам не играл, но пишут, что играется он вполне неплохо, а трассы можно создавать самостоятельно. Причём как в классическом режиме с видом сверху, так и прямо во время заезда — можно ехать и на лету менять трассу. Стильно, модно, современно. И всё это сделал один человек. Называется игра Mythic Kart Maker. Что могло пойти не так? А то, что в Discord игры разработчик проболтался, что использует ChatGPT в учебных целях и для автоматизации рутины (например, для конвертации моделей). И тут понеслась трагедия: дизлайки в Steam, разбитые сердца и человеческие слёзы. Пишут, что использовать LLM неэтично, а обучаются они якобы на украденных данных. В общем, кошмар.На Reddit тоже можно найти обсуждения, в которых ругают инди-разработчика и даже бывает ругают другие инди-разработчики. https://steamcommunity.com/id/april068/recommended/4020010/ PS от @g33ks: Наблюдаю за этим с попкорном. Но вообще странная ситуация у геймдевов: во всех остальных IT-сферах уже принято считать, что если разработчик не использует LLM, то он как минимум выглядит немного странно.

Geeks
7 735
Правительство США, ссылаясь на полномочия в области национальной безопасности, выпустило распоряжение об экспортном контроле, требующее приостановить доступ к Fable 5 и Mythos 5 для любых иностранных граждан, находящихся как внутри, так и за пределами Соединённых Штатов, включая сотрудников Anthropic, являющихся иностранными гражданами. https://www.anthropic.com/news/fable-mythos-access PS от @g33ks: Новый сезон сериала "Антропик + Пентагон = страсть" или когда перестарались в пиаре о том, что модели всесильные. Там, если что, правительство настаивает, чтоб Антропик ограничил доступ как для иностранцев вне страны, так и в самой стране, так и внутри самого Антропика 🙂

Geeks
7 735
Вчера вышла модель Fable от Anthropic. Среди её фич есть довольно любопытные штуки: она будет пытаться защищать человечество (и не только) от самого себя. Например, будет сопротивляться злонамеренному использованию, если запросы связаны с нарушением кибербезопасности, а также ограничивать помощь в исследованиях по биологии и химии - чтобы какие-нибудь злые вояки случайно не затравили мир новым биологическим оружием. Причём ограничения носят не только этический характер. Anthropic прямо заявляет, что модели будут ограничивать пользователей и в исследованиях, связанных с разработкой других LLM. Официальное объяснение такое себе - риски ускорения разработки конкурирующих моделей и всякие сценарии рекурсивного самосовершенствования ИИ. И причём когда модель будет ограничивать ответ, она будет делает это тихо. То есть модель никак не уведомит пользователя о том, что ответ был модифицирован из-за встроенных ограничений или внутренних политик. https://www-cdn.anthropic.com/d00db56fa754a1b115b6dd7cb2e3c342ee809620.pdf PS от @g33ks: Интересно девки пляшут: модель будет незаметно ухудшать качество ответов не только ради безопасности общества, но и ради защиты интересов компании, которая её создала. Кажись, что весь этот сыр-бор тихих самоограничений и начался именно из-за этой возможности, а биология/химия как фон отлично подходят для отвлечения внимания. Только Антропики так умеют подавать информацию и продавливать сомнительное в массы 🙂

Geeks
7 735
ЕС, похоже, уже продавил Nintendo, чтобы она оснащала свои устройства съёмными аккумуляторами - такими, которые пользователь сможет самостоятельно заменить без обращения в сервисный центр. В Nintendo подтвердили эту новость, хотя прямо не заявили, что речь идёт именно о Switch 2. Но, если честно, трудно представить, к чему ещё это может относиться. https://www.engadget.com/2187237/nintendo-switch-2-replaceable-batteries-eu/ @g33ks

Geeks
7 735
Да блин 🤬🤬🤬 ну нафиг этот ваш ИТ! Пойду картошку сажать. https://habr.com/ru/articles/1042160/

Geeks
7 735
Тут Никита Пастухов (известный нам как разработчик широко популярной, но в узких кругах py-либы FastStream) написал материал на Хабре про агентов и агентскую разработку. Разбирает, что за магия скрывается за формулой Agent = LLM + Harness, проходится по составляющим (контекст и его сжатие, инструменты, MCP, память, сабагенты, скиллы и пр.) и в целом доносит мысль, что собрать самодельного агента под свою задачу можно из веточек и шишечек — это не так сложно, а работать он, возможно, будет даже лучше универсального инструмента. https://habr.com/ru/articles/1029326/ PS от @g33ks: Навзвание, конечно, странное выбрано на мой вкус, - но Бог ему судья за этот кликбейт. Очень просто вышло всё равно и доходчиво. Прочитал от первого до последнего символа с удовольствием.

Geeks
7 735
В обновлении системных промптов кодинг-агента Codex 5.5 ему запретили говорить о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх,
В обновлении системных промптов кодинг-агента Codex 5.5 ему запретили говорить о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх, голубях или других животных и существах, если это не является абсолютно и однозначно релевантным запросу пользователя. https://github.com/openai/codex/blob/main/codex-rs/models-manager/models.json#L55 PS от @g33ks: Считаю, что это ущемление прав фэнтези-существ и прочих меньшинств.

Geeks
7 735
В обновлении системных промптов кодинг-агента Codex 5.5 ему запретили говорить о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх, голубях или других животных и существах, если это не является абсолютно и однозначно релевантным запросу пользователя. https://github.com/openai/codex/blob/main/codex-rs/models-manager/models.json#L55 PS от @g33ks: Считаю, что это ущемление прав фэнтези-существ и прочих меньшинств.

Geeks
7 735
Занятное. В интернетах разобрали обновления Windows и подметили любопытное: если раньше в среднем скачивалось около 300 МБ за
Занятное. В интернетах разобрали обновления Windows и подметили любопытное: если раньше в среднем скачивалось около 300 МБ за раз, то теперь обновления легко могут весить до 5 ГБ, а после распаковки и вовсе 9 ГБ. Причин несколько. Во-первых, обновления стали накопительными - в них включаются не только текущие исправления, но и все предыдущие за период, что закономерно увеличивает размер. Во-вторых, вместе с ними теперь поставляются горы различных ИИ-плюшек, которые пока у Microsoft достаточно спорные и не всегда прям нужные. И наконец, поддержка огромного разнообразия железа виндой тоже усложняет процесс (как корпорации, так и нам): системе приходится учитывать массу конфигураций, что дополнительно раздувает пакеты обновлений. https://www.windowslatest.com/2026/04/29/i-investigated-windows-11s-massive-5gb-monthly-msu-updates-ai-is-only-part-of-the-problem/ @g33ks

Geeks
7 735
Успехи ИИ-стартапов, клепающих модели для кодинга, всё будоражат воображение топов техногигантов и не дают им спокойно спать.
Успехи ИИ-стартапов, клепающих модели для кодинга, всё будоражат воображение топов техногигантов и не дают им спокойно спать. Сергей Брин вот прям уже начал даже сам активно участвовать в ИИ-инициативах Гугла. Вроде как он обеспокоен тем, что они не могут догнать стартапы (и конкретно всё того же Антропика) технологически - настолько, что внутри DeepMind собрали даже некую ударную команду, которая в короткие сроки должна догонять (а кого? а Антропика). А всё почему? А потому что ребята из Антропика рассказывает, что уже весь код генерирует с помощью ИИ. А соседи по цеху завидуют — у самого гугла, по последним данным, ИИ пишет около половины кода. https://www.indiatoday.in/technology/news/story/google-is-secretly-building-a-claude-code-challenger-sergey-brin-is-personally-involved-2899415-2026-04-21 PS от @g33ks: Анекдот вспомнился в котором "Голубчик, ну так и вы тоже рассказывайте!"

Geeks
7 735
Вот и белки-истерички подтянулись с откровением о том, что цена программного обеспечения катастрофически быстро стремится к н
Вот и белки-истерички подтянулись с откровением о том, что цена программного обеспечения катастрофически быстро стремится к нулю. Поэтому, по мнению автора статьи, которую я только что прочитал, всё, что сейчас живёт по подписочной модели, вот-вот либо станет бесплатным, либо просто тихо умрёт. Дальше - больше. Автор всерьёз предполагает, что крупным компаниям теперь выгоднее держать на постоянной основе отряд боевых вайб-кодеров, которые будут штамповать бесплатные альтернативы всем подряд SaaS-продуктам. Причём не только для нужд компании, но и в качестве изящного способа «душить» конкурентов (причем все что нужно сделать - просто вываливать эти решения в открытый доступ). План, безусловно, прост как швейцарские часы. Ну и, конечно же, не обошлось без классики: гиперскейлеров (ну, Apple и Google, куда без них), которые якобы только этим и занимаются - регулярно заходят в сторы, публикуют бесплатные аналоги популярных приложений и методично «убивают» хайпующие стартапы. https://blog.sledgeworx.dev/software-going-to-zero/ PS от @g33ks: Начинаем паниковать? У меня вот есть ощущение, что автор переоценивает скорость и качество работы «вайб-кодеров» и одновременно недооценивает, как на самом деле устроены процессы в крупных компаниях.

Geeks
7 735
Вышла плотная Qwen3.6-27B, и китайцы уже на странице релиза рвут тельняшку, что в кодинге они всё ближе и ближе к великолепно
Вышла плотная Qwen3.6-27B, и китайцы уже на странице релиза рвут тельняшку, что в кодинге они всё ближе и ближе к великолепному Opus 4.5 от Anthropic. Даже есть какие-то таблицы сравнения моделей с бенчмарковыми «попугаями». При этом эту модель, что очевидно, можно гонять локально на потребительском железе, и в этом свете она прям играет особыми красками на фоне пусть и великолепного, но облачного Anthropic (и тем более уж его конкурентов). Плюс ходят слухи о возможной кончине подписок по $20 у Anthropic… В общем, мне уже прям хочется пробовать. https://qwen.ai/blog?id=qwen3.6-27b @g33ks