7 677
المشتركون
-324 ساعات
-117 أيام
-1430 أيام
أرشيف المشاركات
7 677
Российские владельцы Li Auto столкнулись с мошенниками, которые перехватывают мастер-аккаунты автомобилей и требуют выкуп за их возвращение.
Проблема в мастер-аккаунтах, через которые можно дистанционно управлять функциями машины. У автомобилей, ввезённых из Китая по параллельному импорту, эти аккаунты нередко привязаны к китайским номерам, оформленным через посредников или на третьих лиц.
Злоумышленники могут восстановить доступ к номеру через оператора, в том числе с помощью поддельных документов, перехватить мастер-аккаунт и потребовать выкуп.
https://www.rbcautonews.ru/news/6888b76b9a7947ab63cd0b5e
PS от @g33ks: Вот это приколы. Получается, купить автомобиль недостаточно. Нужно ещё убедиться, что мастер-аккаунт действительно находится под твоим контролем.
7 677
Dune II застряла в лицензионном аду.
GOG хотела вернуть в продажу культовую стратегию Dune II: Battle for Arrakis 1992 года (спойлер: пока не смогла), которая заложила основы жанра RTS и вдохновила создателей Warcraft и Command & Conquer. Но есть проблема — права на игру распределены между несколькими компаниями.
Electronic Arts владеет кодом и ресурсами игры, но не самой франшизой. Dune II основана (внезапно!) на экранизации 1984 года, поэтому в цепочке правообладателей оказались Universal Pictures, наследники продюсера Дино Де Лаурентиса, фонд Фрэнка Герберта и Legendary Pictures. Последняя к тому же выдала Funcom лицензию на разработку игр по «Дюне» с определённой эксклюзивностью.
https://www.videogameschronicle.com/news/classic-pc-strategy-game-dune-2-is-a-holy-grail-re-release-but-its-a-licensing-nightmare-gog-says/
PS от @g33ks: Так как эти киты между собой никогда не договорятся и даже не начнут этого делать, единственный адекватный способ раздобыть игру - отправиться на торренты.
7 677
1 ноября 2026 года пользователь Reddit под ником Xveers опубликовал фотографии самодельного «кладбища» игровых студий возле офиса Electronic Arts в Ванкувере, Канада.
Он установил семь картонных надгробий: BioWare, Bullfrog, Westwood, Origin, Visceral Games, Pandemic и Maxis. Поводом стало объявленное 21 октября закрытие BioWare.
@g33ks
7 677
Repost from Макаренков об играх
Попался в ленте нейро-ролик (нейрослопом язык не поворачивается назвать, потому что сделано хорошо и с идеей). В первые секунды подумал, что это "Принц Персии", но быстро понял, что не он. Если что - это нейро-оммаж Lode Runner. Сразу нахлынули воспоминания - в детстве игра именно вот так и воспринималась, очень реалистичной - мозг все додумывал/дорисовывал сам. Переиграл в разное время в кучу версий этой игры - но вот за последние лет 6-7-10 ни одного приличного клона не встречал - кому-нибудь что-то достойное попадалось?
P. S. А... и еще. Первой игрой в этом жанре, в которую поиграл, был "Клад" на БК 0010-01. И там была интересная особенность - если враги находились выше или ниже вас, но их X-координа совпадал с вашей, они замирали. Это превращало "Клад" в более тактическую игру - можно было в самом начале уровня просчитать в голове полное прохождение, а дальше начиналась просто проверка (само прохождение), верно ли ты все продумал.
7 677
А у Tesla тем временем с новым Roadster 2 всё оказалось не так радужно.
Выяснилось, что «летающим» он будет не только лишь у всех, а точнее — у избранных. Версия Rocket доступна исключительно по приглашениям, да и на дороги общего пользования её выпускать не собираются.
А те, кто девять лет назад внёс предоплату за машину, уже порядком устали ждать. Некоторые требуют вернуть деньги, причём даже с возвратом средств у Tesla возникали проблемы. И это при том, что производство нового Roadster обещают начать только в 2028 году!
@g33ks
7 677
Джон Росс, разработчик версии SimCity для Windows, как-то признался, что в оригинальной игре был неприятный баг — программа обращалась к памяти, которую только что освободила. В Windows 3.x это не вызывало проблем, но в Windows 95 стало приводить к вылетам.
Однако игра была настолько популярна, что Microsoft, дабы пользователи не расстраивались (да-да, Microsoft, оказывается, когда-то задумывалась о таком), встроила в свою ОС специальный костыль управления памятью. Работал он только при запуске SimCity и позволял игре не вылетать, а спокойно работать дальше.
Позже выяснилось, что аналогичные проблемы встречаются и в других приложениях (программы с багами и тогда не были редкостью). Поэтому Microsoft создала специальный механизм совместимости под названием EmulateHeap, который воспроизводил поведение диспетчера памяти Windows 95.
Но самое интересное дальше! В последующих версиях Windows управление памятью было устроено иначе, из-за чего запуск старых приложений иногда становился проблематичным. И тогда в Microsoft решили не мудрить, а фактически скопировать значительный фрагмент ядра Windows 95, заново скомпилировать его и встроить в механизм совместимости новых версий Windows. Этот код задействуется при запуске определённых старых приложений, позволяя им работать так, словно на дворе всё ещё 1995 год.
И вот, спустя более чем 30 лет выяснилось, что код из Windows 95 до сих пор присутствует даже в Windows 11!
https://www.windowslatest.com/2026/10/19/why-windows-11-still-ships-with-windows-95s-memory-manager-hidden-inside-it/
@g33ks:
7 677
А я, когда чатгпт отказывается или не достаточно глубоко выполняет задачу, пишу "антропик бы это сделал легко". Следующим сообщением все готово без косяков
7 677
А ещё нейронки убили [decomp.dev](https://decomp.dev/) — сообщество энтузиастов, занимающихся декомпиляцией преимущественно видеоигр.
По словам создателя проекта, раньше восстановление исходного кода игры занимало годы коллективной работы, а современные ИИ-модели позволяют значительно ускорить этот процесс. В результате сообщество заполонили люди, которые с помощью нейронок форкают чужие проекты, накручивают прогресс и выпускают сырые порты.
В итоге автор решил закрыть общий каталог и прекратить приём новых проектов. Страницы существующих проектов и исторические данные сохранятся.
Сам автор подчёркивает, что проблема не в ИИ, а в том, как его используют.
@g33ks
7 677
PostgreSQL 19 перенесли на ноябрь из-за ИИ-ревью. Нейросети стали находить столько ошибок, что разработчики просто не успевают их исправлять. В результате 8–10 крупных функций и вовсе отложили до PostgreSQL 20, включая поддержку графовых SQL-запросов.
https://www.postgresql.org/about/news/postgresql-19-rc-1-released-3409/
PS от @g33ks: нейронки забулили посгрю
7 677
Пока я писал, что роадстер 2 это заурядное никому не нужное нечто в Тесле готовились всех уидивть https://t.me/nsmag/16185
7 677
Epic Games представила новый лаунчер, написанный с активным использованием ИИ, и похвасталась, что теперь он запускается на 46% быстрее Steam — за 5,47 секунды против 10,07.
Но радость оказалась недолгой. Пользователи обнаружили, что после обновления Steam запускается всего за 5,23 секунды. Самое забавное, что Valve выпустила это обновление ещё за день до анонса Epic. Кажется, это эпик фейл.
И ведь даже без всяких обновлений клиент Steam был куда приятнее эпиковского. И, собственно, таким и остался.
@g33ks
7 677
Microsoft представила Xbox Nano Controller — маленький геймпад за $50
Microsoft анонсировала уменьшенную версию стандартного контроллера Xbox. Новинка на дюйм короче и почти втрое легче оригинала, но сохранила все привычные кнопки и получила дополнительную программируемую Action Button.
И в кои-то веки появился встроенный аккумулятор! Да-да, в отличие от обычного Xbox Wireless Controller, которому до сих пор нужны батарейки AA или отдельно приобретаемый аккумулятор.
Поддерживаются как Xbox Wireless, так и Bluetooth. Старт продаж — 4 ноября.
PS от @g33ks: напоминает мне почему-то 8bitdo sn30. Только от 8bitdo как-то моему глазу приятней.
7 677
Nintendo показала пятиминутный трейлер ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
https://www.youtube.com/watch?v=8v8eDMh1o3g
PS от @g33ks: это мы ждём
7 677
Nintendo показала пятиминутный трейлер ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
https://www.youtube.com/watch?v=8v8eDMh1o3g
PS от @g33ks: это мы ждём
7 677
У автоэлектричек тоже есть свой долгострой, погрязший в производственном аду, и это, несомненно, Tesla Roadster 2.
В 2017 году Маск пообещал, что вскоре мы увидим самый быстрый спорткар в мире, но что-то пошло не так, и никто ничего не увидел.
Теперь обещают представить его уже в 2026 году, а начать поставки в 2027-м. Только есть нюанс: индустрия не стояла на месте, ниша уже кем только не занята, интерес к электричкам поостыл, да ещё и китайцы жмут рынок из всех сил. Да и даже саму Tesla сам Маск теперь призывает рассматривать не как автомобильную компанию, а как компанию в области робототехники и автономного управления.
https://www.wired.com/story/tesla-roadster-2-is-late-and-entering-a-different-ev-world/
PS от @g33ks: Самым быстрым Roadster, кстати, уже вряд ли станет (и кому сейчас это надо?). Поэтому выйдет вот такой автомобиль - самый не самый. Но выглядит круто - как та самая гоночка из детства.
7 677
KDE сегодня исполнилось 30 лет!
14 октября 1996 года немецкий студент Маттиас Эттрих решил, что Unix-подобным системам не хватает единого и удобного рабочего стола, и предложил создать Kool Desktop Environment (KDE).
Название, кстати, было своеобразным подколом в адрес проприетарной Common Desktop Environment (CDE), которая тогда доминировала на рынке.
За это время KDE пережил несколько поколений Linux-десктопов, добрался до Steam Deck и даже обзавёлся собственным дистрибутивом.
https://9to5linux.com/happy-30th-birthday-kde
@g33ks
7 677
Microsoft создаёт новый отдел на фоне бума ИИ-модов и портов игр.
Аша Шарма тут впечатлилась тем, что энтузиасты вытворяют с Claude Opus 5.5 и решила, что надо создать Xbox Labs - небольшую команду для экспериментов с ИИ, портированием и новыми способами создания игр. Аша даже считает, что после программирования следующей большой площадкой для ИИ-агентов могут стать именно игры.
https://news.xbox.com/en-us/2026/10/13/introducing-xbox-labs/
PS от @g33ks: Ну наша Аша! И это она еще мои танчики не видела.
7 677
В OpenAI кипят настоящие шпионские страсти
ФБР арестовало инженера OpenAI по подозрению в прослушке переговорной руководства компании. Мужчина предположительно собрал диктофон, завернул его в кусочек туалетной бумаги (не спрашивайте) и подключил к USB-порту телевизора. Позже нашли ещё одно устройство.
Но интересно, что следователи обнаружили запросы к ИИ с аккаунта супруги инженера. В них интересовались созданием скрытых диктофонов, шифрованием SD-карт и удалённым доступом к записям. Причём в запросах фигурировал MAC-адрес обнаруженного устройства.
OpenAI при этом, понятное дело, использовала собственные ИИ-модели, чтобы разобраться с оборудованием и обстоятельствами инцидента.
Инженера уволили, ему грозит до пяти лет тюрьмы. Признаков кражи исходников, весов моделей или клиентских данных пока нет.
https://sfstandard.com/2026/10/13/openai-engineer-arrested-alleged-bugging-executive-conference-room/
PS от @g33ks: в ходе следственных действий может от OpenAI вышла на саму себя…
