ch
Feedback
Куратор из ЛСБ

Куратор из ЛСБ

前往频道在 Telegram

Анонимный канал главреда и куратора из Лиссабона, в котором тот делится с читателями вещами, что его удивили, рассмешили или заставили задуматься

显示更多
450
订阅者
无数据24 小时
-17
-130
帖子存档
Repost from ROZGI
photo content

Repost from Jovan.ru
Из всех людей, попался кукуц!
Из всех людей, попался кукуц!

Интересный онлайн-сервис для путешественников по Европе. Для множества городов можно построить разновременные карты жд-изохро
+3
Интересный онлайн-сервис для путешественников по Европе. Для множества городов можно построить разновременные карты жд-изохрон и оценить длительность и стоимость поездок. Занимательные онлайн-карты также дают представление о скоростях передвижения в разных частях Европы и степени развития железных дорог. К примеру, парижская 8-часовая изохрона охватывает значительно большую площадь чем будапештская, не говоря уже об афинской.

Чел поставил промт-инъекцию в био на Линкедине, и теперь рекрутёры обращаются к нему «лорд» и пишут на староанглийском
+1
Чел поставил промт-инъекцию в био на Линкедине, и теперь рекрутёры обращаются к нему «лорд» и пишут на староанглийском

👁️👁️Слопшейминг — это слатшейминг эпохи нейросетей | Манифест слоп-художника | Часть 2 ✳️ Кому выгоден слопшейминг? Начнем
👁️👁️Слопшейминг — это слатшейминг эпохи нейросетей | Манифест слоп-художника | Часть 2 ✳️ Кому выгоден слопшейминг? Начнем с того, что шеймят слоп-артистов в основном их коллеги по цеху: иллюстраторы, копирайтеры, концепт-художники, те, кто держатся за свой крафт. Нельзя отрицать — корни слопшейминга в валидном страхе. А что если я не перестроюсь? Но и он необоснован — именно профессионалы, а не копипастеры лучше всего вписываются в новый AI-мир, это подтверждают исследования. Но вот выгоден слопшейминг не тем, кто шеймит, не художникам, а корпорациям. Маркетплейсам, культурным институциям, крупным студиям. Disney и Universal в июне 2025-го подали 110-страничный иск против Midjourney — первый большой удар Голливуда по AI-компании. Защищают они не артистов. Они защищают свою монополию на IP и тянут время, чтобы успеть прописать правила игры под себя. В этом сюжете слопшейминг — бесплатный адвокат корпораций. Независимые иллюстраторы встают на сторону Disney и Marvel — тех самых эффективных машин по выжиманию креатива из артистов. Это система над битвой, которой выгодна битва. Есть ли здравое зерно в отрицании AI-слопа? Конечно. Большие компании высосали из мировой культуры крафт и стиль. Проблема только в том, что это началось не с AI-компаний. Сегодня каждое наше действие это товар корпораций — от соцсетей до маркетплейсов они перепродают каждого из нас. Но у атаки на Цукерберга нет того же драматического заряда. Цукерберг — один, и хейтить его скучно. Атомизированные AI-художники — другое дело, они уязвимы, их прикольно хейтить. Рейджбейт всегда выбирает мишень по принципу слабости, а не вины. ✳️ Что делать? — Этика — это твоя личная этика. Если для тебя этично шеймить художника — ок, живи с этим. Просто не прикрывайся коррумпированными институциями, которые продадут тебе этику оптом, чтобы получить выгоду. — Регуляция отдельных компаний теоретически возможна, но ни разу за всю историю интернета она не помогла обычным людям. GDPR не уберёг ничью приватность. Регуляторы пишут правила, корпорации находят обходы, обычный человек продолжает быть товаром. — Докапывайтесь до идеи. После ста лет ремикса и постмодерна — вопрос не в том, в каком стиле это сделано, вопрос «В чем смысл?» и даже крафт это часть идеи. AI-слоп без смысла — это сиюминутный лайк, который исчезнет. Если стиль воруется промптом из четырёх слов — это не повод запрещать промпты. Это повод задуматься, был ли вообще смысл? Нам стоит перестать кошмарить друг друга. AI — новый инструмент, который используют люди. И эти люди сейчас на максимальном уровне креатива за десятилетия, как дети, впервые получившие коробку с фломастерами. Дайте себе и другим побыть свободными. Слатшейминг атаковал свободу женщины. Слопшейминг атакует свободу художника. Часть 1

- Учитель, а как сделать так, чтоб твой текст не был похож на автоматически сгенерированный искусственным интеллектом? - Нужно себя отпустить, ввести стилевую анархию и мультицитатность. Довести постмодернистскую игру смысловыми шаблонами до абсурда - семантически, лексически, тонически, даже орфоэпически... Усыпить читателя плавностью наукообразных слов, а потом - ХРЯСЬ! БАЦ! ЙЯПОНАМАТЬ! Где небо? Где земля? ТОРНАДО! А внутри семантическое ядро - как глаз Ктулху. Немигающий. Прямо в душу читателя. Бледнеет читатель. Недоумевает. Оглядывается по сторонам, шепчет: "Что за хрень?". А ты - стоишь такой. В белом пальто. Красивый, волосы - назад. Прищуриваешься как Клинт Иствуд (а вокруг - музыка Эннио Морриконе)... Прищуриваешься и говоришь: "Ну что, детка, похож я на робота? А? А-а? Что молчишь?" И опираешься рукой о березу. А береза та - засохла! Это часто бывает, что березы дорастут до какого-то возраста и засохнут. Другое дерево, засохнув, роняет на землю кору, и оттого непокрытая древесина скоро гниет и все дерево падает. У березы же кора не падает, эта смолистая белая снаружи кора - береста - бывает непроницаемым футляром для дерева, и умершее дерево долго стоит, как живое. Даже когда и сгниет дерево и древесина превратится в труху, отяжеленную влагой, с виду белая береза стоит, как живая. Но стоит, однако, хорошенько толкнуть такое дерево, как вдруг оно разломится все на тяжелые куски и упадет. Валить такие деревья - занятие очень веселое, но и опасное: куском дерева, если не увернешься, можно здорово хватить себя по голове. -Э... Э-э-э... Я забыл - про что был вопрос?

Repost from Zavtracast
Steam Controller кричит, если его уронить. Геймпад воспроизводит с помощью тактильных моторчиков «крик Вильгельма». Пасхалка срабатывает случайным образом при включённом Big Picture. @zavtracast

Repost from humanimalien
Даркнет мозга По данным нового исследования, вышедшего в «Nature», астроциты, вспомогательные клетки мозга, не просто влияют
Даркнет мозга По данным нового исследования, вышедшего в «Nature», астроциты, вспомогательные клетки мозга, не просто влияют на работу нейросетей, но создают собственные сети, «даркнет мозга». И всем тайно управляют, — хочется добавить, но таких данных пока нет. Глиальные клетки, которых в мозге больше, чем нейронов, обслуживают нейроны — кормят, ремонтируют, поддерживают (мозг человека, подобно арбузу, в основном состоит из воды, и нейронные структуры нуждаются в каркасе). Их долго считали «клетками второго сорта», но как выяснилось пару десятилетий назад, их роль в деятельности мозга намного больше и загадочней. Недаром у животных по мере эволюции идёт постепенное увеличение числа глиальных клеток относительно числа нейронов. Самый распространенный тип глии — астроциты, клетки, похожие на звезды с многочисленными короткими отростками (по виду они как нейроны без аксона, длинного отростка, — из аксонов состоят нервы). Астроциты не просто «молча работают», а ведут оживлённый диалог с нейронами и друг с другом. В отличие от нейронов, для общения они используют не электрические, а химические сигналы. Было обнаружено, что они обладают рецепторами, чувствительными к нейротрансмиттерам, — веществам вроде дофамина, которыми обмениваются нейроны. Оказалось, с их помощью астроциты отслеживают передачу информации между нейронами. Еще выяснили, что астроциты вмешиваются в нейронную активность, влияя на неё, — например, могут усилить или ослабить передачу нервного сигнала, выбрасывая нейротрансмиттер в синаптическую щель или поглощая его. Они даже умеют управлять образованием синапсов, определяя место, где нейронам следует создавать новые соединения. Регулируя синапсы и сигналы, проходящие через них, астроциты могут играть огромную роль в процессах памяти, обучения, да и в любых психических процессах. И вот, в новом исследовании обнаружили, что астроциты в мозге мыши образуют обширные сети, похожие на нейросети мозга, создаваемые нейронами. Про сети астроцитов не то чтоб совсем не подозревали, — просто не могли отследить, насколько протяженными могут быть цепочки соединенных астроцитов, и многие считали, что сети астроцитов носят крайне локализованный характер. А сейчас исследователи даже составили первую в истории трехмерную карту сетей астроцитов, показавшую, что эти сети соединяют отдаленные области мозга, в том числе между полушариями, а также между областями коры и стволом мозга, в котором находятся самое древние и самые базовые для управления организмом нейронные структуры. «Астромагистрали» на карте не дублируют нейронные пути, а обладают высокой специфичностью. «Это как секретная система метро, о существовании которой мы не знали», — говорят авторы. Кроме того, исследование показало, что сети астроцитов пластичны, подобно сетям нейронов, — например, астроциты изменяют свои связи в ответ на сенсорную депривацию. Открытие помог сделать новый метод, заимствованный из генной терапии. Исследователи вводили в участки мозга живых мышей генетический редактор, который заставлял астроциты оставлять своего рода «штамп» на сигнальных молекулах, которые астроциты отправляют другим астроцитам через щелевые соединения — у них есть свой аналог синапсов. Эти «штампы» позволили авторам визуализировать связи и обмен молекулами в сети астроцитов. Учёные сделали мозг мышей прозрачным и с помощью специального микроскопа получили трёхмерные изображения каждого помеченного астроцита. Проделав это с сотнями мышей, они смогли составить карту сети астроцитов в мышином мозге. Зачем мозгу еще одна сеть клеток, обрабатывающая информацию? Мы не знаем. Возможно, это информация о том, какие вещества и ресурсы нужны нейронам и где их взять, — а может, о чем-то совсем другом. Кстати, в другом недавнем исследовании показали, что нарушения в сетях астроцитов приводят к расстройствам, сходным с шизофренией. Но в любом случае «астросеть» — это фундаментальное открытие, — не только про мышиный мозг, но и про наш.

Flipbook is an infinite visual browser generated entirely on demand in real time.

В одном из мессенджеров произошёл хлопок
В одном из мессенджеров произошёл хлопок

Угарный промт для GPT Image Redraw the attached image in the most clumsy, scribbly, and utterly pathetic way possible. Use a
+2
Угарный промт для GPT Image
Redraw the attached image in the most clumsy, scribbly, and utterly pathetic way possible. Use a white background, and make it look like it was drawn in MS Paint with a mouse. It should be vaguely similar but also not really, kind of matching but also off in a confusing, awkward way, with that low-quality pixel-by-pixel feel that really emphasizes how ridiculously bad it is. Actually, you know what, whatever, just draw it however you want.

Repost from e/acc
кто тут work/life баланс просил?

Гениальное видео о вайб-кодинге Ну и что, что оно создано полтора десятилетия назад, это не важно

Repost from Jovan.ru
Это клево, потому что по обезьянам видно — на самом деле нам не нужны ни расы, ни религии, ни даже ограниченные ресурсы, война это всегда в первую очередь «пошли бы те чуваки». Причины нам нужны чтоб оправдаться потом. https://www.bbc.com/news/articles/cr71lkzv49po

One Developer, Two Dozen Agents, Zero Alignment Мэгги Эпплтон, стафф-инженер из исследовательской команды GitHub Next (по собственному признанию — дизайнер), представила первое публичное демо Ace — мультиплеерного рабочего пространства, где команда и ИИ-агенты работают вместе в реальном времени. Материал — расшифровка доклада с демонстрацией прототипа, сочетающая системную критику текущих инструментов разработки с конкретным продуктовым решением. Эпплтон ставит вопрос, который напрямую касается любого, кто проектирует продукты в командах: когда написание кода стоит почти ноль, главным дефицитом становится не реализация, а согласованность — общее понимание того, что и зачем строить. Это сдвигает центр тяжести работы с имплементации на планирование, исследование и коммуникацию. Для дизайнеров это означает, что их роль в процессе не сокращается, а растёт — при условии, что инструменты позволяют участвовать в разработке наравне с инженерами, без терминала и git-команд. Главное: — Популярная модель «один человек + два десятка агентов = целая команда» — ловушка. Она масштабирует индивидуальный выхлоп, но не решает проблемы координации. Это логика «девять женщин родят ребёнка за месяц» — Реализация стремительно превращается в решённую задачу. Главный вопрос больше не «как построить», а «стоит ли это строить». Согласованность команды — новое узкое горлышко — Когда производство дёшево, основная цена — упущенные возможности. Нельзя построить всё, и каждый выбор обходится в стоимость всего остального — Текущие инструменты координации — GitHub, Slack, Jira, Linear — спроектированы для другой эры. PR и issue — неподходящие примитивы для скорости и объёма агентной разработки. Внутри GitHub это не считают спорным утверждением — Раньше процесс был медленным, и точки согласования возникали естественно: обсуждения в Slack, созвоны, комментарии к черновым PR. К моменту мержа вся команда была в курсе. Теперь от issue до готового PR пр оходят минуты — и большинство точек согласования исчезли — Хуже того: оставшиеся точки согласования сместились на стадию после реализации. Pull request вынужден нести на себе весь вес проверки контекста, хотя никогда не был для этого предназначен — Планы агентов локальны и не видны команде. Никто не проверяет план до того, как агент начнёт его выполнять — Большая часть контекста, необходимого для принятия решений, вообще не находится в кодовой базе: политика, иерархия, продуктовое видение, приоритеты. Агенты не могут обнаружить этот контекст самостоятельно — Ace объединяет чат, агентов, облачные виртуальные машины и git-ветки в одном пространстве. Каждая сессия — это мультиплеерный чат-канал, привязанный к изолированной microVM на отдельной ветке — Любой участник может зайти в сессию коллеги, увидеть историю промптов агенту и текущее состояние работы — без git stash и переключения веток — Мультиплеерный промптинг: несколько человек могут давать команды одному агенту, и он читает всю переписку как контекст — Интерфейс в стиле Slack делает среду доступной для дизайнеров и продакт-менеджеров — не нужно работать в терминале, чтобы участвовать в разработке — Дашборд Team Pulse суммирует, чем занимались коллеги за последние дни. При скорости «пять фич в день вместо одной» без такого инструмента невозможно оставаться в контексте — Ключевой тезис Эпплтон: высвободившееся время нужно не для того, чтобы строить больше, а для того, чтобы строить лучше — через исследования, критическое мышление и глубокую проработку. Качество — новый дифференциатор в мире дешёвого кода, а ремесленный подход — то, что отличит продукт от «vibe-coded slop»