ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 926 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 969,并在 俄罗斯 地区排名第 53 651 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 926 名订阅者。

根据 27 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 215,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.52%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.90% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 493 次浏览,首日通常累积 823 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 28 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 926
订阅者
+624 小时
+437 天
+21530 天
帖子存档
(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers
(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers

(BlenderMarket) Hard Surface Uv Unwrapping In Blender Uv-Unwrapping - головная боль, с которой нам всем приходится сталкиваться. Почему бы не избежать этой боли вообще? Этот 2-часовой курс представляет собой краткое изложение всех основных приемов, которым создатели Blender научились за годы использования софта. Если вы художник по твердым поверхностям, этот курс особенно полезен (многие приемы можно применить специально к моделям с твердыми поверхностями). Мы также покажем, как использовать два полезных дополнения: Zen UV и UVPackmaster 2 #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) Hard Surface Uv Unwrapping In Blender
(BlenderMarket) Hard Surface Uv Unwrapping In Blender

Моделируем сетку под Mid Poly и High Poly в Blender В этом уроке автор расскажет, как создать базовую топологию для Mid Poly
Моделируем сетку под Mid Poly и High Poly в Blender В этом уроке автор расскажет, как создать базовую топологию для Mid Poly и High Poly моделей в Blender. #Blender

(ArtStation) Blender Bros - SciFi Weapon Design In Blender Remastered В этом курсе будет рассказано о увлекательном и творческом способе изучения моделирования твердых поверхностей в Blender путем создания двух красивых видов оружия SciFi с нуля. Вы узнаете, как выделить модель, детализировать ее, использовать методы обработки твердых поверхностей для создания чистой композиции и наносить материалы для придания ей красивого конечного рендеринга, и все это полностью выполняется в Blender. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(ArtStation) Blender Bros - SciFi Weapon Design In Blender [Remastered]
(ArtStation) Blender Bros - SciFi Weapon Design In Blender [Remastered]

(Unity) ARCADE: Ultimate Vehicles Pack - Low Poly Cars Этот ассет: включает в себя наземные, водные, воздушные и космические транспортные средства. В комплекте 274 уникальных транспортных средства. ☑️ Подробная информация об этом активе: 👀 Он содержит 274 ТРАНСПОРТНЫХ средства (1370 вариаций). 👀 5 цветов для каждого автомобиля. 👀 В комплект входят сборные модели с коллайдерами или без них. 👀 Для транспортных средств используется 2-3 материала. 👀 Атлас текстур (512 пикселей на 512 пикселей). 👀 Создано для гоночных игр от третьего лица и игр сверху вниз (работает с любым автомобильным контроллером). #Unity #asset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Unity) ARCADE: Ultimate Vehicles Pack - Low Poly Cars
(Unity) ARCADE: Ultimate Vehicles Pack - Low Poly Cars

Как создать эффект отслаивания краски в Substance Painter В этом видео вы узнаете, как создать умный материал для снятия крас
Как создать эффект отслаивания краски в Substance Painter В этом видео вы узнаете, как создать умный материал для снятия краски в Substance Painter. Демонстрация процесса создания слоев и настройки проекций, также объясняется, как настроить параметры умного материала, такие как плотность, скорость и другие. #Substance

(BlenderMarket) Cloudscapes V2 - Hyper Realistic Vdb Clouds And Explosions Collection CloudScapes V2 - коллекция сверхреалистичных облаков VDB и взрывов CloudScapes - это фотореалистичная библиотека объемных 3D-облаков для Blender в формате VDB. Она включает 18 категорий облаков и более 390 различных облаков в соответствии с реальными облаками, взрывом и не только. Совместим с движками рендеринга Cycles и Eevee, а также с браузером Asset от Blender. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) Cloudscapes V2 - Hyper Realistic Vdb Clouds And Explosions Collection
(BlenderMarket) Cloudscapes V2 - Hyper Realistic Vdb Clouds And Explosions Collection

(BlenderMarket) Asset Bridge Загрузите более 2800 бесплатных ресурсов одним нажатием кнопки… в дополнении Asset Bridge v2.2.3 для Blender. Asset Bridge предоставляет вам доступ ко всем объединенным библиотекам Polyhaven и AmbientCG прямо в браузере asset, а в будущем будут добавлены новые веб-сайты. Прямо в браузере asset… Просто выберите ресурсы, которые вы хотите загрузить, и поместите их в свою сцену, и аддон автоматически загрузит его в фоновом режиме. Как только он будет завершен, он будет мгновенно импортирован в ваш файл, готовый к использованию! Примерно в 10 раз быстрее, чем при обычной загрузке Меньше времени тратится на поиск и загрузку ресурсов, больше времени на творчество. #Blender #addons Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Исправление багов шейдинга в Blender. Видео о том, как автор рассматривает случаи, когда шейдинг работает некорректно, и как
Исправление багов шейдинга в Blender. Видео о том, как автор рассматривает случаи, когда шейдинг работает некорректно, и как исправить эти проблемы. #Blender

(Udemy) Bridge Specialization - Revit + Robot & OpenBridge Научитесь проектировать системы Bridge с помощью AutoDesk Revit и Robot, а также Bentley OpenBridge и Lummen. ☑️ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ 👀 Дизайн Мостов 👀 Проектирование структур 👀 Дизайн открытого моста Bentley 👀 Lumen RT 👀 BIM 👀 Структурное проектирование робота 👀 Revit используется для проектирования мостов #Revit #Robot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Bridge Specialization - Revit + Robot & OpenBridge
(Udemy) Bridge Specialization - Revit + Robot & OpenBridge

(Udemy) Create realistic game Cactus Optimized with Speedtree Процедурное создания кактусов: от начинающих до продвинутых техник для художников-экологов ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создавайте кактусы с различными уровнями детализации и рекламными щитами для оптимизации игры. • Создавайте персонализированные текстуры, используя изображения из Google или вашей камеры. Изучите методы маскировки листьев и создания базовых цветов, масок непрозрачности и нормалей. • Оптимизируйте формы и многоугольники, используя передовые методы SpeedTree. • Легко интегрируйтесь в Unreal Engine с оптимизированными настройками для создания бесшовных сцен. #Speedtree Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Create realistic game Cactus Optimized with Speedtree
(Udemy) Create realistic game Cactus Optimized with Speedtree

Парусник в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создаст старую парусную лодку. Автор смоделировал его в 3D
Парусник в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создаст старую парусную лодку. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. Он был основан на эталонном изображении из Elite 3D. 3D-модель, рабочие файлы и видео в реальном времени, включая полный процесс UV-картирования, доступные на Patron автора. #Maya #Substance

(Gumroad) Revolver Texturing Tutorial Это промежуточное руководство, предназначенное для людей с базовым пониманием того, как ориентироваться и использовать Substance Painter на базовом уровне. Что включено: ---- ~12 часов рассказанного текстурирования с моим мыслительным процессом и изменениями ---- Модель, которую вы можете загрузить в любую версию Painter (автор использует 9.0, но ее можно использовать в любой версии) ----Пара трафаретов, которые используются ---- ref-файл автора ---- Полоски, которые используются для дерева ---- Все карты нормалей и AO, необходимые для текстурирования #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.