Дизайнер, привет
前往频道在 Telegram
Реклама и связь: @generalsupport Канал с вакансиями: @jun_hi_vacancies Канал с рефами: @refs_hi ——— Пишу о дизайне и жизни ❤️ product designer ex: магнит, x5 retail, точка, whoosh, unabank
显示更多📈 Telegram 频道 Дизайнер, привет 的分析概览
频道 Дизайнер, привет (@jun_hi) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 23 451 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 1 276,并在 俄罗斯 地区排名第 28 349 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 23 451 名订阅者。
根据 04 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 152,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 15.32%。内容发布后 24 小时内通常能获得 9.23% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 592 次浏览,首日通常累积 2 165 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 59。
- 主题关注点: 内容集中在 интерфейс, figma, макет, лендингов, рекрутер 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Реклама и связь: @generalsupport
Канал с вакансиями: @jun_hi_vacancies
Канал с рефами: @refs_hi
———
Пишу о дизайне и жизни ❤️
product designer
ex: магнит, x5 retail, точка, whoosh, unabank”
凭借高频更新(最新数据采集于 05 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
23 451
订阅者
无数据24 小时
+287 天
+15230 天
帖子存档
23 450
Дизайнеры в БМВ видимо дизайну не учились. Сделать такое я даже хз. Но этим пользоваться ещё потом. Ужс.
Ауди респект, пользуюсь и кайфую.
23 450
🧬 ИИ-продукт нельзя проектировать только на уровне интерфейса
Эмили Кэмпбелл разбирает ИИ-опыт как систему из нескольких слоёв: интерфейс, контекст, обвязка вокруг модели, сама модель, правила управления и неожиданные поведения, которые проявляются уже в реальном использовании. Это полезный сдвиг для дизайнеров, потому что в ИИ-продуктах качество опыта часто ломается не на кнопке и не в чате, а глубже: в памяти, доступах, инструментах, настройках модели или правилах, которые ограничивают её поведение.
Отсюда меняется и роль дизайнера. Нужно понимать не только экран, но и то, что система знает о пользователе, какие данные может брать, какие действия может выполнять, где просит подтверждение, когда отказывается, почему отвечает медленно или странно. Дизайнеру не нужно становиться ML-инженером, но нужно уметь говорить с инженерами, безопасниками, юристами и продуктом на одном языке. Иначе вся работа сведётся к оболочке вокруг системы, которую никто толком не контролирует.
Внутри:
– Почему ИИ-интерфейс это только верхний слой опыта;
– Как контекст помогает системе не начинать каждый запрос с нуля;
– Чем опасны слишком большая память, лишний контекст и устаревшие сведения;
– Зачем показывать пользователю, к каким данным и действиям подключён ИИ;
– Почему разные модели дают разный тон, скорость, осторожность и качество ответа;
– Как правила, безопасность и политика компании становятся частью пользовательского опыта;
– Почему неожиданные поведения модели нельзя полностью убрать, но можно отслеживать;
– Зачем дизайнерам нужна базовая грамотность по моделям, инструментам, доступам и оценке качества.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
Yandex for TechnoCreative
Я много где сохраняю посты про AI, дизайн и креативные инструменты. В итоге всё раскидано по каналам, твиттеру, закладкам и личке самому себе. Потом, конечно, найти это почти невозможно.
Поэтому отдельные каналы под такие темы иногда сильно выручают. У Яндекса есть Yandex for TechnoCreative. Это канал для дизайнеров, продюсеров, маркетологов, бренд-менеджеров и всех, кто работает на стыке креатива и технологий.
Что там можно почитать сразу:
〰️ Дайджест про Adobe, Canva и Figma
Про Firefly, AI-агентов в Adobe, Canva AI 2.0 и Code Layers в Figma. Особенно интересно про Figma, потому что она всё сильнее двигается в сторону связки дизайна и кода.
〰️ Гайд Толи Панова про личную базу знаний Obsidian, Zettelkasten, графы и PARA. Полезно, если у вас тоже есть папка с сохранёнками, промптами, статьями и заметками, где через месяц уже ничего нельзя найти.
〰️ Кейс Yango про AI-ролик для Эфиопии
Ребята делали локальный рекламный ролик без поездки в Эфиопию. Там хорошо видно, сколько работы происходит до генерации: рефы, локальные фото, раскадровка, цвет, черновой монтаж.
〰️ И вакансии Яндекса для креативных специалистов конечно.
Ещё в канале бывают кейсы яндексоидов, мнения экспертов про креативное мышление в эпоху AI, механики по избавлению от рутины и вакансии Яндекса для креативных специалистов.
Если работаете с дизайном, маркетингом, продакшеном или просто следите за AI-инструментами, можно подписаться. Я такие каналы обычно держу под рукой, чтобы не собирать всё по кускам.
Подписывайтесь на ребят 🥰, будет интересно.
23 450
🧭 Продуктовое discovery бывает в двух режимах
Энт Мёрфи хорошо разделяет две вещи, которые часто смешивают в одну кучу. Есть exploration, когда команда ищет новые возможности, сегменты, проблемы и направления. И есть exploitation, когда команда уже понимает проблему и пытается выжать из неё пользу: проверить гипотезы, найти решение, улучшить метрику, довести сценарий.
Большинство команд сильны во втором режиме. Улучшить онбординг, снизить отток, подкрутить воронку, проверить известную боль, это понятная работа с понятным выходом. С exploration сложнее: там нельзя заранее нормально посчитать ROI, не всегда понятно, что будет результатом, и иногда итог звучит просто как «мы лучше поняли рынок». Поэтому компании легко застревают в оптимизации текущего продукта и пропускают новые возможности. Kodak, Blockbuster и Nokia как раз из этой серии.
Внутри:
– Почему discovery не сводится только к проверке проблем и решений;
– Чем exploration отличается от exploitation по темпу и цели;
– Почему компаниям проще защищать улучшения текущего продукта, чем поиск нового;
– Как exploratory-интервью помогают искать ниточки, а не валидировать гипотезы;
– Зачем нужны постоянные источники сигналов: формы обратной связи, короткие опросы, наблюдение;
– Как ИИ может помогать с исследованием рынка, конкурентов и обсуждений пользователей;
– Почему догфудинг и наблюдение за реальной работой пользователей относятся к exploration;
– Зачем команде нужны оба режима, чтобы не застрять в улучшении прошлого.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
СИКС СЕВЕН
Если вы тоже были не в контексте, 67 или six seven — это мемный жест из тиктока. Его обычно делают под фразу «six seven» из трека Doot Doot, разводя руки в стороны. Почему именно он так разлетелся, я до конца так и не понял, но интернету иногда и не нужно нормальное объяснение, если И ТАК ЛЕТИТ
Ползал я тут значит по инету и увидел, как Т2 жёстко следует трендам и сделал панду на странице, которая повторяет этот жест))))) Чисто своей жизнью живёт на странице, но прикольно. Я дед в трендах, поэтому живенько
Сразу вспомнил старый Harlem Shake. Тогда тренд тоже добирался до сайтов: элементы начинали трястись, кнопки ехали, вся страница на пару секунд превращалась в дичь
Тут можно было бы докрутить еще сильнее и слегка качнуть кнопки в такт лапам или добавить маленькую анимацию на странице, например. Было бы поживее, но и так гуд
Короче, я мем узнал поздно, зато теперь знаю, что даже большие корпы быстрее меня реагируют на такое
Кто тоже не в курсе про 67? Я знаю только песню ПИДИСЯТ ДВА, да здравствует санкт-петербург......
23 450
🧱 Адаптивность не обязана держаться на брейкпоинтах
Amit Sheen пишет о проблеме, которую легко не замечать по привычке: мы всё ещё часто проектируем адаптивность от ширины экрана, хотя современные интерфейсы давно живут компонентами. Один и тот же блок может оказаться в ленте, сайдбаре, модалке, карточке дашборда или внутри другого компонента. В такой ситуации глобальный брейкпоинт часто отвечает не на тот вопрос.
Вместо постоянных условий «если экран шире 768px, сделай так» автор предлагает начинать с более гибких решений в CSS. Сетка может сама набирать столько колонок, сколько помещается. Отступы и шрифты могут плавно меняться через clamp(). Компонент может смотреть на размер своего контейнера, а не всего окна. А медиазапросы лучше оставить для того, где они правда нужны: возможности устройства, наличие ховера, точность указателя, пользовательские настройки и режим отображения.
Внутри:
– Почему брейкпоинты хорошо работали для страниц, но хуже подходят для компонентных систем;
– Как auto-fit и minmax() помогают строить сетки без ручного числа колонок;
– Зачем использовать плавные значения вместо скачков между размерами;
– Как clamp() заменяет несколько медиазапросов для шрифтов и отступов;
– Почему контейнерные единицы полезнее ширины экрана для переиспользуемых компонентов;
– Когда контейнерные запросы нужны для реального изменения структуры;
– Почему медиазапросы не исчезают, а меняют роль;
– Как такой подход делает адаптивный интерфейс проще для поддержки.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
Собрать приложение стало легче
На днях видел пост в Linkedin. Автор рассказывал про друга, который с помощью Claude Code уже собрал 4 приложения и выложил их в App Store. Ещё 3 сейчас в разработке. Приложения вроде хорошие, каждое решает какую-то конкретную задачу, только пользователей почти нет. В одном из них, если я правильно понял, сидят жена автора и какой-то случайный чел.
Собрать приложение, сайт, бота, расширение или ещё что угодно стало сильно проще. AI снизил порог входа, но дальше начинается самая неприятная часть: нужно понять, кому это надо, какую боль закрываешь, как объяснить ценность, где искать первых пользователей и за что они вообще будут платить.
На работе мы тоже постоянно видим одну и ту же историю. Деньги приносит связка: понятная проблема, аудитория, оффер, рабочий канал привлечения, регулярные тесты и докрутка. Фичи важны, но сами по себе они не продают. Можно идеально отполировать интерфейс, сделать красивый онбординг, оптимизировать CI/CD и собрать всё на модном стеке. Если человек за 10 секунд не понимает, зачем ему продукт, он просто закроет страницу.
👀 Как это делают в @its_capitan
Я давно читаю это комьюнити. Там ребята показывают, как запускают свои проекты в соло, без инвестиций и больших команд.
🔥 Из последнего:
• проект для выгрузки сайтов в оффлайн вышел на $1000+ MRR
• eSIM для путешественников принес 4600 евро за 3 месяца
• приложение для тренировки китайского произношения заработало $1500 через 3 месяца после запуска
• AI-бот для английского принес первые ~$200 уже в первый месяц
Самое полезное там в разборах. Что пробовали, где ошиблись, как искали спрос, как докручивали монетизацию и что в итоге сработало. Если вы тоже пилите свой продукт или давно хотите начать, можно подсмотреть, как это делают другие ребята. Без историй про «гениальную идею на миллион», что важно.
Подписаться рекомендую точно, они одни из немногих в ТГ, на кого я подписан. Я ж сам вайбкодер, поэтому мастхэв
Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2VtzqvMukdo
23 450
🔭 Будущий тренд сначала выглядит как странность
Николас Зеусс из «Пирс 5» разбирает слабые сигналы в дизайне: ранние, ещё неоформленные сдвиги, которые сначала кажутся нишевыми, локальными или просто странными. Когда тренд уже попал в презентации агентств и стал понятен рынку, преимущество почти потеряно. Все уже увидели, адаптировали и начали повторять.
Полезнее смотреть на периферию: локальные бренды, независимую графику, странные интерфейсы, соцсети, упаковку, субкультуры, маленькие продуктовые эксперименты. Spotify Wrapped вырос из интереса людей смотреть на себя через данные. Duolingo превратил маскота в живого персонажа. Oatly сделал упаковку разговорной. Liquid Death сломал привычный язык категории воды. Во всех случаях сначала был не «большой тренд», а повторяющийся сигнал: людям надоела стерильность, безличность и одинаково правильные бренды.
Внутри:
– Почему тренд становится менее полезным, когда его уже все назвали трендом;
– Где искать слабые сигналы: в нишевых продуктах, соцсетях, упаковке и субкультурах;
– Как Spotify Wrapped, Duolingo, Oatly и Liquid Death рано поймали сдвиг в поведении аудитории;
– Почему периферийная эстетика часто становится коммерчески ценной после усталости от гладкости;
– Как отличить сигнал от шума: повторяемость, переносимость между категориями и реальная функция;
– Чем микро-, мини- и макро-тренды отличаются по сроку жизни и применению;
– Почему бизнесу выгоднее тестировать новое малыми дозами, чем догонять рынок позже;
– Какие сигналы видны сейчас: живой диджитал, управляемая эксцентричность и спокойная база с одним сильным отличителем.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
Свой продукт спустя год и 3 месяца. Мысли
Когда я начинал HireHi на рынке не было ничего подобного даже близко. Был ХХ, Хабр Карьера и ещё парочка сервисов, которые уже занимались вакансиями, но они это делали несколько лет до меня.
После запуска HireHi спустя год таких сервисов уже десяток, мб даже сотня (не знаю), но их стало очень много и почему-то все думают, что ниша HR-tech оч простая. Пару промтов в клода кинул и сервис готов. Вот только многие забывают, что чтобы сервис работал, нужно много погружаться в техничку, много маркетинга и дисциплины. Каждый 3 сервис уже загнулся, к слову. То ли ещё будет)
Я уже больше года не в найме и хочу сказать, что это классное, но в тоже время тревожное ощущение. Когда ты делаешь своё, ты занят 24 на 7. В найме после 6 можно закрыть слак и уйти до следующего дня. Со своим продуктом так нельзя. Тебе пишут в любое время дня и ночи, ты постоянно мониторишь графики, смотришь метрики и так далее. Голова загружена кажыдй день без выходных. И это круто. Я давно не поулчал такого удовольствия от сидения за компом. В фигме я не рисовал макеты уже год наверно и нисколько не соскучился))
И да, я как типичный отличник не скажу, что я супер рад своим реузльтатам. Они, безусловно крутые, но хочется всегда большего. Сейчас HireHi идёт к 1 млн чистой прибыли в месяц и это лишь вопрос времени. У меня появился мощный эдвайзер и мы начинаем очень усиленно заниматься SEO. Умные люди, которые будут помогать сказали, что рост х10 в целом очень реален. Нужно лишь немного постараться и сделать то, что нужно.
И да, делать своё адски тяжело. Нужно постоянно быть в контексте всего. Очень много думать, правильно выстраивать архитектуру проекта (хоть я и не разраб), думать про скорость работы, про сервера, про доступность, базу данных, админку и всё всё постоянно улучшать и ускорять, чтобы пользователь был рад и доволен. Я это делаю непрырывно уже больше года и сейчас, как будто бы, сервис в той точке, когда всё хорошо. Работает шустро, хостинг отличный, минимальные задержки.
Кстати да, я уехал с таймвеба ибо эьто невыносимо больно. Их постоянно ддосят, у них постоянно проблемы и увы, рекомендовать я никому их не буду. Сейчас я на новом хсотинге и уже забыл, что такое проблемы. Благо переезд осуществляется быстро.
Я очень горжусь собой и тем, что получается. Смотря на первую версию сайта и первую часть рассказа о том, как сервис появился и та точка, где он сейчас — это космос. Титаническая работа и ваша поддержка. Я безумно благодарен каждому, кто пользуется, тысячам людей кто мне писал за этот год благодарности и кто советует сервис друзьям и знакомым.
Я не собираюсь ни с кем конкурировать, делать какие-то тёмные делишки в отношении конкурентов и так далее. Я ровно и спокойно иду своим путём и точно знаю, куда идти. А получится оно или нет узнаем в следующих частях)
Самое главное достижение — я не бросил заниматься этим спустя почти полтора года, а значит это меня заряжает и ни капли не отнимает сил. Уверен, что когда-то тут появится пост о том, что HireHi нанимает и будем делать это вместе уже))) Сейчас я один + Тим, который мне помогает с дизайном (ему большое спасибо). Ну и мой новый эдвайзер, который поведёт продукт к большим успехам (его оставлю анонимом, мб когда-то расскажу).
Всех обнял! Если кто-то хоть капельку замотивировался тем, что я делаю, значит всё это я делаю не зря 😍
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
🔔 Inspiration #190
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥
– themonolithproject.net
– jamm.co
– peec.ai
– firstofkind.com
– plot.so
———
– caret.so
– prototypestudio.fr
– tayanecklace.com
– glowguide.com
– raviklaassens.com
———
– mubien.com
– wonjyou.studio
– intuition.team/book
– fossa.com
– holographik.co
———
– thedrake.ca
– levva.fi
– abhijitrout.in
– mariogogh.com
– bucket.co
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
Визуальная коммуникация
Я когда работад продуктовым дизайнером это была моя вселенская боль. Да я мог сделать интерфейс, красиво сверстать кнопочки, формы, продумать логику и прочее. Но как только речь заходила про визуал в блоке, в карточке и так далее, был ступор. Я в этом полный ноль и очень об этом жалел. Во всех продуктах, где я работал. Ни идей, ничего. И я жёстко хотел научиться делать крутые штуки со смыслом, как примерно все в моём диз окружении. Но не осилил(
С дизайном сейчас странная штука. Инструментов стало больше, а работы всё чаще похожи друг на друга. Промпт, рефы, немного Фигмы, пара правок, и готов аккуратный лендинг. Смотреть можно. Вспомнить через час уже сложнее.
Поэтому всё сильнее ценятся дизайнеры, которые умеют работать с идеей. Найти образ, собрать визуальный язык, объяснить решение, довести детали и сделать так, чтобы проект выглядел цельно.
Это уже история про арт-дирекшен. И как раз про это ребята из mads делают курс «Визуальная коммуникация: как стать сильным арт-директором».
Он для дизайнеров, арт-директоров и лидов команд, которые хотят лучше работать с визуальными смыслами, прокачать вкус, научиться увереннее презентовать идеи и вести креативный процесс.
✨ Кто будет учить
– Катя Бородина, креативный директор. 17 лет в коммуникационном дизайне, 50+ российских и международных наград.
– Арина Авдеева, основательница mads и Friends Moscow. 4 Cannes Lions и 100+ международных наград.
– Лёша Венцкевич, senior art director в BBDO Black. Работал с Coca-Cola, MEGA, OREO, IKEA, DUREX и другими брендами.
Ещё будут Ира Смоликова, Дима Втулкин, команды Petrick, ITSALIVE, ONY, Synticate, CLAN, Sinners, Hype Production и другие ребята из индустрии.
📚 Что будет на курсе
Разберут роль арт-директора, работу с визуальной идеей, презентацию решений, брендинг, digital, типографику, видео, CGI, motion, 3D, AI в креативе и сборку кейса.
То есть курс не только про красивую картинку. Там много про мышление, крафт, насмотренность, работу с командой и умение довести идею до результата.
🧩 По формату два варика
– Первый: полноценный онлайн-курс с живыми занятиями, кураторами, практикой, домашками и финальным проектом.
– Второй: самостоятельный формат с записями, воркшопами и заданиями в своём темпе.
Для вас, конечно, есть промик
mads20 на скидку 20 000 ₽.
Если чувствуете, что хочется делать визуал сильнее и смелее, посмотрите программу. Мне кажется, для дизайнеров, которые хотят расти в сторону арт-дирекшена, это аще супер. На рынке такого практически нет.
🔠 Зарегаться на курс
🔠 Зарегаться на курс23 450
🧩 Персоны и JTBD не надо сталкивать лбами
Павел Шерер разбирает связку персон и JTBD без религиозной войны вокруг методологий. Персоны часто превращают в декоративные карточки с возрастом, фото и «любит скидки», а потом выбрасывают, когда команда доросла до JTBD. Но проблема не в самих персонах, а в том, что ими пытаются заменить понимание мотивации пользователя.
JTBD помогает понять, какую работу человек пытается выполнить и какого прогресса ждёт. Персона добавляет к этому реальность: кто именно действует, какие у него права, ограничения, навыки, страхи, ответственность и контекст. Одна и та же работа может быть общей для дата-саентиста, DevOps и финансового контролёра, но механики для них будут разными. Без JTBD команда быстро уходит в набор фичей для «типа пользователя», без персон остаётся слишком абстрактная потребность без понятного исполнителя.
Внутри:
– Почему конфликт между персонами и JTBD обычно надуман;
– Как плохие персоны подменяют мотивацию пользователя внешними признаками;
– Зачем JTBD вытаскивает команду с уровня механики на уровень причины;
– Почему одна и та же работа может требовать разных решений для разных ролей;
– Чем потребность отличается от механики в продуктовой работе;
– Почему User Stories опасны, если начинать мышление сразу с них;
– Как Job Story, Persona и User Story связываются в одну трассировку;
– Зачем проверять, что каждая механика ведёт к понятному результату.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
🥰 AI-конфа про визуальный продакшн
С AI-визуалом сейчас странная штука. Инструментов стало много, а нормальный процесс у команд часто всё ещё разваливается на десятки вкладок. Тут генерим баннер, там делаем видео, в третьем месте собираем мокап, потом пытаемся сохранить единый стиль бренда и не утонуть в правках.
9 июля Phygital+ проводит бесплатную Summer AI Conf про реальные кейсы внедрения нейросетей в дизайн, маркетинг и бизнес-процессы. Онлайн, без поездок и лишней возни.
По составу супер: X5 Tech, DEPOT, Чижик, Иви, KANZLER, FINOM, Альфа-Банк и Phygital+. Будут разбирать не абстрактные промпты, а рабочие сценарии: как ускорять SMM-видео, делать fashion-кампании без новой съёмки под каждую гипотезу, собирать брендовые креативы, продукт-фото, мокапы, иконки и визуалы для медиа.
Отдельно покажут пайплайны в Phygital+. Это платформа, где можно собирать связки из разных нейросетей, работать командой, держать визуал в стиле бренда, не зависеть от одной модели и оплачивать российскими картами.
Внутри обещают цифры и кейсы. Например, ускорение создания персонажа в 4 раза, 3D-иконки за час вместо недели, креативы быстрее в 2 раза и меньше зависимости от фотобанков.
Газ всем тем, кто отвечает за поток визуального контента: дизайнеры, маркетологи, арт-диры, креативные команды, контент-менеджеры. Особенно если уже устали от ситуаций, где AI вроде ускоряет, но весь процесс всё равно держится на ручном склеивании разных инструментов.
После регистрации дают готовые связки нейросетей для дизайна и маркетинга, а также темплейты в Phygital+, которые можно адаптировать под свои задачи.🗓 9 июля, онлайн, бесплатно 🔠 Зарегаться и забрать темплейты 🔠 Зарегаться и забрать темплейты
23 450
💳 Банк как инструмент контроля привычек, а не просто баланса
Александр Жирнов рассказывает кейс Zhirnov.Studio для «Райффайзена» из 2021 года: команда проектировала модуль контроля подписок и параллельно переосмысляла мобильное приложение банка. Тогда подписки на музыку, кино и сервисы росли лавиной, а вместе с ними появлялись лишние услуги, скрытые условия и списания, о которых пользователь вспоминал только после очередного пуша от банка.
Задача быстро разрослась. Если банк уже видит регулярные списания, он может не просто показывать их в истории операций, а помочь человеку разобраться, за что он платит каждый месяц. Нашёл новую подписку, показал уведомление, собрал активные и отменённые сервисы в одном разделе, дал возможность добавить что-то вручную и заблокировать будущие списания после отмены. Нормальная бытовая польза: меньше забытых автоплатежей, меньше сюрпризов в конце месяца.
Внутри:
– Почему подписки стали отдельной продуктовой проблемой для банков;
– Как команда изучала Revolut, Wise, российские банки и сервисы личных финансов;
– Зачем мобильному «Райффайзену» понадобилось догонять обновлённый веб;
– Почему уведомление о новой подписке стало точкой входа в сценарий;
– Как истории, таббар и центр уведомлений помогали разгрузить интерфейс;
– Зачем новым функциям внутри большого сервиса нужен встроенный онбординг;
– Как контроль подписок превращает банк в инструмент финансовой гигиены;
– Почему часть решений из концепции спустя годы оказалась в реальном продукте.
➡️ Читать кейс
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
23 450
помянем всех, кто вложил в это хотя бы доллар. ща акция стоит дешевле смузи от хейли бибер
23 450
Ну то есть, прошёл год. Типы выкатывают ВОТ ЭТО???? Что это боже и для кого? Для двух графических дизайнеров в мире?
Как это верстать? Кто это будет верстать вообще? Любой фронт это побреет сразу вместе с вашим макетом.
Акции падают ниже плинтуса. Таймер запущен. Осталось ток дождаться, когда их или купят или они закроются.
23 450
Ребята из Apple большие молодцы и огромные трудолюбцы выложили новые киты под мак ос и ios 27 наконец-то. Если вы рисуете дизайн нативно, самое оно и без костылей
Забирайте
🔠 Mac OS 27
🔠 IOS 27
Вообще они одни из немногих, кто вот так открыто пушит все компоненты и прочее бесплатно и не просит ни рублика. Респект в общем
23 450
🤖 Что дизайнеры из бигтеха реально делают с ИИ
Автор расспросила дизайнеров и исследователей из Сбера, Avito, VK, ВТБ и Яндекса о том, как ИИ изменил их работу за последний год. Получился не список «волшебных инструментов», а довольно трезвый срез: модели уже плотно вошли в рутину, но почти нигде не забрали продуктовые решения целиком.
Чаще всего ИИ используют там, где нужно ускорить черновую, механическую или вариативную работу: собрать структуру интервью, сгруппировать обращения поддержки, накидать идеи для флоу, подготовить временную иллюстрацию, улучшить изображение, сделать видео, проверить макет по эвристикам или быстро собрать прототип. При этом все важное по-прежнему остается за человеком: контекст продукта, бизнес-ограничения, финальная интерпретация, качество решения и ответственность за результат.
Внутри:
– Какие ИИ-инструменты дизайнеры используют каждый день;
– Почему текст, анализ и структурирование стали самыми частыми задачами для моделей;
– Как генерация изображений и видео изменила работу бренд-дизайнеров;
– Почему Фигма, Cursor, Claude Code и Codex становятся частью рабочего процесса;
– Какие задачи стали быстрее, но не стали бессмысленными;
– Почему продуктовый дизайн все еще нельзя просто отдать нейросети;
– Где ИИ уже дает вау-эффект, особенно в видео, визуалах и анализе интервью;
– Почему дизайнеру теперь важно не только пользоваться ИИ, но и понимать, где его результат нужно перепроверять.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
