prototype.indie
前往频道在 Telegram
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @l2ck9r
显示更多1 845
订阅者
-124 小时
无数据7 天
-330 天
帖子存档
1 845
✏️ prototype.indie: Разработчик показал анимацию противника для своей игры.
Автор хотел сделать врага более агрессивным и живым, поэтому разработал паттерн поведения, при котором персонаж практически никогда не прекращает движение.
Но другие разработчики практически единогласно заявили, что персонаж выглядит скорее другом или компаньоном, чем противником.
А случалось ли у вас, что игроки воспринимали персонажа совсем не так, как вы задумывали?
1 845
✏️ prototype.indie: АИ-понедельник!
На июньском Steam Next Fest представлено 8682 демоверсии, и почти 1700 из них содержат отметку об использовании ИИ при разработке.
На фоне этого в индустрии вновь разгорелась дискуссия о том, насколько серьёзной становится проблема AI-контента на цифровых витринах. Многие разработчики и игроки опасаются, что магазины постепенно заполняются проектами, созданными с минимальными усилиями при помощи генеративных инструментов.
Платформы уже пытаются бороться с потоком низкокачественного контента. Например, недавно Sony удалила из PlayStation Store одного из крупнейших издателей подобных игр на PS4 и PS5. Однако проблема по-прежнему остаётся актуальной не только для PlayStation Store, но и для Nintendo eShop и Steam.
Как думаете, проблема в самом использовании ИИ или в отсутствии нормальной модерации и контроля качества на цифровых витринах?
1 845
+4
✏️ prototype.indie: Night is Coming участвует в фестивале симуляторов на VK Play!
Это стратегия с элементами выживания, действие которой разворачивается в мире, вдохновлённом славянской мифологией и природой Восточной Европы.
Игроку предстоит развивать поселение, добывать ресурсы, заботиться о жителях и готовиться к приходу Тьмы. С каждым днём опасность становится всё ближе, поэтому важно не только расширять деревню, но и успевать укреплять её оборону.
Какая мифология, на ваш взгляд, используется в играх незаслуженно редко?
1 845
✏️ prototype.indie: Плагин TerraBrush уже совместим с Godot 4.7 🌍
После выхода новой версии движка автор популярного инструмента для создания ландшафтов проверил совместимость и сообщил, что TerraBrush продолжает работать без серьёзных проблем.
Из изменений потребовалось лишь переназначить одну горячую клавишу: вместо H теперь используется J, поскольку в Godot 4.7 клавиша H отвечает за скрытие узлов.
Так что любители создавать горы, холмы и целые миры в Godot могут обновляться без особых опасений 😄
Разработчики, а вы обычно обновляете движок сразу после выхода новой версии или предпочитаете дождаться, пока экосистема плагинов догонит обновление? 👀
1 845
✏️ prototype.indie: У игры «Живое слово» новое название ⚔
Теперь проект называется «Излом: Зов короны».
Авторы подчёркивают, что это не новая игра и не перезапуск. За время разработки проект заметно вырос и изменился, поэтому прежнее название перестало отражать его нынешний облик.
Для тех, кто впервые слышит о проекте: «Излом: Зов короны» — это сюжетная jRPG о бывших избранниках богов, которые лишились своих сил и стали обычными людьми в непростое для Склавинии время.
Разработчики обещают показать больше материалов о мире, героях, пошаговой боевой системе и самом процессе создания игры. А ещё вместе с новым названием у проекта появилась новая страница в Steam.
Разработчики, а вам приходилось менять название проекта уже в процессе разработки? Что стало причиной такого решения? 👀
1 845
✏️ prototype.indie: Разработчик головоломки Sprout показал необычное решение для меню паузы 🤖
Вместо привычного интерфейса поверх экрана меню проецируется прямо из головы робота на его корпус. Таким образом авторы стараются сделать весь интерфейс частью игрового мира, а не отдельным слоем поверх него.
Разработчики, какие примеры диегетического интерфейса в играх вы считаете самыми удачными?
1 845
✏️ prototype.indie: Вышла публичная демоверсию тактической RPG «Фронтир: Путём теней» 🚀
Это пошаговая тактика, вдохновлённая X-COM. Действие разворачивается в XXV веке на окраинах освоенного космоса — Фронтире. Война с загадочной Утопией закончилась, но впереди человечество ждут новые угрозы, неизвестные миры и непростые решения.
Авторы отмечают, что мир Фронтира развивался более 15 лет в настольных ролевых играх и варгеймах, а теперь впервые получил воплощение в формате полноценной видеоигры.
Особое внимание разработчики уделяют тактическим боям: благодаря процедурной генерации карт даже знакомые миссии могут проходиться по-разному.
Команда активно собирает обратную связь и приглашает игроков попробовать демо!
1 845
✏️ prototype.indie: Разработчики Wizzerd Quest 2 показали FMV-катсцены с живыми актёрами 🎬
Авторы работали над игрой более двух лет и решили сделать ставку на то, что когда-то было очень популярно в играх 90-х и начала 2000-х — видеовставки с настоящими актёрами.
Разработчики, что сложнее: снять хорошую FMV-сцену или сделать хорошую катсцену на движке??
1 845
✏️ prototype.indie: Забавное с нашего форума:
«Соло-разработка, говорили они, никак не влияет на психологическое состояние. Я: Да!»
Канал автора: https://t.me/pylnapolke
1 845
✏️ prototype.indie: Разработчик игры LOYA показал новые облака ☁
Автору удалось реализовать оптимизированные volumetric clouds с помощью compute shaders.
Что скажете? 👀
1 845
✏️ prototype.indie: Скррррриншоотный субботник!
Разработчик игры Applied Shamanism доработал процесс зельеварения в своём Zelda-like проекте 😍
Это уютная 3D-игра о начинающем шамане Зайчике. Игроку предстоит диагностировать причудливые болезни с помощью духовного «рентген-зрения», собирать и выращивать стихийные ингредиенты и варить зелья, которые всегда приносят пользу.
Каждый пациент — это небольшой детектив о народных недугах и духах.
Ждём и ваш прогресс по проектам в комментариях! Показывайте скриншоты, гифки, концепты, новые механики и всё, над чем работали на этой неделе 👇
1 845
✏️ prototype.indie: Разработчик тестирует идею необычного мультиплеерного социального айдлера.
Каждая нить — это подключившийся человек. Пока участник онлайн, его оболочка непрерывно генерирует энергию, которая пробуждает великое ядро. Чем больше участников, чем выше их ранг престижа, тем быстрее совместными усилиями будет пробуждено ядро, которое даст возможность всем участникам Пилигримам выйти на новый уровень развития и заглянуть дальше!
Канал разработчика: https://t.me/aimdevlog
Как вам эксперимент?
1 845
✏️ prototype.indie: Разработчики анонсировали Silkgrove 🌱
Это спокойная RPG с открытым миром в эстетике соларпанка, где игроку предстоит восстанавливать мир после войны между людьми и машинами.
В комментариях игроки особенно хвалят художественный стиль проекта, сравнивая его с работами Studio Ghibli и фильмами Миядзаки.
Какие механики вы бы добавили в игру про восстановление мира после войны?
1 845
✏️ prototype.indie: В разработке Buried Life ☢
На дворе 1997 год. После внезапного обвала герои оказываются заперты в заброшенном советском комплексе, где когда-то проводились засекреченные эксперименты.
Игрокам предстоит исследовать подземные лаборатории, искать выход, раскрывать тайны объекта и выяснить, почему это место решили похоронить вместе со всеми его секретами.
Должны ли подобные игры давать ответы на все вопросы или оставлять простор для теорий?
Steam: https://store.steampowered.com/app/4840050/Buried_Life/
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/buried-life-48508/
1 845
+5
✏️ prototype.indie: Художница показала свои работы и задала сообществу вопрос: достаточно ли её уровня, чтобы работать над играми?
Автор уже четыре года самостоятельно занимается персонажами и вдохновляется аниме, киберпанком и городской эстетикой. По её словам, она старается создавать не просто персонажей, а образы с собственным настроением и характером.
Разработчики, а на что вы в первую очередь обращаете внимание, когда ищете художника персонажей для своей команды?
1 845
✏️ prototype.indie: Арт-пятница! Время сиять!
Сегодня у нас в рубрике довольно милый арт😁
Автор работы: https://t.me/khodakostories
Ждем ваши скетчи, ассеты, 2D-арты в комментариях!
1 845
✏️ prototype.indie: В разработке однопользовательский сюжетный шутер от первого лица Reoxia🔫
Игра рассказывает историю космонавта, который возвращается на Землю после глобальной катастрофы, вызванной неизвестным заболеванием. Ему придется столкнуться с кровожадными инфицированными, мутантами и вооруженными людьми, которые открывают на него охоту.
В игре динамическая смена времени суток и изменения погоды в реальном времени, которые влияют на геймплей, реалистичная графика, разнообразные враги и разные виды оружия.
Какой постапокалиптический мир в играх вы считаете самым запоминающимся? 👀
1 845
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свою игру Foghorns Drown в эстетике PS1 🎮
Это детективный хоррор, вдохновлённый Silent Hill и Twin Peaks. Автор отмечает, что Godot отлично подходит для создания проектов в духе первой PlayStation.
Почему, как думаете, инди-разработчики так часто возвращаются к эстетике PS1?
1 845
✏️ prototype.indie: У Synchro появился издатель! 🎉
Издательство Crytivo и сыктывкарская студия Komisoft договорились о сотрудничестве по развитию проекта Synchro. В рамках партнёрства игру подготовят к запуску на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
Synchro — это тактическая хоррор-RPG в сеттинге антиутопической киберпанк-России, где чудовища скрываются среди обычных людей и незаметно влияют на общество.
Одной из ключевых особенностей игры станет сканер реальности — устройство, позволяющее видеть мир таким, какой он есть на самом деле: раскрывать замаскированных монстров, замечать пропаганду и находить скрытые угрозы.
В честь начала сотрудничества разработчики также представили новый трейлер проекта 👀
Поздравляем команду и желаем успешной кампании!
1 845
+1
✏️ prototype.indie: Разработчик показал своё первое окружение, созданное в Unreal Engine 5.
Сцена собрана с использованием всего одной текстурной карты для модульных объектов. По словам автора, результат настолько понравился ему самому, что теперь хочется превратить эту локацию в полноценную игру.
Разработчики, а какой ваш пет-проект или технический эксперимент неожиданно захотелось превратить в полноценную игру?
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
