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频道帖子
📍地点:曼谷居家远程
❤️🩹Java架构师
❤️🩹Java研发主管
❤️🩹前端主管
❤️🩹测试主管
📍地点:远程
❤️🩹高级游戏UI设计师
❤️🩹高级游戏2D动画师
❤️🩹高级游戏特效师
❤️🩹游戏原画师
🐌Telegram:@vinnie_bb
| 2 | 吉隆坡双休急招-高级测试工程师
🐌Telegram:@vinnie_bb | 1 188 |
| 3 | 越南体育直播流量负责人
菲或吉隆坡居家
薪资面议
岗位职责:
1、市场(含竞品)及用户调研、分析、研究;负责公司体育直播平台推广工作;
2、管理团队并执行,全面负责团队的日常工作,并及时向上级汇报项目进展;
3、分析和监测用户行为数据,以了解用户需求和偏好,提供相应的改进;
4、制定并执行体育直播平台的流量增长策略,包括用户获取、留存和转化等方面。
岗位要求:
1、有体育直播行业有相关工作经验,熟悉流量运营和用户增长策略;
2、有越南体育直播行业市场成功案例经验,优先考虑;
3、具有较强的统筹,执行及协调能力,熟悉管理/销售战术;
4、良好的沟通能力和服务意识,高度的团队协作精神和敬业精神。
🐌Telegram:@vinnie_bb | 455 |
| 4 | 高级测试工程师
薪资:25-30+绩效
工作时间:10小时,月休8天
办公:马来西亚—办公室办公
餐补:12600P
房补:22000P
岗位职责:
1、1参与互联网客户端产品测试全流程,包括需求分析、设计评审、测试方案制定、测试用例设计与执行、缺陷跟踪及质量分析;
2、负责客户端(iOS / Android / Web / H5)功能测试、兼容性测试、稳定性测试,保障版本质量;
3、独立承担项目测试工作,推动测试进度,协同产品、研发定位并推动问题闭环;
4、参与接口联调测试,分析客户端与服务端交互问题;
5、执行客户端相关的性能、弱网、异常场景测试,评估潜在风险;
6、持续优化客户端测试方法和测试规范,提升整体测试效率和质量。
任职要求:
1、3 年及以上软件测试经验,有互联网客户端测试经验者优先;
2、熟悉客户端测试流程,精通功能测试、兼容性测试、异常场景测试及测试用例设计;
3、熟练使用抓包工具(Fiddler、Charles、Wireshark 等),能独立分析客户端网络问题;
4、熟悉常见客户端性能指标,具备基础性能与稳定性测试经验;
5、精通 SQL,熟悉 MySQL 数据库,能进行数据验证;
6、熟悉 Linux / Unix 基础操作,具备 Shell / Python / PHP 等脚本或开发经验者优先;
7、工作严谨,关注细节,具备良好的沟通能力、问题推动能力及抗压能力。
加分项:
有弱网、Crash、ANR、内存泄漏等问题分析经验
熟悉多机型、多系统版本兼容性测试方案"
🐌Telegram:@vinnie_bb | 1 413 |
| 5 | 游戏运营
BGC 双休+菲假
Playtime
# 岗位职责
1.根据项目的运营节奏及不同阶段的版本内容,制定游戏内运营活动及线上线下营销方案并推动实现和执行;
2.分析数据,并能根据游戏数据给出自己的改进建议并制定产品改进策略;
3.制定各种应急预案,妥善应对各种突发事件,保障项目稳定高速进行;
4.有效协调公司内部的合作资源,根据项目特色与内部平台进行合作构思并执行跟进,对合作效果进行良好的把控和分析,提升合作质量,有效调动公司内部资源为项目做出贡献。
5.熟悉pagcor和gli流程,编写合规送审文档。
#任职要求
1.三年以上棋牌游戏运营经验,有用户需求和游戏体验有洞察力;
2.熟悉移动网络游戏市场现状并深度了解棋牌类或休闲类游戏,有自己的想法;
3.数据导向,能基于数据分析并发现问题,并不断提升数据表现;
4.具有较强的人际沟通、协调和统筹策划能力,工作主动积极,认真负责,抗压能力强;
5.具有较强独立解决问题的能力,对数据有绝对敏感度。
6.要求英语作为工作用语。
🐌Telegram:@vinnie_bb | 1 369 |
| 6 | #待招岗位 游戏服务端(不限国籍)
#工作地点 吉隆坡 双休
#薪资范围 面议
岗位职责:
1.负责游戏后端核心模块的设计、开发和持续优化,包括:用户系统、房间管理、匹配机制、游戏逻辑控制、实时对战等。
2.负责游戏服务的接入层与网关设计,确保游戏会话通信高效、稳定,并支持多游戏接入与状态隔离。
3.参与数据库与缓存架构设计,提升数据读写效率,确保游戏状态数据的一致性与高可用。
4.设计并实现游戏后端 API(REST/gRPC)接口,确保接口安全性、低延迟和良好扩展性,支持多平台(H5/客户端)调用。
5.负责游戏服务器的高并发支持、性能调优与稳定性保障,包括房间调度、限流机制、超时检测等。
6.参与部署、运维自动化及监控体系构建,提升服务可观测性,支持灰度发布和故障快速恢复。
7.撰写技术文档、代码评审,参与团队技术规范建设与技术攻坚任务。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言,具备扎实的编程能力和良好的工程习惯。
3.至少参与过 2 个以上高并发在线游戏或实时交互平台的设计与开发,有实际线上维护经验。
4.精通 Kubernetes 与云原生架构,熟悉 Docker、Helm,具备游戏服务的容器化与弹性部署经验。
5.熟悉 MySQL 设计与优化,具备分区、索引优化、读写分离、主从同步等实践经验。
6.熟悉缓存系统(Redis)与消息队列(Kafka/RabbitMQ),能设计高吞吐低延迟的数据通道。
7.深刻理解 微服务架构、服务治理、服务发现、限流熔断等机制。
8.对 游戏中的房间调度、游戏逻辑状态机、匹配系统、多人实时交互控制等有实际开发经验。
9.熟悉 gRPC、Protocol Buffers 等高性能通信协议,了解网络层调优及包体压缩优化。
10.具备 云原生安全实践经验,了解服务访问控制、API 网关安全、数据加密传输等。
加分项:
1.有 实时语音聊天、RTC 房间管理、帧同步或状态同步类游戏后端经验;
2.精通或实战使用 Kubesphere,熟悉其多租户、DevOps、监控与 CI/CD 工作流;
3.有开发过棋牌类、竞技类、UGC 模块化游戏、或内嵌商城/充值系统等经验;
4.熟悉游戏前后端联调流程,具备基本的客户端调试能力;
平台后端工程师
岗位职责:
1.负责 UGC 平台后端核心模块的设计、开发和优化, 包括用户中心、钱包系统、游戏接入层等。
2.参与数据库设计和优化, 保证数据存储的高效性和一致性。
3.负责 API 设计和开发, 确保 API 的安全性、可靠性和可扩展性。
4.参与系统性能优化和安全加固, 提高系统整体的稳定性和安全性。
5.负责后端代码的维护和更新, 编写清晰、简洁、易于维护的代码。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言, 至少参与过 2 个以上大型分布式系统项目的开发和维护。
3.精通 Kubernetes 和云原生架构, 熟悉 Docker、 Helm 等相关技术, 并有实际项目经验。
4.熟悉 MySQL 数据库, 具有数据库设计、 性能优化和高可用方案实施经验。
5.熟悉高并发、分布式系统设计, 具有大规模数据处理和实时计算经验。
6.熟悉缓存技术(Redis)和消息队列(RabbitMQ/Kafka), 熟悉微服务架构和相关技术。
7.对高并发系统设计、性能调优、安全攻防有深入研究。
8.有游戏平台、棋牌平台或支付平台开发经验者优先。
9.熟悉 gRPC、 Protocol Buffers 等技术。
有云原生安全相关经验。
加分项:
1.有实时语音聊天和房间类游戏底层架构经验。
2.精通 Kubesphere, 具有实际使用 Kubesphere 搭建、部署和管理云原生应用的经验。
🐌Telegram:@vinnie_bb | 1 202 |
| 7 | 开放一位远程测试,要求女生。 | 1 221 |
| 8 | playtime新增需求:
游戏UI、spine动效、原画设计师
要求:
①5年以上棋牌游戏美术经验,最好有棋牌游戏大厂经验;
②年龄最好35岁以内。
BGC到岗
🐌Telegram:@vinnie_bb | 2 130 |
| 9 | #待招岗位 游戏服务端(不限国籍)
#工作地点 吉隆坡 双休
#薪资范围 面议
岗位职责:
1.负责游戏后端核心模块的设计、开发和持续优化,包括:用户系统、房间管理、匹配机制、游戏逻辑控制、实时对战等。
2.负责游戏服务的接入层与网关设计,确保游戏会话通信高效、稳定,并支持多游戏接入与状态隔离。
3.参与数据库与缓存架构设计,提升数据读写效率,确保游戏状态数据的一致性与高可用。
4.设计并实现游戏后端 API(REST/gRPC)接口,确保接口安全性、低延迟和良好扩展性,支持多平台(H5/客户端)调用。
5.负责游戏服务器的高并发支持、性能调优与稳定性保障,包括房间调度、限流机制、超时检测等。
6.参与部署、运维自动化及监控体系构建,提升服务可观测性,支持灰度发布和故障快速恢复。
7.撰写技术文档、代码评审,参与团队技术规范建设与技术攻坚任务。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言,具备扎实的编程能力和良好的工程习惯。
3.至少参与过 2 个以上高并发在线游戏或实时交互平台的设计与开发,有实际线上维护经验。
4.精通 Kubernetes 与云原生架构,熟悉 Docker、Helm,具备游戏服务的容器化与弹性部署经验。
5.熟悉 MySQL 设计与优化,具备分区、索引优化、读写分离、主从同步等实践经验。
6.熟悉缓存系统(Redis)与消息队列(Kafka/RabbitMQ),能设计高吞吐低延迟的数据通道。
7.深刻理解 微服务架构、服务治理、服务发现、限流熔断等机制。
8.对 游戏中的房间调度、游戏逻辑状态机、匹配系统、多人实时交互控制等有实际开发经验。
9.熟悉 gRPC、Protocol Buffers 等高性能通信协议,了解网络层调优及包体压缩优化。
10.具备 云原生安全实践经验,了解服务访问控制、API 网关安全、数据加密传输等。
加分项:
1.有 实时语音聊天、RTC 房间管理、帧同步或状态同步类游戏后端经验;
2.精通或实战使用 Kubesphere,熟悉其多租户、DevOps、监控与 CI/CD 工作流;
3.有开发过棋牌类、竞技类、UGC 模块化游戏、或内嵌商城/充值系统等经验;
4.熟悉游戏前后端联调流程,具备基本的客户端调试能力;
平台后端工程师
岗位职责:
1.负责 UGC 平台后端核心模块的设计、开发和优化, 包括用户中心、钱包系统、游戏接入层等。
2.参与数据库设计和优化, 保证数据存储的高效性和一致性。
3.负责 API 设计和开发, 确保 API 的安全性、可靠性和可扩展性。
4.参与系统性能优化和安全加固, 提高系统整体的稳定性和安全性。
5.负责后端代码的维护和更新, 编写清晰、简洁、易于维护的代码。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言, 至少参与过 2 个以上大型分布式系统项目的开发和维护。
3.精通 Kubernetes 和云原生架构, 熟悉 Docker、 Helm 等相关技术, 并有实际项目经验。
4.熟悉 MySQL 数据库, 具有数据库设计、 性能优化和高可用方案实施经验。
5.熟悉高并发、分布式系统设计, 具有大规模数据处理和实时计算经验。
6.熟悉缓存技术(Redis)和消息队列(RabbitMQ/Kafka), 熟悉微服务架构和相关技术。
7.对高并发系统设计、性能调优、安全攻防有深入研究。
8.有游戏平台、棋牌平台或支付平台开发经验者优先。
9.熟悉 gRPC、 Protocol Buffers 等技术。
有云原生安全相关经验。
加分项:
1.有实时语音聊天和房间类游戏底层架构经验。
2.精通 Kubesphere, 具有实际使用 Kubesphere 搭建、部署和管理云原生应用的经验。
🐌Telegram:@vinnie_bb | 1 871 |
| 10 | #待招岗位 UI美术设计师
#工作地点 吉隆坡居家 双休
#薪资范围 25-35K RMB
#岗位职责
1. 负责公司产品、平台及包网项目的整体视觉设计,包括页面设计、活动专题、Banner、图标、弹窗、后台界面等。
2. 根据产品需求和业务方向,完成 UI 界面设计、视觉优化、交互视觉表现及设计规范整理。
3. 负责包网项目的视觉风格设计,能够根据不同客户需求快速完成风格定位、页面排版和视觉落地。
4. 参与产品前期需求沟通,理解业务逻辑,并结合用户体验输出高质量设计方案。
5. 负责活动页面、运营素材、推广图、品牌视觉等相关美术设计工作。
6. 根据项目需求制作简单动画效果,包括动效展示、页面动态元素、加载动画、活动动画素材等。
7. 与产品、前端、开发团队保持良好沟通,确保设计稿能够准确落地。
8. 持续优化现有产品视觉体验,提升整体界面美观度、统一性和用户体验。
#任职要求
1. 2年以上互联网产品、平台类产品、包网项目或相关行业美术设计经验。
2. 熟练使用 Photoshop、Figma 等设计工具,具备良好的视觉表现能力和页面排版能力。
3. 具备动画制作能力,能够完成基础动效设计、GIF 动画、页面动态素材或简单视频动效制作。
4. 熟悉包网项目设计流程,能够独立完成不同风格的网站、后台、移动端页面设计。
5. 具备良好的审美能力,对色彩、版式、字体、图形、视觉层级有较强把控能力。
6. 能够理解产品需求和业务场景,设计作品不仅美观,也能符合实际使用和开发落地需求。
7. 具备较强的执行力和责任心,能够适应多项目并行及快速迭代的工作节奏。
8. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,能与产品、前端、开发团队高效配合。
加分项:
1. 有包网、游戏、娱乐、金融、数据平台、后台系统等项目设计经验者优先。
2. 有完整项目作品集,能够展示 Web 端、移动端、后台系统或活动页面设计案例者优先。
3. 熟悉前端基础知识,如 HTML、CSS、响应式布局等,有助于设计落地者优先。
4. 熟悉 AE、Spine、Lottie、Principle 或其他动效工具者优先。
5. 有品牌视觉、运营活动、落地页、推广素材设计经验者优先。
Telegram:@vinnie_bb | 1 062 |
| 11 | ⭐亚美尼亚-单休
👉测试工程师
👉UIUX
👉项目经理
👉Flutter
👉Golang
🐌Telegram:@vinnie_bb | 2 157 |
| 12 | playtime新增一位:平面设计师
🐌Telegram:@vinnie_bb | 2 134 |
| 13 | playtime急招两位数据/活动运营-双休菲假
🐌Telegram:@vinnie_bb | 2 376 |
| 14 | 吉隆坡补一位DBA,双休
🐌Telegram:@vinnie_bb | 831 |
| 15 | 日本 9休4
护照自己保管
❤️🩹cocos creator
❤️🩹java后端(可转devops )
❤️🩹前端
❤️🩹美术(UI)
❤️🩹devops(新增)
🐌Telegram:@vinnie_bb | 0 |
| 16 | 亚美尼亚 埃里温
9休4
1.UI/UX
2.产品经理
3.Flutter
4.测试工程师
5.React 前端开发工程师— Next.js方向
🐌Telegram:@vinnie_bb | 0 |
| 17 | 亚美尼亚 埃里温
高级UI/UX设计师
单休
#任职要求
1、视觉设计、美术、游戏设计等相关专业本科及以上学历,或具有丰富的相关工作经验
2、5年以上UI设计经验,具备web、APP或网页游戏的UI设计项目经验,有完整参与大型项目经验优先
3、精通Figma,Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件,熟练管理组件,运用变量管理设计规范
4、熟悉游戏行业动态,具备对不同风格游戏的界面设计把控力,能适应多种风格需求
5、具有良好的沟通能力和团队协作能力,能清晰表达设计思路并接受反馈
#岗位职责
1、负责WEB\APP界面(UI)的整体风格设计和视觉呈现,包括图标、菜单、弹窗等元素
2、根据游戏主题设计符合用户体验的界面布局,确保界面美观、统一、易用
3、参与产品需求的讨论,理解游戏策划需求并提出设计建议
4、负责UI设计规范的制定,保持设计输出的高质量
5、游戏宣传推广资源的制作及其他临时性工作内容
🐌Telegram:@vinnie_bb | 0 |
| 18 | BGC急招两位SEO SEM/双休菲假
🐌Telegram:@vinnie_bb | 0 |
| 19 | #待招岗位 社媒与社群运营
#工作地点 BGC-双休
#薪资范围 面议
#岗位职责
•负责平台在主要社媒的社群搭建与日常运营,包括 Facebook Group、Telegram、Viber 等渠道
•负责平台的社媒账号运营,包括 Facebook、Instagram、TikTok、X(Twitter)等
•制订与落实KOL / KOC策略,推动内容生产、扩散与转化
•制定本地化内容策略,输出符合本地文化及用户偏好的内容
•配合运营活动进行推广,包括营销 Campaign、热点内容及 viral 素材,提高曝光与互动
•跟进数据表现,包括 Reach、Engagement、CTR、转化等指标 ,能复盘
#任职要求
•5年以上工作经验,2年以上海外社媒或社群运营经验,有Gaming行业经验优先
•熟悉海外主流社交平台生态及用户习惯
•英文可作为工作语言
•有较强的内容策划能力和用户沟通能力
•具备数据分析意识,能根据数据优化内容及活动效果
加分项
有菲律宾本地 KOL / 社群资源
有处理用户舆情、危机公关经验
🐌Telegram:@vinnie_bb | 3 050 |
| 20 | playtime急招一名UI,BGC到岗,直接给我简历哦~🐌Telegram:@vinnie_bb | 2 575 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
