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人事直聘@Vinnie_bb

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📍地点:曼谷居家远程 ❤️‍🩹Java架构师 ❤️‍🩹Java研发主管 ❤️‍🩹前端主管 ❤️‍🩹测试主管 📍地点:远程 ❤️‍🩹高级游戏UI设计师 ❤️‍🩹高级游戏2D动画师 ❤️‍🩹高级游戏特效师 ❤️‍🩹游戏原画师 🐌Telegram:@vinnie_bb

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吉隆坡双休急招-高级测试工程师 🐌Telegram:@vinnie_bb
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越南体育直播流量负责人 菲或吉隆坡居家 薪资面议 岗位职责: 1、市场(含竞品)及用户调研、分析、研究;负责公司体育直播平台推广工作; 2、管理团队并执行,全面负责团队的日常工作,并及时向上级汇报项目进展; 3、分析和监测用户行为数据,以了解用户需求和偏好,提供相应的改进; 4、制定并执行体育直播平台的流量增长策略,包括用户获取、留存和转化等方面。 岗位要求: 1、有体育直播行业有相关工作经验,熟悉流量运营和用户增长策略; 2、有越南体育直播行业市场成功案例经验,优先考虑; 3、具有较强的统筹,执行及协调能力,熟悉管理/销售战术; 4、良好的沟通能力和服务意识,高度的团队协作精神和敬业精神。 🐌Telegram:@vinnie_bb
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高级测试工程师 薪资:25-30+绩效 工作时间:10小时,月休8天 办公:马来西亚—办公室办公 餐补:12600P 房补:22000P 岗位职责: 1、1参与互联网客户端产品测试全流程,包括需求分析、设计评审、测试方案制定、测试用例设计与执行、缺陷跟踪及质量分析; 2、负责客户端(iOS / Android / Web / H5)功能测试、兼容性测试、稳定性测试,保障版本质量; 3、独立承担项目测试工作,推动测试进度,协同产品、研发定位并推动问题闭环; 4、参与接口联调测试,分析客户端与服务端交互问题; 5、执行客户端相关的性能、弱网、异常场景测试,评估潜在风险; 6、持续优化客户端测试方法和测试规范,提升整体测试效率和质量。 任职要求: 1、3 年及以上软件测试经验,有互联网客户端测试经验者优先; 2、熟悉客户端测试流程,精通功能测试、兼容性测试、异常场景测试及测试用例设计; 3、熟练使用抓包工具(Fiddler、Charles、Wireshark 等),能独立分析客户端网络问题; 4、熟悉常见客户端性能指标,具备基础性能与稳定性测试经验; 5、精通 SQL,熟悉 MySQL 数据库,能进行数据验证; 6、熟悉 Linux / Unix 基础操作,具备 Shell / Python / PHP 等脚本或开发经验者优先; 7、工作严谨,关注细节,具备良好的沟通能力、问题推动能力及抗压能力。 加分项: 有弱网、Crash、ANR、内存泄漏等问题分析经验 熟悉多机型、多系统版本兼容性测试方案" 🐌Telegram:@vinnie_bb
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游戏运营 BGC 双休+菲假 Playtime # 岗位职责 1.根据项目的运营节奏及不同阶段的版本内容,制定游戏内运营活动及线上线下营销方案并推动实现和执行; 2.分析数据,并能根据游戏数据给出自己的改进建议并制定产品改进策略; 3.制定各种应急预案,妥善应对各种突发事件,保障项目稳定高速进行; 4.有效协调公司内部的合作资源,根据项目特色与内部平台进行合作构思并执行跟进,对合作效果进行良好的把控和分析,提升合作质量,有效调动公司内部资源为项目做出贡献。 5.熟悉pagcor和gli流程,编写合规送审文档。 #任职要求 1.三年以上棋牌游戏运营经验,有用户需求和游戏体验有洞察力; 2.熟悉移动网络游戏市场现状并深度了解棋牌类或休闲类游戏,有自己的想法; 3.数据导向,能基于数据分析并发现问题,并不断提升数据表现; 4.具有较强的人际沟通、协调和统筹策划能力,工作主动积极,认真负责,抗压能力强; 5.具有较强独立解决问题的能力,对数据有绝对敏感度。 6.要求英语作为工作用语。 🐌Telegram:@vinnie_bb
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#待招岗位 游戏服务端(不限国籍) #工作地点 吉隆坡 双休 #薪资范围 面议 岗位职责: 1.负责游戏后端核心模块的设计、开发和持续优化,包括:用户系统、房间管理、匹配机制、游戏逻辑控制、实时对战等。 2.负责游戏服务的接入层与网关设计,确保游戏会话通信高效、稳定,并支持多游戏接入与状态隔离。 3.参与数据库与缓存架构设计,提升数据读写效率,确保游戏状态数据的一致性与高可用。 4.设计并实现游戏后端 API(REST/gRPC)接口,确保接口安全性、低延迟和良好扩展性,支持多平台(H5/客户端)调用。 5.负责游戏服务器的高并发支持、性能调优与稳定性保障,包括房间调度、限流机制、超时检测等。 6.参与部署、运维自动化及监控体系构建,提升服务可观测性,支持灰度发布和故障快速恢复。 7.撰写技术文档、代码评审,参与团队技术规范建设与技术攻坚任务。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业。 2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言,具备扎实的编程能力和良好的工程习惯。 3.至少参与过 2 个以上高并发在线游戏或实时交互平台的设计与开发,有实际线上维护经验。 4.精通 Kubernetes 与云原生架构,熟悉 Docker、Helm,具备游戏服务的容器化与弹性部署经验。 5.熟悉 MySQL 设计与优化,具备分区、索引优化、读写分离、主从同步等实践经验。 6.熟悉缓存系统(Redis)与消息队列(Kafka/RabbitMQ),能设计高吞吐低延迟的数据通道。 7.深刻理解 微服务架构、服务治理、服务发现、限流熔断等机制。 8.对 游戏中的房间调度、游戏逻辑状态机、匹配系统、多人实时交互控制等有实际开发经验。 9.熟悉 gRPC、Protocol Buffers 等高性能通信协议,了解网络层调优及包体压缩优化。 10.具备 云原生安全实践经验,了解服务访问控制、API 网关安全、数据加密传输等。 加分项: 1.有 实时语音聊天、RTC 房间管理、帧同步或状态同步类游戏后端经验; 2.精通或实战使用 Kubesphere,熟悉其多租户、DevOps、监控与 CI/CD 工作流; 3.有开发过棋牌类、竞技类、UGC 模块化游戏、或内嵌商城/充值系统等经验; 4.熟悉游戏前后端联调流程,具备基本的客户端调试能力; 平台后端工程师 岗位职责: 1.负责 UGC 平台后端核心模块的设计、开发和优化, 包括用户中心、钱包系统、游戏接入层等。 2.参与数据库设计和优化, 保证数据存储的高效性和一致性。 3.负责 API 设计和开发, 确保 API 的安全性、可靠性和可扩展性。 4.参与系统性能优化和安全加固, 提高系统整体的稳定性和安全性。 5.负责后端代码的维护和更新, 编写清晰、简洁、易于维护的代码。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业。 2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言, 至少参与过 2 个以上大型分布式系统项目的开发和维护。 3.精通 Kubernetes 和云原生架构, 熟悉 Docker、 Helm 等相关技术, 并有实际项目经验。 4.熟悉 MySQL 数据库, 具有数据库设计、 性能优化和高可用方案实施经验。 5.熟悉高并发、分布式系统设计, 具有大规模数据处理和实时计算经验。 6.熟悉缓存技术(Redis)和消息队列(RabbitMQ/Kafka), 熟悉微服务架构和相关技术。 7.对高并发系统设计、性能调优、安全攻防有深入研究。 8.有游戏平台、棋牌平台或支付平台开发经验者优先。 9.熟悉 gRPC、 Protocol Buffers 等技术。 有云原生安全相关经验。 加分项: 1.有实时语音聊天和房间类游戏底层架构经验。 2.精通 Kubesphere, 具有实际使用 Kubesphere 搭建、部署和管理云原生应用的经验。 🐌Telegram:@vinnie_bb
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开放一位远程测试,要求女生。
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playtime新增需求: 游戏UI、spine动效、原画设计师 要求: ①5年以上棋牌游戏美术经验,最好有棋牌游戏大厂经验; ②年龄最好35岁以内。 BGC到岗 🐌Telegram:@vinnie_bb
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#待招岗位 游戏服务端(不限国籍) #工作地点 吉隆坡 双休 #薪资范围 面议 岗位职责: 1.负责游戏后端核心模块的设计、开发和持续优化,包括:用户系统、房间管理、匹配机制、游戏逻辑控制、实时对战等。 2.负责游戏服务的接入层与网关设计,确保游戏会话通信高效、稳定,并支持多游戏接入与状态隔离。 3.参与数据库与缓存架构设计,提升数据读写效率,确保游戏状态数据的一致性与高可用。 4.设计并实现游戏后端 API(REST/gRPC)接口,确保接口安全性、低延迟和良好扩展性,支持多平台(H5/客户端)调用。 5.负责游戏服务器的高并发支持、性能调优与稳定性保障,包括房间调度、限流机制、超时检测等。 6.参与部署、运维自动化及监控体系构建,提升服务可观测性,支持灰度发布和故障快速恢复。 7.撰写技术文档、代码评审,参与团队技术规范建设与技术攻坚任务。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业。 2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言,具备扎实的编程能力和良好的工程习惯。 3.至少参与过 2 个以上高并发在线游戏或实时交互平台的设计与开发,有实际线上维护经验。 4.精通 Kubernetes 与云原生架构,熟悉 Docker、Helm,具备游戏服务的容器化与弹性部署经验。 5.熟悉 MySQL 设计与优化,具备分区、索引优化、读写分离、主从同步等实践经验。 6.熟悉缓存系统(Redis)与消息队列(Kafka/RabbitMQ),能设计高吞吐低延迟的数据通道。 7.深刻理解 微服务架构、服务治理、服务发现、限流熔断等机制。 8.对 游戏中的房间调度、游戏逻辑状态机、匹配系统、多人实时交互控制等有实际开发经验。 9.熟悉 gRPC、Protocol Buffers 等高性能通信协议,了解网络层调优及包体压缩优化。 10.具备 云原生安全实践经验,了解服务访问控制、API 网关安全、数据加密传输等。 加分项: 1.有 实时语音聊天、RTC 房间管理、帧同步或状态同步类游戏后端经验; 2.精通或实战使用 Kubesphere,熟悉其多租户、DevOps、监控与 CI/CD 工作流; 3.有开发过棋牌类、竞技类、UGC 模块化游戏、或内嵌商城/充值系统等经验; 4.熟悉游戏前后端联调流程,具备基本的客户端调试能力; 平台后端工程师 岗位职责: 1.负责 UGC 平台后端核心模块的设计、开发和优化, 包括用户中心、钱包系统、游戏接入层等。 2.参与数据库设计和优化, 保证数据存储的高效性和一致性。 3.负责 API 设计和开发, 确保 API 的安全性、可靠性和可扩展性。 4.参与系统性能优化和安全加固, 提高系统整体的稳定性和安全性。 5.负责后端代码的维护和更新, 编写清晰、简洁、易于维护的代码。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业。 2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言, 至少参与过 2 个以上大型分布式系统项目的开发和维护。 3.精通 Kubernetes 和云原生架构, 熟悉 Docker、 Helm 等相关技术, 并有实际项目经验。 4.熟悉 MySQL 数据库, 具有数据库设计、 性能优化和高可用方案实施经验。 5.熟悉高并发、分布式系统设计, 具有大规模数据处理和实时计算经验。 6.熟悉缓存技术(Redis)和消息队列(RabbitMQ/Kafka), 熟悉微服务架构和相关技术。 7.对高并发系统设计、性能调优、安全攻防有深入研究。 8.有游戏平台、棋牌平台或支付平台开发经验者优先。 9.熟悉 gRPC、 Protocol Buffers 等技术。 有云原生安全相关经验。 加分项: 1.有实时语音聊天和房间类游戏底层架构经验。 2.精通 Kubesphere, 具有实际使用 Kubesphere 搭建、部署和管理云原生应用的经验。 🐌Telegram:@vinnie_bb
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#待招岗位 UI美术设计师 #工作地点 吉隆坡居家 双休 #薪资范围 25-35K RMB #岗位职责 1. 负责公司产品、平台及包网项目的整体视觉设计,包括页面设计、活动专题、Banner、图标、弹窗、后台界面等。 2. 根据产品需求和业务方向,完成 UI 界面设计、视觉优化、交互视觉表现及设计规范整理。 3. 负责包网项目的视觉风格设计,能够根据不同客户需求快速完成风格定位、页面排版和视觉落地。 4. 参与产品前期需求沟通,理解业务逻辑,并结合用户体验输出高质量设计方案。 5. 负责活动页面、运营素材、推广图、品牌视觉等相关美术设计工作。 6. 根据项目需求制作简单动画效果,包括动效展示、页面动态元素、加载动画、活动动画素材等。 7. 与产品、前端、开发团队保持良好沟通,确保设计稿能够准确落地。 8. 持续优化现有产品视觉体验,提升整体界面美观度、统一性和用户体验。 #任职要求 1. 2年以上互联网产品、平台类产品、包网项目或相关行业美术设计经验。 2. 熟练使用 Photoshop、Figma 等设计工具,具备良好的视觉表现能力和页面排版能力。 3. 具备动画制作能力,能够完成基础动效设计、GIF 动画、页面动态素材或简单视频动效制作。 4. 熟悉包网项目设计流程,能够独立完成不同风格的网站、后台、移动端页面设计。 5. 具备良好的审美能力,对色彩、版式、字体、图形、视觉层级有较强把控能力。 6. 能够理解产品需求和业务场景,设计作品不仅美观,也能符合实际使用和开发落地需求。 7. 具备较强的执行力和责任心,能够适应多项目并行及快速迭代的工作节奏。 8. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,能与产品、前端、开发团队高效配合。 加分项: 1. 有包网、游戏、娱乐、金融、数据平台、后台系统等项目设计经验者优先。 2. 有完整项目作品集,能够展示 Web 端、移动端、后台系统或活动页面设计案例者优先。 3. 熟悉前端基础知识,如 HTML、CSS、响应式布局等,有助于设计落地者优先。 4. 熟悉 AE、Spine、Lottie、Principle 或其他动效工具者优先。 5. 有品牌视觉、运营活动、落地页、推广素材设计经验者优先。 Telegram:@vinnie_bb
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⭐亚美尼亚-单休 👉测试工程师 👉UIUX 👉项目经理 👉Flutter 👉Golang 🐌Telegram:@vinnie_bb
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playtime新增一位:平面设计师 🐌Telegram:@vinnie_bb
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playtime急招两位数据/活动运营-双休菲假 🐌Telegram:@vinnie_bb
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吉隆坡补一位DBA,双休 🐌Telegram:@vinnie_bb
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日本 9休4 护照自己保管 ❤️‍🩹cocos creator ❤️‍🩹java后端(可转devops ) ❤️‍🩹前端 ❤️‍🩹美术(UI) ❤️‍🩹devops(新增) 🐌Telegram:@vinnie_bb
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亚美尼亚 埃里温 9休4 1.UI/UX 2.产品经理 3.Flutter 4.测试工程师 5.React 前端开发工程师— Next.js方向 🐌Telegram:@vinnie_bb
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亚美尼亚 埃里温 高级UI/UX设计师 单休 #任职要求 1、视觉设计、美术、游戏设计等相关专业本科及以上学历,或具有丰富的相关工作经验 2、5年以上UI设计经验,具备web、APP或网页游戏的UI设计项目经验,有完整参与大型项目经验优先 3、精通Figma,Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件,熟练管理组件,运用变量管理设计规范 4、熟悉游戏行业动态,具备对不同风格游戏的界面设计把控力,能适应多种风格需求 5、具有良好的沟通能力和团队协作能力,能清晰表达设计思路并接受反馈 #岗位职责 1、负责WEB\APP界面(UI)的整体风格设计和视觉呈现,包括图标、菜单、弹窗等元素 2、根据游戏主题设计符合用户体验的界面布局,确保界面美观、统一、易用 3、参与产品需求的讨论,理解游戏策划需求并提出设计建议 4、负责UI设计规范的制定,保持设计输出的高质量 5、游戏宣传推广资源的制作及其他临时性工作内容 🐌Telegram:@vinnie_bb
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BGC急招两位SEO SEM/双休菲假 🐌Telegram:@vinnie_bb
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#待招岗位 社媒与社群运营 #工作地点 BGC-双休 #薪资范围 面议 #岗位职责 •负责平台在主要社媒的社群搭建与日常运营,包括 Facebook Group、Telegram、Viber 等渠道 •负责平台的社媒账号运营,包括 Facebook、Instagram、TikTok、X(Twitter)等 •制订与落实KOL / KOC策略,推动内容生产、扩散与转化 •制定本地化内容策略,输出符合本地文化及用户偏好的内容 •配合运营活动进行推广,包括营销 Campaign、热点内容及 viral 素材,提高曝光与互动 •跟进数据表现,包括 Reach、Engagement、CTR、转化等指标 ,能复盘 #任职要求 •5年以上工作经验,2年以上海外社媒或社群运营经验,有Gaming行业经验优先 •熟悉海外主流社交平台生态及用户习惯 •英文可作为工作语言 •有较强的内容策划能力和用户沟通能力 •具备数据分析意识,能根据数据优化内容及活动效果 加分项 有菲律宾本地 KOL / 社群资源 有处理用户舆情、危机公关经验 🐌Telegram:@vinnie_bb
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playtime急招一名UI,BGC到岗,直接给我简历哦~🐌Telegram:@vinnie_bb
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