Женя, игры, etc...
前往频道在 Telegram
QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman
显示更多1 878
订阅者
-124 小时
无数据7 天
-1230 天
帖子存档
1 878
Repost from А когда ты работаешь?
#геймдев
Ребята из геймдева с некоторым опытом, у меня к вам тут такое предложение.
И поделитесь им, пожалуйста, если почувствуете что есть такое желание)
Я помогаю собрать команду экспертов для акселератора Фабрика Видеоигр от Агентства креативных индустрий (АКИ).
В прошлом году у Фабрики было 3 потока, а недавно запустили новый 4-ый.
Нужны вот такие вот люди в проект:
1. Эксперты (нужно будет в онлайне рассказывать молодым разрабам, как делать игры)
2. Преподаватели (запись лекции 30-60 минут на студии в Москве).
Темы по лекциям, которые нужны:
- процедурная генерация игровых локаций: от алгоритмов до живого мира
- графические движки. Производительность и оптимизация: контроль и настройка основных параметров
- доработка спрайтов/моделей: советы от художника для разработчиков
- оперирование видеоигровых проектов
Основные требования:
- высшее образование (можно и не профильное)
- опыт в геймдеве с выпущенными играми
Если хотите поучаствовать, пишите в личку Проскурину Никите (@Nikita_Proskurin)
Денег платят, но не особо много, скорее чтобы покрыть расходы на перемещения, зато сможете оставить след в игровой индустрии)
1 878
Где-то весной я посмотрел Йеллоустоун , но не написал об этом.
Смотрел запоем. Бескрайние просторы Глубинной Америки и даже немного про локальный deep state.
Сериал про борьбу устоявшегося консерватизма 'Дикого запада' с неминуемым прогрессом новых времен, про семейные ценности и классическое "дети против отцов".
1 878
Repost from Морковка спереди, морковка сзади
#Успешный_РП #Коммуникации
Управлять можно с любого уровня.
Неважно, как называется ваша роль, всегда есть возможность изменять что-то самому, не ожидая, пока за вас все решит ваш шеф. И это очень важная возможность для роста, о которой многие в корпоративной среде даже не думают.
Я услышал это давным-давно, на одной из моих первых работ. Тогда я был аналитиком и пришел к шефу рассказывать, как все на проекте устроено неправильно:
- Дим, мы неправильно работаем с требованиями, плохо распределяем работы, надо вот так и так, а РП у нас очень занятой, у него нет на это времени, – рассказывал я. Мол, "Дим, реши наши проблемы".
На что Дима мне ответил:
- Петь, а ты возьми и сам исправь - это же вопрос аналитики, твой вопрос, и ты вполне можешь его решить.
Я, помню, сильно удивился: я был просто аналитиком, а менеджеру было не до того.
- Дима, это невозможно, как я заменеджу тех, кто мне не подчиняется прямо, они же не будут меня слушать? Да и зачем мне это надо, лишний геморрой на мою голову, когда я могу просто сидеть и не париться?
- Ну ты же пришел ко мне и рассказываешь, что хочешь расти в деньгах и в опыте. Заменеджи – и станешь фактически лидом аналитиков. А на счет «не будут слушать» , ты предлагаешь вполне разумные вещи, просто договорись с ребятами сам, да и все, - ответил Дима.
И тогда я впервые попробовал. Я предложил новый формат работ, мы внутри между собой его согласовали и рассказали нашему РП, который был вообще не против того, что мы самоорганизовались.
Так я заменеджил первый процесс в своей жизни, и так я стал лидом аналитиков, а принцип: "неважно как называется твоя роль в иерархии, важно, что именно ты делаешь" я запомнил навсегда.
Для управления должность необязательна. Есть множество способов управлять не привлекая внимания санитаров не имея формальной должности.
Да, да, да, знаю все что вам пришло в голову сейчас:
- кто меня будет слушать, кругом умные начальники, а я так
- мне за это никто не заплатит, нафиг оно мне
- я ничего не могу решить, этого нет в моей должностной инструкции
И тд и тп. 100 раз слышал это все.
Ребят, это все самоограничения. При желании из любой позиции можно попробовать:
- покалаякать с шефом и предложить что-то сделать, что вы видите.
- просто начать делать. Без зп, без повышения – как вашу инвестицию в ваше будущее.
- предложить то, что никто не заметил, а вы видите.
И через полгода вы найдете себя уже в другой позиции, вы вырастите. А за этим вырастет ваш авторитет в компании. Если же компания нездоровая (шит хеппенз), и вы все это делаете, много изменили, а зп и роль у вас не меняется – ну что ж, рынок вас ждет с распростёртыми объятьями, всем крайне нужны опытные руководители.
Что до личного опыта - мне всегда помогал этот принцип. Как то от одного предпринимателя я услышал примерно тот же принцип, сформулированный чуть иначе: ДБЧО, Давать Больше Чем Ожидают. Давайте больше, и к вам будут тянуться: клиенты, бизнес, заказчики. Принцип работает равно для всех, и это и есть мой любимый проактивный подход, вместо сидения на попе и нытья, о том, как все грустно и "меня никто не ценит". Ценят , внезапно, не тех, кто всех учит жизни, а кто сам берет и делает, заражая этим других.
Если страшно, что сядут на шею и ножки свесят - учитесь ставить границы. К примеру, писал вот тут, как надо ставить границы вашим заказчикам, не посылая их нафиг, а вежливо обозначая, на что вы готовы и до какой степени.
Короче. Везет тому, кто везет.
1 878
Repost from GDLLC
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
8 Июля с 18:30 🤕
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (наш любимый подвальчик).
Формат встречи: Читально, болтологический, лучший формат прийти познакомиться с клубом.
Как всегда можете приносить свои работы на обсуждение, текста, питчи, концепты, прочтем обсудим.
В комменты бросайте вопросы из игровой индустрии если хотите что-то обсудить.
Лето нас наверно снова будет немного, так что тоже лампово)
В комменты можете заранее закинуть вопросы)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
1 878
Repost from N/a
Я все придумала
Есть коренные петербуржцы, их объяснять не надо
Есть молочные петербуржцы, они приехали в Питер учиться, скорее всего на творческую профессию, считают, что Питер их самый любимый город (они были тут в 2017 с родителями), их легко расшатать, скорее всего у них ничего не получится и они сторчатся или уйдут в вебкам или "выпадут" на родину, потому что молодым людям одним в чужих городах сложно и это факт
Петербуржцы мудрости. Приезжают в сознательном зрелом возрасте скорее всего из-за работы, остаются надолго, но могут оказаться такими неприятными личностями, что их выдворят из города с операцией
1 878
Repost from GDLLC
🎮 Конференция «Игровая индустрия» при поддержке App2Top
10 июля в Санкт-Петербурге пройдёт очередная бизнес-конференция «Игровая индустрия» — событие для профессионального сообщества геймдева. В этом году мероприятие соберёт более 600 участников: разработчиков, издателей, представителей платформ и сервисов.
Гостей ждёт насыщенный день:
— три потока выступлений от представителей ведущих русскоязычных игровых компаний
— выставка инди-проектов и экспо-зона
— неформальное вечернее мероприятие
Кроме того, принимаем заявки на участие в Выставке Разработчиков и Indie Pitch. Участники смогут показать свои проекты, получить фидбек от экспертов и завести полезные знакомства.
📅 Заявки на участие в шоукейсе и питче принимаются до 7 июля → https://iiconf.ru/#for-developers
И не забудьте вступить в наш Telegram-чат участников — все анонсы и обсуждения будут там → https://t.me/RusGamesIndustry
Мероприятие проводится при поддержке App2Top — ведущего русскоязычного ресурса о бизнесе в игровой индустрии.
Больше информации и забрать билеты можно здесь: https://iiconf.ru
⚡️Специально для клуба промокод со скидкой 10% на все билеты, кроме вип и бизнес GDLLC10
1 878
Repost from Будущее работы | Антон Тарасов
Возрастной парадокс современного найма
Входной порог профессий падает благодаря AI, но команды по-прежнему с трудом комплектуются. Компании жалуются на нехватку кадров, а одна из причин тому -- чисто демографическая: численно молодёжи становится меньше, а старшее поколение не особо желает вписываться в офисную мясорубку.
Между тем, люди живут и работают дольше. В США уже более трети рабочей силы — старше 50 лет, и это почти на 10% больше, чем в 2000 году (Pew Research). В странах G7, по данным Bain & Company, к 2031 году каждый четвёртый сотрудник будет старше 55 лет.
Но компании продолжают проектировать процессы, как будто сотрудникам максимум 25. Open space, перегруженные чаты, культура always on, мотивация сырком и пуфиком. И полное отсутствие диалога с теми, кто видел не одну трансформацию — и сделал из этого выводы.
Инклюзивность звучит красиво на презентациях. Но на практике найм ориентирован на «молодость, скорость, рост», а те, кто приходит за стабильностью, результатами и смыслом, часто не проходят фильтр «динамичной культуры».
Иногда звучит: «Ну они же не такие быстрые». Но за этим «быстрые» всё ещё прячется культ молодости как единственно правильной скорости. Между тем, старшие поколения не только продолжают работать, но и контролируют до 70% мирового частного капитала. Игнорировать их — стратегически невыгодно.
И это не абстрактное «уважение к старшим». The OECD (Organisation for Economic Co-operation and Development) прямо говорит: если компании хотят оставаться эффективными, им придётся адаптировать процессы под возрастных сотрудников — от переподготовки до изменения рабочих пространств и гибких графиков. Иначе их просто некому будет заменить.
В одной компании сегодня могут работать:
— Железная леди бухгалтер, пережившая три кризиса и маски-шоу
— Продакт слегка за 30, выгоревший и собранный из пепла на клее ПВА
— Стажёр, для которого email — как факс, а после звонка нужен ретрит с випасаной
-- Директор по безопасности, ex-ФСБ, ex-МУР
Но корпоративная культура по-прежнему делает вид, что все они -- это одна рабочая единица и всех их можно замотивировать одинаково. Что тимбилдинг в квест-комнате решит все разногласия, а если ещё принести вафли... Хотя в реальности каждому из них нужна своя точка входа и свой язык смысла.
Пора признать: компания больше не единая культура, а экосистема пересекающихся микрокультур. И в этой системе устойчивость будет не там, где всё одинаково, а там, где умеют работать с разным.
