Genesis Yard
前往频道在 Telegram
🟢 جنسیس یارد 🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی GenesisYard.ir 🔻یوتوب جنسیس یارد YouTube.com/@GenesisYard 🔹اینستاگرام جنسیس یارد Instagram.com/TheGenesisYard ☎️ ارتباط و تبلیغات: @GY_Support
显示更多📈 Telegram 频道 Genesis Yard 的分析概览
频道 Genesis Yard (@genesisyard) 波斯语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 12 266 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 7 295,并在 伊朗 地区排名第 26 425 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 12 266 名订阅者。
根据 23 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 537,过去 24 小时变化为 47,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 9.26%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.27% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 135 次浏览,首日通常累积 1 014 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 9。
- 主题关注点: 内容集中在 گیم, عرضه, ps4, بازی, اکران 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“🟢 جنسیس یارد
🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی
GenesisYard.ir
🔻یوتوب جنسیس یارد
YouTube.com/@GenesisYard
🔹اینستاگرام جنسیس یارد
Instagram.com/TheGenesisYard
☎️ ارتباط و تبلیغات:
@GY_Support”
凭借高频更新(最新数据采集于 24 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
12 266
订阅者
+4724 小时
+2317 天
+53730 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+682
在4个频道中
六月 '26
+1 264
在13个频道中
Get PRO
五月 '26
+146
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+23
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+8
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+18
在4个频道中
Get PRO
一月 '26
+24
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+2 061
在14个频道中
Get PRO
十一月 '25
+162
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+19
在2个频道中
Get PRO
九月 '25
+28
在5个频道中
Get PRO
八月 '25
+44
在7个频道中
Get PRO
七月 '25
+1 041
在7个频道中
Get PRO
六月 '25
+277
在6个频道中
Get PRO
五月 '25
+872
在15个频道中
Get PRO
四月 '25
+49
在8个频道中
Get PRO
三月 '25
+697
在8个频道中
Get PRO
二月 '25
+59
在10个频道中
Get PRO
一月 '25
+104
在10个频道中
Get PRO
十二月 '24
+203
在15个频道中
Get PRO
十一月 '24
+654
在10个频道中
Get PRO
十月 '24
+182
在14个频道中
Get PRO
九月 '24
+152
在19个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 158
在17个频道中
Get PRO
七月 '24
+330
在16个频道中
Get PRO
六月 '24
+349
在19个频道中
Get PRO
五月 '24
+397
在21个频道中
Get PRO
四月 '24
+316
在20个频道中
Get PRO
三月 '24
+965
在17个频道中
Get PRO
二月 '24
+1 003
在17个频道中
Get PRO
一月 '24
+1 421
在17个频道中
Get PRO
十二月 '23
+2 017
在33个频道中
Get PRO
十一月 '23
+1 902
在16个频道中
Get PRO
十月 '23
+2 434
在17个频道中
Get PRO
九月 '23
+14
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+12
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+6
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+13
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+12
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+28
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+357
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+1 279
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+90
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+66
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+405
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+162
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+806
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+1 448
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 24 七月 | +8 | |||
| 23 七月 | +48 | |||
| 22 七月 | +15 | |||
| 21 七月 | +96 | |||
| 20 七月 | +80 | |||
| 19 七月 | +3 | |||
| 18 七月 | +4 | |||
| 17 七月 | +22 | |||
| 16 七月 | +85 | |||
| 15 七月 | +20 | |||
| 14 七月 | +89 | |||
| 13 七月 | +11 | |||
| 12 七月 | +3 | |||
| 11 七月 | +59 | |||
| 10 七月 | +10 | |||
| 09 七月 | +8 | |||
| 08 七月 | +25 | |||
| 07 七月 | +9 | |||
| 06 七月 | +2 | |||
| 05 七月 | +4 | |||
| 04 七月 | +2 | |||
| 03 七月 | +3 | |||
| 02 七月 | +47 | |||
| 01 七月 | +29 |
频道帖子
🟢 مایکروسافت در حال آزمایش اجرای بازیهای ایکسباکس 360 روی رایانههای شخصی است
🗣 پس از اینکه مایکروسافت پشتیبانی از بازیهای ایکسباکس اورجینال را به اپلیکیشن Xbox روی ویندوز اضافه کرد، دادهکاوان به ارجاعاتی مخفی از شبیهساز Fission برخوردند؛ همان امولاتوری که مایکروسافت برای اجرای بازیهای Xbox 360 روی کنسولهای Xbox One و Xbox Series X|S استفاده میکند. این موضوع احتمال عرضه پشتیبانی از بازیهای Xbox 360 روی رایانههای شخصی را تقویت کرده است.
🗣 برخی توسعهدهندگان موفق شدهاند چند بازی Xbox 360 از جمله Plants vs. Zombies و Steins;Gate: My Darling's Embrace را روی این شبیهساز جدید اجرا کنند. البته این پروژه هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد و بسیاری از بازیها فعلاً بهدرستی اجرا نمیشوند.
🟢 @GenesisYard
| 2 | 🟢 افزایش قیمت حافظههای GDDR6 و GDDR7 توسط انویدیا؛ احتمال گرانی کارتهای گرافیک
🗣 بر اساس یک گزارش جدید، انویدیا قیمت حافظههای GDDR6 و GDDR7 مورد استفاده در کارتهای گرافیک GeForce RTX را افزایش داده است.
🗣 طبق این گزارش:
قیمت حافظههای GDDR7 بین 20 تا 30 درصد افزایش یافته است.
قیمت حافظههای GDDR6 نیز حدود 10 درصد بیشتر شده است.
🗣 در نتیجه، شرکتهایی که کارتهای گرافیک GeForce RTX را با همکاری انویدیا تولید میکنند، باید هزینه بیشتری برای تهیه این حافظهها بپردازند و این افزایش هزینه ممکن است در نهایت به مصرفکنندگان منتقل شود.
🗣 این گزارش همچنین ادعا میکند که افزایش قیمت حافظهها یکی از دلایل اصلی تأخیر احتمالی در عرضه کارتهای گرافیک RTX 50 SUPER بوده است. با این حال، انویدیا هنوز بهصورت رسمی این موضوع را تأیید نکرده است.
🟢 @GenesisYard | 565 |
| 3 | 🔴 نخستین جلسه رسمی اتحادیه کارکنان Rockstar Games با مدیران این شرکت برگزار شد
🗣 اتحادیه کارکنان Rockstar Games نخستین جلسه رسمی خود را با مدیران این شرکت برگزار کرد و در جریان آن، چندین مطالبه مهم را مطرح کرد.
🗣 مهمترین درخواستهای اتحادیه شامل موارد زیر است:
⏺ حذف اضافهکاری اجباری
⏺ محافظت از شغل توسعهدهندگان در برابر جایگزینی با هوش مصنوعی
⏺ فراهم کردن گزینههای بهتر برای دورکاری و انعطافپذیری در محل کار
⏺ برگزاری یک فرآیند مذاکره شفاف و عادلانه
🗣 این نشست، نخستین گام رسمی در مذاکرات میان Rockstar Games و اتحادیه کارکنان این شرکت به شمار میرود.
🟢 @GenesisYard | 536 |
| 4 | 🔴 شوهی یوشیدا: نبود ریمستر یا ریمیک Bloodborne همچنان یک معماست
🗣 شوهی یوشیدا، مدیر سابق PlayStation، اعلام کرد که حتی برای او نیز مشخص نیست چرا Bloodborne تاکنون هیچ ریمستر، ریمیک، نسخه PS5 یا نسخه PC دریافت نکرده است.
🗣 یوشیدا در جریان سخنرانی خود در رویداد CEDEC 2026 گفت که بارها از او درباره دلیل عرضه نشدن نسخه جدید این بازی سؤال میشود، بهویژه با توجه به اینکه بسیاری از بازیهای پلیاستیشن در سالهای اخیر ریمستر یا بازسازی شدهاند.
🗣او در اینباره گفت:
«این بازی طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد، اما هنوز هیچ نسخهای برای PS5 وجود ندارد... اینکه چرا منتشر نشده، واقعاً یک معماست.»
🗣 یوشیدا در پایان اضافه کرد که او نیز مانند بسیاری از طرفداران امیدوار است روزی این اتفاق رخ دهد.
🟢 @GenesisYard | 571 |
| 5 | 🔴 معاون Amazon Games: آینده بازیها شاید دیگر به کنسول نیازی نداشته باشد
🗣 جف گتیس، معاون Amazon Games، معتقد است با افزایش مداوم قیمت سختافزار، بازی ابری (Cloud Gaming) میتواند به گزینهای جذابتر برای بسیاری از گیمرها تبدیل شود. او در اینباره گفت:
«اگر سختافزار روزبهروز گرانتر شود، فکر میکنم استریم بازیها برای افراد بیشتری جذاب خواهد شد.»
🗣 گتیس همچنین تأکید کرد که فناوری بازی ابری در سالهای اخیر پیشرفت قابلتوجهی داشته و اکنون بیش از هر زمان دیگری به یک گزینه عملی برای گیمرها تبدیل شده است.
🗣 با این حال، او معتقد است کنسولها و سختافزارهای اختصاصی همچنان جایگاه خود را حفظ خواهند کرد، بهویژه در مناطقی که سرعت و کیفیت اینترنت برای استریم بازیها مناسب نیست.
🟢 @GenesisYard | 580 |
| 6 | 🔴 نسخه Xbox Series X|S بازی Avatar Legends: The Fighting Game تنها یک ساعت مانده به انتشار تأخیر خورد
🗣 توسعهدهندگان Avatar Legends: The Fighting Game تنها یک ساعت پیش از زمان انتشار، عرضه نسخه Xbox Series X|S این بازی را به تعویق انداختند.
🗣 به گفته تیم سازنده، این تصمیم پس از پایان محدودیت انتشار نقدها و به دلیل بروز یک مشکل غیرمنتظره در یکی از قابلیتهای بکاند گرفته شده است؛ مشکلی که برای رفع آن به زمان بیشتری نیاز دارند.
🗣 این تأخیر تنها نسخه Xbox Series X|S را تحت تأثیر قرار میدهد و تاریخ انتشار جدید آن به 3 سپتامبر موکول شده است.
🟢 @GenesisYard | 620 |
| 7 | ⏺ اپل در حال آزمایش روشی جدید برای محدود کردن آیفونهای اقساطی است
🗣 بر اساس گزارشی از 9to5Mac، شرکت اپل در حال توسعه سیستمی است که در صورت عقب افتادن کاربران از پرداخت اقساط آیفون، بهجای غیرفعال کردن کامل دستگاه، دسترسی به برخی قابلیتها و برنامهها را بهتدریج محدود میکند.
🗣 در صورت اجرای این طرح، آیفونهای خریداریشده بهصورت اقساطی ممکن است هنگام تأخیر در پرداخت، بهمرور با محدودیتهای بیشتری مواجه شوند، نه اینکه بهطور ناگهانی از دسترس خارج شوند.
🟢 @GenesisYard | 662 |
| 8 | 🟢 خریداران نسخه Premium بازی Halo: Campaign Evolved فعلاً نمیتوانند بازی را اجرا کنند
🗣 برخی از کاربرانی که با خرید Premium Upgrade قصد داشتند Halo: Campaign Evolved را 5 روز زودتر تجربه کنند، در حال حاضر قادر به اجرای بازی نیستند.
🗣 این کاربران بهجای ورود به بازی، با پیام «You're too early» مواجه میشوند که تاریخ انتشار رسمی بازی یعنی 28 ژوئیه را نمایش میدهد.
🗣 به نظر میرسد این مشکل عمدتاً کاربران نسخه Premium Upgrade را تحت تأثیر قرار داده است. تیم Halo Support نیز اعلام کرده که از این مشکل آگاه است و در حال بررسی و رفع آن است.
🟢 @GenesisYard | 681 |
| 9 | 🔴 مایکروسافت وجود شناسه دائمی GDID در ویندوز را تأیید کرد
🗣 مایکروسافت تأیید کرده است که ویندوز شامل یک شناسه دائمی با نام Global Device ID (GDID) است که هنگام نصب سیستمعامل بهصورت خودکار به رایانه اختصاص داده میشود.
🗣 به گفته این شرکت، GDID با اهداف امنیتی مورد استفاده قرار میگیرد و برای تبلیغات یا ردیابی کاربران میان برنامهها و وبسایتها استفاده نمیشود.
🗣 برخلاف شناسههای تبلیغاتی، کاربران نمیتوانند GDID را غیرفعال یا بازنشانی کنند، زیرا این شناسه بهگونهای طراحی شده که تا پایان عمر دستگاه به همان سیستم متصل باقی بماند.
🗣 مایکروسافت تنها پس از آن بهصورت عمومی وجود این شناسه را تأیید کرد که GDID در اسناد دادگاهی مربوط به یکی از تحقیقات FBI مورد اشاره قرار گرفته بود.
🟢 @GenesisYard | 660 |
| 10 | 没有文字... | 1 |
| 11 | 🟢 مایکروسافت نسخه رایگان Xbox Cloud Gaming با نمایش تبلیغات را آزمایش میکند
🗣 مایکروسافت آزمایش نسخهای رایگان و مبتنی بر تبلیغات از سرویس Xbox Cloud Gaming را برای اعضای Xbox Insider آغاز کرده است.
🗣 در این طرح، کاربران میتوانند بدون نیاز به اشتراک Game Pass، برخی از بازیهایی را که مالک آنها هستند از طریق فضای ابری اجرا کنند. برای شروع هر جلسه تنها کافی است یک تبلیغ کوتاه تماشا کنند. هر جلسه حداکثر یک ساعت طول میکشد و مایکروسافت تأکید کرده که پس از آغاز بازی، هیچ تبلیغی روند گیمپلی را قطع نخواهد کرد.
🗣 مایکروسافت همچنین اعلام کرده است که این سیستم بر اساس پنج اصل طراحی شده است:
⏺ تبلیغات باید برای کاربران مفید باشند.
⏺ تبلیغات هرگز گیمپلی را مختل نخواهند کرد.
⏺ تبلیغات باید با استانداردهای کیفی Xbox مطابقت داشته باشند.
⏺ تبلیغات همیشه بهصورت شفاف بهعنوان تبلیغ مشخص خواهند شد.
⏺ نمایش تبلیغات باید با محیط پلتفرم هماهنگ و طبیعی باشد.
🟢 @GenesisYard | 664 |
| 12 | 🔴 تأخیر در انتشار Spanking Exorcist؛ بازی عجیب کمدی که حاشیهساز شد
🗣 بازی مستقل Spanking Exorcist به دلیل مشکلات پیشآمده در روند بررسی استیم با تأخیر مواجه شده است.
🗣 این بازی که یک اثر کمدی-ترسناک محسوب میشود و ایدهای طنزآمیز برای مقابله با ارواح دارد، قرار بود در امروز منتشر شود. با این حال، سازنده اعلام کرده است که استیم بارها درباره مناسب بودن برخی از محتوای بازی از نظر جنبههای جنسی سؤال کرده و همین موضوع روند تأیید انتشار را به تعویق انداخته است.
🗣 توسعهدهنده نیز بهجای انتشار یک پیام عذرخواهی معمولی، یک مینیگیم رایگان منتشر کرده است که بازیکنان در آن، در قالب یک شوخی، میتوانند شخصیت خودِ سازنده را تنبیه کنند تا زمان انتشار نسخه اصلی بازی فرا برسد.
🟢 @GenesisYard | 730 |
| 13 | 🟢 گیم پلی جدیدی از Control Resonant منتشر شد
⏺ استودیوی Remedy Entertainment اعلام کرده است که جدیدترین بازی آنها، «بهمراتب» عمیقترین درخت مهارت (skill tree) و سیستم سفارشیسازی (customization) را در مقایسه با تمام بازیهای قبلی این استودیو خواهد داشت.
🟢 @GenesisYard | 999 |
| 14 | 🟢 تیزر رونمایی از انیمیشن AVATAR: SEVEN HAVENS منتشر شد
⏺ تاریخ پخش ۹ اکتبر سال جاری در سرویس پارامونت پلاس.
🟢 @GenesisYard | 1 109 |
| 15 | 🤘 چرا مارکتینگ GTA 6 هنوز شروع نشده؟ نکنه بازم تاخیر تو راهه؟!
6️⃣ توی این ویدیو سعی کردم بررسی کنم که آیا باید نگران تاخیر باشیم یا نه و این که شروع نشدن مارکتینگ نشونه چیه؟
📺 https://youtu.be/MY0tUZMGUto
#️⃣ #ویدیو_اختصاصی | 1 102 |
| 16 | 🟢 باز هم یوبیسافت و حرکتی جدید علیه گیمر ها!
⏺ ایو گیلموت مدیرعامل شرکت Ubisoft، در واکنش به تصمیم اخیر سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸، اعلام کرده است که صنعت بازی به سمت آیندهای کاملاً دیجیتال حرکت میکند و او معتقد است که پایان دوران بازیهای فیزیکی، صنعت را «آشفته» نخواهد کرد.
⏺ گیلموت به صنعت رایانههای شخصی (PC) به عنوان مدرکی برای این ادعا اشاره کرده و گفته است: «بازیهای رایانهای نشان دادهاند که دور شدن از رسانههای فیزیکی در واقع به رشد صنعت کمک کرده است.»
⏺ او همچنین تأکید کرده که حذف دیسکها تأثیر چندانی بر کنسولها نخواهد داشت و معتقد است که «پایان دیسکها صنعت را چندان آشفته نخواهد کرد.»
🟢 @GenesisYard | 1 090 |
| 17 | 🟢 بر اساس گزارش جدید Ubisoft عنوان Assassin's Creed Black Flag Resynced پس از گذشت ۱۴ روز از عرضه رسمی موفق به فروش ۳ و نیم میلیونی شده
🟢 @GenesisYard | 1 042 |
| 18 | « افسی۲۷ نسخه استاندارد ادیشن »
📆 « تاریخ انتشار ۳ مهر »
↖️ ظرفیت⚡ (PS4): 2.400.000 💰
↖️ ظرفیت⚡ (PS5): 6.600.000 💰
↖️ ظرفیت⚡ : 4.700.000 💰
↖️ ظرفیت🤑 : 12.900.000 💰
❓ تفاوت ظرفیت ( 1/2/3 ) چیست:
➕ @ShikiTemHelP
👤 پشتیبانی: @ShikiTemAdmin
🔽 شیکآیتم | نماد اعتبار و رضایت
🤩 @ShiklTem | 953 |
| 19 | 🟢 نسخه پریمیوم HALO CE از همین لحظه در دسترس پلیر ها قرار گرفت
🟢 @GenesisYard | 955 |
| 20 | 🟢 بازی Halo Campaign Evolved شامل یک پایانبندی مخفی میشود که بهطور مستقیم به ساخت نسخهی بازسازیشدهی Halo 2 اشاره دارد
⏺ جزئیات پایانبندیها:
پایانبندی معمولی: مشابه بازی اصلی، فرار مستر چیف و کورتانا و نابودی حلقهی هالو را نشان میدهد. با این تفاوت که صحنهای با شخصیت 343 Guilty Spark اضافه شده که بهطور غیرمستقیم به Halo 2 اشاره دارد.
پایانبندی افسانهای (Legendary Ending): اگر بازیکنان بازی را در سطح دشواری افسانهای (Legendary) به پایان برسانند، یک صحنهی ویژه قفلگشایی میشود که در آن شخصیت Sgt. Johnson دیوار چهارم را شکسته و مستقیماً به بازیکنان میگوید: «در دنباله میبینمتان» (See you in the sequel). این جمله، تأییدی صریح بر این است که بازسازیهای بیشتری از مجموعهی Halo در دست توسعه هستند.
🟢 @GenesisYard | 994 |
