Genesis Yard
前往频道在 Telegram
🟢 جنسیس یارد 🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی GenesisYard.ir 🔻یوتوب جنسیس یارد YouTube.com/@GenesisYard 🔹اینستاگرام جنسیس یارد Instagram.com/TheGenesisYard ☎️ ارتباط و تبلیغات: @GY_Support
显示更多📈 Telegram 频道 Genesis Yard 的分析概览
频道 Genesis Yard (@genesisyard) 波斯语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 632 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 4 850,并在 伊朗 地区排名第 18 048 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 632 名订阅者。
根据 26 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 161,过去 24 小时变化为 29,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 9.64%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.09% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 794 次浏览,首日通常累积 1 320 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 16。
- 主题关注点: 内容集中在 گیم, عرضه, ps4, بازی, اکران 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“🟢 جنسیس یارد
🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی
GenesisYard.ir
🔻یوتوب جنسیس یارد
YouTube.com/@GenesisYard
🔹اینستاگرام جنسیس یارد
Instagram.com/TheGenesisYard
☎️ ارتباط و تبلیغات:
@GY_Support”
凭借高频更新(最新数据采集于 27 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
18 632
订阅者
+2924 小时
+3307 天
+16130 天
帖子存档
18 636
🔴 نقد و بررسی بازی Doom 1993
🗣در دسامبر ۱۹۹۳، صنعت رایانه و بازیهای ویدئویی برای همیشه دگرگون شد؛ اثری که نهتنها یک ژانر کامل را تعریف کرد، بلکه به یکی از پایدارترین پدیدههای فرهنگی تاریخ این صنعت تبدیل شد.
🔗 خواندن ادامه مطلب
🟢 @GenesisYard
18 636
🔴 فروش Resident Evil Requiem از مرز 500 میلیون دلار عبور کرد
🗣 بازی Resident Evil Requiem طبق دادههای Alinea Analytics موفق شده از 500 میلیون دلار درآمد ناخالص عبور کند و به یکی از سریعترین عناوین تاریخ مجموعه Resident Evil از نظر درآمدزایی تبدیل شود.
🗣 بر اساس این گزارش، Requiem تاکنون حدود 8.5 میلیون بازیکن داشته و سریعتر از هر نسخه قبلی این مجموعه به درآمد 500 میلیون دلاری رسیده است.
🟢 @GenesisYard
18 636
🔴 تیزر تازه ای از ایونت Fortnitemares بازی Fortnite که احتمالا به همکاری اپیک گیمز و Five Nights at Freddy's اشاره می کند!
🟢 @GenesisYard
18 636
😺💸آفر ویژه فروشگاه جنسیس زون برای اشتراک CHATGPT :
اکانت چت جی پی تی پلاس 2 ساله 🟣 2.395 تومن• قانونی و اختصاصی (اکانت فقط در اختیار شما قرار میگیره!) 🔥موجودی محدود! ⚡️تحویل سریع! 💬 جهت خرید به این ایدی مراجعه کنید: @GZoneSupport 🟡 ایدی چنل برای مشاهده سایر محصولات: @GenesisZone
18 636
🔴 حواشی و جنجالهای GTA 6 پیش از انتشار
🗣از زمان معرفی GTA 6، این بازی حواشی زیادی داشته است و در این مقاله میخاهیم به حواشی و جنجال های این بازی بپردازیم
🔗 خواندن ادامه مطلب
🟢 @GenesisYard
18 636
🔴 نقد و بررسی بازی Split Fiction
🗣 دو نویسنده که هیچوقت با هم کنار نمیاومدن، حالا باید داخل دنیای داستانهای خودشون گیر بیفتن تا از دست شرکتی که میخواد افکارشون رو بدزده فرار کنن. آیا Hazelight Studios تونسته حتی از شاهکار قبلی خودش هم فراتر بره؟
🔗 خواندن ادامه مطلب
🟢 @GenesisYard
18 636
🔴 نقد و بررسی بازی It Takes Two
🗣 یک ازدواج رو به فروپاشی، یک طلسم جادویی، و دو عروسک که باید یاد بگیرن دوباره عاشق هم بشن
🔗 خواندن ادامه مطلب
🟢 @GenesisYard
18 636
Repost from Bazikacho | بازیکاچو
این فقط یه گوشه از آرشیو بازیکاچوئه...
برای صفحه نمایشی که هر روز میبینیش،
یه انتخاب معمولی کافی نیست.
🎮 هزاران والپیپر گیمینگ
⚡️ محتوای مخصوص گیمرها
🔥 و کلی انتخاب برای هر سلیقه
📥 آرشیو کامل رو اینجا ببین 👇
@bazikacho
@bazikacho
18 636
🟢استودیوی خالق Hellblade در آستانه تعطیلی کامل!
🔸در ادامه موج اخراجها و اصلاحات ساختاری در Xbox، شرکت مایکروسافت از آغاز فرایند رسمی جهت تعطیلی استودیوی مطرح Ninja Theory خبر داد.
🔹 بر اساس یادداشتی که توسط Matt Booty منتشر شده، قرار بود این استودیو به مجموعه دیگری واگذار شود اما با بنبست و فروپاشی دو توافق جداگانه، مایکروسافت روند رایزنی با کارمندان برای پیشنهاد تعطیلی استودیو را آغاز کرده است؛ این در حالی است که تنها چند ماه از رونمایی رسمی بازی جدید آنها یعنی Senua در رویداد تابستانی ایکسباکس میگذشت.
@GenesisYard
18 636
🟢 در ادامه روند اصلاحات ساختاری و سیاست های Asha Sharma، مایکروسافت حذف ۲۶۸ موقعیت شغلی دیگر را در استودیوی Halo Studios، سایر استودیوهای فرستپارتی و لایههای مدیریتی XGS رسماً تایید کرد.
شرکت Activision کنترل استودیوهای World’s Edge و Rare را بر عهده گرفته و عهدهدار ساخت نسخه بعدی بازی Halo شده است! این پروژه توسط یک تیم مجزا و کاملاً مستقل از تیم توسعه Call of Duty پیش خواهد رفت؛ این در حالی است که تنها یک تیم کوچک در Halo Studios برای پشتیبانی از نسخههای فعلی باقی میماند.
مدیریت Obsidian به Bethesda سپرده شد. این استودیو علاوه بر ادامه پروژههای جاری مانند Grounded، روی یک پروژه جدید از دنیای Fallout با همکاری Bethesda Game Studios کار خواهد کرد.
دو استودیوی Playground Games و Turn 10 رسماً ادغام شدند تا در قالب یک تیم واحد، تمام تمرکز خود را روی دو فرنچایز Forza و Fable بگذارند.
بخش Microsoft Casual Games به شرکت King واگذار شد تا تمام بازیهای کژوال و لایو سرویس تحت مدیریت این غول بازیهای موبایلی یکپارچه شوند.🎮 @GenesisYard
18 636
🟢 نقدها و نمرات عنوان Silent Hill: Townfall منتشر شد
🔸Metacritic 81
🔹OpenCritic 80
PSLS — 9/10 Slant — 9/10 GameSpew — 9/10 GamesRadar — 9/10 DualShockers — 9/10 GAMINGbible — 9/10 IGN — 8/10 Digitec — 8/10 PSX Brasil — 8/10 GameSpot — 8/10 TechRaptor — 8/10 MonsterVine — 8/10 GameGrin — 7/10 Screen Rant — 7/10 Push Square — 7/10 VGC — 6/10 DayOne — 6/10 Insider Gaming — 7/10 Temple of Geek — 9/10 WayTooMany Games — 8.5/10 CGMagazine — 7/10 Famitsu — 33/40 (8/8/9/8)🔸منتقدان بیش از هر چیز فضاسازی فوقالعاده، طراحی صدا، گشتوگذار در محیط و المانهای وحشت روانشناختی بازی را تحسین کردهاند، اما در مقابل، بخشهای مخفیکاری و برخی تصمیمات داستانی با انتقاداتی روبهرو شده و مانع از کسب نمرات بهتر شدهاند. @GenesisYard
18 636
+1
🟢 فرار حامیان Double Fine و درخواست ریفاند پول به خاطر یک انتخاب جنجالی!
🔸 تصمیم جنجالی استودیوی Double Fine برای همکاری با Erika Ishii بهعنوان صداپیشه، با واکنش تند و خشم شدید گیمرها روبهرو شد؛ تا جایی که بودجه کمپین Kickstarter این پروژه پس از رسیدن به ۵۵۰ هزار دلار رسماً قفل شده و سیل درخواستهای استرداد پول (Refund) به راه افتاده است.
🔹 با باز شدن هدف ۶۰۰ هزار دلاری و تایید حضور این چهره پرحاشیه، کمکهای مالی کاربران تقریباً به صفر رسیده و مسئولان استودیو در اقدامی منفعلانه مجبور شدند بخش کامنتهای پست را کاملاً مسدود کنند تا جلوی خشم و اعتراضی که فضای رسانهای بازی را پر کرده بگیرند!
@GenesisYard
18 636
Repost from Verse Archive | دنیای فیلم و سریال
🔥 دانلود جدید ترین فیلم فرانچایز Resident Evil با کارگردانی زک کرگر!
🔴 Resident Evil
📆 سال انتشار : 2026
📝 خلاصه داستان : یک پیک پزشکی خود را در نبردی ناامیدانه برای بقا در برابر موجودات جهشیافته و خونخواری مییابد.
✅ امتیازات :
⭐️ IMDB: 7.8/10
🍅 Rotten Tomatoes : 96/100
⚪️ Metacritic : 81/100
🔗 Download
#️⃣#Movie #ResidentEvil
🔴 @VerseArchive
18 636
نقد و بررسی بازی A Way Out
فرار از زندان همیشه در سینما و مخصوصا هالیوود جذاب بوده است؛ اما حالا شاهد این سناریو جذاب در دنیای بازی های ویدیویی هستیم.
خواندن ادامه مطلب
@GenesisYard
18 636
🔴 صحنههای اولشخص Resident Evil با دوربینهای متصل به اسلحه فیلمبرداری شدهاند
🗣 زک کرگر، کارگردان فیلم Resident Evil، توضیح داده که برای خلق صحنههای تیراندازی اولشخص از تجهیزات دوربین متصل به مسلسل و شاتگان استفاده شده است. او میگوید:
«ما دوربین را روی مسلسل و شاتگان نصب میکنیم... برای اینکه نسبت تصویر و زاویه دید اولشخص درست از آب دربیاید، باید دوربین را کاملاً محکم به اسلحه متصل کنید... اگر لوله اسلحه بیش از حد بالا در کادر قرار بگیرد یا حتی کمی از مرکز هدف منحرف باشد، تصویر کاملاً اشتباه به نظر میرسد.»🟢 @GenesisYard
18 636
🔴 قفل Denuvo از Assassin’s Creed Mirage بهطور کامل حذف شد
🗣 گروه RUNE نسخهای Proof-of-Concept از نسخه PC بازی منتشر کرده که علاوه بر Denuvo، محافظ VMProtect را نیز بهطور کامل حذف میکند؛ در این نسخه دیگر محافظت Denuvo در پسزمینه اجرا نمیشود.
🗣 پس از حذف محافظتها، میانگین نرخ فریم از 162 به 186 رسید و حداقل فریم نیز از 51 به 90 افزایش پیدا کرد. حجم فایل اجرایی بازی هم از 496 مگابایت به 102 مگابایت کاهش یافت.
🗣 این آزمایش با Core i7-13700K و RTX 5080 در وضوح 1080p و روی نسخه 1.1.1 بازی انجام شده است.
🟢 @GenesisYard
18 636
🔴 استودیوی سازنده Wardogs هنگام استخدام، ساعات بازی متقاضیان را بررسی میکند
🗣 استودیوی Bulkhead از متقاضیان میخواهد اطلاعات مربوط به ساعات بازی آنها در استیم را ارائه دهند تا میزان تجربه و علاقه واقعی آنها به بازیهای شوتر را بررسی کند.
🗣 مدیر اجرایی استودیو، جو برامر، تأکید کرده که بازی نکردن شوترها به معنای توسعهدهنده بد بودن نیست؛ اما تیم سازنده باید جزئیات این ژانر و مخاطبان آن را بهخوبی بشناسد. برامر برای توضیح این موضوع گفت:
«شما من را مسئول ساخت یک بازی Final Fantasy نمیکردید؛ چون نمیدانستم درباره چه چیزی صحبت میکنیم.»🟢 @GenesisYard
18 636
⏺ اینتل برنامه Bug Bounty خود را متوقف کرده است
🗣 به نظر میرسد اینتل برنامه Bug Bounty خود را که پیشتر برای کشف آسیبپذیریهای جدی تا 100 هزار دلار به پژوهشگران امنیتی پرداخت میکرد، به حالت تعلیق درآورده است.
🗣 برنامه جدید اینتل در پلتفرم Intigriti همچنان امکان گزارش باگهای امنیتی را فراهم میکند، اما در حال حاضر هیچ پاداش مالی برای گزارشها در نظر گرفته نشده است.
🗣 اینتل هنوز دلیل این تغییر را اعلام نکرده است. یکی از عوامل احتمالی میتواند افزایش چشمگیر تعداد گزارشهای امنیتی باشد؛ بهویژه با توجه به اینکه ابزارهای هوش مصنوعی روند پیدا کردن و ارسال باگها را آسانتر کردهاند.
🟢 @GenesisYard
