Genesis Yard
🟢 جنسیس یارد 🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی GenesisYard.ir 🔻یوتوب جنسیس یارد YouTube.com/@GenesisYard 🔹اینستاگرام جنسیس یارد Instagram.com/TheGenesisYard ☎️ ارتباط و تبلیغات: @GY_Support
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Genesis Yard
تُعد قناة Genesis Yard (@genesisyard) في القطاع اللغوي Farsi لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 12 266 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 295 في فئة ألعاب والمرتبة 26 425 في منطقة إيران.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 12 266 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 23 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 537، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 47، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 9.26%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 8.27% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 135 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 014 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 9.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل گیم, عرضه, ps4, بازی, اکران.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“🟢 جنسیس یارد
🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی
GenesisYard.ir
🔻یوتوب جنسیس یارد
YouTube.com/@GenesisYard
🔹اینستاگرام جنسیس یارد
Instagram.com/TheGenesisYard
☎️ ارتباط و تبلیغات:
@GY_Support”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 24 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 24 يوليو | +8 | |||
| 23 يوليو | +48 | |||
| 22 يوليو | +15 | |||
| 21 يوليو | +96 | |||
| 20 يوليو | +80 | |||
| 19 يوليو | +3 | |||
| 18 يوليو | +4 | |||
| 17 يوليو | +22 | |||
| 16 يوليو | +85 | |||
| 15 يوليو | +20 | |||
| 14 يوليو | +89 | |||
| 13 يوليو | +11 | |||
| 12 يوليو | +3 | |||
| 11 يوليو | +59 | |||
| 10 يوليو | +10 | |||
| 09 يوليو | +8 | |||
| 08 يوليو | +25 | |||
| 07 يوليو | +9 | |||
| 06 يوليو | +2 | |||
| 05 يوليو | +4 | |||
| 04 يوليو | +2 | |||
| 03 يوليو | +3 | |||
| 02 يوليو | +47 | |||
| 01 يوليو | +29 |
| 2 | 🟢 افزایش قیمت حافظههای GDDR6 و GDDR7 توسط انویدیا؛ احتمال گرانی کارتهای گرافیک
🗣 بر اساس یک گزارش جدید، انویدیا قیمت حافظههای GDDR6 و GDDR7 مورد استفاده در کارتهای گرافیک GeForce RTX را افزایش داده است.
🗣 طبق این گزارش:
قیمت حافظههای GDDR7 بین 20 تا 30 درصد افزایش یافته است.
قیمت حافظههای GDDR6 نیز حدود 10 درصد بیشتر شده است.
🗣 در نتیجه، شرکتهایی که کارتهای گرافیک GeForce RTX را با همکاری انویدیا تولید میکنند، باید هزینه بیشتری برای تهیه این حافظهها بپردازند و این افزایش هزینه ممکن است در نهایت به مصرفکنندگان منتقل شود.
🗣 این گزارش همچنین ادعا میکند که افزایش قیمت حافظهها یکی از دلایل اصلی تأخیر احتمالی در عرضه کارتهای گرافیک RTX 50 SUPER بوده است. با این حال، انویدیا هنوز بهصورت رسمی این موضوع را تأیید نکرده است.
🟢 @GenesisYard | 565 |
| 3 | 🔴 نخستین جلسه رسمی اتحادیه کارکنان Rockstar Games با مدیران این شرکت برگزار شد
🗣 اتحادیه کارکنان Rockstar Games نخستین جلسه رسمی خود را با مدیران این شرکت برگزار کرد و در جریان آن، چندین مطالبه مهم را مطرح کرد.
🗣 مهمترین درخواستهای اتحادیه شامل موارد زیر است:
⏺ حذف اضافهکاری اجباری
⏺ محافظت از شغل توسعهدهندگان در برابر جایگزینی با هوش مصنوعی
⏺ فراهم کردن گزینههای بهتر برای دورکاری و انعطافپذیری در محل کار
⏺ برگزاری یک فرآیند مذاکره شفاف و عادلانه
🗣 این نشست، نخستین گام رسمی در مذاکرات میان Rockstar Games و اتحادیه کارکنان این شرکت به شمار میرود.
🟢 @GenesisYard | 536 |
| 4 | 🔴 شوهی یوشیدا: نبود ریمستر یا ریمیک Bloodborne همچنان یک معماست
🗣 شوهی یوشیدا، مدیر سابق PlayStation، اعلام کرد که حتی برای او نیز مشخص نیست چرا Bloodborne تاکنون هیچ ریمستر، ریمیک، نسخه PS5 یا نسخه PC دریافت نکرده است.
🗣 یوشیدا در جریان سخنرانی خود در رویداد CEDEC 2026 گفت که بارها از او درباره دلیل عرضه نشدن نسخه جدید این بازی سؤال میشود، بهویژه با توجه به اینکه بسیاری از بازیهای پلیاستیشن در سالهای اخیر ریمستر یا بازسازی شدهاند.
🗣او در اینباره گفت:
«این بازی طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد، اما هنوز هیچ نسخهای برای PS5 وجود ندارد... اینکه چرا منتشر نشده، واقعاً یک معماست.»
🗣 یوشیدا در پایان اضافه کرد که او نیز مانند بسیاری از طرفداران امیدوار است روزی این اتفاق رخ دهد.
🟢 @GenesisYard | 571 |
| 5 | 🔴 معاون Amazon Games: آینده بازیها شاید دیگر به کنسول نیازی نداشته باشد
🗣 جف گتیس، معاون Amazon Games، معتقد است با افزایش مداوم قیمت سختافزار، بازی ابری (Cloud Gaming) میتواند به گزینهای جذابتر برای بسیاری از گیمرها تبدیل شود. او در اینباره گفت:
«اگر سختافزار روزبهروز گرانتر شود، فکر میکنم استریم بازیها برای افراد بیشتری جذاب خواهد شد.»
🗣 گتیس همچنین تأکید کرد که فناوری بازی ابری در سالهای اخیر پیشرفت قابلتوجهی داشته و اکنون بیش از هر زمان دیگری به یک گزینه عملی برای گیمرها تبدیل شده است.
🗣 با این حال، او معتقد است کنسولها و سختافزارهای اختصاصی همچنان جایگاه خود را حفظ خواهند کرد، بهویژه در مناطقی که سرعت و کیفیت اینترنت برای استریم بازیها مناسب نیست.
🟢 @GenesisYard | 580 |
| 6 | 🔴 نسخه Xbox Series X|S بازی Avatar Legends: The Fighting Game تنها یک ساعت مانده به انتشار تأخیر خورد
🗣 توسعهدهندگان Avatar Legends: The Fighting Game تنها یک ساعت پیش از زمان انتشار، عرضه نسخه Xbox Series X|S این بازی را به تعویق انداختند.
🗣 به گفته تیم سازنده، این تصمیم پس از پایان محدودیت انتشار نقدها و به دلیل بروز یک مشکل غیرمنتظره در یکی از قابلیتهای بکاند گرفته شده است؛ مشکلی که برای رفع آن به زمان بیشتری نیاز دارند.
🗣 این تأخیر تنها نسخه Xbox Series X|S را تحت تأثیر قرار میدهد و تاریخ انتشار جدید آن به 3 سپتامبر موکول شده است.
🟢 @GenesisYard | 620 |
| 7 | ⏺ اپل در حال آزمایش روشی جدید برای محدود کردن آیفونهای اقساطی است
🗣 بر اساس گزارشی از 9to5Mac، شرکت اپل در حال توسعه سیستمی است که در صورت عقب افتادن کاربران از پرداخت اقساط آیفون، بهجای غیرفعال کردن کامل دستگاه، دسترسی به برخی قابلیتها و برنامهها را بهتدریج محدود میکند.
🗣 در صورت اجرای این طرح، آیفونهای خریداریشده بهصورت اقساطی ممکن است هنگام تأخیر در پرداخت، بهمرور با محدودیتهای بیشتری مواجه شوند، نه اینکه بهطور ناگهانی از دسترس خارج شوند.
🟢 @GenesisYard | 662 |
| 8 | 🟢 خریداران نسخه Premium بازی Halo: Campaign Evolved فعلاً نمیتوانند بازی را اجرا کنند
🗣 برخی از کاربرانی که با خرید Premium Upgrade قصد داشتند Halo: Campaign Evolved را 5 روز زودتر تجربه کنند، در حال حاضر قادر به اجرای بازی نیستند.
🗣 این کاربران بهجای ورود به بازی، با پیام «You're too early» مواجه میشوند که تاریخ انتشار رسمی بازی یعنی 28 ژوئیه را نمایش میدهد.
🗣 به نظر میرسد این مشکل عمدتاً کاربران نسخه Premium Upgrade را تحت تأثیر قرار داده است. تیم Halo Support نیز اعلام کرده که از این مشکل آگاه است و در حال بررسی و رفع آن است.
🟢 @GenesisYard | 681 |
| 9 | 🔴 مایکروسافت وجود شناسه دائمی GDID در ویندوز را تأیید کرد
🗣 مایکروسافت تأیید کرده است که ویندوز شامل یک شناسه دائمی با نام Global Device ID (GDID) است که هنگام نصب سیستمعامل بهصورت خودکار به رایانه اختصاص داده میشود.
🗣 به گفته این شرکت، GDID با اهداف امنیتی مورد استفاده قرار میگیرد و برای تبلیغات یا ردیابی کاربران میان برنامهها و وبسایتها استفاده نمیشود.
🗣 برخلاف شناسههای تبلیغاتی، کاربران نمیتوانند GDID را غیرفعال یا بازنشانی کنند، زیرا این شناسه بهگونهای طراحی شده که تا پایان عمر دستگاه به همان سیستم متصل باقی بماند.
🗣 مایکروسافت تنها پس از آن بهصورت عمومی وجود این شناسه را تأیید کرد که GDID در اسناد دادگاهی مربوط به یکی از تحقیقات FBI مورد اشاره قرار گرفته بود.
🟢 @GenesisYard | 660 |
| 10 | لا يوجد نص... | 1 |
| 11 | 🟢 مایکروسافت نسخه رایگان Xbox Cloud Gaming با نمایش تبلیغات را آزمایش میکند
🗣 مایکروسافت آزمایش نسخهای رایگان و مبتنی بر تبلیغات از سرویس Xbox Cloud Gaming را برای اعضای Xbox Insider آغاز کرده است.
🗣 در این طرح، کاربران میتوانند بدون نیاز به اشتراک Game Pass، برخی از بازیهایی را که مالک آنها هستند از طریق فضای ابری اجرا کنند. برای شروع هر جلسه تنها کافی است یک تبلیغ کوتاه تماشا کنند. هر جلسه حداکثر یک ساعت طول میکشد و مایکروسافت تأکید کرده که پس از آغاز بازی، هیچ تبلیغی روند گیمپلی را قطع نخواهد کرد.
🗣 مایکروسافت همچنین اعلام کرده است که این سیستم بر اساس پنج اصل طراحی شده است:
⏺ تبلیغات باید برای کاربران مفید باشند.
⏺ تبلیغات هرگز گیمپلی را مختل نخواهند کرد.
⏺ تبلیغات باید با استانداردهای کیفی Xbox مطابقت داشته باشند.
⏺ تبلیغات همیشه بهصورت شفاف بهعنوان تبلیغ مشخص خواهند شد.
⏺ نمایش تبلیغات باید با محیط پلتفرم هماهنگ و طبیعی باشد.
🟢 @GenesisYard | 664 |
| 12 | 🔴 تأخیر در انتشار Spanking Exorcist؛ بازی عجیب کمدی که حاشیهساز شد
🗣 بازی مستقل Spanking Exorcist به دلیل مشکلات پیشآمده در روند بررسی استیم با تأخیر مواجه شده است.
🗣 این بازی که یک اثر کمدی-ترسناک محسوب میشود و ایدهای طنزآمیز برای مقابله با ارواح دارد، قرار بود در امروز منتشر شود. با این حال، سازنده اعلام کرده است که استیم بارها درباره مناسب بودن برخی از محتوای بازی از نظر جنبههای جنسی سؤال کرده و همین موضوع روند تأیید انتشار را به تعویق انداخته است.
🗣 توسعهدهنده نیز بهجای انتشار یک پیام عذرخواهی معمولی، یک مینیگیم رایگان منتشر کرده است که بازیکنان در آن، در قالب یک شوخی، میتوانند شخصیت خودِ سازنده را تنبیه کنند تا زمان انتشار نسخه اصلی بازی فرا برسد.
🟢 @GenesisYard | 730 |
| 13 | 🟢 گیم پلی جدیدی از Control Resonant منتشر شد
⏺ استودیوی Remedy Entertainment اعلام کرده است که جدیدترین بازی آنها، «بهمراتب» عمیقترین درخت مهارت (skill tree) و سیستم سفارشیسازی (customization) را در مقایسه با تمام بازیهای قبلی این استودیو خواهد داشت.
🟢 @GenesisYard | 999 |
| 14 | 🟢 تیزر رونمایی از انیمیشن AVATAR: SEVEN HAVENS منتشر شد
⏺ تاریخ پخش ۹ اکتبر سال جاری در سرویس پارامونت پلاس.
🟢 @GenesisYard | 1 109 |
| 15 | 🤘 چرا مارکتینگ GTA 6 هنوز شروع نشده؟ نکنه بازم تاخیر تو راهه؟!
6️⃣ توی این ویدیو سعی کردم بررسی کنم که آیا باید نگران تاخیر باشیم یا نه و این که شروع نشدن مارکتینگ نشونه چیه؟
📺 https://youtu.be/MY0tUZMGUto
#️⃣ #ویدیو_اختصاصی | 1 102 |
| 16 | 🟢 باز هم یوبیسافت و حرکتی جدید علیه گیمر ها!
⏺ ایو گیلموت مدیرعامل شرکت Ubisoft، در واکنش به تصمیم اخیر سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸، اعلام کرده است که صنعت بازی به سمت آیندهای کاملاً دیجیتال حرکت میکند و او معتقد است که پایان دوران بازیهای فیزیکی، صنعت را «آشفته» نخواهد کرد.
⏺ گیلموت به صنعت رایانههای شخصی (PC) به عنوان مدرکی برای این ادعا اشاره کرده و گفته است: «بازیهای رایانهای نشان دادهاند که دور شدن از رسانههای فیزیکی در واقع به رشد صنعت کمک کرده است.»
⏺ او همچنین تأکید کرده که حذف دیسکها تأثیر چندانی بر کنسولها نخواهد داشت و معتقد است که «پایان دیسکها صنعت را چندان آشفته نخواهد کرد.»
🟢 @GenesisYard | 1 090 |
| 17 | 🟢 بر اساس گزارش جدید Ubisoft عنوان Assassin's Creed Black Flag Resynced پس از گذشت ۱۴ روز از عرضه رسمی موفق به فروش ۳ و نیم میلیونی شده
🟢 @GenesisYard | 1 042 |
| 18 | « افسی۲۷ نسخه استاندارد ادیشن »
📆 « تاریخ انتشار ۳ مهر »
↖️ ظرفیت⚡ (PS4): 2.400.000 💰
↖️ ظرفیت⚡ (PS5): 6.600.000 💰
↖️ ظرفیت⚡ : 4.700.000 💰
↖️ ظرفیت🤑 : 12.900.000 💰
❓ تفاوت ظرفیت ( 1/2/3 ) چیست:
➕ @ShikiTemHelP
👤 پشتیبانی: @ShikiTemAdmin
🔽 شیکآیتم | نماد اعتبار و رضایت
🤩 @ShiklTem | 953 |
| 19 | 🟢 نسخه پریمیوم HALO CE از همین لحظه در دسترس پلیر ها قرار گرفت
🟢 @GenesisYard | 955 |
| 20 | 🟢 بازی Halo Campaign Evolved شامل یک پایانبندی مخفی میشود که بهطور مستقیم به ساخت نسخهی بازسازیشدهی Halo 2 اشاره دارد
⏺ جزئیات پایانبندیها:
پایانبندی معمولی: مشابه بازی اصلی، فرار مستر چیف و کورتانا و نابودی حلقهی هالو را نشان میدهد. با این تفاوت که صحنهای با شخصیت 343 Guilty Spark اضافه شده که بهطور غیرمستقیم به Halo 2 اشاره دارد.
پایانبندی افسانهای (Legendary Ending): اگر بازیکنان بازی را در سطح دشواری افسانهای (Legendary) به پایان برسانند، یک صحنهی ویژه قفلگشایی میشود که در آن شخصیت Sgt. Johnson دیوار چهارم را شکسته و مستقیماً به بازیکنان میگوید: «در دنباله میبینمتان» (See you in the sequel). این جمله، تأییدی صریح بر این است که بازسازیهای بیشتری از مجموعهی Halo در دست توسعه هستند.
🟢 @GenesisYard | 994 |
