Genesis Yard
🟢 جنسیس یارد 🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی GenesisYard.ir 🔻یوتوب جنسیس یارد YouTube.com/@GenesisYard 🔹اینستاگرام جنسیس یارد Instagram.com/TheGenesisYard ☎️ ارتباط و تبلیغات: @GY_Support
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Genesis Yard analitikasi
Genesis Yard (@genesisyard) Forsiy til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 12 413 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 7 243-o'rinni va Eron mintaqasida 26 242-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 12 413 obunachiga ega bo‘ldi.
27 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 613 ga, so‘nggi 24 soatda esa -8 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 9.33% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 8.56% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 152 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 056 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 9 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent گیم, عرضه, ps4, بازی, اکران kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“🟢 جنسیس یارد
🔸حیاط خلوت دنیای ویدیوگیم و سرگرمی
GenesisYard.ir
🔻یوتوب جنسیس یارد
YouTube.com/@GenesisYard
🔹اینستاگرام جنسیس یارد
Instagram.com/TheGenesisYard
☎️ ارتباط و تبلیغات:
@GY_Support”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 28 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Ma'lumot yuklanmoqda...
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 28 Iyul | +77 | |||
| 27 Iyul | +10 | |||
| 26 Iyul | +87 | |||
| 25 Iyul | +7 | |||
| 24 Iyul | +16 | |||
| 23 Iyul | +48 | |||
| 22 Iyul | +15 | |||
| 21 Iyul | +96 | |||
| 20 Iyul | +80 | |||
| 19 Iyul | +3 | |||
| 18 Iyul | +4 | |||
| 17 Iyul | +22 | |||
| 16 Iyul | +85 | |||
| 15 Iyul | +20 | |||
| 14 Iyul | +89 | |||
| 13 Iyul | +11 | |||
| 12 Iyul | +3 | |||
| 11 Iyul | +59 | |||
| 10 Iyul | +10 | |||
| 09 Iyul | +8 | |||
| 08 Iyul | +25 | |||
| 07 Iyul | +9 | |||
| 06 Iyul | +2 | |||
| 05 Iyul | +4 | |||
| 04 Iyul | +2 | |||
| 03 Iyul | +3 | |||
| 02 Iyul | +47 | |||
| 01 Iyul | +29 |
| 2 | 🔴 آیا بسته الحاقی Resident Evil Requiem در Gamescom 2026 معرفی میشود؟
🗣 در تازهترین قسمت پادکست Off Air Voiceover، نیک آپوستولیدس، صداپیشه لیان، اعلام کرد که ممکن است تابستان امسال راهی Gamescom در آلمان شود. این موضوع بهتنهایی تأییدی بر معرفی بسته الحاقی Resident Evil Requiem نیست، اما باعث شده گمانهزنیها درباره حضور این بازی در رویداد امسال افزایش پیدا کند.
🗣 رویداد Gamescom 2026 با مراسم Opening Night Live به میزبانی جف کیلی در 25 اوت آغاز میشود. همچنین امسال سه برنامه Future Games Show نیز برگزار خواهد شد؛ شامل Future Games Show at Gamescom و FGS Live From Gamescom در 26 اوت با رونماییها، تریلرها، مصاحبهها و نمایشهای زنده، و در نهایت FGS Best of Gamescom در 30 اوت که مهمترین معرفیها و اتفاقات این رویداد را جمعبندی خواهد کرد.
🟢 @GenesisYard | 622 |
| 3 | 🔴 نسخهای انیمیشنی از فیلم اصلی Texas Chain Saw Massacre در دست ساخت است
🗣 فیلم کلاسیک The Texas Chain Saw Massacre قرار است با یک نسخه انیمیشنی بازآفرینی شود. این پروژه با استفاده از تکنیک قدیمی روتوسکوپی (Rotoscoping) ساخته میشود؛ روشی که در آن هنرمندان هر فریم از تصاویر لایو اکشن را بهصورت دستی طراحی میکنند تا ظاهری کاملاً دستساز به انیمیشن ببخشند.
🗣 کارگردانی هنری این پروژه بر عهده پل بک، مدیر هنری فیلم A Scanner Darkly، است؛ اثری که بهخاطر استفاده از همین سبک بصری شناخته میشود.
🟢 @GenesisYard | 764 |
| 4 | 🔴 اپیک گیمز مدیر سابق Battle.net را برای رقابت با استیم استخدام کرد
🗣 اپیک گیمز اعلام کرد که مارتین کیلی، مدیر سابق Battle.net در بلیزارد، را برای هدایت فروشگاه اپیک گیمز استخدام کرده است. کیلی هفت سال مسئولیت مدیریت Battle.net را بر عهده داشت و اکنون وظیفه دارد فروشگاه رایانههای شخصی اپیک را توسعه دهد و قابلیتهای جدیدی را برای بازیکنان، سازندگان محتوا و توسعهدهندگان ارائه کند.
🗣 با وجود اینکه اپیک گیمز طی سالهای اخیر با عرضه بازیهای رایگان و قراردادهای انحصاری تلاش کرده کاربران بیشتری جذب کند، بسیاری از بازیکنان همچنان معتقدند این فروشگاه از نظر امکانات، تجربه کاربری و قابلیتها فاصله قابل توجهی با استیم دارد.
🟢 @GenesisYard | 721 |
| 5 | 🔴 کارگردان The Blood of Dawnwalker: بازیها نباید با هدف فروش ساخته شوند
🗣 کنراد توماشکیویچ، کارگردان بازی The Blood of Dawnwalker، معتقد است استودیوها نباید فرایند ساخت بازی را بر اساس اهداف فروش پیش ببرند. به گفته او، تمرکز اصلی باید روی ساخت بهترین بازی ممکن باشد و موفقیت تجاری باید نتیجه کیفیت بازی باشد، نه هدف اصلی آن. توماشکیویچ در این باره گفت:
«وقتی بازی را با هدف رسیدن به فروش مشخص طراحی میکنید، از همان ابتدا شکست خوردهاید؛ چون فروش باید در اولویت دوم قرار بگیرد.»
🟢 @GenesisYard | 664 |
| 6 | 🔴 یک مادساز پس از دو سال، نورپردازی Final Fantasy VII Rebirth روی PC را متحول کرد
🗣 دیوید ماتوس پس از دو سال کار مداوم موفق شد یکی از بزرگترین مشکلات نسخه PC بازی Final Fantasy VII Rebirth را برطرف کند. او این پروژه را به این دلیل آغاز کرد که معتقد بود نورپردازی بازی در بسیاری از بخشها تخت و بیروح است و زیبایی محیطهای بازی را بهخوبی نمایش نمیدهد. پروژهای که در ابتدا صرفاً یک کار شخصی بود، پس از هزاران ساعت تلاش به یک بازسازی گسترده تبدیل شد.
🗣 جدیدترین نسخه ماد Shader Injector نورپردازی، سایهها، بازتابها، آب و نورپردازی شخصیتها را بهبود میبخشد. همچنین تیم Digital Foundry پس از بررسی این ماد اعلام کرد که برخی مناطق بازی، از جمله Gold Saucer، به لطف نورپردازی و بازتابهای ارتقایافته، ظاهری کاملاً متفاوت و چشمگیر پیدا کردهاند.
🟢 @GenesisYard | 718 |
| 7 | 🔴 یوشی-پی: انتظار نداشته باشید بازسازی Final Fantasy VI، VIII و IX شبیه FFVII Remake باشد
🗣 نائوکی یوشی-پی یوشیدا در جریان رویداد Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 اعلام کرد که طرفداران نباید انتظار داشته باشند بازسازی بازیهای Final Fantasy VI، Final Fantasy VIII یا Final Fantasy IX با همان رویکرد Final Fantasy VII Remake ساخته شود. به گفته او، بازسازی این آثار کلاسیک با استانداردهای امروزی بازیهای AAA پروژهای بسیار عظیم خواهد بود.
🗣 یوشیدا توضیح داد که هر یک از این بازیها ممکن است برای بازسازی کامل به چهار یا حتی پنج نسخه مجزا نیاز داشته باشند، زیرا حجم محتوایی که باید از نو ساخته و گسترش داده شود بسیار زیاد است. او تأکید کرد که رسیدن به سطح کیفی FFVII Remake برای این عناوین، سالها زمان و منابع هنگفتی میطلبد.
🟢 @GenesisYard | 728 |
| 8 | 🔴 از مدیر با سابقه Unreal Engine تا ساخت یک موتور بازیسازی جدید!
🗣 شورد دییونگ از مدیران باسابقه Epic Games که بیش از یک دهه به توسعهدهندگان در استفاده از Unreal Engine کمک کرده و 27 سال با این موتور بازیسازی کار کرده است، اعلام کرد که ساخت موتور بازیسازی اختصاصی خود را از صفر آغاز کرده است.
🗣 او تأکید کرد که هدفش رقابت با Unreal Engine یا Unity نیست، بلکه میخواهد ایدههای جدید را آزمایش کرده و فرایند توسعه بازی را سادهتر و انعطافپذیرتر کند. به گفته او، موتورهای بازیسازی امروزی قدرتمندتر از همیشه هستند، اما استفاده از آنها نیز بسیار پیچیدهتر شده است. این پروژه هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و زمان انتشار مشخصی برای آن اعلام نشده است.
🟢 @GenesisYard | 803 |
| 9 | بزرگترین مسئولیت ما، حفاظت از معصومیت و آینده نسل فرداست.
در تاریکترین شبها، یاد فرزندانمان روشن میماند. به یاد روحهای جوانی که زود پر کشیدند و کودکانی که فرصت کودکی نیافتند و بزرگ شدند. | 3 628 |
| 10 | بررسی علت مهاجرت گیمرها به PC و اوجگیری دوباره پایرسی (دانلود کرکی)
اگر «خریدن» به معنای «مالک شدن» نیست پس «پایرت کردن» هم لزوماً به معنای «دزدی» نیست!
خواندن ادامه مطلب | 1 422 |
| 11 | 🟢 زین پس می توانید Elder Scrolls Morrowind را بدون مشکل 0 تا 100 روی مرورگر شخصی خودتان اجرا کنید!
⏺ توسعه دهنده ای به نام Dumpster_Buddy یک نسخه تحت وب کامل را از الدر اسکرولز 3 یعنی ماروویند منتشر کرده که به شما اجازه می دهد بدون دانلود بازی این عنوان را تجربه کنید. شما می توانید از نقطه آغازین بازی شروع کنید یا برای تست در یک محیط رندوم در بازی اسپاون شوید.
⏺ همچنین امکان دانلود وب پیج بازی وجود دارد و اگر سرعت اینترنت مناسب نبود می توانید آن را کامل دانلود کنید. این نسخه شامل تمامی امکانات نسخه اصلی مثل Save بازی می باشد. همچنین پیشتر از این Half Life 2 و Portal نیز به همین روش قابل تجربه شده بودند!
🔗 لینک دسترسی از طریق وب سایت
🟢 @GenesisYard | 1 416 |
| 12 | 🟢 عنوان S.T.A.L.K.E.R. 2 در تاریخ ۲۰ آگوست (۲۹ مرداد) اولین بسته الحاقی داستانی خود با نام Cost of Hope و همچنین بهروزرسانی بزرگ 2.0 را دریافت خواهد کرد.
⏺ بسته الحاقی Cost of Hope اولین از دو بسته الحاقی داستانی برنامهریزیشده برای بازی است و بر روی دو جناح Duty و Freedom در جهان بازی تمرکز خواهد داشت و شامل مکانهای کشفنشده، دشمنان و متحدان جدید، سلاحهای قدرتمند و داستانی تازه خواهد بود.
⏺ بهروزرسانی 2.0 که به همراه این بسته الحاقی عرضه میشود، ارتقاء اساسی موتور بازی از نسخه 5.1 به نسخه 5.5.4 موتور Unreal Engine 5 را به همراه دارد و همچنین شامل ویژگیها و محتوای جدیدی است که برای همه دارندگان بازی به صورت رایگان در دسترس خواهد بود.
🟢 @GenesisYard | 1 213 |
| 13 | 🟢 سرور های Xbox Live مجددا امروز برای 6 ساعت پیاپی در بسیاری از نقاط دنیا قطعی داشتند و مایکروسافت در تلاش برای رفع مشکل است
🟢 @GenesisYard | 1 062 |
| 14 | 🟢 آقای J.K. Simmons که صداپیشگی یکی از بهیادماندنیترین شخصیتهای شرور بازی Baldur's Gate 3 را بر عهده داشته، خودش هرگز این بازی را تجربه نکرده است
⏺ این بازیگر که نقش Ketheric Thorm را ایفا کرده، گفته که علاقهی چندانی به بازیهای ویدیویی ندارد، حتی آنهایی که خودش در آنها نقش داشته است. با این حال، او یک بازی مورد علاقه دارد و آن Portal 2 است.
⏺ سیمونز گفت که از صداپیشگی شخصیت Cave Johnson لذت برده و معتقد است که این شخصیت به قدری خوب نوشته شده که میتوانست در یک فیلم سینمایی یا حتی یک نمایش تئاتری نیز ایفای نقش کند.
🟢 @GenesisYard | 1 047 |
| 15 | 🟢 اختصاصی اینسایدر گیمینگ: یک بازی جدید و بسیار بلندپروازانه از مجموعهی Far Cry با نام رمز Kodiak توسط استودیوی Vantage Studios (زیرمجموعهی یوبیسافت) وارد مرحلهی توسعه شده است!
⏺این بازی یک تیراندازی اول شخص با دنیای باز خواهد بود که در آن «تعاملات بازیکن و داستانهای محور-بازیکن» در مرکز توجه قرار دارند.
⏺ بازی Kodiak بر اساس شالودهی بازی لغوشدهی دیگری از این مجموعه با نام رمز Maverick که یک بازی extraction shooter بود، ساخته شده است. با این تغییر، سری Far Cry از این سبک فاصله میگیرد.
⏺ این بازی اخیراً مرحلهی مفهومسازی را پشت سر گذاشته و هنوز چندین سال تا انتشار فاصله دارد.
اطلاعات تکمیلی دربارهی بازی اصلی دیگر (Blackbird):
بازی اصلی بعدی مجموعه با نام رمز Blackbird نیز با وجود چالشها و تاخیرهای داخلی، اکنون مسیر رو به رشدی دارد و دارای بخش چندنفره خواهد بود. به گفتهی Charlie Guillemot، این بازی «صادقانه چشمگیر» است و به عنوان Act One توصیف شده که نشان میدهد در صورت موفقیت، بازیهای اصلی بیشتری با مفاهیم مشابه برنامهریزی شدهاند.
🟢 @GenesisYard | 1 082 |
| 16 | 🟢 آقای Masachika Kawata، تهیهکنندهی Capcom، به عدم وجود بازیهای جدید از مجموعهی فرعی Resident Evil در سالهای اخیر پرداخته و دلیل آن را تمرکز کامل تیم توسعه بر روی عناوین اصلی و بازسازیها دانسته است
⏺ به گفتهی کاواتا، اگرچه شاید بسیاری از طرفداران خواهان بازیهای فرعی بیشتری باشند، اما تیم سازنده در حال حاضر تمام توان خود را صرف عناوین جدیدی مانند Requiem و همچنین نسخههای بازسازیشد کرده است و انرژی چندانی برای ساخت یک بازی فرعی باقی نمیماند.
⏺ با توجه به اینکه کپکام علاوه بر مجموعهی Resident Evil، روی بازیهای بزرگی مانند Monster Hunter، Pragmata و Onimusha: Way of the Sword نیز کار میکند و همچنین شایعاتی دربارهی ساخت محتوای قابل دانلود (DLC)، Resident Evil 10 و بازسازی نسخهی اول این مجموعه وجود دارد، به نظر میرسد که طرفداران نباید در آیندهای نزدیک منتظر یک بازی فرعی جدید از این مجموعه باشند.
🟢 @GenesisYard | 931 |
| 17 | 🔴 زک کرگر: قرار نیست شخصیتهای بازیهای Resident Evil را تکرار یا جایگزین کنم!
🗣 زک کرگر میگوید در فیلم جدید Resident Evil قصد ندارد از شخصیتها و داستانهای بازیها استفاده مجدد کند یا بخواهد نسخه بهتری از لیان ارائه دهد.
«کاری که قرار نیست انجام بدهم این است که شخصیتها و داستانهایی را که بازیها به بهترین شکل روایت کردهاند، دوباره بردارم و از آنها استفاده کنم.»
«چون نمیتوانم نسخه بهتری از لئون خلق کنم. به نظرم لئون متعلق به بازیهاست و همانجا وجود دارد.»
«هر بازیگری که برای نقش او انتخاب کنم، هر مدل مویی که برایش در نظر بگیرم یا هر دیالوگی که برایش بنویسم، باز هم لئون نخواهد بود؛ چون لئون همان شخصیتی است که در بازیها وجود دارد.»
«ترجیح میدهم یک داستان کاملاً جدید روایت کنم که در دنیای بازیها جریان داشته باشد، تا حد زیادی به قوانین آنها پایبند بماند، اما بیشتر حس و تجربهای را منتقل کند که هنگام بازی کردن به دست میآورید.»
«این فیلم بیشتر روی جنبهی ترس و بقا تمرکز دارد، نه اکشن بقا. من واقعاً عاشق فضاسازی فوقالعاده، حس دلهره و تنشی هستم که بازیها در طول پیشروی میان این صحنهها ایجاد میکنند.»
🗣 فیلم جدید Resident Evil قرار در 18 سپتامبر اکران شود.
🟢 @GenesisYard | 1 005 |
| 18 | 🔴 Supergirl
🔥 کیفیت دیجیتال با زیرنویس چسبیده قرار گرفت! (دانلود)
🔴 @VerseArchive | 900 |
| 19 | 🟢 رسمی : تعداد کلی بازیکنان فرنچایز Death Stranding به صورت جهانی از 27 میلیون نفر عبور کرد
🟢 @GenesisYard | 1 110 |
| 20 | 🟢 داسک گالم، لیکر معتبر و شاخص سری بازی های Resident Evil مشخص کرد که DLC دو عنوان RE9 و RE Veronica در چه تاریخی عرضه می شوند!
⏺ اولین DLC برای رزیدنت ایول ورونیکا در سال 2028 عرضه خواهد شد و اولین DLC رزیدنت ایول 9 نیز اواخر سال 2027 منتشر می شود.
🟢 @GenesisYard | 1 089 |
