Genesis Yard
🟢 جنسیس یارد خلوتگاه سرگرمی ایران https://genesisyard.yek.link 🔻یوتوب جنسیس یارد http://youtube.com/@genesisyard 🔻اینستاگرام جنسیس یارد https://instagram.com/TheGenesisYard ☎️ ارتباط و تبلیغات: @GY_Support
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Genesis Yard analitikasi
Genesis Yard (@genesisyard) Forsiy til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 843 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 7 593-o'rinni va Eron mintaqasida 26 746-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 843 obunachiga ega bo‘ldi.
06 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 906 ga, so‘nggi 24 soatda esa -18 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 14.73% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 12.02% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 745 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 424 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 12 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent گیم, عرضه, ps4, بازی, اکران kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“🟢 جنسیس یارد
خلوتگاه سرگرمی ایران
https://genesisyard.yek.link
🔻یوتوب جنسیس یارد
http://youtube.com/@genesisyard
🔻اینستاگرام جنسیس یارد
https://instagram.com/TheGenesisYard
☎️ ارتباط و تبلیغات:
@GY_Support”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 07 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Ma'lumot yuklanmoqda...
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 07 Iyul | +1 | |||
| 06 Iyul | +2 | |||
| 05 Iyul | +4 | |||
| 04 Iyul | +2 | |||
| 03 Iyul | +3 | |||
| 02 Iyul | +47 | |||
| 01 Iyul | +29 |
| 2 | 🔴 استودیو Bloober Team از بسته الحاقی Cronos: Lazarus برای Cronos: The New Dawn رونمایی کرد
🗣استودیو Bloober Team با انتشار یک تیزر، از بسته الحاقی داستانی Cronos: Lazarus برای بازی Cronos: The New Dawn رونمایی کرد. در این محتوای جدید، بازیکنان کنترل یک Pathfinder جوان را در دست میگیرند و داستانی تازه با تمرکز بیشتر بر اکشن را تجربه خواهند کرد.
🗣 شخصیت اصلی در این بسته الحاقی به تواناییهایی مانند تلپورت، ایجاد نسخههای فریبدهنده (Decoy) و استفاده از سلاح Gladius دسترسی خواهد داشت تا با دشمنانی از گروه Collective مبارزه کند. همچنین توسعهدهندگان وعده دادهاند که مکانیکهای تاکتیکی جدید و چالشهای متنوعی در مناطق دارای ناهنجاریهای زمانی (Chrono-Anomalies) به بازی اضافه خواهد شد.
🗣 طبق اعلام بلوبر تیم، بسته الحاقی Cronos: Lazarus در پاییز 2026 منتشر خواهد شد و هماکنون کاربران میتوانند آن را به فهرست علاقهمندیهای خود در فروشگاههای دیجیتالی اضافه کنند.
🟢 @GenesisYard | 325 |
| 3 | 🔴 نگرانی بازیکنان از کاهش جمعیت NPCها در Grand Theft Auto 6
🗣 در روزهای اخیر، کاربران با بررسی تریلرها و تصاویر رسمی Grand Theft Auto 6 درباره تراکم جمعیت در خیابانهای Vice City بحثهای زیادی را مطرح کردهاند. برخی از بازیکنان نگران هستند که برای حفظ عملکرد پایدار کنسولها، تعداد شخصیتهای حاضر در محیط بازی نسبت به نمایشهای اولیه کاهش پیدا کند.
🗣 با این حال، بسیاری معتقدند راکاستار گیمز در پروژههای گذشته نشان داده که میتواند کیفیت گرافیکی وعدهدادهشده را حفظ کند. همچنین گفته میشود بهینهسازی بازی تا حد زیادی به پتنتهای جدید این شرکت در حوزه هوش مصنوعی متکی خواهد بود.
🗣 بر اساس این فناوری، الگوریتمهای هوشمند میتوانند تعداد و رفتار شخصیتهای حاضر در شهر را با توجه به عواملی مانند ساعت شبانهروز و شرایط آبوهوا بهصورت پویا تغییر دهند؛ روشی که به کاهش فشار روی سختافزار کنسولها کمک میکند.
🩸🔠 برای پیش خرید GTA 6 با پایین ترین قیمت از شاپ ما، میتونید از آدرس های زیر اقدام کنید: 👎👎👎
@GZoneSupport
@GenesisZone
🟢 @GenesisYard | 515 |
| 4 | 🔴 سازندگان Brigador: قرار نیست بازی ما برای همه باشد
🗣 توسعهدهندگان Brigador معتقدند که ساخت بازی برای همه بازیکنان، لزوماً به ساخت یک بازی موفق منجر نمیشود و آنها هیچ مشکلی با محدود بودن مخاطبان آثارشان ندارند. جک موناهان، همبنیانگذار استودیوی استلار جاکیز، با لحنی طنز گفت:
«فکر میکنم ما بازیهایی برای یک گروه خاص از گیمرها میسازیم و با این موضوع کاملاً مشکلی نداریم. بالاخره یکی باید این کار را انجام بدهد.»
🗣 او در ادامه افزود:
«اگر بخواهید برای همه بازی بسازید، معمولاً در نهایت برای هیچکس بازی نخواهید ساخت.»
🗣 به گفته موناهان، این استودیو بهجای دنبال کردن بزرگترین بازار ممکن، روی ساخت بازیهای مکانیکی تمرکز میکند؛ بازیهایی که اعضای تیم خودشان هم از تجربه آنها لذت میبرند.
🗣 موناهان همچنین به سایر بازیسازان توصیه کرد بهجای حدس زدن سلیقه مخاطبان، روی ساخت بازیای تمرکز کنند که واقعاً به آن علاقه دارند؛ زیرا بازیکنان بهخوبی تشخیص میدهند که یک بازی با اشتیاق واقعی ساخته شده است.
🟢 @GenesisYard | 841 |
| 5 | 🔴 بزرگترین آرشیو بازیهای ویدیویی جهان در آلمان تعطیل میشود
🗣 پروژه مجموعه بینالمللی بازیهای رایانهای (ICS) که با هدف حفظ تاریخ بازیهای ویدیویی فعالیت میکرد، پس از پایان بودجه دولتی و تأمین نشدن منابع مالی جدید، به کار خود پایان خواهد داد.
🗣 این آرشیو که در سال 2012 راهاندازی شد، بیش از 60 هزار بازی به همراه کنسولها، دفترچههای راهنما، جعبههای بازی و دیگر اقلام مرتبط را از موزهها، دانشگاهها و سازمان ردهبندی بازیهای آلمان (USK) گردآوری کرده بود و بهعنوان یکی از بزرگترین پروژههای حفظ میراث بازیهای ویدیویی شناخته میشد.
🗣 این پروژه در مجموع حدود 1.5 میلیون یورو بودجه دولتی دریافت کرده بود، اما این حمایت مالی در آوریل 2026 به پایان رسید و با تصویب نشدن بودجه جدید، نهادهای مسئول تصمیم به تعطیلی آن گرفتند.
🗣 اگرچه بازیها و تجهیزات همچنان در اختیار موزهها و مؤسسات مالک آنها باقی خواهند ماند، اما آینده پایگاه داده آنلاین این آرشیو هنوز مشخص نیست.
🟢 @GenesisYard | 808 |
| 6 | 🟢 تمام میانپردههای Persona 4: Revival توسط استودیو MAPPA ساخته میشوند
🗣 آتلوس در جریان Anime Expo 2026 اعلام کرد که تمامی میانپردههای انیمیشنی بازی Persona 4: Revival توسط استودیو MAPPA ساخته خواهند شد.
🗣 استودیو MAPPA که با ساخت آثاری مانند Jujutsu Kaisen، Chainsaw Man و Attack on Titan: The Final Season شناخته میشود، مسئولیت تولید تمام صحنههای انیمیشنی این بازی را بر عهده دارد.
🗣 سوتا یوکوته، مدیر بخش انیمیشن MAPPA، در اینباره گفت که پیش از آغاز پروژه، تمام نسخههای Persona از شماره 1 تا 4 را تجربه کرده است تا درک بهتری از این مجموعه به دست آورد و بتواند انیمیشنهایی خلق کند که کاملاً با حالوهوا و دنیای Persona هماهنگ باشند.
🟢 @GenesisYard | 783 |
| 7 | 🔴 نینتندو به دنبال مقابله با دلالان کارتهای Pokémon است
🗣 نینتندو اعلام کرده است که برای مقابله با دلالانی که کارتهای Pokémon را بهصورت انبوه خریداری و با قیمت بالاتر بازفروش میکنند، در حال بررسی راهکارهای جدید است.
🗣 شونتارو فوروکاوا، رئیس نینتندو، در نشست سالانه سهامداران این شرکت گفت که با وجود چاپ حدود 10 میلیارد کارت Pokémon توسط شرکت پوکمون (The Pokémon Company) در سال 2025، تقاضا همچنان از عرضه بیشتر است.
🗣 فوروکاوا تأکید کرد که نینتندو در همکاری با شرکت پوکمون بهدنبال راههایی است تا کارتها بهجای دلالان، به دست طرفداران واقعی برسند.
🗣 او همچنین افزود که نینتندو در صورت نیاز با شرکت پوکمون در ارتباط است تا درباره روشهای مناسب عرضه محصولات به مصرفکنندگان گفتوگو کند و انتظار دارد این شرکت همچنان اقدامات بیشتری برای مقابله با این مشکل انجام دهد.
🟢 @GenesisYard | 688 |
| 8 | 🔴 رئیسجمهور فیلیپین خواستار ممنوعیت بازیهای آنلاین خشونتآمیز شد
🗣 فردیناند مارکوس جونیور، رئیسجمهور فیلیپین، اعلام کرده است که دولت این کشور قصد دارد بازیهای آنلاین خشونتآمیزی را که به گفته او باعث عادیسازی خشونت در میان کودکان میشوند، ممنوع کند. مارکوس در اینباره گفت:
«فکر میکنم باید این بازیها را ممنوع کنیم و این کار را انجام خواهیم داد.»
🗣 با این حال، او تأکید کرد که پیش از اعمال هرگونه ممنوعیت، دولت ابتدا بررسی خواهد کرد که کدام بازیها واقعاً چنین تأثیری بر کودکان دارند. به گفته او، چالش اصلی این است که مشخص شود چه بازیهایی در کاهش حساسیت کودکان نسبت به خشونت نقش دارند.
🟢 @GenesisYard | 693 |
| 9 | 🟢 بر اساس گزارشها، بازی Wolfenstein 3 و همچنین یک مجموعهی تلویزیونی بر اساس این فرنچایز، هر دو در دست توسعه هستند و قرار است مکمل یکدیگر باشند.
🗣️ به نقل از جز کوردن از وبسایت Windows Central، مایکروسافت پس از موفقیت بازی Indiana Jones، سرمایهگذاری روی استودیوی MachineGames (سازندهی Wolfenstein) را افزایش داده است. بر اساس منابع، Wolfenstein 3 در حال تولید است و همزمان، یک مجموعهی تلویزیونی از Wolfenstein با همکاری تهیهکنندگان سریال موفق Fallout برای پلتفرم Amazon ساخته میشود.
🗣 هدف این است که سریال و بازی به سبک سریال Fallout، یکدیگر را تکمیل کنند و این طرح با چشمانداز آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، برای گسترش فرنچایزها به رسانههای مختلف (trans-media) همخوانی دارد.
🗣 این خبر در حالی منتشر میشود که به تازگی اعلام شده استودیوی ZeniMax (که MachineGames زیرمجموعهی آن است) تحت تأثیر کاهش نیروی اخیر ایکسباکس قرار گرفته، اما برنامه بر روی بزرگترین فرنچایزهای آن متمرکز خواهد بود که Wolfenstein یکی از آنهاست.
🟢 @GenesisYard | 779 |
| 10 | 🔴 اکثر گیمرها هنوز بازیهای فیزیکی را ترجیح میدهند
🗣 نتایج یک نظرسنجی جدید از Windows Central نشان میدهد که اکثر گیمرها همچنان علاقهای به حذف نسخههای فیزیکی بازیها ندارند و خرید دیسک را به نسخههای دیجیتالی ترجیح میدهند.
🗣 در این نظرسنجی بیش از 3 هزار نفر شرکت کردند که 71 درصد از آنها اعلام کردند همچنان خرید بازیهای فیزیکی را ترجیح میدهند. در مقابل، تنها 29 درصد گفتهاند که برای آیندهای کاملاً دیجیتالی آمادگی دارند.
🗣 انتشار این نظرسنجی همزمان با تصمیم پلیاستیشن برای توقف تولید دیسک بازیهای جدید از سال 2028 و گزارشهایی مبنی بر تمرکز بیشتر ایکسباکس بر عرضه دیجیتالی بازیها، بار دیگر بحث آینده بازیهای فیزیکی را داغ کرده است.
🟢 @GenesisYard | 749 |
| 11 | 🟢 تماشا کنید: تاریخچه دیسک های Playstation روی هر نسل از کنسول های این برند از سال 1994 تا به امروز.
🟢 @GenesisYard | 728 |
| 12 | 🟢 وال استریت ژورنال: تعداد استفاده کنندگان از سرویس Game Pass به 30 میلیون نفر رسیده است
🟢 @GenesisYard | 715 |
| 13 | 🟢 در پی بازسازی گستردهی امروز در ایکسباکس، دو استودیوی Compulsion Games و Double Fine Productions که به مدیریت خود بازمیگردند، همهی فرنچایزها و کاتالوگ بازیهای خود را حفظ خواهند کرد.
🗣️ آشا شارما مدیرعامل ایکسباکس، در این باره گفته است که این دو استودیو «با مالکیت معنوی (IP)، کاتالوگ و بودجهی لازم برای بازیهای بعدی خود، به استودیوهای مستقلی تبدیل میشوند.»
🗣️ بیانیهی استودیو Compulsion Games:
این استودیو که سازندهی بازیهای Contrast، We Happy Few و South of Midnight است، اعلام کرده که حقوق تمام این بازیها را حفظ خواهد کرد. آنها از سالهای همکاری با ایکسباکس ابراز قدردانی کرده و تأکید دارند که اولویت فوری آنها حمایت از تیم خود در طول این دورهی انتقالی است.
🟢 @GenesisYard | 670 |
| 14 | ☺️ الترا گیمز | Ultra Games 👩
🎮بالاخره انتظارها به پایان رسید؛ پیشفروش رسمی اکانت قانونی GTA VI آغاز شد.
6️⃣اگه نمیخوای جا بمونی، از الان خریدت رو انجام بده.
✅ فروش ویژهی اکانتهای ۱۰۰٪ قانونی با قیمت عالی ، تحویل فوری و دارای ضمانت!
همراه با تخفیفات ویژه
🔘 فعال سازی و پشتیبانی سریع
🔘 قابلیت تعویض و فروش مجدد
همین حالا سفارش بده و بازی رو شروع کن!
🌐 @ultragames_official | 754 |
| 15 | 🟢 رافائل کولانتونیو، موسس Arkane که سالهاست از این استودیو جدا شده، در واکنش به توییت شارما به فروش برخی استودیو ها گفت:
🗣️ در رابطه با آرکین، قیمت آن چقدر است؟ برای یکی از دوستانم آن را می خواهم.
🟢 @GenesisYard | 682 |
| 16 | 🟢 رافائل کولانتونیو، موسس Arkane که سالهاست از این استودیو جدا شده، در واکنش به توییت شارما به فروش برخی استودیو ها گفت:
🗣️ در رابطه با آرکین، قیمت آن چقدر است؟ برای یکی از دوستانم آن را می خواهم. | 3 |
| 17 | 🔴 بریتانیا میخواهد نمایش اخبار منابع معتبر را در شبکههای اجتماعی افزایش دهد
🗣 دولت بریتانیا در حال بررسی قوانین جدیدی است که میتواند یوتیوب، تیکتاک، فیسبوک، اینستاگرام و سایر شبکههای اجتماعی را ملزم کند تا محتوای رسانههای خبری معتبر را بیشتر در معرض دید کاربران قرار دهند.
🗣 در صورت تصویب این طرح، اخبار رسانههای خدمات عمومی مانند بیبیسی، ITV و Channel 4 ممکن است در بخش فید و نتایج جستوجوی این پلتفرمها جایگاه بالاتری پیدا کنند. دولت بریتانیا میگوید هدف از این اقدام، کمک به کاربران برای دسترسی آسانتر به اخبار قابلاعتماد و کاهش انتشار اطلاعات نادرست است.
🗣 این طرح هنوز در مرحله بررسی قرار دارد و تاکنون تصمیم نهایی درباره اجرای آن گرفته نشده است. در صورت تصویب، این تغییر میتواند نحوه دسترسی میلیونها نفر در بریتانیا به اخبار از طریق شبکههای اجتماعی را دگرگون کند.
🟢 @GenesisYard | 693 |
| 18 | 🟢 مالک جدید استودیوی Undead Labs (که به زودی معرفی خواهد شد) موظف نیست که بازی State of Decay 3 را هنگام عرضه بر روی سرویس گیمپس (Game Pass) منتشر کند، حتی اگر مایکروسافت همچنان بودجهی ساخت آن را تأمین کند.
🗣 این موضوع نشاندهندهی تغییر رویکرد مایکروسافت در واگذاری استودیوهاست؛ جایی که دیگر الزامی برای انحصار یا قرارگیری بازیهای این استودیوها در سرویس اشتراکی گیمپس وجود ندارد و استودیوی جدید میتواند دربارهی پلتفرمهای انتشار بازی خود تصمیمگیری مستقلی داشته باشد.
🟢 @GenesisYard | 704 |
| 19 | 🟢 آقای Gabe Newell، مدیرعامل شرکت Valve، حدود 815 میلیون دلار برای ساخت یک کشتی عظیم تحقیقاتی اعماقدریا هزینه میکند.
🗣 این کشتی برای اکتشاف در عمیقترین نقاط اقیانوسهای زمین طراحی شده و ظرفیت حمل تا 130 دانشمند و خدمه را خواهد داشت.
🟢 @GenesisYard | 687 |
| 20 | 🟢 بلومبرگ: در چارچوب تغییرات گستردهی امروز در ایکسباکس، استودیوی بتسدا (Bethesda) دستخوش یک بازنگری اساسی خواهد شد تا از این پس بر روی فرنچایزهای کلیدی خود متمرکز شود. این فرنچایزهای اصلی عبارتند از:
Fallout
The Elder Scrolls
Doom
Quake
Wolfenstein
🗣 این تصمیم نشاندهندهی تغییر استراتژی ایکسباکس از مالکیت استودیوهای کوچک و متوسط به سمت تمرکز بر روی بزرگترین و محبوبترین مجموعههای بازی خود است.
🟢 @GenesisYard | 679 |
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
