Игорь Кузнецов о темных паттернах
CEO VK Знакомств Рассказываю о темных паттернах—приемах, с помощью которых бизнес манипулирует юзерами, ради своей выгоды. - По рекламе @brainshare_ads - Примеры темных патернов присылайте в @brainsharepublic https://vk.cc/cEJEA9
显示更多📈 Telegram 频道 Игорь Кузнецов о темных паттернах 的分析概览
频道 Игорь Кузнецов о темных паттернах (@brainshare) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 21 773 名订阅者,在 营销与公关 类别中位列第 462,并在 俄罗斯 地区排名第 30 156 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 21 773 名订阅者。
根据 28 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -151,过去 24 小时变化为 -9,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 18.62%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.73% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 4 055 次浏览,首日通常累积 1 900 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 34。
- 主题关注点: 内容集中在 паттерн, стартап, интерфейс, механика, фаундер 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“CEO VK Знакомств
Рассказываю о темных паттернах—приемах, с помощью которых бизнес манипулирует юзерами, ради своей выгоды.
- По рекламе @brainshare_ads
- Примеры темных патернов присылайте в @brainsharepublic
https://vk.cc/cEJEA9”
凭借高频更新(最新数据采集于 29 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 营销与公关 类别中的关键影响点。
正在加载数据
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 29 十月 | 0 | |||
| 28 十月 | 0 | |||
| 27 十月 | +1 | |||
| 26 十月 | +1 | |||
| 25 十月 | 0 | |||
| 24 十月 | 0 | |||
| 23 十月 | 0 | |||
| 22 十月 | 0 | |||
| 21 十月 | +3 | |||
| 20 十月 | +1 | |||
| 19 十月 | +1 | |||
| 18 十月 | 0 | |||
| 17 十月 | +1 | |||
| 16 十月 | +3 | |||
| 15 十月 | 0 | |||
| 14 十月 | 0 | |||
| 13 十月 | +3 | |||
| 12 十月 | +11 | |||
| 11 十月 | +4 | |||
| 10 十月 | +6 | |||
| 09 十月 | +3 | |||
| 08 十月 | +7 | |||
| 07 十月 | 0 | |||
| 06 十月 | +3 | |||
| 05 十月 | +3 | |||
| 04 十月 | 0 | |||
| 03 十月 | +8 | |||
| 02 十月 | +1 | |||
| 01 十月 | +2 |
| 2 | Возможно вы знаете тикток аккаунт Зазеркалье
Первые 200 эпизодов склеили в одно видео - почти полтора часа чистого кайфа.
https://youtu.be/xYzZR7JBg-8
(а вот их аккаунт в TikTok со следующими выпусками) | 3 831 |
| 3 | Ждём «Посмотрите три рекламных ролика, чтобы увидеть баланс»
В приложении Альфа-банка при входе теперь показывают рекламу на весь экран, как в фритуплейных мобильных играх.
Ролик может идти до 15 секунд, но, к счастью, пропускается уже с первой секунды. Крестик пока что не прячут. | 3 250 |
| 4 | Этот канал превращается в филиал мемов через 3, 2, 1
Оригинал | 3 432 |
| 5 | Кто бы мог подумать, что новое классное аниме будет нарисовано для Netflix по игре поляков.
Но вот вышел трейлер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners — и это такой кайф! 💜
Первый сезон всем рекомендую к просмотру, второй жду с нетерпением. | 5 248 |
| 6 | Про подписки, оригинал тут. | 4 570 |
| 7 | Яндекс Маркет по-умолчанию добавляет в избранное товар с уценкой. На записи видно, что отмечают как избранное обычный товар, а в список избранного попадает уцененный. В теории, так же сервис может манипулировать ценой, показывая товар от другого продавца.
Кейс прислал подписчик, присылайте и вы, если найдете что-то из те ных паттернов в продуктах, которыми пользуетесь. | 4 755 |
| 8 | Вы замечали, что в сторисах инсты контекстные реакции?
Зачем скалолазу отправлять эмоджи скалолаза, а всаднику - лошадиную голову, это конечно отдельный вопрос.
Продакты, что думаете? | 4 273 |
| 9 | Я спрашивал про мини-игру о вскрытии замков — вот нашелся пример рабочий https://apps.apple.com/app/unlokee-lock-picking-puzzle/id6808786210
Но все равно выглядит как-то сложно и меты не хватает. | 4 003 |
| 10 | Бен Аффлек шарит в ИИ и пишет на питоне 😳
Последнее что я помню про Аффлека - подкаст с Джо Роганом, где он говорил, что ИИ не заменит людей творческих профессий, это лишь инструмент.
С тех пор он создал и продал Нетфликсу компанию, которая делает постпродакшен с помощью ИИ.
УВАЖЕНИЕ +1000
https://youtu.be/HzraLR2VkNM | 4 392 |
| 11 | Объявляем нетворкинг-гастроли от Сетки
16 октября – международный День нетворкинга. В этом году Сетка решила вывести праздник в офлайн и познакомить пользователей с командами крутых компаний в их офисах.
В нетворкинг-гастролях примут участие Lamoda, Спортс”, Контур и ГК Starlink. Нас ждут экскурсии и нетворкинг-игры от Сетки с сотрудниками компаний: узнаем, как устроена работа изнутри и чем живут команды.
Завершим гастрольный тур в День нетворкинга 16 октября гранд-событием в офисе hh․ru, где будет много нетворкинга и насыщенная программа от Сетки.
Как попасть на гастроли
Заполните анкету по ссылке до 9 октября. Гастролировать будем небольшими группами из 15 участников, которых выберут организаторы, в каждый из офисов. Проверьте, что у вас заполнен профиль в Сетке: нужно будет прикрепить ссылку и рассказать, почему вы хотите поучаствовать в туре, чтобы мероприятие было для вас максимально полезным. | 3 463 |
| 12 | Снова выставляю час своего времени на аукцион
На meetforcharity стартовал аукцион, где можно выиграть личную встречу со мной. Все деньги от ставок уйдут в фонд «Моторика добра».
Фонд обеспечивает людей с особенностями конечностей современными протезами, электроколясками и нейроимплантами. Для многих это вопрос того, смогут ли они снова учиться, работать и жить активной жизнью без постоянной помощи со стороны. Ваша ставка напрямую помогает кому-то сделать этот шаг.
Что можем обсудить на встрече
— Что происходит с дейтингом в России и мире и куда индустрия движется дальше
— Как убрать из продукта тёмные паттерны, не уронить метрики и при этом вырастить NPS и лояльность
— И обратный вопрос: как тёмные паттерны дают рост в моменте и чем вы за него платите
— Как перестать делать фичи ради фичей и начать растить бизнес в цифрах, где CAC < LTV
Можно прийти со своим продуктом, метриками и болями, и разобрать их предметно. Можно просто поспорить про этику. Мне интересно и то и другое.
Кому это будет полезно
Продактам, дизайнерам, фаундерам и всем, кто отвечает за рост и устал от ощущения, что команда много делает, а цифры стоят на месте.
Час разговора с пользой для вас. Протез, коляска или имплант для кого-то, кому это действительно нужно.
Сделать ставку → | 3 965 |
| 13 | Интересный кейс увидел в канале Дениса Мартынцева.
Что вы понимаете в дарк паттернах
В приложении WizzAir после регистрации на рейс появляется огромная кнопка Show boarding pass, чтобы вам было удобно получить доступ к важной информации.
Но есть нюанс.
За три часа до вылета, как раз когда вы приезжаете в аэропорт, кнопка внезапно пропадает, а на ее месте появляется серая плашечка Online check-in is not available within 3 hours prior to the scheduled departure time.
Вы в недоумении идете на стойку регистрации, где тетенька вам вежливо объясняет, что оффлайн регистрация стоит 50 евро. А это на секунду равно цене билета.
Вы мамой клянетесь, что уже регистрировались в приложении, показываете экран, пальцем тычите в то самое место, где еще пару часов назад своими глазами видели кнопку перехода на boarding pass. Но тетенька непоколебима, она может зарегать вас только после оплаты 50 евро. Ну или может не зарегать, ей пофиг. Вам решать.
И дело не в какой-то там ошибке. Вас действительно зарегистрировали, посадочный талон доступен в отдельном пункте меню в приложении.
А пропажа кнопочки – не баг, а вполне осмысленное интерфейсное решение.
Можно представить, сколько невнимательных пассажиров, которые пройдя сначала онлайн регистрацию, повторно зарегистрировались за 50 евро на стойке.
Такая бизнес-модель. Учитесь у лучших. | 4 199 |
| 14 | Обожаю разглядывать дизайн документы к играм, потому что в отличие от сценария это настоящий ux-flow по всей игре со всеми механиками и идеями, максимально компактно доносящий всю суть до всех. И если диздок плохой, то уже на этапе бумаги игра разваливается. Жаль что сами диздоки попадаются чуть реже чем никогда.
А тут мне прислали ссылку на диздок Grim Fandango:
https://grimfandango.network/media/Grim_Fandango_Puzzle_Document.pdf
Прям с удовольствием все 73 страницы почитал возвращаясь флешбеками в этот гениальный мир. До сих пор считаю кстати Grim Fandango сюжетно и стилистически лучшей игрой созданной человечеством (жаль Тим Шафер и Дабл Файн в итоге превратились в ... эх ладно). Самое прикольное осознавать что этот документ был написан задолго до того как была сделана игра. А это было аж 30 лет назад. Дональд Норман только 3 года как изобрёл слово UX.
Не представляю себе как может выглядеть дизайн-документ например к Baldur's Gate 3 или опять же к GTA 6. Это наверное книги размером в 10 томов со схемами сложнее японского метро. | 3 657 |
| 15 | Отключение подписки в WB.
Оригинал | 5 215 |
| 16 | Яндекс Go говорит, что у меня сгорят деньги: при условии использования их кошелька довольно тревожное сообщение.
Но потом оказывается, что это потенциальные скидки категории товаров.
Все в лучших традициях банков | 4 576 |
| 17 | Читаю последнего Пелевина узнал новое выражение. Как утверждает гугл, сегодня часто используют в бизнесе и IT.
Пополняем словарный запас! | 5 675 |
| 18 | Офигеть, оказывается Jusant и Cairn это две разны игры! | 4 582 |
| 19 | Давно летали за дёшево?
Оригинал | 4 714 |
| 20 | А что, за всю историю видео игровой индустрии, никто не сделал отдельную игру, в которой нужно открывать замки как играх Bethesda (Fallout, Oblivion, Skyrim)?
Мне удалось найти только Museum of Mechanics: Lockpicking, но там какая-то ерунда сделанная на коленке. | 4 425 |
