ch
Feedback
CG-SCHOOL.ORG

CG-SCHOOL.ORG

前往频道在 Telegram
758
订阅者
+224 小时
-27
-1130
吸引订阅者
七月 '26
七月 '260
在0个频道中
六月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
四月 '260
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+9
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+4
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+4
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+5
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+7
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+13
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+10
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+4
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+9
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+8
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+8
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+10
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+6
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+19
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+8
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+18
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+29
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+17
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+14
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+11
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+17
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+17
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+17
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+6
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+24
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+27
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+14
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+30
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+21
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+31
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+25
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+25
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+33
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+19
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+30
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+14
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+18
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+32
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+50
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+28
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+15
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+821
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
01 七月0
频道帖子
2
One of the best innovations in Unreal 5.8 for me is a new Accumulation Depth of Field feature delivers cinematic, film-style
One of the best innovations in Unreal 5.8 for me is a new Accumulation Depth of Field feature delivers cinematic, film-style focus effects akin to the Path Tracer at a lower time and performance cost, reducing visual artifacts while preserving real-time look development.
177
3
20+ professional Unreal Engine courses are now FREE on the Epic Developer Community https://epic.gm/free-professional-ue-courses-2026
383
4
https://airtable.com/appwoLkcnXvS9b7x0/pag5i3OSLsErF4x5Y/form UEFN Student Bootcamp - Free for students!
236
5
2
2
282
6
https://www.youtube.com/watch?v=1O90WZJALYc Nice profession. You launch rocket or make references for VFX
251
7
r.shadow.virtual.onepassprojection.maxlightsperpixel The top console variable if you get shadow flickering in Unreal Engine when many overlapping movable lights are casting shadows on the same pixel. 32-64 values allow you to fix blocky shadow artifacts.
254
8
Unreal Engine + 3dsmax has the best pipeline due to the free Datasmith plugin. But different renders have different percentag
Unreal Engine + 3dsmax has the best pipeline due to the free Datasmith plugin. But different renders have different percentages of compatibility with materials. Here are my observations - 1. Default Physical Materials - 100% 2. Corona Render - 99% 3. V-ray - 75% 4. Redshift - 50% The main problems are the loss of material properties, unlinked textures in self-illuminating materials, etc. Based on the photorealism of the Corona, this pipeline can be called the best at the moment.
193
9
CgTrader can't decide ))
CgTrader can't decide ))
205
10
#Blender has achieved excellent results in terms of RAM usage. FBX (106 Mb) uploaded in Blender 2.93.6 uses 2,176 GB. And 1,4
#Blender has achieved excellent results in terms of RAM usage. FBX (106 Mb) uploaded in Blender 2.93.6 uses 2,176 GB. And 1,4 GB in Blender 5.0.1. By the way, #3dsmax 2025 uses 2,741 GB.
200
11
Так як активність ботів в Телеграм останнім часом зашкалює, вирішив створити резерв всіх своїх групп в Reddit. Долучайтесь https://www.reddit.com/r/IndieLab/
196
12
I’ve launched my Patreon. https://www.patreon.com/c/OlegVerenko And I want to make it the main platform where I’ll share my f
I’ve launched my Patreon. https://www.patreon.com/c/OlegVerenko And I want to make it the main platform where I’ll share my full 3D / VFX / game dev workflow, and the most useful content: • scene breakdowns and tutorials • production-ready assets and 3d levels • level design process • source files & project files • marketplace creation strategies I’m building this as a practical resource for artists who want to create professional-quality work and monetize their skills. Subscribe for free: https://www.patreon.com/c/OlegVerenko
223
13
2026-2030
207
14
https://www.youtube.com/watch?v=pHRZm2BwNQc Unity AI Open Beta
311
15
Blender + Claude pipeline https://www.youtube.com/shorts/3DXEceRvNxQ
201
16
Great news! FAB created better analytics and added overview section ! https://www.fab.com/portal/analytics/overview/performan
Great news! FAB created better analytics and added overview section ! https://www.fab.com/portal/analytics/overview/performance
200
17
https://www.anthropic.com/news/claude-for-creative-work Anthropic has joined the Blender Development Fund as a patron to support the Blender project as they continue to develop their Python API, which makes integrations like this possible.
201
18
Free AI courses from Nvidia
0
19
https://www.linkedin.com/safety/go/?url=https%3A%2F%2Flnkd%2Ein%2FgBb3peXi&urlhash=STUF&mt=hXfGSDr79dEocPCDLdIoCI_6b19-XEXd-3WeWDLVWf861RyI_BIFg86RO8yZiZBWAoto70xRZcl4NYNwzckn5A42_oVT-GbyKFCFydpRcFloe7IhkxRqSwvO&isSdui=true
0
20
https://www.youtube.com/watch?v=gE3AsZHz3ls Fresh UE tutorial!
0