Happy3D | Блог
前往频道在 Telegram
Курсы по 3д-моделингу: alexhappy.ru Доступ к топовым нейросетям: @Happy3DAIBot Группа ВК: https://vk.com/3dmodelah Канал MAX: https://max.ru/ch_3dmodelah Boosty: https://boosty.to/happy3d
显示更多4 312
订阅者
-324 小时
无数据7 天
+230 天
帖子存档
4 312
+2
Ещё одна модель, сделанная на 95% ИИ (чашку с кофе и паром я взял со старой модели). А создавать рендеры и, особенно, архив для загрузки с помощью нейронки - просто сказка! Это та рутина, которую всегда хотелось кому-нибудь делегировать.
4 312
Ускоряемся. Рендер Cycles в 3dsmax быстрее Corona по всем тестам:
Интерьер - х 11
Экстерьер - х 4,2
3д-модель - х 29
Растительность - х 48
Начинаем закрытые Альфа-тесты..
4 312
+3
Сделал сегодня на заказ плетёное кресло.
🥰 Болванка в 3dsmax по хайполи
😝 Развёртка в Rizom
😘 Плетение в Blender своим модификатором в автоматическом режиме по развёртке + небольшие доработки с учётом модели
🥰 Исходный файл заказчику передал в 3dsmax
Заказчик доволен! 😎
4 312
Коллеги, а какие 3д-модели вы пытались сделать с помощью текстовых моделей? Интересны тесты в разных направлениях и максимальные возможности на текущий момент.
4 312
Первые подробные, но промежуточные тесты сравнения GPU-рендера Cycles в 3DSMAX.
Реализована поддержка Corona материалов и Chaos Scatter, Forest Pack и RailClone
Далее работа по поиску алгоритмов ускорения рендера для интерьера и экстерьера. Отдельные модельки, траву и рассадку травы и деревьев делает намного быстрее Corona.
Ссылка на тест
4 312
+3
Сегодня в Клубе проведу прямой эфир по созданию 3д-моделей с помощью Claude. Сделаем с нуля новую модельку от идеи до финального архива на 3ddd со всеми рендерами. Получится или нет? Узнаем сегодня в 17:00.
Покажу весь процесс, обучение, скилы, возможности и ограничения, которые мной замечены на данный момент. Покажу удачные и неудачные примеры генераций, подумаем вместе где это применять теперь и чего ждать дальше..
4 312
Сделал сегодня на заказ процедурные окна на геонодах под требования АГР
100% ручной работы, 0% ИИ
4 312
+5
Новый уровень качества ИИшных 3д-моделей 🔥
Opus 5.5, обученный на моих 3д-моделях и десятках правок
4 312
Repost from RodionovAleksandr3D
😘 Сделал браузерный тест на знание основ работы в блендере !
В зависимости от количества правильных ответов вам присваивается звание. Пишите в комментариях какое у вас звание 😁
Ссылка на тест
4 312
Интересно, а у таких моделей, при загрузке на 3ddd, надо писать, что сделана ИИ? 🤔
4 312
Тестовые таблицы сравнения скорости рендера Corona и Cristal (так его назвал), кому интересно ☝🏼
4 312
Это вообще законно? 🙈
Навайбкодил GPU-рендер, который понимает материалы Corona и ускоряет рендер на одиночных модельках в 17 раз без денойза и в 41 раз с денойзом*
Не знаю зачем, но кто-то должен был это сделать 😎
*Процессор - i9-13900KF, Видеокарта - RTX 4080, денойзер - OptiX.
Собрано на блендеровском Cycles - проекте с открытым исходным кодом.
4 312
Repost from RodionovAleksandr3D
😺+😘 Тестирую GPT Astra в связке с блендером через MCP коннект. Задача - повторить по видеорефренсу сложную анимацию из моушен ролика.
Работа выглядит так - загрузил в GPT видеореф, сказал ему посмотреть его, подключиться к блендеру и самостоятельно создать сцену со всей анимацией. Первые попытки были очень слабыми. GPT Astra плохо воспринимает визуально сложные движения и большое количество объектов на видео.
Приходится вручную прописывать все правки, стараясь наперёд учитывать где он может накосячить) Каждая итерация правок занимает у GPT где-то 5-15 минут в зависимости от объёма изменений в сцене.
Я использовал базовый тариф за 18$. Там есть 5 часовые лимиты токенов. Т.е. потратив лимит на задачу, нужно ждать сброса лимита 5 часов. На 2 этих шота ушло четыре пятичасовых лимита
В итоге сходство с референсной анимацией примерно 70%. По времени - 3 часа работы (не считая ожидания сбросов лимитов)
Дальше я пытался по 3д блокингу сцены сделать видео в seedance 2.5 и оказалось, что на сегодняшний день такие ролики - это его ахилесова пята) Нейросеть не может работать с такими сложными превизами анимаций с большим количеством объектов. Для составления промптов использовал скиллы Seedance 2.5. При стандартном подходе - загрузить видео реф и реф изображений сцен, он просто выдавал видео превиза. Хоть немного получилось добиться результата загрузив ключевые изображения сцен. Но GPT при генерации изображений постоянно менял фактуру персика, поэтому и на видео всё это стрёмно выглядит.
Но при этом можно спокойно заменить на анимации инстансы блокинга геометрии фруктов на детализированные объекты и отрендерить фулл 3д сцену, получив приемлемый результат
4 312
+1
Продолжаю активно тестировать и применять вайбклодинг, последние версии достаточно умные (умнее, чем те, что делают 3д-модели), чтобы преобразовать мои Blender-модификаторы в модификаторы для 3dsmax.
Чую скоро появится просто куча новых инструментов, но у меня возникает такой вопрос.
Если это будет отлично работать и будет каждому доступно, то:
1. Ура, я смогу создавать скрипты, плагины и 3д-модели для других очень легко и смогу на этом не плохо заработать.
или
2. Ура, я смогу создавать скрипты, плагины и 3д-модели для себя и мне не придётся их покупать или заказывать.
4 312
Repost from RodionovAleksandr3D
Приятный отзыв от студента моего курса по контрольной работе после прохождения второго модуля.
Я действительно создал такую структуру курса, чтобы знания наслаивались друг на друга, что очень сильно упрощает запоминание материала.
После первого и второго модуля идут самостоятельные контрольные работы по пройденному материалу. После последнего 4 модуля - самостоятельная дипломная работа.
Посмотреть дипломные работы студентов можно по ссылке ниже https://alexhappy.ru/blender
4 312
+1
Tripo учится делать правильную развёртку, добавили Smart UV.
Потестил, не идеально, но значительно лучше, чем раньше! Понимает форму, старается делать значительно меньше швов и в менее заметных местах.
Можно попробовать бесплатно на двух моделях и до 3 бесплатных повторов.
Что тут скажешь.. молодцы 🤷🏻♂️
