GameDEV
前往频道在 Telegram
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
显示更多2 099
订阅者
无数据24 小时
+57 天
+530 天
帖子存档
2 101
Какой же кайф!
Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького геймдев-форума. Просто артефакт зарождения легендарной игры. Здорово, что такое сохраняют.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
2 101
Анализ первой и последней TES, в которую я когда-либо играл — Oblivion.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
2 101
Unity: как сделать движение персонажа
Для простого движения 3D-персонажа создайте скрипт и добавьте его на объект:
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3(x, 0, z);
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
}
}
Что происходит:- Horizontal отвечает за клавиши A/D или стрелки влево/вправо.
- Vertical — за W/S или стрелки вверх/вниз.
- Time.deltaTime делает скорость одинаковой на разных компьютерах.
GameDEV #Unity2 101
Занятное размышление о том, как статистика в играх может нести различное эмоциональное значение для игрока. Цифры могут мотивировать его продолжать дальше, а могут заставить никогда больше не открывать игру. Всё дело в подходе.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
2 101
2 101
Создание игр в UE5 с помощью ИИ
Можно ли создать реалистичную игру на Unreal Engine 5, практически не умея программировать? Да.
В этом гайде разбирается, как использовать ИИ для создания игровой логики, окружения и взаимодействия персонажей без глубоких знаний C++.
От первой идеи до полноценного игрового прототипа — весь процесс разбит на понятные этапы.
Хорошая отправная точка для тех, кто хочет попробовать AI Game Development в UE5 и начать создавать свои игры.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
2 101
16 сентября в Arena Breakout: Infinite выходит седьмой сезон — «Утопия»
Если не сталкивались с игрой: это бесплатный тактический шутер про вылазки за добычей. Заходишь на локацию со своим снаряжением, набираешь лут и пытаешься уйти живым. Погиб — потерял всё, что было с собой.
Что завозят в новом сезоне:
• Заражённая зона — три карты превращаются в биоопасные локации с ночью, туманом и ливнем, по ним бродят шесть видов мутантов. Другие игроки при этом никуда не делись
• Режим на выживание — отдельный PvE без риска: снаряжение с собой не берёшь и ничего не теряешь, просто отбиваешься от волн и открываешь усиления
• Торговец прямо в рейде — можно обменять припасы и разведданные или докупить снаряжение
• Два новых ствола, сезонные обвесы и переработанная стрельба: дальность выше, попадания в голову ощутимее
• На старте бесплатно выдают прокачиваемую сапёрную лопату, скины и билеты, а между игроками разыгрывают 200 000 очков
Игра бесплатная, качается в Steam, российский регион поддерживается → https://abi.go.link/2wzTb
2 101
Держите бесплатные пиксельные ассетики с анимациями:
1) Огонь
https://sanctumpixel.itch.io/fire-column-pixel-art-effect
2) Скелетон
https://sanctumpixel.itch.io/sword-skeleton-pixel-art-character
3) Викинг
https://sanctumpixel.itch.io/viking-axe-pixel-art-character
GameDEV #инструменты
2 101
🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000
Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.
Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.
Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей.
А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.
Общий призовой фонд — $100 000.
Заявки принимаются до 30 сентября.
👉 Подать заявку: ссылка
2 101
Саунд-дизайнер рассказывает о том, кто такие саунд-дизайнеры. Правда, впервые слышу формулировку «аудио-дизайнер», но да ладно! Материал-то хороший.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
2 101
Blender + GPT-6 Astra — новый уровень 3D-разработки
AI всё активнее проникает в 3D, и связка Blender + GPT-6 Astra может заметно ускорить работу разработчиков игр.
Что это даёт Unity-разработчику?
🔹 Генерация скриптов — помощь с Python для автоматизации задач в Blender.
🔹 Создание ассетов — ускорение работы с моделями, материалами и сценами.
🔹 Автоматизация рутины — массовое переименование, настройка объектов, экспорт моделей и другие повторяющиеся операции.
🔹 Работа с Geometry Nodes — помощь в создании процедурных систем и генерации объектов.
🔹 Подготовка ассетов для Unity — оптимизация пайплайна Blender → Unity и сокращение ручной работы.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
