ar
Feedback
GameDEV

GameDEV

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz

إظهار المزيد
2 088
المشتركون
+124 ساعات
+17 أيام
+830 أيام
أرشيف المشاركات
GameDEV
2 088
Кирпичный дом Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Unity
Кирпичный дом Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Unity

GameDEV
2 088
Хороший материал о том, почему некоторые головоломки более аддиктивные, чем другие. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Instrumental Music - "Space Puzzle" Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Music
Instrumental Music - "Space Puzzle" Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Music

GameDEV
2 088
Посмотрите отличное видео о принципах работы Нинтендо. Кратко - они ставят во главу всего геймплей и уже от него выстраивают остальные элементы. 📺 YouTube GameDEV #Видео

GameDEV
2 088
Тратите много времени на работу? ИИ уже умеет делать часть задач за Вас Представьте: тексты пишутся быстрее, аналитика и отчёты собираются за минуты, а рутинные задачи больше не съедают вечер. Именно так сегодня работают специалисты с ИИ‑инструментами — и поэтому становятся востребованнее и дороже на рынке. Этот бесплатный курс поможет быстро войти в тему без сложной подготовки. В игровом формате Вы внедрите ИИ под задачи бизнеса, выполните реальные проекты и научитесь автоматизировать процессы даже без навыков программирования. Переходите по ссылке и регистрируйтесь бесплатно — пока навык ИИ не стал обязательным для всех. Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.

GameDEV
2 088
Новый выпуск Designer Notes с Чарльзом Сесилом из Revolution Software — легендой adventure-игр. Создатель Broken Sword и Beneath a Steel Sky рассказывает о ранних годах индустрии Много внимания уделяют обучению игроков "грамматике" квестов — как научить понимать логику головоломок Затрагивают классику жанра от Monkey Island до собственных проектов 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Классная статья о деталях в играх, которые разрушают погружение. Тот момент, когда вы осознаете, что объекты на уровне были поставлены художниками, а не людьми внутри виртуального мира. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Огромная коллекция бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле: 🌍 Сайт GameDEV #инструменты

GameDEV
2 088
Landfall Games ответили на обвинения в "ленивом цикле разработки" — разложили по полочкам, почему не все игры должны быть live service. • Их игра Content Warning получила много бесплатных обновлений после релиза, но это бонус, а не обязанность разработчиков • Live service игры создали ложные ожидания — игроки теперь требуют бесконечных обновлений для каждой игры • Студии делают игру, запускают её, немного обновляют и переходят к новым проектам — это нормально • Обвинения в лени особенно абсурдны в индустрии, известной кранчем и переработками Автор статьи правильно отмечает: термин "ленивые разработчики" — это оскорбление людей, которые работают в условиях нестабильности и низких зарплат ради страсти к играм. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Lowpoly MushroomMan Character Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Unity
Lowpoly MushroomMan Character Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Unity

GameDEV
2 088
Огромный список ресурсов для геймдева: 2D/3D-ассеты, звуки, движки, фреймворки, инструменты для дизайна, туториалы — с указанием того, что бесплатно, open source или платно. 🌍 Сайт GameDEV #инструменты

GameDEV
2 088
Нейросети уже заменяют носителей языка. В Telegram быстро набирает популярность ИИ-девушка Chatty, с которой можно голосом практиковать живой разговорный английский и ещё 12 языков на основе новейших моделей искусственного интеллекта. Попробовать можно бесплатно. 🇬🇧 Английский: @ChattyTutorBot 🇩🇪 Немецкий: @ChattyGermanBot 🇪🇸 Испанский: @ChattySpanishBot 🇫🇷 Французский: @ChattyFrenchBot 🇮🇹 Итальянский: @ChattyItalianBot 🇵🇹 Португальский: @ChattyPortugueseBot 🇨🇳 Китайский: @ChattyChineseBot 🇯🇵 Японский: @ChattyJapaneseBot 🇰🇷 Корейский: @ChattyKoreanBot 🇸🇦 Арабский: @ChattyArabicBot 🇹🇷 Турецкий: @ChattyTurkishBot 🇷🇺 Русский: @ChattyRussianBot 🇵🇱 Польский: @ChattyPolandBot

GameDEV
2 088
Новички в геймдеве должны сначала сделать джем. Согласен на 100%. • Джем научит планировать время и делать быстрые решения • Покажет всю цепочку разработки от идеи до релиза за выходные • Научит выбирать главное и отбрасывать лишнее (скоупинг) • Даст быстрый фидбек от игроков — не через годы, а сразу • Покажет реальные проблемы разработки без многолетних мучений Лучший способ понять, подходит ли тебе геймдев — не читать туториалы, а сделать игру за 48 часов. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Энтузиаст потратил 30+ часов на реверс-инжиниринг кода Silksong. Впечатляет. • Разобрал движение персонажа, систему багов и оптимизацию • Показывает внутреннюю механику игры через анализ исходного кода • Детальный технический разбор того, как устроена игра изнутри • Полезно для тех, кто хочет понять, как делаются подобные платформеры 📺 YouTube GameDEV #Видео

GameDEV
2 088
Туториал по играм на IOS/Android в Unity 📺 YouTube GameDEV #Видео

GameDEV
2 088
У студии Playdead (Limbo, Inside) есть гитхаб, на котором собраны все публикации и выступления студии по разным техническим а
У студии Playdead (Limbo, Inside) есть гитхаб, на котором собраны все публикации и выступления студии по разным техническим аспектам. Какая круть! 🌍 Сайт GameDEV #инструменты

GameDEV
2 088
Интересный текст о значении ориентиров в игровом пространстве. «Ориентиры в видеоиграх — это уникальные строения или места, которые выделяются на фоне окружения. В играх они чрезвычайно полезны для навигации, так как часто используются в качестве центра интереса. Они помогают ориентироваться в пространстве и дают пользователю конкретную цель. Некоторые ориентиры в играх можно определить как «weenie» — визуальные магниты. Этот термин придумал Уолт Дисней, чтобы обозначать центры внимания в Disney World. Это слово чаще применяется к башням и замкам со шпилями, поэтому не все ориентиры можно так назвать.» 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Sensor Tower выпустили отчёт о состоянии гейминга в 2026. Интересные выводы. • 4X-стратегии неожиданно показали рост на мобилках, когда весь рынок проседает • Создатели контента обогнали AAA-игры по результатам — Battlefield 6 тому подтверждение • Кроссплатформенность стала критически важной для шутеров • GTA 6 может кардинально изменить весь ландшафт "социальных" игр • PC-гейминг продолжает расти, несмотря на общие тренды В подкасте разбирают не только цифры, но и поведенческие изменения игроков за год. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы думаете — важную информацию нужно показывать визуально - Звуковая обратная связь критически важна — даже простые звуки кликов улучшают восприятие в разы - Тестировать нужно не друзей, а случайных людей — друзья слишком вежливы и предвзяты 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

GameDEV
2 088
Новая порция звуковых библиотек для геймдева. Особенно зацепили несколько. • Open-water swimming — 125 звуков плавания в открытой воде с дыханием и всплесками, записанных с перспективы пловца • Tactical firearms — мощная коллекция из 2294 записей тактического и военного оружия с разных ракурсов • Sci-Fi Modular — 2000+ модульных футуристических эффектов, которые можно комбинировать между собой • Cuban ambiences — 28 атмосферных записей кубинских рынков, улиц и сельской местности • Плюс granular текстуры, низкочастотные удары для трейлеров, фолей бумаги и картона 🌍 Сайт GameDEV #Music