ch
Feedback
RuStore Dev

RuStore Dev

前往频道在 Telegram

Официальный канал команды RuStore для разработчиков. Новости, обновления и помощь в публикации приложений. Чат: @RustoreDevChat MAX: https://max.ru/rustoredev Консоль: rustore.ru/developer Помощь: rustore.ru/help Техподдержка: support@rustore.ru

显示更多
6 718
订阅者
-124 小时
+227
+4530
帖子存档
Премия RuStore возвращается 🥇 В прошлом году мы впервые провели Премию RuStore и отметили приложения и игры, которые показали сильные результаты за год — по продукту, метрикам и работе с пользователями. В 2026 году Премия RuStore пройдёт снова — подготовка уже началась. Базовые критерии отбора остаются прежними: 🔹качество приложения — стабильность, UX, дизайн 🔹популярность у пользователей — загрузки, рейтинг, отзывы 🔹технологичность — новые подходы, функции, использование инструментов RuStore Лучшие проекты отбирают эксперты RuStore — подать заявку или номинировать приложение или игру нельзя. Номинации и все подробности объявим позже — следите за анонсами в Telegram, Максе и DevБлоге. 🔗 Премия RuStore 2026 🔗 Как это было в 2025 #RuStore_Премия

СБП one-click — теперь в Pay SDK 👆 В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание.
СБП one-click — теперь в Pay SDK 👆 В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание. Привязанный счёт СБП создаётся в приложении банка и затем подтягивается в платёжную шторку RuStore. Способ оплаты привязывается к аккаунту VK ID и доступен для последующих покупок. Что это даёт 🔹меньше шагов до оплаты 🔹ниже вероятность отказа на платеже 🔹удобная модель для подписок и регулярных покупок Поддерживается для in-app товаров и подписок, включая автопродления. 🔗 Подробности 🔗 Интеграция #RuStore_Update

Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱 RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные
Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱 RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные уведомления по платежам. Если в белых списках указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это приведёт к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям. Что нужно сделать 🟣Добавить в белый список два IP-адреса RuStore: 85.198.107.0/24 79.137.140.128/26 🟣Ограничить обработку запросов с остальных IP-адресов на уровне Firewall 🔗 Подробности #RuStore_Update

UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤 Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за ге
UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤 Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за геймплея, а потому что не понял, что происходит и что от него хотят. Каждый такой выход — это потерянный ретеншен, LTV и недополученная выручка. UX-команда RuStore разобрала проекты участников «Фабрики мобильных игр» и на реальных примерах показала типичные слабые места в UX — от интерфейсных решений до пользовательских сценариев. 🔗 Читать 🔗 Смотреть #ПолезноЗнать

Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍 Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше по
Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍 Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше понять, как сегодня устроена закупка трафика для приложений в RuStore и за его пределами. Если вы запускали рекламу для своего приложения или проектов клиентов, нам важен ваш опыт. Кого ищем: ✅ Запускали рекламу за последние 6 месяцев (с октября 2025 года) ✅ Работали с RuStore, другими сторами или рекламными сетями ✅ Регулярно запускали рекламу в RuStore (более 2 раз за последние 6 месяцев) ✅ Перестали использовать RuStore и готовы рассказать почему Как проходит: 🔹Онлайн-интервью до 1 часа 🔹Проводим до 7 мая 🔹За участие — приятный бонус 🔗 Пройти опрос Давайте развивать RuStore вместе 💙

RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Добавили анимацию на карточку приложения из спи
RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Добавили анимацию на карточку приложения из списка 🔸Починили фильтр платных приложений в разделе «Популярное» 🔧 RuStore SDK 🟣Выпустили обертки Pay SDK для Unreal, Defold и Godot версии 10.2.0 🧑‍💻 Консоль разработчика ▫️Улучшили галерею изображений: обновили полноэкранный режим и адаптировали отображение скриншотов под карточку приложения ▫️Добавили поддержку купонов в событиях ▫️Добавили возможность настроить видимость приложения в разных странах ▫️Добавили возможность включить тёмную тему 🛒 Киоск 🔹Добавили поддержку промокодов 🔹Стали доступны к покупке eSIM

Как работать с фичерингом в RuStore 😊 Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечени
Как работать с фичерингом в RuStore 😊 Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечения платящей аудитории. Его эффективность во многом зависит от оффера: именно он влияет и на попадание в подборки, и на результат после размещения. В DevБлоге главный редактор RuStore Варвара Юмина рассказала: 🔹какие офферы лучше работают в фичеринге 🔹что важно учитывать при подаче на внутриигровые события 🔹как запускать офферы через купоны без доработки продукта 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Как ускорить работу ИБ-команды и не утонуть в рутине 🪲 Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка:
Как ускорить работу ИБ-команды и не утонуть в рутине 🪲 Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка: разбор задач, ревью кода, проверка релизов. Она тоже важна, но отнимает время у того, что действительно требует экспертизы специалиста. ИБ-команда RuStore сделала ставку на AI-автоматизацию, чтобы разгрузить команду и ускорить процессы. И не прогадала. Что внедрили: 🔹сервис для первичного ревью Security Check-задач 🔹AI Code Review для поиска типовых уязвимостей 🔹AI DAST — мультиагентную систему динамического тестирования Как это всё встраивали в процессы, какие ограничения встретили и какие результаты получили, рассказали на Хабре. 🔗 Читать #RuStore_Habr

Китайская студия ворвалась в топ-10 RuStore за 2 месяца Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в
Китайская студия ворвалась в топ-10 RuStore за 2 месяца Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в топ-10 по скачиваниям в категории «Игры» — с нуля и всего за 2 месяца. Как? Через VK Рекламу с фокусом на установки. Что сделали: 🔹разделили аудиторию на сегменты 🔹выбрали стратегию «Минимальная цена» 🔹тестировали разные креативы: геймплей, видео, статика Результат: 🔹35 000+ установок 🔹CPI — $3,8 🔹топ-10 в категории «Игры» RuStore Если хотите повторить такой рост, заходите в VK Рекламу — сейчас действует акция для новых пользователей: 💰 до 25 000 ₽ на запуск кампаний 👨‍💻 персональный таргетолог на 3 месяца 🔗 Читать кейс 🔗 Получить бонус #ПолезноЗнать

Бета-тестирование в RuStore: новые точки входа и возможности ⌨️ Подключаться к бета-версиям в RuStore стало проще. Теперь поп
Бета-тестирование в RuStore: новые точки входа и возможности ⌨️ Подключаться к бета-версиям в RuStore стало проще. Теперь попасть в бету можно не только по ссылке от паблишера, но и прямо из карточки приложения — через баннер или меню с троеточием. Что это меняет: 🔹Снижается порог входа — растёт количество тестировщиков 🔹Быстрее собирается обратная связь до релиза 🔹Бета-версии становятся заметнее внутри каталога ❗️ Важно: 🔹Бета — это открытое тестирование, подключиться может любой пользователь 🔹Если требуется закрытое тестирование, используйте альфа — доступ остаётся только по списку приглашённых 🔗 Подробности для паблишеров 🔗 Подробности для пользователей #RuStore_Update

🎉 Результаты розыгрыша: 🏆 Победители: 1. | Thorw (@thorw_gp) 2. Kirill (@Kirs26) ✔️Проверить результаты

Фичеринг в RuStore: как устроен отбор и что помогает попасть на витрину 😊 В DevБлоге вышел подробный гайд от главного редакт
Фичеринг в RuStore: как устроен отбор и что помогает попасть на витрину 😊 В DevБлоге вышел подробный гайд от главного редактора RuStore Варвары Юминой о том, как работает фичеринг внутри стора и на что редакция обращает внимание при отборе проектов. Что внутри: 🔹какие форматы фичеринга доступны в RuStore 🔹по каким критериям редакция оценивает приложения и игры 🔹какие метрики и параметры продукта действительно важны 🔹какие действия со стороны разработчика повышают вероятность попадания на витрину ⚠️ Важно: фичеринг в RuStore бесплатный, но не предоставляется автоматически. Окончательное решение принимает редакция, опираясь на совокупность факторов: качество продукта, текущие метрики и потенциал роста. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Игровой кейс RuStore: как собрать 70K+ установок за 3 недели 📞 Запуск игры — это не только про разработку. В конкурентных жа
Игровой кейс RuStore: как собрать 70K+ установок за 3 недели 📞 Запуск игры — это не только про разработку. В конкурентных жанрах выигрывает тот, кто быстро набирает установки и попадает в рекомендации стора. На VC разбираем кейс китайского разработчика: казуальная стратегия с элементами выживания получила 70,5 тыс. установок за 3 недели благодаря спецпроекту в RuStore. Продвижение строили по модели комбинированной дистрибуции: 🔹внутренние инструменты RuStore дали видимость в сторе и запустили первую волну установок 🔹внешние каналы — расширили охват и привели новую аудиторию ⚠️ Важно: рост не остановился вместе со спецпроектом. Кампания задала импульс — дальше игра продолжила усиливать позиции в сторе и расти по ключевым метрикам уже органически. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Запускаем новую рубрику в DevБлоге — рекламный дайджест RuStore ✨ RuStore — это не просто магазин приложений, но и полноценны
Запускаем новую рубрику в DevБлоге — рекламный дайджест RuStore RuStore — это не просто магазин приложений, но и полноценный канал привлечения пользователей. Витрина работает как отдельная рекламная площадка: с собственными форматами, сценариями и возможностью взаимодействовать с аудиторией прямо внутри продукта. Если вы привлекаете пользователей, тестируете каналы или ищете рабочие точки роста — в дайджесте собрали ключевые ориентиры по продвижению в RuStore. В первом выпуске за Q1 2026: 🔹ключевые цифры, форматы продвижения и полезные материалы 🔹кейсы роста с использованием инструментов стора 🔹новости и экспертные материалы Планируем выпускать дайджест регулярно — раз в квартал. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Встречаемся на «Игровой Индустрии» в Минске 🎮 Конференция «Игровая Индустрия» — событие для разработчиков, издателей и платф
Встречаемся на «Игровой Индустрии» в Минске 🎮 Конференция «Игровая Индустрия» — событие для разработчиков, издателей и платформ, где обсуждают запуск, продвижение и масштабирование игровых проектов. В программе 🔹практические лекции с реальными кейсами 🔹выставка разработчиков 🔹Indie Pitch для проектов в активной разработке — возможность показать игру экспертам, найти партнёров и инвесторов. Лучший проект питча получит 1 млн показов на платформе VK Play А ещё в этом году RuStore является серебряным партнёром мероприятия. Поэтому для вас: 🔹скидка 15% по промокоду RUSTORE 🔹розыгрыш 2 билетов — нажмите «Участвовать» под постом, итоги подведём 10 апреля 🔗 Подробности конференции 🔗 Подать заявку на Indie Pitch 🔗 Чат участников

В RuStore Консоли появилась тёмная тема 🌙 Теперь можно выбрать оформление под себя и переключаться между режимами прямо в настройках. А если интересно, как мы к этому шли (и почему всё оказалось сильно сложнее, чем казалось на первый взгляд), то на Хабре вышел полный разбор от нашего продуктового дизайнера Элины Шевченко и frontend-разработчика Андрея Едунова. 🔗 Читать #RuStore_Update

Перфоманс-маркетинг в RuStore: креативы и площадки, которые продают Залили приложение, запустили рекламу, ждёте установки, а
Перфоманс-маркетинг в RuStore: креативы и площадки, которые продают Залили приложение, запустили рекламу, ждёте установки, а их нет. Знакомо? Часто проблема не в продукте и не в сторе, а в подходе. У каждого стора свои правила: отличаются креативы, таргетинг и логика кампаний. Переносить рабочие связки из других площадок без адаптации — значит получать дорогие установки без платежей. В новой статье ведущий диджитал-менеджер RuStore Анастасия Серенкова подробно разобрала, как сегодня работает перфоманс в сторе: где искать аудиторию, какие площадки использовать и как настраивать кампании так, чтобы они приносили не просто трафик, но и выручку. Если вы уже запускаете рекламу или только планируете, новая статья в DevБлоге поможет избежать типичных ошибок и быстрее выйти на результат. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Ждём вашу заявку в спецноминации RuStore на юбилейном ИГРОПРОМ 🎮 В этом году на ИГРОПРОМ у RuStore своя номинация — «Лучшая
Ждём вашу заявку в спецноминации RuStore на юбилейном ИГРОПРОМ 🎮 В этом году на ИГРОПРОМ у RuStore своя номинация — «Лучшая мобильная игра». Мы ищем проекты, которые действительно хорошо играются на телефоне. Что будем оценивать: 🔹Геймдизайн — качество и целостность игровых механик, баланса и core-loop 🔹Монетизацию — органичное и честное внедрение платных механик, не нарушающее игровой опыт 🔹Графику — стиль, читаемость и техническое качество 🔹Пользовательский опыт — удобство, понятность и комфорт взаимодействия на всех этапах Что получит победитель: 🔹участие в ИГРОПРОМ в Москве 🔹стенд и билеты для команды 🔹фичеринг в RuStore 🔹мерч RuStore 🗓 Заявки принимаются до 15 апреля 👤 В категорию дополнительно отберём 10 проектов 🔗 Подать заявку #ПолезноЗнать

Прожарка фабрикантов: разбираем ASO карточек игр «Фабрика мобильных игр» в самом разгаре — вместе с финалистами прокачиваем проекты и их видимость в RuStore. Уже успели провести прожарку карточек: 2 часа детального разбора ASO на реальных кейсах. Обсудили: 🔹где теряется трафик 🔹как ломается индексация 🔹что мешает находиться в поиске 🔹какие ошибки напрямую влияют на результат Всё это — типичные проблемы, которые встречаются у многих проектов. Если давно не возвращались к карточке — самое время пересобрать ASO. Благодарим наших партнёров Asodesk за глубокую проработку разбора и участников за готовность совершенствовать свои игры. 🔗 Читать 📹 Смотреть #ФабрикаМобИгр

Помогите RuStore стать ещё лучше — и выиграйте фичеринг 📱 Каждый день мы работаем над тем, чтобы RuStore становился удобнее.
Помогите RuStore стать ещё лучше — и выиграйте фичеринг 📱 Каждый день мы работаем над тем, чтобы RuStore становился удобнее. Поэтому запустили опрос для разработчиков, чтобы понять, как вы работаете с разными магазинами приложений. А чтобы участие было не только полезным, но и приятным — среди всех, кто пройдёт опрос до конца, мы разыграем фичеринг на витрине RuStore. Опрос 🔹займёт всего 5 минут 🔹доступен с 23 марта по 10 апреля Призы и итоги 🔹5 разработчиков получат фичеринг в RuStore 🔹размещения выйдут в течение трёх месяцев после объявления итогов 🔹победителей объявим 20 апреля и свяжемся по email Условия участия 🔹участвовать могут разработчики, чьи приложения уже опубликованы в RuStore 🔹заявленные приложения соответствуют требованиям RuStore 🔹формат и даты фичеринга определяет редакция RuStore 🔗 Пройти опрос 🔗 Правила конкурса