ch
Feedback
RuStore Dev

RuStore Dev

前往频道在 Telegram

Официальный канал команды RuStore для разработчиков. Новости, обновления и помощь в публикации приложений. Чат: @RustoreDevChat MAX: https://max.ru/rustoredev Консоль: rustore.ru/developer Помощь: rustore.ru/help Техподдержка: support@rustore.ru

显示更多
6 696
订阅者
+524 小时
+117
+7430
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+42
在0个频道中
五月 '26
+230
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+211
在4个频道中
Get PRO
三月 '26
+208
在5个频道中
Get PRO
二月 '26
+272
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+305
在2个频道中
Get PRO
十二月 '25
+348
在2个频道中
Get PRO
十一月 '25
+352
在5个频道中
Get PRO
十月 '25
+277
在14个频道中
Get PRO
九月 '25
+613
在7个频道中
Get PRO
八月 '25
+287
在4个频道中
Get PRO
七月 '25
+237
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+216
在5个频道中
Get PRO
五月 '25
+324
在5个频道中
Get PRO
四月 '25
+367
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+267
在10个频道中
Get PRO
二月 '25
+208
在2个频道中
Get PRO
一月 '25
+185
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+261
在8个频道中
Get PRO
十一月 '24
+309
在10个频道中
Get PRO
十月 '24
+621
在11个频道中
Get PRO
九月 '24
+291
在14个频道中
Get PRO
八月 '24
+487
在9个频道中
Get PRO
七月 '24
+225
在8个频道中
Get PRO
六月 '24
+194
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+669
在2个频道中
Get PRO
四月 '24
+341
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+336
在5个频道中
Get PRO
二月 '24
+182
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+166
在2个频道中
Get PRO
十二月 '23
+254
在5个频道中
Get PRO
十一月 '23
+986
在3个频道中
Get PRO
十月 '23
+155
在3个频道中
Get PRO
九月 '23
+217
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+252
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+1 057
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
07 六月+4
06 六月+4
05 六月+8
04 六月+9
03 六月+4
02 六月+5
01 六月+8
频道帖子
Скриншоты приложения теперь можно редактировать прямо в RuStore Консоли ✂️ Обновили работу со скриншотами в формах загрузки версии — для релизов, альфа- и бета-тестирования. Теперь проверить, как изображения будут выглядеть в карточке приложения, можно ещё до отправки на модерацию. Что появилось: 🔹кадрирование изображений прямо в интерфейсе Консоли 🔹drag&drop для быстрой сортировки скриншотов 🔹подсветка автоматически обрезанных изображений 🔹предпросмотр итогового кадрирования перед публикацией Всё это поможет быстрее подготовить карточку приложения и избежать ситуаций, когда важные элементы интерфейса, текст или логотипы обрезаются в превью. ❗️ Скриншоты должны показывать актуальный интерфейс и реальную функциональность приложения или игры. Поддерживаются пропорции 9:16 и 16:9 — если формат отличается, изображение автоматически кадрируется под нужный размер. 🔗 Подробности #RuStore_Update

2
GameCenter SDK: облачные сохранения и синхронизация прогресса без дополнительной разработки ☁️ Игрок сменил телефон, переуста
GameCenter SDK: облачные сохранения и синхронизация прогресса без дополнительной разработки ☁️ Игрок сменил телефон, переустановил игру или зашёл с другого устройства — и продолжил играть с того же места. Для пользователей это уже привычный сценарий, а для разработчиков обычно — отдельный backend, хранение данных, синхронизация и поддержка всей этой инфраструктуры. GameCenter SDK от RuStore берёт эти задачи на себя, а разработчикам остаётся только интегрировать SDK в игру. Что даёт GameCenter SDK: 🔹синхронизацию игрового прогресса между устройствами 🔹доступ к игровому профилю пользователя RuStore 🔹готовую инфраструктуру безопасности: SSL pinning, подпись запросов и шифрование 🔹меньше backend-разработки и поддержки на стороне команды А главное — пользователь не теряет прогресс и продолжает играть с любого устройства. Это напрямую влияет на его retention и LTV. ❗️ GameCenter SDK доступен в бете и работает при наличии Pay SDK. Чтобы получить доступ, отправьте заявку в поддержку support@rustore.ru. 🔗 Подробности 🔗 Документация для Kotlin 🔗 Документация для Unity #RuStore_Update
954
3
«Исправили ошибки и повысили стабильность» — кажется, у этой фразы уже больше релизов, чем у некоторых приложений Раздел «Что
«Исправили ошибки и повысили стабильность» — кажется, у этой фразы уже больше релизов, чем у некоторых приложений Раздел «Что нового» — одно из немногих мест в карточке приложения или игры, где можно рассказать пользователям, что изменилось после обновления и почему на него стоит обратить внимание. Но многие разработчики до сих пор используют его как чат с модерацией или склад технических заметок. Собрали практические рекомендации, как заполнять этот блок так, чтобы его читали пользователи, а не только команда релиза: 🔹что рассказать полезного вместо очередной отписки 🔹какие ошибки сразу выдают формальный подход к продукту 🔹почему раздел «Что нового» — это не чат с модерацией 🔹как сделать так, чтобы обновления действительно читали 🔗 Читать #ПолезноЗнать
1 067
4
От акселератора к масштабированию: опыт победителя «Фабрики мобильных игр» 📹 В «Блоге Гришакова» вышел эфир с Максимом Клочковым — победителем акселератора для мобильных студий и автором проекта «Слово Пацана: Война Районов 2», который стал одним из самых заметных на «Фабрике» и вышел на этап масштабирования. Гостем выпуска также стал Александр Щевелёв — амбассадор RuStore, ментор «Фабрики мобильных игр», основатель студии ManinGame и один из экспертов по midcore-проектам. В эфире обсудили: 🔹как подготовить игру к публикации в RuStore 🔹каких ошибок разработчики чаще всего не замечают на старте 🔹что помогает проекту расти после релиза 🔹как устроена работа с аудиторией, монетизацией и продвижением Если следили за «Фабрикой» или развиваете свой мобильный проект — советуем к просмотру. 📱 VK Видео 📱 YouTube 🔗 Финалисты и проекы Фабрики #ФабрикаМобИгр
1 673
5
Описание приложения или игры — часть конверсии 🤑 Описание — это не просто текст в карточке. Оно влияет и на поиск внутри RuS
Описание приложения или игры — часть конверсии 🤑 Описание — это не просто текст в карточке. Оно влияет и на поиск внутри RuStore, и на решение пользователя скачать приложение или игру. Чем понятнее и точнее описание, тем выше шанс попасть в релевантную выдачу и получить установку. Чтобы описание работало эффективно, важно: 🔹с первых строк объяснить, что делает приложение 🔹показать ключевую пользу и сценарии 🔹использовать релевантные поисковые запросы 🔹сделать текст структурированным и понятным В новом материале DevБлога разобрали, как оформить описание приложения или игры для RuStore: от структуры и SEO до ошибок, которые могут снижать конверсию карточки. 🔗 Читать #ПолезноЗнать
1 542
6
🧩🧩🧩 🧩🧩🧩 🧩🧩🧩RuStore сегодня👌 года! Все это время мы разрабатываем российский магазин приложений — иногда нас хвалят,
🧩🧩🧩 🧩🧩🧩 🧩🧩🧩RuStore сегодня👌 года! Все это время мы разрабатываем российский магазин приложений — иногда нас хвалят, иногда отправляют «на завод и на шахты», иногда просят исчезнуть навсегда. Но есть вещь, которая не менялась с первого дня: мы всегда слушаем пользователей и разработчиков. Мы читаем все комментарии. Правда все. Даже те, после которых хочется «немного поднапрячься». Поэтому сегодняшний ролик — самоирония, но с серьезным смыслом: ваша обратная связь делает продукт лучше. Спасибо, что пользуетесь RuStore, ругаете RuStore, требуете от RuStore большего и помогаете ему эволюционировать из «ростка» в «прекрасный цветок». С днём рождения нас 💙 ❤️ Смотреть
1 579
7
Зовите пользователей в комментарии RuStore — самые активные обсуждения получат дополнительный фичеринг 💬 В RuStore появились
Зовите пользователей в комментарии RuStore — самые активные обсуждения получат дополнительный фичеринг 💬 В RuStore появились древовидные комментарии — теперь отзывы под карточками приложений и игр превращаются в полноценные обсуждения. Что это даёт 🔹пользователи могут отвечать не только разработчику, но и друг другу 🔹внутри карточек можно запускать обсуждения, собирать комьюнити, искать тиммейтов, делиться опытом 🔹разработчики могут включаться в диалог, отвечать на вопросы и помогать пользователям сразу в комментариях 🔹все обсуждения отображаются в карточке приложения и в Консоли разработчика Почему это важно 🔹активность в комментариях влияет на конверсию в установку 🔹обсуждения помогают карточке лучше ранжироваться внутри RuStore 🔹живое комьюнити вокруг приложения — дополнительный буст для рекомендаций и фичеринга 💙💙💙💙💙💙💙 В честь запуска фичи мы запускаем мини-розыгрыш Приложения и игры с самыми активными и интересными ветками комментариев получат дополнительное продвижение в RuStore: 🔸фичеринг на витрине 🔸дополнительный push на look-alike аудиторию 🔸повышенное внимание редакции RuStore Самое время звать пользователей в обсуждения. Увидимся в комментариях 💙 #RuStore_Update
2 042
8
Монетизация — это не только выбор модели оплаты 💸 Чтобы приложение действительно зарабатывало, важно понимать, как пользоват
Монетизация — это не только выбор модели оплаты 💸 Чтобы приложение действительно зарабатывало, важно понимать, как пользователи проходят путь внутри продукта: где вовлекаются, в какой момент готовы платить и почему часть аудитории уходит до покупки. На прибыль влияют не только офферы и цены, но и поведение пользователей, UX, удержание и привычка возвращаться в приложение. Поэтому сильные продуктовые команды анализируют весь пользовательский путь — от первого запуска до регулярного использования. В новом материале в DevБлоге разобрали: 🔹какие метрики важно отслеживать 🔹как анализировать доход и поведение пользователей 🔹что влияет на готовность платить 🔹как находить точки роста в монетизации 🔹почему без аналитики продукт теряет прибыль даже при хорошем трафике 🔗 Читать #ПолезноЗнать
1 768
9
Уже заложили маркетинг и аналитику в разработку игры? Если нет, этот курс — для вас ✏️ В мобильном геймдеве уже давно всё реш
Уже заложили маркетинг и аналитику в разработку игры? Если нет, этот курс — для вас ✏️ В мобильном геймдеве уже давно всё решает не только геймплей. Важно заранее понимать, как игра будет привлекать пользователей, где зарабатывать и за счёт чего расти. Без этого даже сильные проекты не дойдут до масштабирования. Чтобы не собирать эти знания по частям, RuStore вместе с VK Education и экспертами индустрии сделали бесплатный курс «Мобильные игры как бизнес» — для тех, кто хочет запускать MVP осознанно и работать с ростом системно. Что внутри: 🔹ключевые метрики и как с ними работать 🔹маркетинг и закупка трафика 🔹точки потерь в монетизации и способы их исправить 🔹масштабирование и работа с паблишерами Лекции короткие — до 20 минут, без лишней теории: только то, что реально применяется в продакшене. Курс ведут практики из индустрии: Take Top, ManinGame, HeroCraft, Overmobile. Если хотите не просто выпускать игры, а превращать их в устойчивый бизнес — это хорошая база, с которой стоит начать. 🔗 Подробности 🔗 Начать учиться #ПолезноЗнать
2 331
10
Как понять ещё до запуска, будет ли работать витрина продукта 📱 Когда пользователь открывает каталог, подборку или рекоменда
Как понять ещё до запуска, будет ли работать витрина продукта 📱 Когда пользователь открывает каталог, подборку или рекомендации, чаще всего у него ещё нет конкретного запроса. В этот момент важно не просто показать контент на витрине, а помочь заметить, заинтересоваться и запустить сам сценарий выбора. Ведущий UX-исследователь Татьяна Лескова рассказала на Хабре, как в RuStore исследуют эффективность витрины цифровых продуктов ещё до релиза: 🔹как проверять сценарии выбора без накопленных данных 🔹почему важно исследовать не только клики, но и доверие пользователя 🔹какие сигналы помогают понять, что витрина действительно запускает выбор 🔗 Читать #RuStore_Habr
2 498
11
«Слово Пацана: Война Районов 2» — победитель «Фабрики мобильных игр» 👊 Акселератор от RuStore и АКИ завершён — победителем с
«Слово Пацана: Война Районов 2» — победитель «Фабрики мобильных игр» 👊 Акселератор от RuStore и АКИ завершён — победителем стал проект «Слово Пацана: Война Районов 2». Команда Максима Клочкова не просто успешно завершила программу, но и успела показать сильный бизнес-результат: по выручке проект обогнал другие тайтлы «Фабрики» в 3,3 раза и вышел на этап масштабирования. Что получает победитель 🔹500 000 ₽ на трафик в RuStore 🔹100 000 ₽ бонусного трафика от STICH 🔹место в Московском кластере видеоигр и анимации 🔹специальную метку от редакции и оформление карточки — уже можно посмотреть в RuStore 🔹выход на издателя — сотрудничество с Take Top Entertainment Акселератор проходил с января по апрель и был сфокусирован на развитии игр после релиза: команды работали с удержанием, UX, ASO и перфоманс-маркетингом. За время программы проекты получили более 5 млн показов на витрине RuStore. Благодарим каждого участника «Фабрики». За эти месяцы проекты заметно выросли: усилили установки, прокачали конверсии в оплату и нашли новые точки роста в продукте. Рады быть частью этого пути и поддерживать команды, которые двигают индустрию вперёд 💙 #ФабрикаМобИгр
2 409
12
Премия RuStore возвращается 🥇 В прошлом году мы впервые провели Премию RuStore и отметили приложения и игры, которые показал
Премия RuStore возвращается 🥇 В прошлом году мы впервые провели Премию RuStore и отметили приложения и игры, которые показали сильные результаты за год — по продукту, метрикам и работе с пользователями. В 2026 году Премия RuStore пройдёт снова — подготовка уже началась. Базовые критерии отбора остаются прежними: 🔹качество приложения — стабильность, UX, дизайн 🔹популярность у пользователей — загрузки, рейтинг, отзывы 🔹технологичность — новые подходы, функции, использование инструментов RuStore Лучшие проекты отбирают эксперты RuStore — подать заявку или номинировать приложение или игру нельзя. Номинации и все подробности объявим позже — следите за анонсами в Telegram, Максе и DevБлоге. 🔗 Премия RuStore 2026 🔗 Как это было в 2025 #RuStore_Премия
2 491
13
СБП one-click — теперь в Pay SDK 👆 В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание.
СБП one-click — теперь в Pay SDK 👆 В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание. Привязанный счёт СБП создаётся в приложении банка и затем подтягивается в платёжную шторку RuStore. Способ оплаты привязывается к аккаунту VK ID и доступен для последующих покупок. Что это даёт 🔹меньше шагов до оплаты 🔹ниже вероятность отказа на платеже 🔹удобная модель для подписок и регулярных покупок Поддерживается для in-app товаров и подписок, включая автопродления. 🔗 Подробности 🔗 Интеграция #RuStore_Update
2 781
14
Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱 RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные
Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱 RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные уведомления по платежам. Если в белых списках указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это приведёт к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям. Что нужно сделать 🟣Добавить в белый список два IP-адреса RuStore: 85.198.107.0/24 79.137.140.128/26 🟣Ограничить обработку запросов с остальных IP-адресов на уровне Firewall 🔗 Подробности #RuStore_Update
2 507
15
UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤 Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за ге
UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤 Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за геймплея, а потому что не понял, что происходит и что от него хотят. Каждый такой выход — это потерянный ретеншен, LTV и недополученная выручка. UX-команда RuStore разобрала проекты участников «Фабрики мобильных игр» и на реальных примерах показала типичные слабые места в UX — от интерфейсных решений до пользовательских сценариев. 🔗 Читать 🔗 Смотреть #ПолезноЗнать
0
16
Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍 Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше по
Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍 Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше понять, как сегодня устроена закупка трафика для приложений в RuStore и за его пределами. Если вы запускали рекламу для своего приложения или проектов клиентов, нам важен ваш опыт. Кого ищем: ✅ Запускали рекламу за последние 6 месяцев (с октября 2025 года) ✅ Работали с RuStore, другими сторами или рекламными сетями ✅ Регулярно запускали рекламу в RuStore (более 2 раз за последние 6 месяцев) ✅ Перестали использовать RuStore и готовы рассказать почему Как проходит: 🔹Онлайн-интервью до 1 часа 🔹Проводим до 7 мая 🔹За участие — приятный бонус 🔗 Пройти опрос Давайте развивать RuStore вместе 💙
0
17
RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Добавили анимацию на карточку приложения из спи
RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Добавили анимацию на карточку приложения из списка 🔸Починили фильтр платных приложений в разделе «Популярное» 🔧 RuStore SDK 🟣Выпустили обертки Pay SDK для Unreal, Defold и Godot версии 10.2.0 🧑‍💻 Консоль разработчика ▫️Улучшили галерею изображений: обновили полноэкранный режим и адаптировали отображение скриншотов под карточку приложения ▫️Добавили поддержку купонов в событиях ▫️Добавили возможность настроить видимость приложения в разных странах ▫️Добавили возможность включить тёмную тему 🛒 Киоск 🔹Добавили поддержку промокодов 🔹Стали доступны к покупке eSIM
0
18
Как работать с фичерингом в RuStore 😊 Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечени
Как работать с фичерингом в RuStore 😊 Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечения платящей аудитории. Его эффективность во многом зависит от оффера: именно он влияет и на попадание в подборки, и на результат после размещения. В DevБлоге главный редактор RuStore Варвара Юмина рассказала: 🔹какие офферы лучше работают в фичеринге 🔹что важно учитывать при подаче на внутриигровые события 🔹как запускать офферы через купоны без доработки продукта 🔗 Читать #ПолезноЗнать
0
19
Как ускорить работу ИБ-команды и не утонуть в рутине 🪲 Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка:
Как ускорить работу ИБ-команды и не утонуть в рутине 🪲 Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка: разбор задач, ревью кода, проверка релизов. Она тоже важна, но отнимает время у того, что действительно требует экспертизы специалиста. ИБ-команда RuStore сделала ставку на AI-автоматизацию, чтобы разгрузить команду и ускорить процессы. И не прогадала. Что внедрили: 🔹сервис для первичного ревью Security Check-задач 🔹AI Code Review для поиска типовых уязвимостей 🔹AI DAST — мультиагентную систему динамического тестирования Как это всё встраивали в процессы, какие ограничения встретили и какие результаты получили, рассказали на Хабре. 🔗 Читать #RuStore_Habr
0
20
Китайская студия ворвалась в топ-10 RuStore за 2 месяца Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в
Китайская студия ворвалась в топ-10 RuStore за 2 месяца Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в топ-10 по скачиваниям в категории «Игры» — с нуля и всего за 2 месяца. Как? Через VK Рекламу с фокусом на установки. Что сделали: 🔹разделили аудиторию на сегменты 🔹выбрали стратегию «Минимальная цена» 🔹тестировали разные креативы: геймплей, видео, статика Результат: 🔹35 000+ установок 🔹CPI — $3,8 🔹топ-10 в категории «Игры» RuStore Если хотите повторить такой рост, заходите в VK Рекламу — сейчас действует акция для новых пользователей: 💰 до 25 000 ₽ на запуск кампаний 👨‍💻 персональный таргетолог на 3 месяца 🔗 Читать кейс 🔗 Получить бонус #ПолезноЗнать
0