ar
Feedback
RuStore Dev

RuStore Dev

الذهاب إلى القناة على Telegram

Официальный канал команды RuStore для разработчиков. Новости, обновления и помощь в публикации приложений. Чат: @RustoreDevChat MAX: https://max.ru/rustoredev Консоль: rustore.ru/developer Помощь: rustore.ru/help Техподдержка: support@rustore.ru

إظهار المزيد
6 737
المشتركون
-224 ساعات
-47 أيام
+4230 أيام
أرشيف المشاركات
🧩🧩🧩 🧩🧩🧩 🧩🧩🧩RuStore сегодня👌 года! Все это время мы разрабатываем российский магазин приложений — иногда нас хвалят, иногда отправляют «на завод и на шахты», иногда просят исчезнуть навсегда. Но есть вещь, которая не менялась с первого дня: мы всегда слушаем пользователей и разработчиков. Мы читаем все комментарии. Правда все. Даже те, после которых хочется «немного поднапрячься». Поэтому сегодняшний ролик — самоирония, но с серьезным смыслом: ваша обратная связь делает продукт лучше. Спасибо, что пользуетесь RuStore, ругаете RuStore, требуете от RuStore большего и помогаете ему эволюционировать из «ростка» в «прекрасный цветок». С днём рождения нас 💙 ❤️ Смотреть

Зовите пользователей в комментарии RuStore — самые активные обсуждения получат дополнительный фичеринг 💬 В RuStore появились
Зовите пользователей в комментарии RuStore — самые активные обсуждения получат дополнительный фичеринг 💬 В RuStore появились древовидные комментарии — теперь отзывы под карточками приложений и игр превращаются в полноценные обсуждения. Что это даёт 🔹пользователи могут отвечать не только разработчику, но и друг другу 🔹внутри карточек можно запускать обсуждения, собирать комьюнити, искать тиммейтов, делиться опытом 🔹разработчики могут включаться в диалог, отвечать на вопросы и помогать пользователям сразу в комментариях 🔹все обсуждения отображаются в карточке приложения и в Консоли разработчика Почему это важно 🔹активность в комментариях влияет на конверсию в установку 🔹обсуждения помогают карточке лучше ранжироваться внутри RuStore 🔹живое комьюнити вокруг приложения — дополнительный буст для рекомендаций и фичеринга 💙💙💙💙💙💙💙 В честь запуска фичи мы запускаем мини-розыгрыш Приложения и игры с самыми активными и интересными ветками комментариев получат дополнительное продвижение в RuStore: 🔸фичеринг на витрине 🔸дополнительный push на look-alike аудиторию 🔸повышенное внимание редакции RuStore Самое время звать пользователей в обсуждения. Увидимся в комментариях 💙 #RuStore_Update

Монетизация — это не только выбор модели оплаты 💸 Чтобы приложение действительно зарабатывало, важно понимать, как пользоват
Монетизация — это не только выбор модели оплаты 💸 Чтобы приложение действительно зарабатывало, важно понимать, как пользователи проходят путь внутри продукта: где вовлекаются, в какой момент готовы платить и почему часть аудитории уходит до покупки. На прибыль влияют не только офферы и цены, но и поведение пользователей, UX, удержание и привычка возвращаться в приложение. Поэтому сильные продуктовые команды анализируют весь пользовательский путь — от первого запуска до регулярного использования. В новом материале в DevБлоге разобрали: 🔹какие метрики важно отслеживать 🔹как анализировать доход и поведение пользователей 🔹что влияет на готовность платить 🔹как находить точки роста в монетизации 🔹почему без аналитики продукт теряет прибыль даже при хорошем трафике 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Уже заложили маркетинг и аналитику в разработку игры? Если нет, этот курс — для вас ✏️ В мобильном геймдеве уже давно всё реш
Уже заложили маркетинг и аналитику в разработку игры? Если нет, этот курс — для вас ✏️ В мобильном геймдеве уже давно всё решает не только геймплей. Важно заранее понимать, как игра будет привлекать пользователей, где зарабатывать и за счёт чего расти. Без этого даже сильные проекты не дойдут до масштабирования. Чтобы не собирать эти знания по частям, RuStore вместе с VK Education и экспертами индустрии сделали бесплатный курс «Мобильные игры как бизнес» — для тех, кто хочет запускать MVP осознанно и работать с ростом системно. Что внутри: 🔹ключевые метрики и как с ними работать 🔹маркетинг и закупка трафика 🔹точки потерь в монетизации и способы их исправить 🔹масштабирование и работа с паблишерами Лекции короткие — до 20 минут, без лишней теории: только то, что реально применяется в продакшене. Курс ведут практики из индустрии: Take Top, ManinGame, HeroCraft, Overmobile. Если хотите не просто выпускать игры, а превращать их в устойчивый бизнес — это хорошая база, с которой стоит начать. 🔗 Подробности 🔗 Начать учиться #ПолезноЗнать

Как понять ещё до запуска, будет ли работать витрина продукта 📱 Когда пользователь открывает каталог, подборку или рекоменда
Как понять ещё до запуска, будет ли работать витрина продукта 📱 Когда пользователь открывает каталог, подборку или рекомендации, чаще всего у него ещё нет конкретного запроса. В этот момент важно не просто показать контент на витрине, а помочь заметить, заинтересоваться и запустить сам сценарий выбора. Ведущий UX-исследователь Татьяна Лескова рассказала на Хабре, как в RuStore исследуют эффективность витрины цифровых продуктов ещё до релиза: 🔹как проверять сценарии выбора без накопленных данных 🔹почему важно исследовать не только клики, но и доверие пользователя 🔹какие сигналы помогают понять, что витрина действительно запускает выбор 🔗 Читать #RuStore_Habr

«Слово Пацана: Война Районов 2» — победитель «Фабрики мобильных игр» 👊 Акселератор от RuStore и АКИ завершён — победителем с
«Слово Пацана: Война Районов 2» — победитель «Фабрики мобильных игр» 👊 Акселератор от RuStore и АКИ завершён — победителем стал проект «Слово Пацана: Война Районов 2». Команда Максима Клочкова не просто успешно завершила программу, но и успела показать сильный бизнес-результат: по выручке проект обогнал другие тайтлы «Фабрики» в 3,3 раза и вышел на этап масштабирования. Что получает победитель 🔹500 000 ₽ на трафик в RuStore 🔹100 000 ₽ бонусного трафика от STICH 🔹место в Московском кластере видеоигр и анимации 🔹специальную метку от редакции и оформление карточки — уже можно посмотреть в RuStore 🔹выход на издателя — сотрудничество с Take Top Entertainment Акселератор проходил с января по апрель и был сфокусирован на развитии игр после релиза: команды работали с удержанием, UX, ASO и перфоманс-маркетингом. За время программы проекты получили более 5 млн показов на витрине RuStore. Благодарим каждого участника «Фабрики». За эти месяцы проекты заметно выросли: усилили установки, прокачали конверсии в оплату и нашли новые точки роста в продукте. Рады быть частью этого пути и поддерживать команды, которые двигают индустрию вперёд 💙 #ФабрикаМобИгр

Премия RuStore возвращается 🥇 В прошлом году мы впервые провели Премию RuStore и отметили приложения и игры, которые показали сильные результаты за год — по продукту, метрикам и работе с пользователями. В 2026 году Премия RuStore пройдёт снова — подготовка уже началась. Базовые критерии отбора остаются прежними: 🔹качество приложения — стабильность, UX, дизайн 🔹популярность у пользователей — загрузки, рейтинг, отзывы 🔹технологичность — новые подходы, функции, использование инструментов RuStore Лучшие проекты отбирают эксперты RuStore — подать заявку или номинировать приложение или игру нельзя. Номинации и все подробности объявим позже — следите за анонсами в Telegram, Максе и DevБлоге. 🔗 Премия RuStore 2026 🔗 Как это было в 2025 #RuStore_Премия

СБП one-click — теперь в Pay SDK 👆 В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание.
СБП one-click — теперь в Pay SDK 👆 В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание. Привязанный счёт СБП создаётся в приложении банка и затем подтягивается в платёжную шторку RuStore. Способ оплаты привязывается к аккаунту VK ID и доступен для последующих покупок. Что это даёт 🔹меньше шагов до оплаты 🔹ниже вероятность отказа на платеже 🔹удобная модель для подписок и регулярных покупок Поддерживается для in-app товаров и подписок, включая автопродления. 🔗 Подробности 🔗 Интеграция #RuStore_Update

Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱 RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные
Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱 RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные уведомления по платежам. Если в белых списках указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это приведёт к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям. Что нужно сделать 🟣Добавить в белый список два IP-адреса RuStore: 85.198.107.0/24 79.137.140.128/26 🟣Ограничить обработку запросов с остальных IP-адресов на уровне Firewall 🔗 Подробности #RuStore_Update

UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤 Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за ге
UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤 Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за геймплея, а потому что не понял, что происходит и что от него хотят. Каждый такой выход — это потерянный ретеншен, LTV и недополученная выручка. UX-команда RuStore разобрала проекты участников «Фабрики мобильных игр» и на реальных примерах показала типичные слабые места в UX — от интерфейсных решений до пользовательских сценариев. 🔗 Читать 🔗 Смотреть #ПолезноЗнать

Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍 Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше по
Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍 Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше понять, как сегодня устроена закупка трафика для приложений в RuStore и за его пределами. Если вы запускали рекламу для своего приложения или проектов клиентов, нам важен ваш опыт. Кого ищем: ✅ Запускали рекламу за последние 6 месяцев (с октября 2025 года) ✅ Работали с RuStore, другими сторами или рекламными сетями ✅ Регулярно запускали рекламу в RuStore (более 2 раз за последние 6 месяцев) ✅ Перестали использовать RuStore и готовы рассказать почему Как проходит: 🔹Онлайн-интервью до 1 часа 🔹Проводим до 7 мая 🔹За участие — приятный бонус 🔗 Пройти опрос Давайте развивать RuStore вместе 💙

RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Добавили анимацию на карточку приложения из спи
RuStore, что нового? Делимся последними новостями за месяц 😊 📱 Приложение 🔸Добавили анимацию на карточку приложения из списка 🔸Починили фильтр платных приложений в разделе «Популярное» 🔧 RuStore SDK 🟣Выпустили обертки Pay SDK для Unreal, Defold и Godot версии 10.2.0 🧑‍💻 Консоль разработчика ▫️Улучшили галерею изображений: обновили полноэкранный режим и адаптировали отображение скриншотов под карточку приложения ▫️Добавили поддержку купонов в событиях ▫️Добавили возможность настроить видимость приложения в разных странах ▫️Добавили возможность включить тёмную тему 🛒 Киоск 🔹Добавили поддержку промокодов 🔹Стали доступны к покупке eSIM

Как работать с фичерингом в RuStore 😊 Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечени
Как работать с фичерингом в RuStore 😊 Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечения платящей аудитории. Его эффективность во многом зависит от оффера: именно он влияет и на попадание в подборки, и на результат после размещения. В DevБлоге главный редактор RuStore Варвара Юмина рассказала: 🔹какие офферы лучше работают в фичеринге 🔹что важно учитывать при подаче на внутриигровые события 🔹как запускать офферы через купоны без доработки продукта 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Как ускорить работу ИБ-команды и не утонуть в рутине 🪲 Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка:
Как ускорить работу ИБ-команды и не утонуть в рутине 🪲 Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка: разбор задач, ревью кода, проверка релизов. Она тоже важна, но отнимает время у того, что действительно требует экспертизы специалиста. ИБ-команда RuStore сделала ставку на AI-автоматизацию, чтобы разгрузить команду и ускорить процессы. И не прогадала. Что внедрили: 🔹сервис для первичного ревью Security Check-задач 🔹AI Code Review для поиска типовых уязвимостей 🔹AI DAST — мультиагентную систему динамического тестирования Как это всё встраивали в процессы, какие ограничения встретили и какие результаты получили, рассказали на Хабре. 🔗 Читать #RuStore_Habr

Китайская студия ворвалась в топ-10 RuStore за 2 месяца Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в
Китайская студия ворвалась в топ-10 RuStore за 2 месяца Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в топ-10 по скачиваниям в категории «Игры» — с нуля и всего за 2 месяца. Как? Через VK Рекламу с фокусом на установки. Что сделали: 🔹разделили аудиторию на сегменты 🔹выбрали стратегию «Минимальная цена» 🔹тестировали разные креативы: геймплей, видео, статика Результат: 🔹35 000+ установок 🔹CPI — $3,8 🔹топ-10 в категории «Игры» RuStore Если хотите повторить такой рост, заходите в VK Рекламу — сейчас действует акция для новых пользователей: 💰 до 25 000 ₽ на запуск кампаний 👨‍💻 персональный таргетолог на 3 месяца 🔗 Читать кейс 🔗 Получить бонус #ПолезноЗнать

Бета-тестирование в RuStore: новые точки входа и возможности ⌨️ Подключаться к бета-версиям в RuStore стало проще. Теперь поп
Бета-тестирование в RuStore: новые точки входа и возможности ⌨️ Подключаться к бета-версиям в RuStore стало проще. Теперь попасть в бету можно не только по ссылке от паблишера, но и прямо из карточки приложения — через баннер или меню с троеточием. Что это меняет: 🔹Снижается порог входа — растёт количество тестировщиков 🔹Быстрее собирается обратная связь до релиза 🔹Бета-версии становятся заметнее внутри каталога ❗️ Важно: 🔹Бета — это открытое тестирование, подключиться может любой пользователь 🔹Если требуется закрытое тестирование, используйте альфа — доступ остаётся только по списку приглашённых 🔗 Подробности для паблишеров 🔗 Подробности для пользователей #RuStore_Update

🎉 Результаты розыгрыша: 🏆 Победители: 1. | Thorw (@thorw_gp) 2. Kirill (@Kirs26) ✔️Проверить результаты

Фичеринг в RuStore: как устроен отбор и что помогает попасть на витрину 😊 В DevБлоге вышел подробный гайд от главного редакт
Фичеринг в RuStore: как устроен отбор и что помогает попасть на витрину 😊 В DevБлоге вышел подробный гайд от главного редактора RuStore Варвары Юминой о том, как работает фичеринг внутри стора и на что редакция обращает внимание при отборе проектов. Что внутри: 🔹какие форматы фичеринга доступны в RuStore 🔹по каким критериям редакция оценивает приложения и игры 🔹какие метрики и параметры продукта действительно важны 🔹какие действия со стороны разработчика повышают вероятность попадания на витрину ⚠️ Важно: фичеринг в RuStore бесплатный, но не предоставляется автоматически. Окончательное решение принимает редакция, опираясь на совокупность факторов: качество продукта, текущие метрики и потенциал роста. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Игровой кейс RuStore: как собрать 70K+ установок за 3 недели 📞 Запуск игры — это не только про разработку. В конкурентных жа
Игровой кейс RuStore: как собрать 70K+ установок за 3 недели 📞 Запуск игры — это не только про разработку. В конкурентных жанрах выигрывает тот, кто быстро набирает установки и попадает в рекомендации стора. На VC разбираем кейс китайского разработчика: казуальная стратегия с элементами выживания получила 70,5 тыс. установок за 3 недели благодаря спецпроекту в RuStore. Продвижение строили по модели комбинированной дистрибуции: 🔹внутренние инструменты RuStore дали видимость в сторе и запустили первую волну установок 🔹внешние каналы — расширили охват и привели новую аудиторию ⚠️ Важно: рост не остановился вместе со спецпроектом. Кампания задала импульс — дальше игра продолжила усиливать позиции в сторе и расти по ключевым метрикам уже органически. 🔗 Читать #ПолезноЗнать

Запускаем новую рубрику в DevБлоге — рекламный дайджест RuStore ✨ RuStore — это не просто магазин приложений, но и полноценны
Запускаем новую рубрику в DevБлоге — рекламный дайджест RuStore RuStore — это не просто магазин приложений, но и полноценный канал привлечения пользователей. Витрина работает как отдельная рекламная площадка: с собственными форматами, сценариями и возможностью взаимодействовать с аудиторией прямо внутри продукта. Если вы привлекаете пользователей, тестируете каналы или ищете рабочие точки роста — в дайджесте собрали ключевые ориентиры по продвижению в RuStore. В первом выпуске за Q1 2026: 🔹ключевые цифры, форматы продвижения и полезные материалы 🔹кейсы роста с использованием инструментов стора 🔹новости и экспертные материалы Планируем выпускать дайджест регулярно — раз в квартал. 🔗 Читать #ПолезноЗнать