UX/UI [by Uprock]
Школа веб-дизайна: http://school.uprock.ru/ Студия: http://uprock.ru Instagram: https://www.instagram.com/zhenya.ninja/ YouTube: https://www.youtube.com/c/UPROCK Behance: https://www.behance.net/uprockpro VK: https://vk.com/uprockpro
显示更多📈 Telegram 频道 UX/UI [by Uprock] 的分析概览
频道 UX/UI [by Uprock] (@uprockpro) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 673 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 1 725,并在 俄罗斯 地区排名第 35 748 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 673 名订阅者。
根据 31 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -6,过去 24 小时变化为 1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 7.78%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.71% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 453 次浏览,首日通常累积 692 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
- 主题关注点: 内容集中在 шрифт, figma, cайты, плакаты, интерфейс 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Школа веб-дизайна:
http://school.uprock.ru/
Студия: http://uprock.ru
Instagram:
https://www.instagram.com/zhenya.ninja/
YouTube:
https://www.youtube.com/c/UPROCK
Behance:
https://www.behance.net/uprockpro
VK: https://vk.com/uprockpro”
凭借高频更新(最新数据采集于 01 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
➡️ В статье "Ошибки UX, которые сводят пользователей с ума (и как их исправить)" собрали короткий чек-лист по самым частым раздражителям и способам их устранения.
➡️ Подробно рассказываем об этом в новой статье "Сторителлинг как основа осмысленной геймификации".
📌В новом лонгиде "10 эвристик Нильсен" разберем каждое правило, объясним механику и покажем на примерах, как применять их на практике.
📌 Пакет «UX/UI с нуля» (сайты + веб-приложения) + курс «Графический дизайнер» + AI-дизайнер 2.0 (модуль по генеративному 3D) —➡️ Забронировать обучение по акции можно здесь или напрямую у коллег в @uprock_hello228 60084 000 ₽ (от 4542 ₽/мес. в рассрочку) 📌 Пакет «Middle / Senior UX/UI-дизайнер» (сайты + мобильные приложения) + курс «Графический дизайнер» + AI-дизайнер 2.0 (модуль по генеративному 3D) —230 900108 000 ₽ (от 5334 ₽/мес. в рассрочку) Общая экономия до 144 600 ₽.
➡️ А как именно это сделать, найдете ответ в сегодняшнем лонгриде — "Как уменьшить когнитивную нагрузку пользователя".
В статье "Как выбрать фирменные цвета" разбираем 6 шагов, чтобы ваш цвет работал на вас, а не наоборот.
🔡 Когда использовать одно, а когда другое, и как перестать путать эти термины раз и навсегда, разбираем в статье — "В чем разница между персонализацией и кастомизацией".
➡️ В статье "Интуитивные интерфейсы: что на самом деле делает их понятными" собрали чек-лист таких препятствий, которые мешают пользователю понять ваш продукт.
Рассказываем в новом лонгриде — "Ностальгия в UI: почему возвращаются старые паттерны".
➡️ Разобрали в новом лонгриде — "Ретрографика: старые/новые визуальные тренды".
💬В статье "Иконки в дизайне пользовательского интерфейса. История, типы, библиотеки и анимации" — как сделать так, чтобы иконки работали на ваш интерфейс, а не против него.
🤩 Как это сделать, читайте в статье — "Закон Теслера".
➡ UX/UI с нуля – наша главная программа для начинающих дизайнеров. Здесь мы учим делать интерфейсы для сайтов и веб-приложений, подготавливать их для разработки и вести в рамках реальных запросов рынка. Стоимость по акции — 84 000 ₽ (вместо➡ Плюс к каждому пакету мы подарим курс AI-дизайнер 2.0. Это самая насыщенная программа на рынке по работе с ИИ: для создания сильного визуала, ярких роликов и больших коммерческих проектов. Чтобы забронировать цену или узнать детали, пишите нашим коллегам в @uprock_hello213 700 ₽при покупке всех составляющих отдельно) ➡ Middle / Senior — это пакет следующего уровня, где к разработке веб-интерфейсов добавляются мобильные приложения. Можно сразу сфокусироваться на коммерческих проектах и начать зарабатывать со 2-3 месяца занятий Стоимость по акции — 216 000 ₽ (вместо216 000 ₽при покупке всех составляющих отдельно)
Читайте в нашей новой статье "20 распространенных типографических ошибок в дизайне пользовательского интерфейса".
➡️ В лонгриде "От функций к эмоциям: что такое лестница преимуществ бренда" разбираем инструмент, который помогает пройти путь от просто функций к живым эмоциям — тем самым, за которые клиенты и выбирают.
👉 Какие выводы он сделал — рассказываем в статье "Улучшение типографики в дизайн-системе"
🗂 В лонгриде "Стиль Баухаус и его влияние на дизайн интерфейсов" разбираем, как идеи прошлого века помогают делать крутые интерфейсы сегодня.
➡️ Как это сделать, читайте в новой статье - "Навигация с помощью вкладок в пользовательском интерфейсе: где и когда ее использовать".
