ch
Feedback
UX/UI [by Uprock]

UX/UI [by Uprock]

前往频道在 Telegram

📈 Telegram 频道 UX/UI [by Uprock] 的分析概览

频道 UX/UI [by Uprock] (@uprockpro) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 702 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 1 723,并在 俄罗斯 地区排名第 36 023

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 702 名订阅者。

根据 23 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -144,过去 24 小时变化为 -11,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 8.68%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.71% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 623 次浏览,首日通常累积 694 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 4
  • 主题关注点: 内容集中在 шрифт, figma, cайты, плакаты, интерфейс 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Школа веб-дизайна: http://school.uprock.ru/ Студия: http://uprock.ru Instagram: https://www.instagram.com/zhenya.ninja/ YouTube: https://www.youtube.com/c/UPROCK Behance: https://www.behance.net/uprockpro VK: https://vk.com/uprockpro

凭借高频更新(最新数据采集于 24 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

18 702
订阅者
-1124 小时
-307
-14430
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+17
在3个频道中
五月 '26
+20
在3个频道中
Get PRO
四月 '26
+21
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+24
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+69
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+54
在3个频道中
Get PRO
十二月 '25
+33
在5个频道中
Get PRO
十一月 '25
+48
在5个频道中
Get PRO
十月 '25
+42
在4个频道中
Get PRO
九月 '25
+35
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+57
在5个频道中
Get PRO
七月 '25
+69
在7个频道中
Get PRO
六月 '25
+57
在4个频道中
Get PRO
五月 '25
+62
在5个频道中
Get PRO
四月 '25
+39
在5个频道中
Get PRO
三月 '25
+103
在5个频道中
Get PRO
二月 '25
+77
在4个频道中
Get PRO
一月 '25
+93
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+116
在2个频道中
Get PRO
十一月 '24
+150
在2个频道中
Get PRO
十月 '24
+220
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+263
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+283
在2个频道中
Get PRO
七月 '24
+188
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+311
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+227
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+258
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+262
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+228
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+284
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+298
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+309
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+355
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+411
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+339
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+175
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+201
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+281
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+248
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+3 598
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+2 068
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+869
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+1 807
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+541
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+411
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+300
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+319
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+344
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+355
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+347
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+348
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+3 769
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+189
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+293
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+182
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+180
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+334
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+429
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+698
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+574
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+240
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+262
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+329
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+406
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+310
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+344
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+8 065
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
23 六月0
22 六月0
21 六月0
20 六月0
19 六月+6
18 六月+4
17 六月0
16 六月0
15 六月+1
14 六月+2
13 六月0
12 六月+1
11 六月0
10 六月0
09 六月0
08 六月0
07 六月+2
06 六月0
05 六月0
04 六月+1
03 六月0
02 六月0
01 六月0
频道帖子
Коллеги, а вы слышали про UX-долг?💡 У разработчиков есть понятие "Технический долг" — с целью экономии в моменте код пишут б
Коллеги, а вы слышали про UX-долг?💡 У разработчиков есть понятие "Технический долг" — с целью экономии в моменте код пишут быстро и дёшево, а потом переделывают. В долгосрочной перспективе такое решение обходится бизнесу дороже. У дизайнеров — ровно то же самое. Только называется UX-долгом. Сроки горят, бюджет ограничен, и часто приходится идти на упрощения, которые потом аукаются.
В статье "UX-долг: к чему приводят компромиссные дизайн-решения" подробно разбираем: что означает это понятие, как возникает и какие последствия влечет.

2
💙 Уже завтра в 19:00 по МСК пройдет наш бесплатный практический вебинар по созданию 3D-графики с помощью нейросетей На эфире
💙 Уже завтра в 19:00 по МСК пройдет наш бесплатный практический вебинар по созданию 3D-графики с помощью нейросетей На эфире покажем пошаговый процесс создания 3D-сцен: от формирования идеи и подборки референсов до финального результата. Что будем разбирать: 💗 как выбирать качественные референсы для 3D-проекта; 💗 как анализировать композицию и визуальные решения; 💗 как создавать 3D-формы и собирать сцену; 💗 как работать со светом, текстурами и композингом; 💗 какие ошибки чаще всего мешают получить хороший результат и как их избежать. Также рассмотрим реальные примеры работ и покажем, как создавать 3D-визуалы для сайтов, рекламы, соцсетей, презентаций и продуктовых концептов. 💙 Для всех, кто будет присутствовать онлайн до конца эфира, подготовили приятный бонус — скидку 25% на любой тариф Utopy.ai. 💗 Присоединяйтесь к вебинару в боте
671
3
Хотели бы сделать дизайн, как из "Матрицы"? 💊 Вы наверняка видели крутые картинки с неоновыми палитрами, глитч-эффектами и ф
Хотели бы сделать дизайн, как из "Матрицы"? 💊 Вы наверняка видели крутые картинки с неоновыми палитрами, глитч-эффектами и футуристическими шрифтами — будто кадры из фильма про будущее. Такой стиль называется киберпанком. Он круто заходит не только в кино, но и в реальных проектах — сайтах, приложениях, дашбордах ⚠️ Но многие новички боятся его использовать, думают, что это слишком сложно. Спойлер: это не так! 🤩 ➡️ В новом лонгриде "Дизайн интерфейса в стиле киберпанк" разобрали, как взять от этого стиля самое классное и применить в своей работе.
908
4
Коллеги, вопрос на засыпку: в чем отличие между "Закрепить", "Избранное", "Сохранить на потом" и "Пометки о срочности"? 📌👍�
Коллеги, вопрос на засыпку: в чем отличие между "Закрепить", "Избранное", "Сохранить на потом" и "Пометки о срочности"? 📌👍💾🚩 Если даже вы не можете ответить сходу, то чего мы ждем от пользователя? Пришло время разобраться в этим раз и навсегда. 🥵 Сегодня в статье "Исследование UX-шаблонов: "Закрепить", "Избранное", "Сохранить на потом" и "Пометки о срочности" разберем, чем отличаются эти паттерны и как перестать их путать.
1 190
5
Хлебные крошки — маленький элемент с большой миссией 🍞 Главное меню, поиск, фильтры — им всегда уделяют много внимания. А во
Хлебные крошки — маленький элемент с большой миссией 🍞 Главное меню, поиск, фильтры — им всегда уделяют много внимания. А вот хлебные крошки часто остаются за кадром, и очень зря. Этот, казалось бы, незаметный глазу элемент выполняет важнейшую задачу, а именно, помогает пользователю не потеряться в структуре сайта, быстро вернуться назад и понять, где он находится📍 👉 Почему хлебные крошки заслуживают большего уважения и как правильно их использовать — тема нашего нового лонгрида "Навигация: оставляем хлебные крошки"
1 212
6
ИИ — не враг и не панацея, а инструмент ⚒️ ИИ ворвался в профессию дизайнера и останется с нами надолго. Уже сейчас многие ди
ИИ — не враг и не панацея, а инструмент ⚒️ ИИ ворвался в профессию дизайнера и останется с нами надолго. Уже сейчас многие дизайнеры внедряют его в свои рутинные задачи. Но страх, что ИИ заменит профессионалов, неоправдан. Решает не технология, а отношение к ней: кто-то сделает её своим инструментом, а кто-то — позволит себя заменить. ➡️ Как оставаться в первой категории — разберем в статье "Умное тестирование: как использовать ИИ и не сойти с ума?".
1 200
7
💙 Уже сегодня в 19:00 по МСК пройдет наш бесплатный практический вебинар по созданию ИИ-видео На прошлом эфире мы разобрали
💙 Уже сегодня в 19:00 по МСК пройдет наш бесплатный практический вебинар по созданию ИИ-видео На прошлом эфире мы разобрали общий пайплайн создания роликов, а на сегодня сфокусируемся на практике и детально разберем каждый этап создания AI-видео. 💙 Что будем разбирать: 💙 как писать промпты для каждой сцены; 💙 как генерировать изображения для будущего ролика; 💙 как создавать консистентные видеофрагменты; 💙 как подбирать и генерировать музыку; 💙 как собирать все фрагменты в готовый ролик. Рассмотрим весь процесс на реальном кейсе и по шагам разберем, как создавать AI-видео. 💙 Присоединяйтесь в боте
1 207
8
"Мне кажется, пользователю это понравится", а потом вы 2 месяца подряд решаете не ту проблему... 🙈 Вы не пользователь. Не на
"Мне кажется, пользователю это понравится", а потом вы 2 месяца подряд решаете не ту проблему... 🙈 Вы не пользователь. Не надо думать за него — это самый опасный и эгоистичный подход в дизайне. Вместо того, чтобы пытаться угадать потребности целевой аудитории вашего продукта (скорее всего, вы промахнетесь), лучше спросить у нее напрямую. Этим занимается подход, называемый дизайн-мышлением👇 ➡️ Как именно это работает на практике — расскажем в сегодняшнем лонгриде "Дизайн-мышление и как его применять на практике".
1 200
9
Очередное «дзынь» может стать последней каплей ✉️ В эпоху информационного шума любое лишнее уведомление — это риск потерять п
Очередное «дзынь» может стать последней каплей ✉️ В эпоху информационного шума любое лишнее уведомление — это риск потерять пользователя навсегда. Но как выстроить экологичное общение с помощью пушей, которые не бесят, а реально помогают?👇 Рассказываем в сегодняшней статье "Как создавать эффективные уведомления".
1 334
10
В дизайне навыки решают, а портфолио — показывает их (или наоборот...) 🎨 Почему одному дизайнеру достаются крупные проекты и
В дизайне навыки решают, а портфолио — показывает их (или наоборот...) 🎨 Почему одному дизайнеру достаются крупные проекты и офферы, а другому — вежливый игнор? Часто дело не в уровне мастерства, а в неправильной упаковке портфолио. Типичная картина: за красивыми макетами не видно логики решений и опыта, а значит, не видно и самого дизайнера. Как это исправить?👇 😷 В статье "10 примеров портфолио UI-дизайнеров" собрали работы, на которые стоит равняться и практические рекомендации, как к этому прийти.
1 562
11
Коллеги, давайте на чистоту: больше недостаточно сделать просто хороший продукт🤫 Сегодня пользователя не подкупить ни качест
Коллеги, давайте на чистоту: больше недостаточно сделать просто хороший продукт🤫 Сегодня пользователя не подкупить ни качеством, ни ценой. Люди выбирают сердцем: тех, кто им откликается, разделяет их ценности, вызывает доверие. Но как эту эмоциональную связь построить? Как нащупать ту самую точку, где просто удобный сервис превращается в продукт, который становится образом жизни? ❤️ ➡️ В лонгриде "От функций к эмоциям: что такое лестница преимуществ бренда" разбираем инструмент, который помогает пройти путь от просто функций к живым эмоциям — тем самым, за которые клиенты и выбирают.
1 570
12
Мало узнать проблему — надо её решить💡 Провели UX-исследование, выявили проблемы, презентовали их команде, а продукт лучше н
Мало узнать проблему — надо её решить💡 Провели UX-исследование, выявили проблемы, презентовали их команде, а продукт лучше не стал. Знакомо? Понять боли пользователя — недостаточно. Если после презентации нет реальных действий, то исследование прошло зря😥 В новом лонгриде "Инсайты не являются результатами: как дизайнеры нарушают рекомендации по UX-исследованиям" разбираемся, как не застревать на этапе "мы знаем, что всё плохо" и доводить инсайты до реальных изменений в продукте.
1 436
13
💗Приглашаю вас сегодня в 19:00 по МСК на бесплатный практический вебинар по созданию ИИ-видео На эфире подробно покажу нашу
💗Приглашаю вас сегодня в 19:00 по МСК на бесплатный практический вебинар по созданию ИИ-видео На эфире подробно покажу нашу методику ИИ-видеопродакшена, которую мы с командой используем в реальных проектах для создания рекламных, продуктовых и контентных роликов. 💗Что будем разбирать: 💗работу с референсами; 💗создание консистентных кадров; 💗подготовку раскадровки и подбор музыки; 💗технические аспекты генерации и монтажа. Практиковаться будем на реальном кейсе (прикрепил к этому посту), а также покажу всю механику создания ролика, которую можно адаптировать под свои проекты и задачи. 💗 Для всех, кто будет присутствовать онлайн приготовил приятный бонус – скидку 25% на все тарифы Utopy.ai. 💙 Переходите в бот, чтобы присоединиться
1 496
14
💗Приглашаю вас сегодня в 19:00 по МСК на бесплатный практический вебинар по созданию ИИ-видео На эфире подробно покажу нашу
💗Приглашаю вас сегодня в 19:00 по МСК на бесплатный практический вебинар по созданию ИИ-видео На эфире подробно покажу нашу методику ИИ-видеопродакшена, которую мы с командой используем в реальных проектах для создания рекламных, продуктовых и контентных роликов. 💗Что будем разбирать: 💗работу с референсами; 💗создание консистентных кадров; 💗подготовку раскадровки и подбор музыки; 💗технические аспекты генерации и монтажа. Практиковаться будем на реальном кейсе (прикрепил к этому посту), а также покажу всю механику создания ролика, которую можно адаптировать под свои проекты и задачи. 💗 Для всех, кто будет присутствовать онлайн приготовил приятный бонус – скидку 25% на все тарифы Utopy.ai. 💙 Переходите в бот, чтобы присоединиться
1
15
Дизайнеры, внимание вопрос: почему на одном сайте глаз отдыхает, а на другом — устаёт уже через пять секунд? 🤔 Часто ответ к
Дизайнеры, внимание вопрос: почему на одном сайте глаз отдыхает, а на другом — устаёт уже через пять секунд? 🤔 Часто ответ кроется в силовых линиях. Глаз человека первым делом считывает линии, и только после этого объекты. Если интерфейс не подчиняется этому правилу, пользователь будет чувствовать дискомфорт, даже не понимая, в чём причина. Как учитывать силовые линии при проектировании, чтобы сайт был по-настоящему комфортным для восприятия рассказываем в лонгриде "Силовые линии в дизайне".
1 590
16
А вы тоже замечали, что мозг к вечеру буквально кипит, даже если за день не сделали ничего сверхестественного?🤯 И в этом нет
А вы тоже замечали, что мозг к вечеру буквально кипит, даже если за день не сделали ничего сверхестественного?🤯 И в этом нет ничего удивительного, ведь мы живем в век когнитивной перегрузки. Ежедневно мы взаимодействуем с десятками сервисов, уведомлений и интерфейсов — все они требуют от нас бесконечных решений и действий. 🤔❓Но возможно ли создавать интерфейсы так, чтобы они не перегружали пользователей, а наоборот, упрощали их жизнь? Спойлер — да! А как именно это сделать, найдете ответ в нашей сегодняшней статье — "Как снизить когнитивную перегрузку: проектируем с учетом особенностей человеческого познания".
1 688
17
Интерфейс — загляденье, красивый и логичный, не к чему придраться. Но отклика от пользователей нет. Почему так происходит?🧐
Интерфейс — загляденье, красивый и логичный, не к чему придраться. Но отклика от пользователей нет. Почему так происходит?🧐 Одна из главных причин — дизайн не учитывает поведение реального человека. Мы проектируем для "идеального" юзера, а по факту у экрана сидит уставший, вечно спешащий и ничего не читающий человек. В лонгриде "Поведенческий подход в UX/UI‑дизайне" подробно разбираем: что такое поведенческий дизайн и как применять его на реальных проектах.
1 897
18
Коллеги, давайте начистоту, если пользователи путаются в вашем интерфейсе, проблема не в них😉 Пользователь не обязан помнить
Коллеги, давайте начистоту, если пользователи путаются в вашем интерфейсе, проблема не в них😉 Пользователь не обязан помнить — где вы оставили кнопку "корзина" и на что он нажимал пять минут назад, чтобы перейти в "меню". И если ваш интерфейс заставляет его напрягать память, то вы проиграли. Поэтому так важно учитывать механизмы работы памяти при проектировании интерфейсов🧠 😀 Сегодня в статье "Как работает память пользователей и как это влияет на UX" разбираем психологию памяти в UX: что это такое, из чего она состоит и как применить все эти знания нам, дизайнерам.
2 098
19
Друзья, привет! 📌 Приглашаем вас на наш интенсив по нейросетям для дизайнеров – стартуем уже сегодня в 19:00 МСК Это формат,+3
Друзья, привет! 📌 Приглашаем вас на наш интенсив по нейросетям для дизайнеров – стартуем уже сегодня в 19:00 МСК Это формат, где мы не уходим в сложную теорию, а сразу работаем на практике: пробуем разные модели нейросетей, собираем визуал и разбираемся, как все это можно применять в реальных задачах – в интерфейсах, графике и айдентике. Что будем разбирать: – работу со стилем, композицией и деталями; – создание более реалистичных и аккуратных изображений; – базовые подходы к анимации через нейросети. Практиковаться будем в Utopy.ai – это удобный сервис с доступом к популярным нейронкам. 🔥 На старте подарим токены, чтобы вы могли сразу включиться и попробовать все своими руками. Вас ждут практика, домашние задания, разбор работ и бонусы для участников. Это классный формат, чтобы разобраться и попробовать работу с нейросетями. ➡️ Присоединяйтесь бесплатно в боте
0