UX/UI [by Uprock]
Школа веб-дизайна: http://school.uprock.ru/ Студия: http://uprock.ru Instagram: https://www.instagram.com/zhenya.ninja/ YouTube: https://www.youtube.com/c/UPROCK Behance: https://www.behance.net/uprockpro VK: https://vk.com/uprockpro
显示更多📈 Telegram 频道 UX/UI [by Uprock] 的分析概览
频道 UX/UI [by Uprock] (@uprockpro) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 676 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 1 723,并在 俄罗斯 地区排名第 35 718 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 676 名订阅者。
根据 28 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -3,过去 24 小时变化为 2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 7.73%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.63% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 444 次浏览,首日通常累积 678 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
- 主题关注点: 内容集中在 шрифт, figma, cайты, плакаты, интерфейс 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Школа веб-дизайна:
http://school.uprock.ru/
Студия: http://uprock.ru
Instagram:
https://www.instagram.com/zhenya.ninja/
YouTube:
https://www.youtube.com/c/UPROCK
Behance:
https://www.behance.net/uprockpro
VK: https://vk.com/uprockpro”
凭借高频更新(最新数据采集于 29 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 29 七月 | 0 | |||
| 28 七月 | +2 | |||
| 27 七月 | +2 | |||
| 26 七月 | +1 | |||
| 25 七月 | +2 | |||
| 24 七月 | +5 | |||
| 23 七月 | 0 | |||
| 22 七月 | +5 | |||
| 21 七月 | +2 | |||
| 20 七月 | 0 | |||
| 19 七月 | +3 | |||
| 18 七月 | 0 | |||
| 17 七月 | 0 | |||
| 16 七月 | +4 | |||
| 15 七月 | +4 | |||
| 14 七月 | 0 | |||
| 13 七月 | +3 | |||
| 12 七月 | +1 | |||
| 11 七月 | +8 | |||
| 10 七月 | 0 | |||
| 09 七月 | +1 | |||
| 08 七月 | +5 | |||
| 07 七月 | 0 | |||
| 06 七月 | +9 | |||
| 05 七月 | +2 | |||
| 04 七月 | +3 | |||
| 03 七月 | +2 | |||
| 02 七月 | +1 | |||
| 01 七月 | 0 |
➡️ Подробно рассказываем об этом в новой статье "Сторителлинг как основа осмысленной геймификации".
| 2 | 10 UX-правил из 90-х, которые работают до сих пор⏳
Вы удивитесь, но правила юзабилити, на основе которых мы по сей день проектируем интерфейсы, были придуманы во времена, когда компьютеры были размером с чемодан, а слово "Интернет" — чем-то из области фантастики. Как это возможно?
Все дело в том, что основаны они не на трендах, а на психологии восприятия. А человек за экраном почти не изменился. Соответственно, его когнитивные ловушки, зона внимания и паттерны принятия решений остались теми же.
📌В новом лонгиде "10 эвристик Нильсен" разберем каждое правило, объясним механику и покажем на примерах, как применять их на практике. | 805 |
| 3 | Информация для тех, кто давно присматривался к обучению в Uprock, но ждал того самого момента✨
Этот момент настал. Мы постепенно уходим от длинных программ в пользу более емких курсов, поэтому сейчас распродаем наши флагманские пакеты по самый выгодной цене. Программы проверены временем и тысячами студентов — так что в представлении не нуждаются.
🎁 Сейчас помимо курса по графическому дизайну, который мы дарим абсолютно бесплатно, вы получаете еще один крутой бонус — модуль по нейро-3D. Пример уровня работ, которые вы научитесь делать в рамках данного модуля, прикрепили к посту.
До вторника включительно действуют следующие условия👇
📌 Пакет «UX/UI с нуля» (сайты + веб-приложения) + курс «Графический дизайнер» + AI-дизайнер 2.0 (модуль по генеративному 3D) — 228 600 84 000 ₽ (от 4542 ₽/мес. в рассрочку)
📌 Пакет «Middle / Senior UX/UI-дизайнер» (сайты + мобильные приложения) + курс «Графический дизайнер» + AI-дизайнер 2.0 (модуль по генеративному 3D) — 230 900 108 000 ₽ (от 5334 ₽/мес. в рассрочку)
Общая экономия до 144 600 ₽.
➡️ Забронировать обучение по акции можно здесь или напрямую у коллег в @uprock_hello | 933 |
| 4 | Когнитивный налог — и кто должен его платить💰
Каждый лишний клик, непонятное меню, кнопка, которую пришлось искать глазами, — это налог. И платит его пользователь своим временем, вниманием и нервами.
Часто эти "налоговые сборы" закладываются случайно: дизайнер не подумал, разработчик не проверил. А расхлёбывает последствия конечный пользователь.
Но так быть не должно.
Снижение когнитивной нагрузки — это ответственность дизайнера. Убрать все сложное внутрь системы, оставив на поверхности только ценное. Чтобы пользователь двигался к своей цели легко и быстро, без лишних вопросов.
➡️ А как именно это сделать, найдете ответ в сегодняшнем лонгриде — "Как уменьшить когнитивную нагрузку пользователя". | 1 189 |
| 5 | Человека встречают по одежке. А бренд — по цвету 🎨
На подсознательном уровне пользователь формирует первое впечатление о продукте за 0,05 секунд. И единственное, что работает в этот момент, — цвет. Никаких текстов, цен или кейсов. Только оттенки и их сочетания.
Однако большинство недооценивают этот инструмент и выбирают палитру интуитивно. А потом удивляются, почему их продукт не запоминается.
В статье "Как выбрать фирменные цвета" разбираем 6 шагов, чтобы ваш цвет работал на вас, а не наоборот. | 1 293 |
| 6 | Кастомизация 👾 Персонализация
Новички часто путают эти термины, поскольку оба про адаптацию интерфейса под посетителя, различие лишь в механике.
Если кратко, кастомизация подразумевает настройку интерфейса самим пользователем, а персонализация — автоматическую адаптацию без его участия.
И вот тут главный вопрос: что выбрать? Ответ зависит от продукта, аудитории и даже настроения пользователя.
🔡 Когда использовать одно, а когда другое, и как перестать путать эти термины раз и навсегда, разбираем в статье — "В чем разница между персонализацией и кастомизацией". | 1 361 |
| 7 | Пришёл. Запутался. Ушёл🚶♂️
Так выглядит типичный сценарий пользователя в плохо продуманном интерфейсе.
И дело не в его невнимательности, а в преградах, которые вы расставляете на его пути — непонятная навигация, перегруженные экраны, кнопки-невидимки, отсутствие подсказок. По отдельности они кажутся мелочью, но в совокупности превращаются в непреодолимую стену.
➡️ В статье "Интуитивные интерфейсы: что на самом деле делает их понятными" собрали чек-лист таких препятствий, которые мешают пользователю понять ваш продукт. | 1 459 |
| 8 | Скевоморфизм вновь в моде, кнопки стали объемные, повсюду жирные тени, а где-то в углу прячется пиксельный ёжик...
Что происходит, вы провалились на 20 лет назад? 🕰
Не спешите паниковать, это не петля времени и даже не сбой в матрице, просто ностальгия по 2000-м официально стала новым трендом. Да-да, все то, от чего мы годами бежали, все чаще захватывает интерфейсы топовых студий.
Почему так произошло? Это ответ на стерильный минимализм, усталость от одинаковых дизайнов, или тут есть что-то еще?
Рассказываем в новом лонгриде — "Ностальгия в UI: почему возвращаются старые паттерны". | 1 431 |
| 9 | Всплывающие подсказки: не дайте маленькой иконке сломать весь интерфейс ℹ️
Тултипы должны делать интерфейсы понятнее. Но слишком часто они работают против пользователя: вместо ясности создают путаницу, а вместо помощи — раздражение.
Казалось бы, что может быть проще — поставить иконку "i" или "?", написать пару строк пояснения, и готово. Но именно здесь новички часто совершают одни и те же ошибки: перекрывают рабочую область, дублируют очевидное или вместо емкой подсказки в пару слов пишут полотна текста, которые никто не читает.
Хорошая новость в том, что все эти ошибки легко исправить, если знать несколько простых правил👇
😘 В статье — "Почему так много подсказок неэффективны (и как их улучшить)" делимся реальными примерами и решениями. | 1 409 |
| 10 | Ретро 2.0: всё новое — это хорошо забытое старое 🎞
Помните шрифты из 90-х, зернистые текстуры и выцветшие оттенки? Так вот, они вернулись, но в совершенно новом прочтении. Сегодня ретро в дизайне сочетает эстетику прошлых десятилетий с актуальными технологиями и свежими смыслами.
Почему ретрографика снова в тренде и как применять её в своих проектах уже сейчас👇
➡️ Разобрали в новом лонгриде — "Ретрографика: старые/новые визуальные тренды". | 1 445 |
| 11 | Иконки: маленькая деталь с большими последствиями🔬
Вы когда-нибудь смотрели на макет и чувствовали: что-то не так? Нередко проблема кроется в иконках. Каждая по отдельности хороша, а вместе — сборная солянка. Разные толщины, разные углы, разные пропорции — пользователь чувствует это, даже если не может объяснить словами.
Вот в чем ловушка: иконки настолько малы, что мы не замечаем их во время анализа. Но когда они несогласованы — весь интерфейс выглядит неаккуратным.
💬В статье "Иконки в дизайне пользовательского интерфейса. История, типы, библиотеки и анимации" — как сделать так, чтобы иконки работали на ваш интерфейс, а не против него. | 1 626 |
| 12 | Убрать нельзя оставить: дизайнеры, а где бы вы поставили запятую? 🤔
Мы привыкли упрощать интерфейсы: меньше кнопок, меньше текста, меньше экранов. Но упрощение не может быть бесконечным. В какой-то момент минимализм начинает уже вредить пользователю.
Почему так происходит, объясняет закон Теслера: у любой задачи есть неснижаемый объем сложности. И цель дизайнера — не избавиться от него (это невозможно), а распределить так, чтобы пользователь его не почувствовал.
🤩 Как это сделать, читайте в статье — "Закон Теслера". | 1 487 |
| 13 | Финал скидок на пакетные курсы по UX/UI
Напоминаем, что мы выводим из продажи два флагманских пакета — «UX/UI с нуля» и «Middle / Senior» и сегодня финальный день, когда можно приобрести их по лучшим условиям: со скидками до 73% и экономией порядка 130 000 ₽.
➡ UX/UI с нуля – наша главная программа для начинающих дизайнеров. Здесь мы учим делать интерфейсы для сайтов и веб-приложений, подготавливать их для разработки и вести в рамках реальных запросов рынка.
Стоимость по акции — 84 000 ₽
(вместо 213 700 ₽ при покупке всех составляющих отдельно)
➡ Middle / Senior — это пакет следующего уровня, где к разработке веб-интерфейсов добавляются мобильные приложения. Можно сразу сфокусироваться на коммерческих проектах и начать зарабатывать со 2-3 месяца занятий
Стоимость по акции — 216 000 ₽
(вместо 216 000 ₽ при покупке всех составляющих отдельно)
➡ Плюс к каждому пакету мы подарим курс AI-дизайнер 2.0. Это самая насыщенная программа на рынке по работе с ИИ: для создания сильного визуала, ярких роликов и больших коммерческих проектов.
Чтобы забронировать цену или узнать детали, пишите нашим коллегам в @uprock_hello | 1 450 |
| 14 | Почему ваш дизайн выглядит по-любительски? (Скорее всего, дело в шрифтах🤫)
Парадокс типографики: когда она сделана идеально — её не замечают. Но стоит только ошибиться и эта невидимка сразу же дает о себе знать и буквально кричит: " здесь что-то не так".
Поэтому если вы думаете, что пара лишних шрифтов или кривое выравнивание — это мелочь, вы ошибаетесь. Взгляд спотыкается, восприятие контента замедляется, доверие пользователя к вашему продукту тает на глазах.
Как этого не допустить?👇
Читайте в нашей новой статье "20 распространенных типографических ошибок в дизайне пользовательского интерфейса". | 1 371 |
| 15 | Коллеги, давайте на чистоту: больше недостаточно сделать просто хороший продукт🤫
Сегодня пользователя не подкупить ни качеством, ни ценой. Люди выбирают сердцем: тех, кто им откликается, разделяет их ценности, вызывает доверие.
Но как эту эмоциональную связь построить? Как нащупать ту самую точку, где просто удобный сервис превращается в продукт, который становится образом жизни? ❤️
➡️ В лонгриде "От функций к эмоциям: что такое лестница преимуществ бренда" разбираем инструмент, который помогает пройти путь от просто функций к живым эмоциям — тем самым, за которые клиенты и выбирают. | 1 510 |
| 16 | Как сохранить свои нервы при работе с типографикой?🙃
(Спойлер: начинайте заниматься ей до того, как шрифтов в проекте станет слишком много🤫)
Может показаться, что это очевидно. Но почти все вспоминают о типографике, когда в системе уже десятки продуктов и полный хаос. Автор статьи как раз столкнулся с такой ситуацией — пришлось наводить порядок в одной из таких систем.
👉 Какие выводы он сделал — рассказываем в статье "Улучшение типографики в дизайн-системе" | 1 676 |
| 17 | Коллеги, спорим, вы используете "Баухаус" в своих проектах, даже если никогда о нем не слышали😅
Сетки, простые формы, отсутствие лишнего декора — это не просто дань моды, а философия, которой уже больше 100 лет. Это тот самый фундамент, на котором строится вся современная типографика, композиция и даже дизайн-системы.
Каждый начинающий дизайнер должен понимать эти корни — они объясняют, почему "так правильно", а не просто "красиво"⬇️
🗂 В лонгриде "Стиль Баухаус и его влияние на дизайн интерфейсов" разбираем, как идеи прошлого века помогают делать крутые интерфейсы сегодня. | 1 586 |
| 18 | ❌ Наши флагманские программы «UX/UI-дизайнер» и «Middle / Senior UX/UI» закрываются
Важно отметить, что курсы выходят из продажи не потому, что перестали быть актуальными, наоборот, мы продолжаем обновлять их: уже добавили блоки по нейросетям и готовим крупное обновление по созданию сайтов.
Фактически перед нами стоял выбор: повышать стоимость до уровня рынка (150–200 тыс. руб. за сопоставимый объем и поддержку), либо сместить фокус в сторону более компактных и гибких форматов. И мы выбираем второе, чтобы сохранить доступность и ускорить обучение за счет новых инструментов и ИИ.
Обе программы будут доступны к покупке еще около месяца. Далее они выйдут из продажи полностью. Мы будем напоминать о закрытии в несколько этапов, и на каждом из них условия будут меняться.
🔔Рекомендуем воспользоваться моментом и приобрести обучение по выгодной цене. Кроме того, при покупке вы получите курс «AI-дизайнер 2.0», обычная стоимость которого 68 200 руб., – бесплатно.
Акция действует до 07.07.2026.
👆 Забронировать место и получить консультацию можно у коллег — @uprock_hello. | 1 544 |
| 19 | Навигация по вкладкам: мастхэв или ловушка? 🧐
Кажется, это идеальный инструмент: структурирует контент, экономит место, быстрый доступ к разделам. Аккуратно, удобно, интуитивно понятно — что может пойти не так?
Но дьявол, как и всегда, в деталях 😈 Непродуманные вкладки сбивают с толку, запутывают пользователей и превращают интерфейс в лабиринт. Особенно, когда их слишком много или названия слишком общие.
Навигация по вкладкам круто работает, но только если правильно ее настроить👇
➡️ Как это сделать, читайте в новой статье - "Навигация с помощью вкладок в пользовательском интерфейсе: где и когда ее использовать". | 1 401 |
| 20 | Коллеги, признавайтесь, а вы ведетесь на тренды? 👀
Новые тенденции появляются каждую неделю (и исчезают так же быстро). А мы в погоне за ними, забываем, что за красивой картинкой часто сидит разочарованный пользователь, который не может найти кнопку "Купить".
Спешка внедрить новомодный паттерн без оглядки на UX — главная ловушка новичка. Как не потерять фокус на реальных задачах и не превратить интерфейс в сплошной визуальный шум? 🩵
ℹ️ Найдете ответ в новом лонгриде — "Когда тренды вредят пользовательскому опыту" | 1 439 |
