Autodesk 3ds Max
Реклама - @design_guru_bot
إظهار المزيد1 347
المشتركون
+124 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
-230 أيام
- المشتركون
- التغطية البريدية
- ER - نسبة المشاركة
جاري تحميل البيانات...
معدل نمو المشترك
جاري تحميل البيانات...
🗺️Полезные шпаргалки
Горячие клавиши в 3DSMAX, которые точно стоит запомнить и использовать!
👍 11
Photo unavailableShow in Telegram
Как войти в веб-дизайн с нуля?
Будем разбираться в этой теме три дня: где искать заказы с низкой конкуренцией, как откликаться, какие незаметные ошибки мешают развиваться в профессии новичкам.
Ещё каждый сделает себе работу в портфолио уровня middle. Записи сгорят в конце, так что забирай билет: https://design-starts.space/37dv_1_1?utm_content=tut3dmax
Реклама.
ИП Антипин Александр
ИНН 701751029533
erid: 2VtzquqyWnk
Photo unavailableShow in Telegram
Самый простой способ “разбросать” растения в 3ds Max & Corona или V-Ray
В этом видео рассмотрим самый простой способ «высадить» растения и траву в 3ds Max и Chaos Corona (или V-Ray) с помощью Chaos Scatter.
—Ссылка
Photo unavailableShow in Telegram
Видео: 5 фишек, для оптимизации работы
В этом видео автор расскажет о фишках и трюках, которые ускоряют процесс работы в 3dsMax и делают его более комфортным.
—Ссылка
🙌🏻Полезные карточки для 3d дизайна:
Шпаргалки по топологии кистей рук, запоминайте и применяйте в ваших проектах!
❤ 4
Photo unavailableShow in Telegram
Эскорт через “Send to”
Send to – это уникальный метод экспорта объекта для программ Autodesk. Находится он в File – Export – Send to. Работает он для таких программ, как Maya, Mudbox, MotionBuilder и Print Studio. При таком экспорте не создается файла с каким-либо форматом. Программа, в которую отправляется файл, автоматически открывается и объекты сразу оказываются в рабочей области.
Важно помнить, что отправка (Send to) файла осуществляется только для программ одной версии (года выпуска). То есть 3ds Max 2017 может отправить объекты только в 2017 версию указанных программ.
👍 3
Photo unavailableShow in Telegram
🚀 Внимание, профессионалы и энтузиасты в сфере компьютерной графики! 🚀
Если вам нужны мощные и надежные решения для ваших проектов, обратите внимание на облачный сервис immers.cloud, специализирующийся на аренде GPU мощностей для высокопроизводительных вычислений.
🔹 Преимущества аренды видеокарт в immers.cloud:
Самый большой ассортимент NVidia RTX и Tesla:
🎨 Наши видеокарты обеспечат вас необходимой мощностью для рендеринга, моделирования и других задач.
Самые выгодные тарифы:
💰 Сэкономьте средства благодаря нашим конкурентоспособным ценам, позволяя вам инвестировать в другие аспекты вашего бизнеса.
Отсутствие ожидания:
⚡️Наша платформа позволяет создавать виртуальные серверы всего за несколько кликов. Быстрый запуск серверов означает, что вы можете начать работать немедленно, без каких-либо задержек. Максимально используйте свое время и ресурсы.
Физические PCI-E устройства (GPU) и CPU без оверселлинга.
🔒 Вы можете быть уверены, что арендуемые вами CPU и GPU используются только вашим виртуальным сервером. Это исключает возможность потери производительности из-за совместного использования ресурсов с другими клиентами.
🎁 Для подписчиков паблика предлагаем эксклюзивный бонус: 20% к пополнению счета. Готовы подобрать индивидуальные конфигурации под конкретные задачи.
Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: LjN8JwPEc
❤ 1
Photo unavailableShow in Telegram
☀️Эффект солнечных лучей в интерьере
Есть как минимум 2 способа:
1. Взять готовую картинку в интернете
2. Отрендерить путь лучей в 3ds Max
Первый способ проще и быстрее. Но может оказаться не очень правдоподобным. Второй сложнее, но результат получится более реалистичный, а настройка более гибкая. Результат будет зависеть от того, как Вы установите солнце, как расположены окна. Этот способ мы и будем разбирать.
Подготовка
Прежде всего, нужно подготовить сцену. Чтобы было проще рендерить, мы должны убрать все материалы в сцене. Они буду только усложнять рендеринг. Солнцу нужно установить довольно высокое значение Intensity. Чтобы и лучи были интенсивные, и на поверхностях блики не терялись. А температура должна быть теплой, около 4500 К. Так лучи будут выделяться своим цветом и не потеряются в окружающем освещении.
Материал
Чтобы солнечные лучи были хорошо видны, они должны рассеиваться. В сцене туманом будет материал Corona Volume Mtl.
Также мы должны перейти в Render Setup -- Scene -- Scene Environment и поставить галочку Global Volume Material. Туда же мы подключаем созданный материал. После этого можно запускать интерактивный рендер и настраивать туман в редакторе материалов.
Рендеринг
После настройки материала можно переходить к рендерингу. Так как мы рендерим в сером материале, обычный рендер нам не подойдет. Придется создать специальный рендер элемент CESSENTIAL_Volumetrics. Он создаст только освещение от луча, как это делает LightMix.
Постобработка
После рендеринга мы должны объединить основной рендер с материалами и лучи. Для этого используем Photoshop. Сначала добавляем основной рендер. На слой выше добавляем рендер луча и включаем режим наложения Экран. А дальше можем заниматься привычной обработкой:
• поправим Кривые слою с лучами;
• добавим Насыщенности;
• увеличим Контрастность картинки;
• слегка усилим Экспозицию.
🪄Дальнейшую обработку нужно выполнять по ощущениям. Смотрите, чего не хватает картинке и что бы Вы хотели ей добавить.
🔥 6
Photo unavailableShow in Telegram
Как войти в UX/UI-дизайн с нуля?
Будем разбираться в этой теме три дня: что нужно уметь, как развиваться, какие незаметные ошибки мешают найти работу новичкам.
Ещё каждый сделает себе работу в портфолио уровня middle. Записи сгорят в конце, так что забирай билет: https://design-starts.space/36ux_1_1?utm_content=tut3dmax
Реклама.
ИП Антипин Александр
ИНН 701751029533
erid: 2SDnjcUSifk
اختر خطة مختلفة
تسمح خطتك الحالية بتحليلات لما لا يزيد عن 5 قنوات. للحصول على المزيد، يُرجى اختيار خطة مختلفة.