Autodesk 3ds Max
Відкрити в Telegram
Уроки по работе в Autodesk 3ds Max, Blender и других программах Реклама - @design_manager_bot
Показати більше2 197
Підписники
Немає даних24 години
+17 днів
+530 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+37
в 0 каналах
червень '26
+27
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+43
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+33
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+58
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+196
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+45
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+28
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+54
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+106
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+181
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+131
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+45
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+129
в 82 каналах
Get PRO
березень '25
+63
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+71
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+66
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+61
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+68
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+61
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+49
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+45
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+36
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+26
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+52
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+43
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+36
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+62
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+115
в 2 каналах
Get PRO
грудень '23
+242
в 25 каналах
Get PRO
листопад '23
+58
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '23
+947
в 10 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 31 липня | 0 | |||
| 30 липня | 0 | |||
| 29 липня | 0 | |||
| 28 липня | +2 | |||
| 27 липня | +2 | |||
| 26 липня | +1 | |||
| 25 липня | +1 | |||
| 24 липня | +1 | |||
| 23 липня | +2 | |||
| 22 липня | +1 | |||
| 21 липня | 0 | |||
| 20 липня | +3 | |||
| 19 липня | +2 | |||
| 18 липня | +1 | |||
| 17 липня | 0 | |||
| 16 липня | +3 | |||
| 15 липня | +2 | |||
| 14 липня | +1 | |||
| 13 липня | +2 | |||
| 12 липня | 0 | |||
| 11 липня | +1 | |||
| 10 липня | +2 | |||
| 09 липня | 0 | |||
| 08 липня | +1 | |||
| 07 липня | +1 | |||
| 06 липня | +1 | |||
| 05 липня | +2 | |||
| 04 липня | 0 | |||
| 03 липня | +3 | |||
| 02 липня | +1 | |||
| 01 липня | +1 |
Дописи каналу
| 2 | Pale orc hunter ZBrush + Unreal Engine + 3ds Max + Maya + RizomUV + Mixamo + Substance 3D Painter + Quixel Megascans + Marvelous Designer
#вдохновение | 58 |
| 3 | Nariman Darbandi
Midnight rain in the old town
Made in Blender | 63 |
| 4 | Visualization: recentspaces
Autodesk 3ds Max | 81 |
| 5 | Как библиотека иконок стала частью дизайн-системы
Открытие тайн дизайн-системы: Как библиотека иконок Делимобиля стала неотъемлемой частью визуальных коммуникаций продукта
Читать на дизайнерс | #статья | 86 |
| 6 | Image by pinagustin
langaritanavarro Tribunal Madrid | 92 |
| 7 | Visualization by cylind.work | 102 |
| 8 | 👩 Rita Nassour - cgworld_rn | 98 |
| 9 | Render by inviz_studio
Autodesk 3ds Max | 99 |
| 10 | Используем Blend правильно и быстро перекрашиваем вектор
Оптимизация работы векторного иллюстратора. Узнай, как повысить эффективность в двух уроках
Читать на дизайнерс | #урок | 102 |
| 11 | 👩 wanoco4D
Vertical Take Off and Landing Aircraft from somewhere | 100 |
| 12 | Created by James Dowling using 3ds Max | 96 |
| 13 | Создание сцены плавучей рыбацкой лодки Cinema 4D
Ccылка на видео
#уроки
#новичкам
#cinema4d | 107 |
| 14 | Нейро атмосферы пост
“shadowlight” by Hiroi Sekai | 108 |
| 15 | Дизайн в 2026: не вымирание, а перестройка. И тебе за это платят😜
Статья о том, как дизайнерам-джунам разобраться в современных трендах. Автор дает советы и делится своим четким мнением после анализа текущей ситуации
Читать на дизайнерс | #статья | 99 |
| 16 | "TDR Tower"
By Parisa Panahi parisa_panahi_architect | 113 |
| 17 | Polygon Runway
Autodesk 3ds Max | 106 |
| 18 | Blender tip: Circle cut
: johar3din | 110 |
| 19 | Немає тексту... | 113 |
| 20 | Сетка объекта + сетка объекта на рендере
Любой объект состоит из полигонов, которые образуют сетку. Эту сетку можно редактировать, изменяя форму объекта. Отображение сетки можно включать и выключать. Есть 3 режима отображения объекта:
• Wireframe – отображается только сетка. Включить и отключить этот режим можно горячей клавишей F3.
• Edged Faces – отображается сетка и поверхность объекта. Включить и отключить этот режим можно горячей клавишей F4.
• Default Shading – отображается только поверхность объекта.
Сетка объекта формирует так называемую топологию. Обычно, она состоит из примерно одинаковых квадратов. Но такая сетка может оказаться не очень удобной для редактирования объектов. Поэтому топологию можно изменить с помощью инструмента Generate Topology.
Сетку объекта можно отобразить даже на рендере. Для этого нужно создать правильный материал.
Создайте материал Material Editor – Materials – Corona – CoronaMtl. К созданному материалу в слот Diffuse Color нужно подключить карту Maps – Corona – CoronaWire. Созданный материал можно накладывать на объекты. Отображение сетки можно изменить в настройках карты CoronaWire. Теперь сетка объекта будет отображаться на рендере.
Autodesk 3ds Max | 114 |
