Плохой менеджер Артём Арюткин
Канал про IT менеджмент Авито - СРО платформы разработки, Ex- Яндекс СРО, платформы для разработки, ex-Дир-р по тех. разв-ю в Сбере: данные, AI, рек.системы. Ex-head of PMO СБОЛ Автор:Арюткин Артём РКН https://www.gosuslugi.ru/snet/6763fd618e552d6
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Плохой менеджер Артём Арюткин
تُعد قناة Плохой менеджер Артём Арюткин (@badtechproject) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 13 680 مشتركاً، محتلاً المرتبة 9 291 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 48 194 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 13 680 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 10 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -143، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 19.98%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 9.28% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 733 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 269 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 82.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل архитектура, llm, finops, факс, контекст.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал про IT менеджмент
Авито - СРО платформы разработки,
Ex- Яндекс СРО, платформы для разработки,
ex-Дир-р по тех. разв-ю в Сбере: данные, AI, рек.системы.
Ex-head of PMO СБОЛ
Автор:Арюткин Артём
РКН https://www.gosuslugi.ru/snet/6763fd618e55...”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 11 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
Ростовщик поставил должнику условие: если дочь должника вытянет из мешочка черный камень, она выйдет за него замуж, а долг будет прощен. Если белый — останется с отцом, но долг все равно будет снят. Если девушка не будет участвовать в лотерее, должник отправится в долговую яму. Девушка заметила, как ростовщик наклонился к придорожным камням и положил в мешочек два черных камешка. С точки зрения обычной логики, у дочери три варианта действий: отказаться от жребия и посадить отца в яму, вытянуть камень, зная исход, или обвинить ростовщика в мошенничестве и потребовать, чтобы он заменил камни.Как прокачивать навык: 1. Ну чтобы вы поняли, что идея не ерунда, то один из способов, прокачки - метод 6 шляп мышления. 2. Попробовать перевернуть задачу. Что если быть грубым с покупателями? Или продавать товары только тем людям, с кем ты знаком лично? А может быть попробовать полностью отказаться от встреч и всю коммуникацию сделать письменной? 3. Простые и понятые аналогии. Если реальная стоимость актива сильно отличается от той, за которую его покупают, то говорят, что «надулся пузырь». Аналогии позволяют найти неочевидные способы решения проблемы. 4. Фокус на разных частях задачи. Иногда, чтобы решить задачу, нужно не думать о ней целиком, а разбить ее на части и свойства. 5. Бросить вызов стандартным решениям. Если интуитивно хочется принять некое решение. Примите ровно противоположное. Вас просят сократить расходы на развитие приложения: первая мысль - резать все новые функции и сервисы с низкой популярностью. А что будет, если порезать самые популярные сервисы? Отличный пример применения латерального мышления - история изобретения Game Boy. Вы слышали про игровые приставки? А про портативные? Идея Game Boy пришла в голову Гумпэй Ёкои, когда он увидел, как «бизнесмен играет с калькулятором». Да, у Game Boy”я не лучшая графика, слабый процессор, зато всегда с собой. Ну и чел играл в калькулятор, е-ма-е😁 Играешь в компьютерные игры? ❤️ - всегда 🙈 - это же развлечение для детей 💊 - моя игра: дожить бы до пенсии @badtechproject
Я не знаю, что делать дальше. Мне нужна ваша помошь.4. Твой персонаж - твой продукт. Уж кто как не менеджеры понимают, что их образ - это и есть их продукт! 5. 🔥 Главный инсайт: «Ты выходишь на сцену не для того, чтобы тебе аплодировали. Ты выходишь, чтобы сказать правду. Если при этом кто-то смеётся — отлично. Если нет — ты всё равно сделал своё дело.» Ну и поделюсь своими заметками:
1. Откровенный непринужденный разговор с вашим сумашедним персонажем - вот, что такое стендап 2. Пошлые шутки - отстой. После первого открытого микрофона, вы услышите все варианты пошлых шуток и лучше их не использовать. 3. Длинная история и детали в шутках - не интересны, они отвлекают и мешают. 4. Вы рассказываете не анекдоты, а ваш уникальный персонаж с характером рассказывает свою историю. Отличие в том, что от любого другого это не будет звучать так же смешно. 5. Выберите 10 своих черт, которые не нравятся другим в вас и доведите их до гипертрофии. 6. Стройте своего персонажа вокруг своих реальных качеств. 7. Вы не должны думать только о том, как впечатлить агента, друзей и родителей. Вы должны кайфовать от своего персонажа. 8. Мне эта мысль очень нравится, потому что я всегда говорю - любите процесс, результат придет. 9. А вот это тупо кайфовый и практичный совет по жизни: 10.
Познакомьтесь с управляющим. Если обратите на себя внимание, вам дадут и номера получше, и времени на сцене побольше.🔥 - если читал и зашло ❤️ - положил в бэклог 💅 - если читал и не зашло @badtechproject
1. Попроси LLM написать промпт по твоей задаче. 2. Попроси LLM (в другом чате) оценить промпт от 1 до 10 и если оценка меньше 9, улучшить его. 3. Забирай промпт!@badtechproject
