Библиотека C/C++ разработчика
الذهاب إلى القناة على Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
إظهار المزيد7 224
المشتركون
-324 ساعات
-167 أيام
-3930 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أغسطس '26
أغسطس '26
+42
في 0 قنوات
يوليو '26
+39
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+72
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+79
في 2 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+85
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+80
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+95
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+90
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+80
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+138
في 39 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+134
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+158
في 36 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+316
في 2 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+255
في 27 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+270
في 19 قنوات
Get PRO
مايو '25
+141
في 45 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+178
في 37 قنوات
Get PRO
مارس '25
+140
في 38 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+215
في 31 قنوات
Get PRO
يناير '25
+207
في 33 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+240
في 34 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+218
في 32 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+255
في 29 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+309
في 28 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+197
في 18 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+162
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+215
في 24 قنوات
Get PRO
مايو '24
+207
في 19 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+258
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+280
في 21 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+324
في 19 قنوات
Get PRO
يناير '24
+312
في 23 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+220
في 25 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+202
في 18 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+212
في 19 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+195
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+159
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+185
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+224
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+173
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+146
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+116
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+184
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+361
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+193
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+135
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+244
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+269
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+307
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+548
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+1 976
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 26 أغسطس | 0 | |||
| 25 أغسطس | +1 | |||
| 24 أغسطس | 0 | |||
| 23 أغسطس | +2 | |||
| 22 أغسطس | +3 | |||
| 21 أغسطس | +1 | |||
| 20 أغسطس | +1 | |||
| 19 أغسطس | +2 | |||
| 18 أغسطس | +2 | |||
| 17 أغسطس | +5 | |||
| 16 أغسطس | +1 | |||
| 15 أغسطس | 0 | |||
| 14 أغسطس | +3 | |||
| 13 أغسطس | +2 | |||
| 12 أغسطس | +4 | |||
| 11 أغسطس | +2 | |||
| 10 أغسطس | +2 | |||
| 09 أغسطس | 0 | |||
| 08 أغسطس | +2 | |||
| 07 أغسطس | +1 | |||
| 06 أغسطس | +3 | |||
| 05 أغسطس | +1 | |||
| 04 أغسطس | +1 | |||
| 03 أغسطس | +2 | |||
| 02 أغسطس | 0 | |||
| 01 أغسطس | +1 |
منشورات القناة
Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++
Нас ждёт мозговыносящая смесь 64/32-битного ассемблера и старого-доброго C++. Мы сделаем собственную реализацию... Волокон (fibers) без вызова Win API и звонков в службу спасения.
https://habr.com/ru/articles/908406/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
| 2 | Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели
Расскажу, как устроена архитектура консоли Nintendo Gameboy, как можно эмулировать её основные компоненты, какие решения я принимал в процессе разработки и какие инструменты использовал.
В свободное время, (прим., во время отпуска) я бывает берусь за какие-нибудь небольшие проекты не связанные с моей основной деятельностью. В этот раз решил создать эмулятор консоли. Вопреки моде на Rust, взял проверенный годами C++. Эмуляция — непростая задача. Производители редко публикуют полные спецификации аппаратной части, поэтому сообщество занимается восстановлением поведения системы по косвенным признакам и тестированию. Полное решение таких задач требует больше времени, чем пара недель отпуска. В условиях жестких временных рамок, желания получить быстрый результат я остановился на эмуляции Nintento Gameboy. Активное сообщество, популярность и долгая жизнь консоли привели к появлению огромного количества открытых ресурсов, которые делают возможным получить быстрый и наглядный результат. Например, на archive.org доступно руководство разработчика (GameBoyProgManVer1.1), а поиск по Github даёт более 8000 репозиториев, так или иначе связанных с данной консолью.
https://habr.com/ru/articles/908752/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 698 |
| 3 | 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
https://max.ru/channel_win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://max.ru/channel_linux_admin Linux: Системный администратор
https://max.ru/channel_linuxmod Linux
https://max.ru/channel_i_linux Системный администратор
https://max.ru/channel_devopslib DevOps, SRE, Sysadmin
https://max.ru/channel_devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
Excel лайфхак 📌
https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак
Английский с нуля 🇬🇧
https://max.ru/UchuEnglish
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://max.ru/channel_DevLab1C 1С:Предприятие 8
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://max.ru/channel_cpp_geek C++ geek
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Rust📌
https://max.ru/channel_rust_lib
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
https://max.ru/channel_java_geek Java Geek
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии в IT📌
https://max.ru/progjob
https://max.ru/channel_rabotait
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Городские📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы
https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП
https://max.ru/channel_krasnodar_novosty Краснодар Новости
https://max.ru/channel_novosibirsk_novosti Новосибирск
https://max.ru/channel_samara_novosti Новости Самары
https://max.ru/channel_ekaterinburg_novosti Новости Екатеринбурга
https://max.ru/channel_kazan_novosti Новости Казани
https://max.ru/channel_omsk_novosti Новости Омска
https://max.ru/channel_moskva_24 Москва 24 | 616 |
| 4 | Генерация лабиринтов: алгоритм Эллера
Сегодня я хотел бы рассказать о генерации идеального лабиринта — алгоритмом Эллера. Статья подойдёт всем любителям алгоритмов»
https://habr.com/ru/articles/667576/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 930 |
| 5 | ggwave — это компактная и переносимая библиотека C/C++ для передачи и приема коротких сообщений с использованием звуковых волн.
Она позволяет устройствам обмениваться данными через звук — без необходимости в Bluetooth, Wi-Fi или других беспроводных технологиях. Это особенно полезно для коротких одноразовых взаимодействий между устройствами, которые находятся рядом друг с другом.
Поддерживает:
* Передачу текста через звук
* Возможность генерации и анализа аудиосигналов в реальном времени
* Кроссплатформенность: работает на Windows, macOS, Linux, iOS, Android и в браузере (через WebAssembly)
Примеры использования:
* Аутентификация устройств поблизости
* Обмен контактами или ссылками
* Синхронизация устройств без интернета
https://github.com/ggerganov/ggwave
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 017 |
| 6 | 💻 АЦП в ESP32. Оцифровать сигнал, а не "погоду на Марсе". Нюансы, особенности, повышение точности
Приглашаем на открытый урок.
🗓 24 августа в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Embedded-разработчик».
Мы рассмотрим весь пусть сигнала - от датчика до его цифровой формы в микроконтроллере ESP32. Вспомним основные параметры, погрешности АЦП, увидим их влияние "вживую", узнаем, почему иногда теоремы Котельникова недостаточно и что с этим делать? Поговорим о важности источника опорного напряжения, произведем расчет бюджета погрешностей тракта АЦП.
Применим калибровку и сравним результаты до\после на АЦП, после чего рассмотрим простые методы фильтрации исходно зашумленных сигналов.
Вебинар будет полезен: радиолюбителям, начинающим разработчикам электроники, инженерам-схемотехникам, разработчикам встраиваемого программного обеспечения
В результате вебинара слушатели узнают:
✔️ все основные параметры АЦП и смогут увидеть их влияние вживую на примере ESP32
✔️ особенности и нюансы схемотехники при проектировании тракта АЦП
✔️ что такое "алиасинг" и как его избежать
✔️ как провести обобщенный расчет погрешностей тракта АЦП
✔️ как откалибровать АЦП в ESP32
✔️ простые методы фильтрации зашумленных сигналов
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/d0zMbG
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 | 996 |
| 7 | Этот проект содержит исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, выпущенных как часть сборника Command & Conquer Remastered Collection.
Код распространяется под лицензией GPL v3 и предоставляет возможность энтузиастам и разработчикам модифицировать, изучать и использовать движок в рамках условий лицензии. В проекте используется C++ и множество современных практик разработки, а также система сборки CMake.
Репозиторий включает:
* Исходный код движка на C++
* Документацию по сборке
* Скрипты для интеграции с игрой
* Исторический контекст разработки
Проект ориентирован на обучение, поддержку моддинга и развитие сообщества вокруг классических RTS-игр.
https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 043 |
| 8 | Пишем на С++ вектор, умеющий расширяться без копирования элементов
В языке С есть функции malloc, free и realloc. При использовании последней вы можете написать этакий расширяющийся массив из примитивных типов или структур (классов-то нет), который, можно надеяться, не будет копировать все данные при каждом расширении. В С++ есть встроенный класс vector, который представляет из себя расширяющийся массив, но он так не умеет: при каждом расширении вектора выделяется новый участок памяти и все элементы перемещаются на него (по возможности, с использованием move-семантики). Но ведь, если можно каждый раз не копировать все старые элементы на новое место, вектор должен работать быстрее? В этой статье я попробую написать вектор, который умеет расширяться без копирования элементов.
Сначала я покажу, что стандартный вектор не умеет расширяться без копирования/перемещения, потом обсужу придуманное решение, потом собственно приведу реализацию вектора, а в конце сравню производительность со стандартным вектором.
https://habr.com/ru/post/701784/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 313 |
| 9 | 🚀 CUTE_HEADERS - Коллекция кроссплатформенных однофайловых библиотек на C/C++ без зависимостей, в основном используемых для разработки игр.
🔹 Математика (векторы, матрицы)
🔹 Системы частиц
🔹 Аудио и таймеры
🔹 Работа с файлами
🔹 Простая физика и коллизии
🔹 Анимация и графика
🔹 И многое другое!
Все библиотеки — в одном .h файле, без зависимостей. Отлично подходят для маленьких проектов, прототипов и учебных задач.
https://github.com/RandyGaul/cute_headers
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 295 |
| 10 | Линус Торвальдс: Критика C++ — Комплексный анализ
Линус Торвальдс, создатель (и великодушный диктатор) Linux, всегда с особой критикой относился к C++, объясняя почему он отвергает его в разработке ядра Linux. Но он не просто резко высказывается против использования C++, а приводит ряд аргументов, которые мы с вами сегодня и рассмотрим.
В чем причина неприятия C++? Давайте рассмотрим аргументы, которые Линус приводит против его использования.
C и C++ очень похожи друг на друга, но все‑таки это не одно и то же. C++ является объектно‑ориентированной версией C. Некоторые даже называют его преемником C. Однако C++ представляет из себя скорее расширение языка C, нежели его полноценную замену. Он добавляет такие функции, как объекты, конструкторы, деструкторы, шаблоны, обработка исключений, пространства имен и перегрузка операторов. Эти расширения приносят с собой свои собственные парадигмы и проблемы. Неудивительно, что все технические аргументы Линуса против C++ связаны именно с этими расширениями.
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/902724/
original https://medium.com/@jankammerath/linus-torvalds-critique-of-c-a-comprehensive-review-ea8374084abf
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 478 |
| 11 | Практика языка C (МФТИ, 2023-2024). Допсеминар: системы сборки (make, cmake).
00:00 Зависимости и хедера
08:22 Build.sh
11:48 Makefiles и декларативная модель
19:51 Ленивые и переменные
30:52 Автоматические переменные
36:15 Первая версия makefile
41:33 Функции и wildcards
47:40 Вторая версия makefile и зависимости от хедеров
56:36 Третья итерация: почти идеальный makefile
01:06:26 Знакомство с cmake
01:19:35 Бонус. Немного больше про cmake.
01:30:40 Окончательные уроки.
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 287 |
| 12 | 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
https://max.ru/channel_win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://max.ru/channel_linux_admin Linux: Системный администратор
https://max.ru/channel_linuxmod Linux
https://max.ru/channel_i_linux Системный администратор
https://max.ru/channel_devopslib DevOps, SRE, Sysadmin
https://max.ru/channel_devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
Excel лайфхак 📌
https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак
Английский с нуля 🇬🇧
https://max.ru/UchuEnglish
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://max.ru/channel_DevLab1C 1С:Предприятие 8
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://max.ru/channel_cpp_geek C++ geek
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Rust📌
https://max.ru/channel_rust_lib
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
https://max.ru/channel_java_geek Java Geek
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии в IT📌
https://max.ru/progjob
https://max.ru/channel_rabotait
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Городские📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы
https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП
https://max.ru/channel_krasnodar_novosty Краснодар Новости
https://max.ru/channel_novosibirsk_novosti Новосибирск
https://max.ru/channel_samara_novosti Новости Самары
https://max.ru/channel_ekaterinburg_novosti Новости Екатеринбурга
https://max.ru/channel_kazan_novosti Новости Казани
https://max.ru/channel_omsk_novosti Новости Омска
https://max.ru/channel_moskva_24 Москва 24 | 1 086 |
| 13 | Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному. Часть II. Сборщики
Продолжаю тему о сборке проектов на Си и Си++, первая часть которой размещена здесь.
Рецепты сборки по правилам хорошего тона должны поставляться с проектом и очень желательно, чтобы они не были привязаны к конкретной ОС или хотя бы к конкретному дистрибутиву Linux, используя специфические команды вроде apt-get, yum, emerge. Если это небольшой пет-проект выходного дня, то, конечно, в качестве рецепта сгодится и bash-скрипт. Пользователи адаптируют. Но если к проекту подключаются другие разработчики, то лучше потратить время на автоматизацию сборки, чтобы не терять его оптом в будущем. В этой части речь пойдёт об инструментах, которые используются для автоматизации процесса сборки программного обеспечения.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/875620/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 152 |
| 14 | 📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 168 |
| 15 | 💻 Тайный язык общения чипов. Подключаем всё к ESP32
Приглашаем на открытый урок.
🗓 12 августа в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Embedded-разработчик».
Что будет на вебинаре?
✔️ Познакомимся с современными возможностями высокоскоростного обмена данными с микроконтроллерами, с периферийными устройствами, в которых применяется интерфейс/протокол SPI.
✔️ Изучим устройство и особенности программирования самого скоростного и эффективного способа передачи данных между (микроконтроллерными) устройствами при помощи встроенных в ESP32 аппаратных контроллеров SPI.
✔️ Разберем, как воспользоваться драйвером файловой системы RTOS не проиграв в производительности, померяем скорость обмена с реальными устройствами.
✔️ Соберем «квази-компьютер» с диском и экраном (SD-картой и LCD-дисплеем)
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/d0duHH
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 | 1 173 |
| 16 | Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному. Часть I. Библиотеки
Каждый раз, в течение многих лет, собирая пилотную версию мизерного проекта или простой утилиты, мне кажется, что уж в этот раз точно обойдусь обычным скриптом для сборки, и никакие сборщики проекта мне не понадобятся. Но суровая реальность приводит меня в чувство уже в течение первых нескольких минут работы. Сначала оказывается, что до невозможности простая программка нуждается в JSON-парсере, HTTP-запросах CURL и прочих библиотеках. А по мере возбуждения хотелок эти все зависимости нарастают как снежный ком. И все мечты быстро скомпилировать страничку кода встречают на каждом шаге всё новые и новые проблемы.
Вот сегодня и расскажу о том, какие бывают способы борьбы с зависимостями и сборки проекта из множества файлов на Си++. Заодно те, кто не любят Си++, смогут порадоваться «прелестям» этого процесса. И хоть тема очень важная для программистов, но я обратил внимание, что даже многолетний опыт не гарантирует понимания этих процессов. Но сразу предупреждаю — история длинная даже с учетом всех попыток не убегать на смежные темы.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/871940/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 196 |
| 17 | Можно ли навсегда избавиться от утечек памяти из-за циклических ссылок?
В комментариях к статье в очередной раз услышал мнение, что поскольку невозможно в принципе гарантировать отсутствие циклических ссылок при статическом анализе кода, то в языке Rust утечки памяти из-за циклических ссылок считаются безопасными, так это не влияет на безопасное управление памятью.
При работе с памятью существует много типов ошибок, но единственные ошибки, которые до сих пор не имеют нормального способа решения, это утечки памяти из-за циклических ссылок, когда два или более объектов напрямую или косвенно ссылаются друг на друга, в результате чего доступная приложению оперативная память постепенно уменьшается, так как ее невозможно освободить автоматически.
Утечки памяти из-за циклических ссылок являются наиболее сложными для анализа. В то время как для всех остальных типов ошибок при работе с памятью уже найдены и используются различные решения, например на уровне языка программирования, с помощью сборщиков мусора, проверки заимствований или шаблонов библиотек, то проблема утечек памяти из-за циклических ссылок остается нерешенной и по сей день.
Но мне кажется, что есть очень простой способ устранить циклические ссылки в программе, который можно реализовать практически в любом типизированном языке программирования, конечно, если при этом не использовать все разрешающее ключевое слово unsafe для Rust или оператор reinterpret_cast в случае С++.
https://habr.com/ru/users/rsashka/articles/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 319 |
| 18 | В C++23 std::stacktrace упрощает вывод стека вызовов, избавляя от необходимости использовать платформозависимые API и снижая дублирование работы между различными платформами.
https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/basic_stacktrace
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 445 |
| 19 | Лекции С++ продвинутый поток ФПМИ 2023-24
Лекция 1. Введение в язык C++. Основные типы и операции над ними
Лекция 2. Основные команды в терминале. Компиляция программ
Лекция 3. Объявления и определения, области видимости, пространства имен
Лекция 4. Выражения и операторы. Управляющие конструкции
Лекция 5. Compile-time errors, runtime errors, undefined behavior
Лекция 6. Указатели
Лекция 7. Стековая, статическая и динамическая память
Лекция 8. Массивы, функции и указатели на функции
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 997 |
| 20 | ИИ-зрение: как строить карту сцены по данным камер — детекция, трекинг, локализация
Открытый урок курса «Компьютерное зрение. Экспертный уровень».
На вебинаре разберём прикладные аспекты построения структурированного представления окружающего мира на основе видеопотока и сенсорных данных. Рассмотрим, как системы искусственного интеллекта из последовательности кадров извлекают объекты, глубину, движение и пространственные связи для картографирования.
Программа:
- источники данных для построения карты сцены и методы их агрегации;
- сочетание детекции, сегментации, трекинга и оценки движения камеры в единой последовательности алгоритмов;
- практические ограничения ИИ-решений: шум, динамические объекты, изменение освещения, погрешности и требования к точности.
👨🏻💻 Для кого:
- специалисты по компьютерному зрению с опытом 1–3 года, углубляющие прикладные навыки;
- разработчики, переходящие от отдельных задач компьютерного зрения к комплексным системам на базе ИИ;
- Python-инженеры с опытом работы с нейросетями.
Результат: понимание этапов формирования машинного представления сцены, взаимосвязей между восприятием, локализацией и построением карты. Эти знания применимы в беспилотном транспорте, робототехнике, навигации и видеоаналитике.
Участвовать бесплатно https://vk.cc/cZYmTs
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 | 1 114 |
