Библиотека C/C++ разработчика
前往频道在 Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
显示更多7 320
订阅者
无数据24 小时
+17 天
+730 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+11
在0个频道中
五月 '26
+79
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+85
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+80
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+95
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+90
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+80
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+138
在39个频道中
Get PRO
十月 '25
+134
在2个频道中
Get PRO
九月 '25
+158
在36个频道中
Get PRO
八月 '25
+316
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+255
在27个频道中
Get PRO
六月 '25
+270
在19个频道中
Get PRO
五月 '25
+141
在45个频道中
Get PRO
四月 '25
+178
在37个频道中
Get PRO
三月 '25
+140
在38个频道中
Get PRO
二月 '25
+215
在31个频道中
Get PRO
一月 '25
+207
在33个频道中
Get PRO
十二月 '24
+240
在34个频道中
Get PRO
十一月 '24
+218
在32个频道中
Get PRO
十月 '24
+255
在29个频道中
Get PRO
九月 '24
+309
在28个频道中
Get PRO
八月 '24
+197
在18个频道中
Get PRO
七月 '24
+162
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+215
在24个频道中
Get PRO
五月 '24
+207
在19个频道中
Get PRO
四月 '24
+258
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+280
在21个频道中
Get PRO
二月 '24
+324
在19个频道中
Get PRO
一月 '24
+312
在23个频道中
Get PRO
十二月 '23
+220
在25个频道中
Get PRO
十一月 '23
+202
在18个频道中
Get PRO
十月 '23
+212
在19个频道中
Get PRO
九月 '23
+195
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+159
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+185
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+224
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+173
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+146
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+116
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+184
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+361
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+193
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+135
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+244
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+269
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+307
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+548
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+1 976
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 03 六月 | +5 | |||
| 02 六月 | +4 | |||
| 01 六月 | +2 |
频道帖子
C++ изнутри: внутренние механизмы классов
Крис Райан — CppCon 2024
В своём докладе я рассмотрю внутренние механизмы C++ по следующим темам:
- "Луковица C++": как она соотносится с конструированием, уничтожением объектов и полиморфизмом;
- Порядок конструирования и уничтожения объектов, а также обработка до и после выполнения
main();
- Указатели на функции-члены (это не те C-указатели на функции, что вы знали раньше);
- Указатели на данные-члены (не просто «сырые» указатели) и их "data-morphic" функциональность;
- Понимание стека вызовов, кадров стека и механизмов базового указателя (base pointer).
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib| 2 | Dockerизированная toolchain в CLion с Conan
При разработке на C++ часто возникает необходимость воспроизводимой среды для сборки. Особенно если проект разрабатывается командой, где у каждого разработчика разные операционные системы и окружения. Тут на помощь приходит Docker.
Зачем это нужно?
- Единая среда для всех участников команды
- Изоляция от локальной системы
- Упрощение CI/CD
Интеграция с CLion
CLion поддерживает удалённые toolchain, включая Docker-контейнеры. То есть вы можете настроить сборку и отладку прямо в IDE, используя контейнер как основную среду.
Conan + Docker
Conan используется для управления зависимостями. Вместе с Docker это даёт:
- Контролируемую установку зависимостей
- Воспроизводимость билдов
- Возможность легко переключаться между разными окружениями
Краткие шаги настройки:
1. Создайте Docker-образ с нужными компиляторами и инструментами.
2. Настройте Toolchains в CLion, указав Docker как удалённую среду.
3. Подключите Conan для управления зависимостями.
4. Собирайте и отлаживайте проект прямо в контейнере.
Такой подход особенно полезен для кросс-платформенной разработки и больших командных проектов, где важна стабильность окружения.
https://schneide.blog/2025/06/23/dockerized-toolchain-in-clion-with-conan/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 656 |
| 3 | FTXUI
Простая кроссплатформенная библиотека C++ для пользовательских интерфейсов на базе терминала!
• Функциональный стиль
• Простой и элегантный синтаксис
• Создаваемые консольные UI поддерживают навигацию с помощью клавиатуры и мыши
• Поддержка UTF8
• Поддержка анимации
• Поддержка рисования
• Нет зависимостей
• Кроссплатформенность: Linux/MacOS, WebAssembly, Windows
https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 696 |
| 4 | C++ Std:: string Interface Overview
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 746 |
| 5 | 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
Excel лайфхак 📌
https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии 📌
https://max.ru/progjob Вакансии в IT
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Бонус 📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы
https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП | 699 |
| 6 | Boehm-Demers-Weiser Garbage Collector (BDWGC)
Это автоматический сборщик мусора для C и C++, также известный как conservative garbage collector. Он может использоваться как полноценная замена malloc, когда нет желания вручную управлять памятью.
Этот сборщик мусора поддерживает многопоточность, работает на многих архитектурах и платформах, и может использоваться как с C, так и с C++ кодом. Основная идея — консервативный подход к сбору мусора: он предполагает, что любое значение, похожее на указатель, действительно может им быть, и не освобождает связанную с ним память.
BDWGC также может использоваться в качестве инструментального средства для отладки утечек памяти. Он широко применяется в проектах, где важна безопасность и стабильность при управлении памятью, но нет желания использовать ручное управление.
https://github.com/ivmai/bdwgc
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 036 |
| 7 | Сегментация памяти в программе на C/C++
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 073 |
| 8 | Руководство по сборке Qt под Windows из исходников с MinGW
Официальный способ установки готовых бинарников Qt - через онлайн инсталлятор. Однако он требует обязательной регистрации. Да еще и недоступен на территории РФ. Есть и другие способы получить бинарники, или собрать с компилятором от Microsoft, однако не всегда эти способы приемлемы. Сборка из исходников под Windows может оказаться несколько нетривиальна для новичков, потому сделал небольшую инструкцию по сборке Qt 5 и Qt 6. А так же рассмотрена базовая настройка QT Creator.
https://habr.com/ru/articles/917252/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 160 |
| 9 | Опенсорс от кристалла до программного стека
Нужны ли нам открытые архитектуры? Что нам нужно, чтобы они работали? В этом докладе мы попытаемся изложить основные проблемы и преимущества открытых архитектур на примере RISC-V — и расскажем про то, как происходит разработка различных инструментов, включая генераторы, компиляторы, средства бенчмаркинга.
00:00 Введение. Архитектура RISC-V, открытая и расширяемая (sigh).
05:38 Стадии конвейера и интерфейсы.
13:37 Открытые ядра на базе RISC-V, тестовое окружение и проблема верификации
19:14 Компиляторные технологии и LLVM
24:46 Моделирование и верификация RISC-V на разных уровнях и llvm-snippy
29:17 Задача бенчмаркинга и llvm-exegesis
34:24 Проблема высокоуровневого ПО, профили и развитие экосистемы
41:15 Ответы на вопросы
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 283 |
| 10 | 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
Excel лайфхак 📌
https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии 📌
https://max.ru/progjob Вакансии в IT
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Бонус 📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы
https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП | 1 007 |
| 11 | Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер
На третьем курсе некоторые направления в МИЭТ проходят лабораторный практикум, на котором им даётся возможность спроектировать собственную систему архитектуры RISC-V и написать под неё программу на С или C++.
В качестве затравки и повышения мотивации, хотелось показать им на что будет способна их процессорная система, и для этого было решено написать какую-нибудь простенькую игру, не требующую особых требований к ресурсам и графике. Так выбор пал на Змейку.
В этой я расскажу о том, как была написана данная игра под платформу, поддерживающую символьный вывод.
https://habr.com/ru/articles/915450/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 004 |
| 12 | Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программирования.
Выступление в институте iSpring 17 мая 2025 года. Огромная благодарность организаторам за приглашение и за разрешение выложить запись на моём канале.
В этой лекции мы поднимемся от самого нижнего уровня -- отдельных транзисторов до высокоуровневых языков программирования и проследим совместное развитие механизмов абстракции и инструментов разработки.
00:00 Начало: бинарные цифровые компьютеры
06:00 Мнемоническое представление и проблемы двоичного кода
14:10 Релокации и изобретение линкера
17:25 Язык ассемблера, секции и ассемблер как программа
24:30 Дизассемблер.
30:25 ABI и соглашения о вызове
35:35 Библиотеки
40:55 Проблемы ассемблера
48:10 Алгоритмические языки и компиляторы
54:45 Компилятор и его ограничения
01:03:40 Оптимизации в бэкенеде: inline и LTO
01:15:00 Гарантии по именам и механизмы абстракции
01:19:55 Завершение: абстракции не случайны
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 199 |
| 13 | Генерация лабиринтов: алгоритм Эллера
Сегодня я хотел бы рассказать о генерации идеального лабиринта — алгоритмом Эллера. Статья подойдёт всем любителям алгоритмов»
https://habr.com/ru/articles/667576/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 450 |
| 14 | ggwave — это компактная и переносимая библиотека C/C++ для передачи и приема коротких сообщений с использованием звуковых волн.
Она позволяет устройствам обмениваться данными через звук — без необходимости в Bluetooth, Wi-Fi или других беспроводных технологиях. Это особенно полезно для коротких одноразовых взаимодействий между устройствами, которые находятся рядом друг с другом.
Поддерживает:
* Передачу текста через звук
* Возможность генерации и анализа аудиосигналов в реальном времени
* Кроссплатформенность: работает на Windows, macOS, Linux, iOS, Android и в браузере (через WebAssembly)
Примеры использования:
* Аутентификация устройств поблизости
* Обмен контактами или ссылками
* Синхронизация устройств без интернета
https://github.com/ggerganov/ggwave
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 613 |
| 15 | Этот проект содержит исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, выпущенных как часть сборника Command & Conquer Remastered Collection.
Код распространяется под лицензией GPL v3 и предоставляет возможность энтузиастам и разработчикам модифицировать, изучать и использовать движок в рамках условий лицензии. В проекте используется C++ и множество современных практик разработки, а также система сборки CMake.
Репозиторий включает:
* Исходный код движка на C++
* Документацию по сборке
* Скрипты для интеграции с игрой
* Исторический контекст разработки
Проект ориентирован на обучение, поддержку моддинга и развитие сообщества вокруг классических RTS-игр.
https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 608 |
| 16 | 🔮 Асинхронный код часто воспринимается как магия: функции работают, задачи выполняются, но при сбоях или оптимизации становится непонятно, как всё устроено. Без этого сложно писать предсказуемые и эффективные решения.
❗️ На открытом уроке разберём, как Rust представляет асинхронные задачи, как компилятор преобразует async-функции и что происходит во время выполнения. Покажем, как описывать собственные асинхронные задачи и контролировать их поведение.
👣 Урок проходит в преддверии старта курса «Rust-разработчик. Продвинутый уровень». Если вы хотите понимать асинхронность на уровне реализации, а не только использовать её — подключайтесь.
➡️ Встречаемся 19 мая в 20:00 МСК. Подробности и регистрация: https://vk.cc/cXO63U
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru | 1 365 |
| 17 | 🚀 CUTE_HEADERS - Коллекция кроссплатформенных однофайловых библиотек на C/C++ без зависимостей, в основном используемых для разработки игр.
🔹 Математика (векторы, матрицы)
🔹 Системы частиц
🔹 Аудио и таймеры
🔹 Работа с файлами
🔹 Простая физика и коллизии
🔹 Анимация и графика
🔹 И многое другое!
Все библиотеки — в одном .h файле, без зависимостей. Отлично подходят для маленьких проектов, прототипов и учебных задач.
https://github.com/RandyGaul/cute_headers
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 529 |
| 18 | ⚔️ Линус Торвальдс против C++: Почему ядро Linux остается на C?
Почему Линус Торвальдс категорически запрещает C++ в ядре Linux. Казалось бы, C++ - это "C на стероидах", но для разработки ядра эти стероиды - яд.
Разбираем основные аргументы Линуса (и почему они имеют смысл в context of kernel development).
1. Исключения (Exceptions) - зло для ядра
В C мы проверяем коды возврата. В C++ исключение может вылететь откуда угодно.
🩷Проблема: Недетерминированность. Для ядра с 30 млн строк кода это ад отладки.
🩷Риск: Если МРТ-сканер или система управления полетами "выбросит исключение" и упадет, последствия будут фатальными. Ядро требует полного контроля над потоком выполнения.
2. Скрытое управление памятью (RAII)
Линус считает, что компилятор не должен делать ничего "за спиной" программиста.
🩷Проблема: Конструкторы, деструкторы и неявные аллокации.
🩷Аргумент: В ядре управление памятью должно быть ручным и прозрачным. Зависимость от магии компилятора снижает производительность и стабильность.
3. "Жирная" объектная модель
Нужно ООП? Его можно сделать и на C. Линус утверждает, что C++ тянет за собой переусложненные иерархии и абстракции, которые потом невозможно рефакторить.
🩷Цитата: "Ограничение проекта языком C означает, что люди не смогут его испортить... идиотской чушью 'объектной модели'".
💡 Как выглядит ООП в стиле Linux (на чистом C):
Вместо классов - структуры и указатели на функции. Это дает полиморфизм без оверхеда C++.
typedef struct {
int value;
// V-table на минималках: указатель на функцию
void (*increment)(struct Person *self);
} Person;
void increment_person(Person *self) {
self->value++;
}
int main() {
Person *p = (Person*)malloc(sizeof(Person));
p->value = 5;
p->increment = increment_person; // Привязка метода
p->increment(p); // Вызов: 6
free(p);
}
4. Проблема зависимостей (STL/Boost)
То, что стабильно для приложения в GNOME, недостаточно стабильно для ядра. Внедрение STL или Boost - это риск security-проблем (вспомним бэкдор в xz/liblzma) и раздувание бинарников.
А как же Rust?
Интересно, что к Rust отношение другое. Линус допускает Rust, потому что он (в отличие от C++) решает проблемы безопасности памяти, а не просто добавляет синтаксический сахар. C - прост, но позволяет выстрелить себе в ногу. Rust - строг. C++ - слишком сложен и неявен для ядра.
Отказ от C++ - это выбор между эргономикой разработчика и стабильностью системы. Для User-space приложений C++ прекрасен. Но для ядра, от которого зависит работа миллиардов устройств (от тостеров до спутников), консерватизм C - единственно верный путь.
👉 Читать статью полностью: https://habr.com/ru/companies/otus/articles/902724/
👇Холивар в комментах объявляется открытым: Согласны с Линусом, что C++ переусложнен для системного уровня, или это просто "синдром утенка" у старой школы?
📲 Мы в MAX
#cpp #c #linux #kernel #linus #coding #holivar
👉 @cpp_lib | 1 442 |
| 19 | Как отслужить срочку, работая с Геранями, и получить диплом по дуальной системе Алабуга Политех? | 1 534 |
| 20 | Практика языка C (МФТИ, 2023-2024). Допсеминар: системы сборки (make, cmake).
00:00 Зависимости и хедера
08:22 Build.sh
11:48 Makefiles и декларативная модель
19:51 Ленивые и переменные
30:52 Автоматические переменные
36:15 Первая версия makefile
41:33 Функции и wildcards
47:40 Вторая версия makefile и зависимости от хедеров
56:36 Третья итерация: почти идеальный makefile
01:06:26 Знакомство с cmake
01:19:35 Бонус. Немного больше про cmake.
01:30:40 Окончательные уроки.
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib | 1 616 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
