ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 811 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 717 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 39 129 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 811 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 26 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -53، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -12، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.76‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.45‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 810 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 748 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 27 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

16 811
المشتركون
-1224 ساعات
-207 أيام
-5330 أيام
أرشيف المشاركات
😎 Бенчмарк прямо в браузере, без сборки проекта quick-bench.com — онлайн-бенчмарк на базе Google Benchmark. Пишешь два вариа
😎 Бенчмарк прямо в браузере, без сборки проекта quick-bench.com — онлайн-бенчмарк на базе Google Benchmark. Пишешь два варианта кода, выбираешь стандарт (C++11–23) и компилятор (GCC или Clang) — и получаешь график сравнения. ❗Поддержка флагов оптимизации Можно переключать -O0, -O1, -O2, -O3 и видеть, как меняется разрыв между вариантами. Иногда «медленный» код с -O3 обходит «быстрый» без оптимизаций (Но это не точно😜). ❗ Шаринг результатов Каждый бенчмарк получает постоянную ссылку. Удобно в code review: вместо «мне кажется, так быстрее» — вот ссылка с числами. 📚 Библиотека готовых примеров На сайте есть коллекция бенчмарков от сообщества: std::string vs string_view, heap vs stack, разные контейнеры. Можно учиться на чужих измерениях. ✍️ Теперь ты сможешь поделиться своей ссылкой, чтобы доказать всем что твой код самый быстрый 🤠 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю Developer C++ (KSMG) — Удалёнка Senior Android Security / Reverse Engineer (HTTPS Traffic, Google Services) — от 380 000 и до 500 000 ₽ Удалёнка C++ Developer (Gates Team) — от 5 000 € Офис (Дубай, Амстердам) ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🗄️ Исходники Cfront и документы по истории C++ — теперь в открытом доступе Computer History Museum собрал архив первоисточни
🗄️ Исходники Cfront и документы по истории C++ — теперь в открытом доступе Computer History Museum собрал архив первоисточников по C++: от ранних технических отчётов Bell Labs до исходного кода транслятора Cfront всех релизов. ❗ Cfront Release E (1985) — первый публичный релиз, по словам Страуструпа, написан им лично почти целиком. ❗Хронология стандартизации: от первого заседания ANSI J16 (1989) до принятия templates, exceptions, RTTI, namespaces и STL. ❗Оригинальные документы по operator overloading, data abstraction, coroutine-style programming — те самые идеи, которые сегодня оформились в RAII, coroutines и move semantics. ❗Три HOPL-статьи Страуструпа охватывают эволюцию языка с 1979 по 2020 год — ни один учебник не даёт такой плотности контекста😎 ✍️ Насколько современный C++ с его concepts, modules и consteval вообще узнаваем в том, что писал Страуструп в 1979-м? 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Что произойдёт при компиляции?
Anonymous voting

🍿 C++ Ranges. Views и алгоритмы Продолжаем тему Ranges в C++. В библиотеке Ranges есть два главных инструмента работы с последовательностями: 1. std::ranges::* алгоритмы — переработанная версия классической библиотеки <algorithm>. Принимают не пару итераторов, а целый диапазон, поддерживают проекции и лучше взаимодействуют с современными типами. 2. std::views::* адаптеры — ленивые обёртки над диапазонами. Не копируют данные, а описывают как их обойти. Удобны для цепочек преобразований. 🐤 Старый стиль vs новый стиль
std::vector<int> v = {5, 3, 1, 4, 2};

// Старый стиль: передаём пару итераторов
std::sort(v.begin(), v.end());

// Новый стиль: передаём весь диапазон
std::ranges::sort(v);
❗️Разница кажется небольшой, но новый стиль: • Синтаксически короче • Поддерживают проекции — сортировку по произвольному полю объекта • Работают с любым range-совместимым типом, не только с контейнерами ✅ Пример 1. Cортировка
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<std::string> names = {"Boris", "Anton", "Victor", "Anna"};

    std::ranges::sort(names);

    for (const auto& name : names) {
        std::cout << name << "\n";
    }
    // Anna, Anton, Boris, Victor
}
✅ Пример 2. Проекции — сортировка по полю структуры Одна из главных фич ranges-алгоритмов. Не нужно писать лямбду вручную — достаточно указать, по какому полю сортировать:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>

struct Person {
    std::string name;
    int age;
};

int main() {
    std::vector<Person> people = {
        {"Boris", 30},
        {"Anna", 25},
        {"Victor", 35}
    };

    // Сортируем по возрасту, передав &Person::age как проекцию
    std::ranges::sort(people, {}, &Person::age);

    for (const auto& p : people) {
        std::cout << p.name << " " << p.age << "\n";
    }
    // Anna 25, Boris 30, Victor 35
}
✅ Пример 3. Views — ленивые цепочки std::views не трогают исходный контейнер и не создают копий — они описывают трансформацию, которая применяется при обходе:
#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

    // Берём только чётные, умножаем на 10, берём первые 3
    auto result = v
        | std::views::filter([](int x) { return x % 2 == 0; })
        | std::views::transform([](int x) { return x * 10; })
        | std::views::take(3);

    for (int x : result) {
        std::cout << x << "\n";
    }
    // 20, 40, 60
}
❗️Исходный вектор v не изменился. Весь пайплайн вычисляется лениво — только когда мы итерируемся в цикле. 🐸 Продолжение следует... В следующий раз разбираем pipelines 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🌻 C++26 официально готов! На встрече международного комитета по стандартизации ISO C++ в Кройдоне поставлена финальная точка
🌻 C++26 официально готов! На встрече международного комитета по стандартизации ISO C++ в Кройдоне поставлена финальная точка — стандарт C++26 сформирован. Осталось пройти формальные процедуры ISO, и мы получим один из самых насыщенных релизов за последние годы. ❗️Что войдёт в C++26: • Reflection • Контракты • SIMD и линейная алгебра • Расширенный constexpr • Hardening (защитные механизмы) • Hazard Pointer и RCU • Executors • И многое другое ‼️ Несколько интересных деталей из принятых изменений: 🔍 std::is_within_lifetime — теперь умеет не только проверять валидность объекта в compile-time, но и давать информацию о возможности downcast. Это открывает новый класс consteval-функций, позволяющих «расспрашивать» компилятор о скрытых свойствах программы. 🔒 std::atomic_ref::address() теперь возвращает void* вместо T* — чтобы исключить целый класс трудноуловимых ошибок в многопоточном коде. ⚠️ std::views::filter получил частичное исправление подводных камней. Новая рекомендация: всегда использовать std::views::as_input | перед фильтром. Полноценный std::views::safe_filter появится только в C++29, но его несложно реализовать самостоятельно уже сейчас. Российские разработчики тоже внесли вклад: исправлена переносимость <random> для uint8_t, оптимизирована индирекция при использовании std::function_ref во фреймворке userver. Что дальше? Комитет уже смотрит в сторону C++29: std::cstring_view, profiles, units и долгожданный pattern matching. 👉 Более подробный обзор 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

💼 30 сайтов для поиска работы в IT в 2026 году Рынок IT-вакансий давно вышел за пределы hh.ru и LinkedIn. Одни площадки зато
💼 30 сайтов для поиска работы в IT в 2026 году Рынок IT-вакансий давно вышел за пределы hh.ru и LinkedIn. Одни площадки заточены под стартапы и equity-офферы, другие продвигают прозрачные зарплаты без буллшита, третьи созданы специально для первой работы после универа. В этом гайде собраны 30 джоб-сайтов с описанием, кому и зачем они подходят. 👉 Продолжение... 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🧩 Задача на выходные: правильная ли это BST? Классическая ловушка на собеседованиях. Этот код проверяет BST неправильно:

bool isValidBST(TreeNode* node) {
    if (!node) return true;
    if (node->left && node->left->val >= node->val) return false;
    if (node->right && node->right->val <= node->val) return false;
    return isValidBST(node->left) && isValidBST(node->right);
}
Для дерева:
    5
   / \
  1   4
     / \
    3   6
Функция вернёт true. Но это не BST! ✏️ Объясни баг и перепиши функцию корректно. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

✌🏻 У нас две новости — хорошая и плохая! Хорошая: Ваших знаний, скорее всего, хватит, чтобы собрать рабочую демку AI-агента в Colab. 🫡 Плохая: Вы вряд ли выведете его в прод, не обанкротившись на токенах и не слив базу. 🤯 Для защиты от таких сценариев мы полностью пересобрали курс «Разработка AI-агентов». Теперь внутри плотная работа с экономикой ресурсов, дебаг через time-travel в LangGraph, извлечение данных из кривых сканов для RAG и комплаенс по 152-ФЗ.
Если всё ещё сомневаетесь, послушайте голосовое от спикера курса Влада Прошинского, где он объясняет, как правильно тестировать агентов перед релизом.
Программа курса, полный состав спикеров и другие подробности 👈🏻 ВАЖНО! До 5 апреля на курс действует скидка, но свободные места могут закончиться раньше.

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю C++ Developer (Gates Team) — от 5 000 € Офис (Дубай, Амстердам) Старший разработчик C++ — от 350 000 и до 500 000 ₽ Удалёнка Middle+/Senior C++ Developer — от 2 500 и до 3 500 $ Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🥳 C++ Ranges. Часть 1: Основы
«Если ты думаешь, что циклы — это нормально, ты просто ещё не видел Ranges» — Каждый разработчик C++20, примерно через неделю после знакомства с библиотекой
🌸 Введение Добро пожаловать в мир C++ Ranges — одного из самых мощных нововведений стандарта C++20. Если ты когда-нибудь писал вот такой код:
std::vector<int> result;
for (const auto& x : data) {
  if (x % 2 == 0) {
    result.push_back(x * x);
  }
}
..то ты знаешь, как это может быть многословно. Ranges позволяют написать то же самое так:
auto result = data
  | std::views::filter([](int x) { return x % 2 == 0; })
  | std::views::transform([](int x) { return x * x; });
Красиво? Ещё и эффективнее! Давай разберёмся, как это работает. 🍴 Что нам понадобится Для работы со всеми примерами нужен компилятор с поддержкой C++20 (и лучше C++23):
#include <ranges> // std::views, std::ranges::*
#include <algorithm> // std::ranges::sort и другие
1️⃣ Что такое Range? Range (диапазон) — это любой тип, у которого есть начало ( begin ) и конец ( end ). Всё, что ты привык итерировать в цикле for , уже является диапазоном.
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // ✓ Range
std::string s = "hello";              // ✓ Range
int arr[] = {1, 2, 3};                // ✓ Range
std::list<double> l = {1.1, 2.2};     // ✓ Range
С технической точки зрения, тип R является диапазоном, если для него определены std::ranges::begin(r) и std::ranges::end(r) . В C++ это выражается через концепт:
template<typename R>
concept range = requires(R& r) {
  std::ranges::begin(r); // требуем наличие begin
  std::ranges::end(r); // требуем наличие end
};
🍪 Категории диапазонов • input_range — однопроходный обход (Пример: поток ввода) • forward_range — многопроходный обход (Пример: std::forward_list) • bidirectional_range — обход в обе стороны (Пример: std::list) • random_access_range — доступ за O(1) по индексу (Пример: std::deque) • contiguous_range — данные в непрерывной памяти (Пример: std::vector , массив) 🐸 Продолжение следует... Дальше разберём, какие алгоритмы можно использовать с Ranges. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

👩‍💻 #include хотят переименовать в #please Комитет ISO пришёл к выводу, что вежливое обращение к компилятору снижает количество ошибок компиляции на 12%.
#please <iostream>
#please <vector>
❗️ Компилятор тоже заслуживает уважения. Попались? С первым апреля! 😁 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

В геймдеве можно всё 😆 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
В геймдеве можно всё 😆 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

🧩 std::rotate_copy — зачем нужна копия, если есть rotate? std::rotate_copy существует не для удобства — он закрывает конкретный случай, когда мутация исходника недопустима, но выделять промежуточный буфер вручную неудобно.
std::vector<int> src = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> dst(src.size());

std::rotate_copy(src.begin(), src.begin() + 2, src.end(), dst.begin());
// src: {1, 2, 3, 4, 5}  — не тронут
// dst: {3, 4, 5, 1, 2}
🔍 Под капотом: rotate_copy — это ровно два вызова std::copy:
auto out = std::copy(middle, last, result);   // [middle, last) первыми
         std::copy(first, middle, out);        // [first, middle) следом
Никакой магии. Никаких swap. Просто два последовательных копирования. ⚡ Сложность: O(n) с одним проходом данных, без дополнительной памяти (кроме выходного диапазона). 💡 Когда это важно:
// Параллельная обработка: исходник читается несколькими потоками
std::rotate_copy(src.begin(), pivot, src.end(),
                 std::back_inserter(result));
⚠️ Диапазоны [first, last) и [result, ...) не должны перекрываться — иначе поведение не определено. В отличие от std::rotate, который работает in-place и перекрытий нет по определению. ❗️rotate_copy — частный случай общего принципа STL: алгоритмы с суффиксом _copy не мутируют исходник и пишут в отдельный output iterator. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом