ar
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 23 192 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 866 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 28 983 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 23 192 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 05 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -10 788، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -8، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 6.89‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.01‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 597 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 931 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 9.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 06 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

23 192
المشتركون
-824 ساعات
-10 7557 أيام
-10 78830 أيام
أرشيف المشاركات
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Введение в Direct2D — подборка статьи по введению в Direct2D. Почему std::piecewise_construct принимает кортежи, а не variadic args? — пример использования variadic args Борьба с Variable Shadowing — способы борьбы с затенением переменных Как одно ключевое слово ускоряет код? — пример использования final в коде std::atexit — зачем регистрировать функции на выход? — регистрируем логику завершения программы 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🍴 Задача на выходные: до скольки считает стандарт? Стандарт C++ гарантирует, что можно зарегистрировать минимум N функций через std::atexit. Найди баг в этом коде:
#include <cstdlib>
#include <iostream>

void dummy_handler() {
    static int counter = 0;
    std::cout << "Handler " << ++counter << "\n";
}

int main() {
    // Регистрируем 100 обработчиков
    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        if (std::atexit(dummy_handler) != 0) {
            std::cerr << "Failed at " << i << "\n";
            return 1;
        }
    }
    
    std::cout << "All registered!\n";
    return 0;
}
Вопрос: Гарантирует ли стандарт, что все 100 обработчиков зарегистрируются? Какое минимальное количество гарантируется? Как правильно обработать ошибку регистрации? 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

Пятница, 19:00. Худшее время для деплоя, но идеальное, чтобы вскрыть «капот» ИИ-агентов и понять, как там работают векторные БД и алгоритмы поиска. Даже LLM требуют эффективного управления данными. На открытом уроке поговорим о технической реализации современных систем с контекстом. План занятия: — RAG vs Fine-tuning: оптимизация ресурсов и точности; — векторные хранилища (`FAISS`) и работа с индексами; — реализация пайплайна для обработки документов без «галлюцинаций». Один из спикеров — Алексей Яндутов, ML-инженер в поиске Яндекса. Занятие проходит в рамках подготовки к курсу «Разработка AI-агентов». Только для тех, кто готов погружаться в детали. Записаться на урок

رسالة فيديو00:59

🎯 Нестандартные форматы резюме Классическое резюме живет 7 секунд в голове рекрутера — а дальше стирается. Как выделиться в
🎯 Нестандартные форматы резюме Классическое резюме живет 7 секунд в голове рекрутера — а дальше стирается. Как выделиться в 2026-м, когда на одну вакансию приходят сотни похожих PDF-ок? ➡️ В статье — 6 небанальных форматов: от сайта-резюме с геймификацией до ченджлога в духе заметок о релизе. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика

👻 std::atexit — зачем регистрировать функции на выход? Когда твоя программа завершается, нужно освободить ресурсы, закрыть логи, сохранить состояние. std::atexit позволяет зарегистрировать функции, которые вызовутся автоматически при нормальном завершении программы.
#include <cstdlib>
#include <iostream>

void cleanup() {
    std::cout << "Cleaning up resources...\n";
}

int main() {
    std::atexit(cleanup);
    std::cout << "Program running...\n";
    return 0; // cleanup() вызовется автоматически
}
Ключевой момент: функции вызываются в порядке, обратном регистрации (LIFO). ❗️ Важно: std::atexit работает только при нормальном завершении (return из main или std::exit). При std::abort или неперехваченных исключениях функции не вызовутся. ❗️Best practice: используй RAII и деструкторы вместо atexit, когда это возможно. atexit — для глобального состояния и C-совместимости. ✏️ Используешь ли ты atexit в своих проектах? 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

✏️ Как одно ключевое слово ускоряет код? final — это не только запрет наследования. Это подсказка компилятору для девиртуализации. Компилятор получает гарантию, что другой реализации не будет. 🍉 До и после:
class Base {
    virtual void process() = 0;
};

class Derived : public Base {
    void process() override final { /* ... */ }
    //                       ^^^^^ 
};
Теперь компилятор знает: Derived::process — последняя версия. При вызове через Derived* или Derived& он может девиртуализировать:
void hotPath(Derived& obj) {
    obj.process(); // прямой вызов, не через vtable
}
📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю C developer (MES) — Офис (Новосибирск) Разработчик систем компьютерного зрения C++ — от 4000 и до 7000 $ Удалёнка Middle/Senior C++ разработчик — Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Оптимизация RAG-систем: архитектура и производительность 23 января в 19:00 разберём техническую сторону внедрения LLM на открытом уроке к курсу «Разработка ИИ агентов». Поговорим о контекстном поиске (RAG) и методах дообучения для создания высоконагруженных решений. Спикер — Игорь Стурейко, тимлид в «Газпроме» и AI-архитектор сложных решений на базе Kubernetes. Игорь подготовил видео о том, как инженерные принципы и MLOps помогают строить надёжных автономных агентов. В программе занятия: — эффективная индексация документов в векторные хранилища; — использование LangChain и библиотек для работы с эмбеддингами; — сравнение подходов RAG vs Fine-tuning. 📅 Когда: 23.01 в 19:00 МСК Узнать подробности

رسالة فيديو00:48

🏛 Борьба с Variable Shadowing Затенение (shadowing) — когда локальная переменная скрывает переменную из внешней области видимости с тем же именем В классах затенение особенно коварно: локальная переменная или параметр может скрыть член класса. И компилятор промолчит.
class Config {
    int timeout_ = 5000;
    
public:
    void setTimeout(int timeout_) {  // параметр затеняет член!
        timeout_ = timeout_;  
        // Член класса НЕ изменился
    }
};
🍉 Способы решения проблемы
class Config {
    int timeout_ = 5000;
    
public:
    // 1. Разные имена
    void setTimeout(int newTimeout) {
        timeout_ = newTimeout;
    }
    
    // 2. Явный this->
    void setTimeoutAlt(int timeout_) {
        this->timeout_ = timeout_;
    }

    // 3. Через имя класса
    void setTimeoutBase(int timeout_) {
        Config::timeout_ = {timeout_};
    }
    
    // 4. Через временный объект
    void setTimeoutDumb(int timeout_) {
        *this = { .timeout = timeout_ };
        // Но лучше так не писать
    }
};
❗️ Включите -Wshadow-field для отлова таких багов. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍙 Почему std::piecewise_construct принимает кортежи, а не variadic args? Большинство разработчиков используют emplace в контейнерах и не задумываются, как map.emplace() различает аргументы для ключа и значения. 🔍 Под капотом Когда вы вызываете map.emplace(key_args..., value_args...), компилятор не может понять, где заканчиваются аргументы ключа и начинаются аргументы значения. Для pair это особенно критично. std::piecewise_construct — это тег-пустышка, которая активирует специальный конструктор pair:
pair(piecewise_construct_t, 
     tuple<KeyArgs...>, 
     tuple<ValueArgs...>)
⚡️ Кортежи создают явную границу. Компилятор видит два отдельных пакета параметров и использует std::apply для распаковки каждого tuple в конструктор соответствующего элемента пары. ❗️Практика: Без этого механизма невозможно было бы создать pair со сложными типами in-place. Теперь вы избегаете промежуточных копий и move-операций. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

Прямой доступ к старым ценам закрывается Завтра все программы Proglib.academy станут дороже. Успейте сегодня зафиксировать бю
Прямой доступ к старым ценам закрывается Завтра все программы Proglib.academy станут дороже. Успейте сегодня зафиксировать бюджет на обучение, пока стоимость не вышла из-под контроля. Оптимизировать свой путь в IT

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Время в C++: когда простое вычитание может сломать вашу программу — разбор при работе со временем в C++ Почему sleep(0) не бесполезен? — рассматриваем зачем нужен sleep(0) Настройка за 5 минут: Boost.Asio + CMake — быстрая настройка проекта для использования Asio Как std::hex меняет поведение вывода? — разбираемся как работают манипуляторы Почему compare_exchange_weak может «случайно» провалиться? — ответ на вопрос почему compare_exchange_weak может не сработать std::execution — параллелизм одной строкой — простой способ сделать ваш код параллельным Почему co_return не возвращает значение напрямую? — разбираемся как работают корутины 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

😃 Задача на выходные
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>

struct Counter {
    long long a;
    long long b;
};

void increment(long long& val) {
    for (int i = 0; i < 100'000'000; i++) val++;
}

int main() {
    Counter cnt{ 0, 0 };
    auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    std::thread t1(increment, std::ref(cnt.a));
    std::thread t2(increment, std::ref(cnt.b));
    t1.join(); t2.join();

    auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::cout << "Time: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << "ms\n";
    return 0;
}
Вопрос: Как можно ускорить работу данного кода? 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt - إحصائيات وتحليلات قناة تيليجرام @cppproglib