ar
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CGIT_Vines

تُعد قناة CGIT_Vines (@cgit_vines) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 493 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 129 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 56 659 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 493 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 08 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 13، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -1، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 36.95‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 18.08‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 4 248 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 2 078 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 37.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 09 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 493
المشتركون
-124 ساعات
-97 أيام
+1330 أيام
أرشيف المشاركات
Шикарный, как и все, что делает ILM, брейкдаун с тоннами эффектов и великолепным артдирекшеном. https://youtu.be/Z9d1bkRC0Hs

По мотивам вчерашнего дня. Наверняка вчера уже многие видели ‘второе пришествие’ Дениса Ширяева с поездом. Вот это видео. И на этой волне мне захотелось сделать интервью о нейросетях, рассказать доступным языком, без хайпа, чтобы люди понимали примерно, что они из себя представляют. На что Денис мне сказал, что такое видео уже есть, причем с ним же 🤦🏼‍♂️ Так что кому интересно - с шутеечками и простым языком - велкам к просмотру.

Вы могли уже видеть старый добрый фингербординг в VR здесь, теперь можно увидеть, как это играется в AR. Осталось прикрутить трюки и добавить музычки.

Анонимизированный подсчет скопления людей. Как никогда раньше легко теперь контролировать массовые собрания или митинги - ну это первое, что приходит в голову. С другой стороны монеты технологий - это инструмент, созданный для того, чтобы мы, прогрессивные и высокоинтеллектуальные, единственные доминирующие на планете особи, не затаптывали себе подобных в истерических порывах животного страха или религиозного угара. К примеру, во время хаджа в Мекке организаторы хотели бы подобные технологии для предотвращения нежелательных инцидентов.

Шикарный проект плагина для Unreal Engine, основанный на записях реальных таймлапсов. Используется для настройки реалистичного освещения. Создатель вдохновлялся лекцией с GDC об освещении в Forza Horizon 3. Сейчас можно записаться на Beta

Отвратительнейшая и омерзительнейшая новость. Чувак - cамопровозглашенный режиссер, с детства имевший проблемы со своим правым глазом в 2008 г. полностью потерял возможность им видеть. И раз так, решил полностью отказаться от использования, удалив его. На освободившееся место примостил мини-камеру, любезно изготовленную его товарищем из Польши. И теперь вовсю снимает кино от первого лица, так сказать. Идея, конечно, смелая, но я терпеть не могу все, что связано с травмами глаз. Камера в протезе не связана с зрительным нервом, поэтому она не восстанавливает зрение. https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-7889747/Eyeborg-filmmaker-video-camera-prosthetic-eye-record-30-minutes.html?ico=embedded

В некоторых деревнях в Китае используют дроны для патрулирования во время вспышки коронавируса. В основном призывают к тому, чтобы надевали маски в общественных местах.

Нейрографер Если кто-то планирует заниматься искусством с помощью нейросеток и не знает как себя представлять изумленной публике, говорите всем что вы Нейрографер (Neurographer). Как Mario Klingemann - создатель видеоряда для клипа Freeda Beast - See You. Собственно, лицо и все морфинги - кристально чистая генерация. Если планируете слушать, делайте это в хороших наушниках.

Пока вы подбухиваете пятничным вечерком, мы выпустили еженедельный видеоподкаст канала с новостями за неделю. Все лайки, подписки, пожелания и лучи токсичности принимаются в комменты под видео. А пока смотрите первый выпуск подкаста "Порно диван" "CGIT Vines". https://www.youtube.com/watch?v=eT6TNE8IiYU

Интертейнменты сливаются. Если о чем-то долго мечтаешь, будь осторожен - оно может начать сбываться. Самые светлые умы передовой филммейкинга рассказывают, что уже с 2010 года используют при производстве риалтаймовые движки! Да, сначала это были привизы, этот подход сохраняется и сейчас. А в последних хитах типа "Мандалорец", "Алита" или "Король Лев" вовсю юзают VR шлемы и RT render из Unreal в качестве бека прямо на площадке - привет, комбинированные съемки! Самой ёмкой фразой, описывающей весь этот процесс, будет: "THE BEST HIRES WE CAN MAKE ARE GUYS WHO COME FROM GAMING BACKGROUNDS." Линк

Шикарный прецедент! Это такая великолепная последовательность действий разных людей, приводящая к справедливому результату! Похоже когда 2 детали идеально сходятся друг с другом, не оставляя шва. Как было бы прекрасно, если бы эту практику переняли во всех странах, потому как воруют везде, не только у нас. https://tjournal.ru/internet/139477-cheshskie-programmisty-besplatno-i-za-vyhodnye-sdelali-sayt-na-kotoryy-ministr-hotel-potratit-16-mln-evro-ego-uvolili

Atari, внезапно, открывает отель по тематике видеоигр. Что теперь будут говорить жены и девушки? Опять к своим шлю...аа погод
Atari, внезапно, открывает отель по тематике видеоигр. Что теперь будут говорить жены и девушки? Опять к своим шлю...аа погодите-ка... Это уникальный отель, продвигающий концепцию жилья и видеоигр. Отель оборудован последними технологиями AR/VR. В отдельных помещениях организованы залы для проведения киберспортивных мероприятий. Первый отель Atari планируется открыть в 2020 году в Фениксе, штат Аризона, а остальные запланированы в Лас-Вегасе, Денвере, Чикаго, Остине, Сиэтле, Сан-Франциско и Сан-Хосе. Подробнее на https://atarihotels.com/ К слову, в 2020 Atari обещались выпустить ретро-консоль

Как в действительности должен был выглядеть Mirrors Edge. Потому что если просто прикрутить шлем к оригинальной игре, можно хорошо так почистить организм. https://twitter.com/HiyuMarten/status/1222081786072662018?s=19

Та самая система волос в Unreal. Автор

Вчера была большая дата. 75 лет со дня освобождения лагеря Аушвиц-Биркенау. 9 старшеклассников. 9 анимаций в виртуальной реальности. Фильм — посвящение жертвам холокоста. «Уроки Аушвица» — VR-проект московских школьников к 75-летию со дня освобождения советскими солдатами лагеря смерти Аушвиц-Биркенау в Освенциме. Мы использовали технологию волюметрической съёмки, которая переносит объекты в виртуальное пространство. Ученики московской школы №548 всю осень изучали рисование в VR и после посещения мемориала в Освенциме вместе с российским художником Денисом Семёновым создали свои виртуальные работы, а музыку к проекту написал Пётр Термен — правнук Льва Термена, создателя терменвокса. https://youtu.be/oOXjb_Jwmus

Люди часто недопонимают, зачем вся эта возня с ИИ-фильтрами для фото и видео. Вот вам конкретный пример: советские кукольные и пластилиновые мультфильмы старались делать очень натуралистично, но т.к. процесс передвигания и анимации кукол очень медленный, все равно получалось 3-7 кадров-положений в секунду. Ниже по ссылке результат работы «фильтра», достроившего промежуточные положения кукол, так чтобы получились честные 50 кадров в секунду. И местами это прямо чудовищно натурально выглядит. Да, на примере всеми любимого Чебурашки. Кто Чебу знал - тот его не позабудет! https://youtu.be/-VELzks3a8U

К слову о налоге на роботов и безусловном базовом доходе. В октябре 2018 года "Билайн" поставил на работу робота-бухгалтера "RobBee" вместо обычного человека. Трудоемкость процесса снизилась в 4 раза, скорость увеличилась на 30%, на 90% снизил риск ошибки. В планах на 20й год научить его создавать закупочные документы и заменить им 120 человеческих сотрудников. Стоимость внедрения неизвестна, но что-то мне подсказывает, что окупаемость процессов в сотни раз выше по сравнению с прихотливыми людьми. Линк

На CES стартап Spatial продемонстрировал программное обеспечение, основанное на AR/VR, которое позволяет сотрудникам коммуницировать между собой как голограммы, используя интерактивные объекты. Кстати, одно из направлений развития Facebook - это удаленное взаимодействие посредством AR/VR. Так что от этого мы никуда не денемся, все, что можно перевести на удаленку, будет переведено на удаленку. https://twitter.com/TechCrunch/status/1218628123169841154?s=19

Марк Сислак, репортер канала BBCClick, взял интервью у создателя Watch Dogs: Legion в виртуальном Лондоне. Для этого ему пришлось приехать в офис Ubisoft Toronto, и там они записали интервью с помощью мокап технологии, такой же, что использовалась в самой игре. На волне этой новости я вспомнил, как года 3 назад я шатался по какой-то социальной VR-площадке и случайно зашел в одну из комнат, точнее это был маленький концертный зал, где уже была толпа народа, а на сцене выступал какой-то человек. Я постоял, послушал в толпе, вроде даже было смешно. Но вот что мне запомнилось особенно - я стоял в темном зале, вокруг меня было еще человек 30, мы все могли разговаривать и взаимодействовать, на сцене стоял какой-то виртуальный чувак, шутил, и все его слушали, аплодировали, кричали ему, что ‘круто, давай еще’! Он выборочно с кем-то из зала разговаривал, и это был такой уровень погружения, что я запомнил это на всю жизнь. Вот так ты просто где-то шляешься, а потом заходишь к кому-то на концерт или просто посмотреть киношку к кому-нибудь в квартиру. И все это настолько сильно погружает в социальные взаимодействия, как никогда раньше на планете - это, определенно, наше будущее.