ar
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CGIT_Vines

تُعد قناة CGIT_Vines (@cgit_vines) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 479 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 134 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 57 007 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 479 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 25 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -49، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 31.17‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 14.19‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 577 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 629 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 220.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 26 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 479
المشتركون
-524 ساعات
+217 أيام
-4930 أيام
أرشيف المشاركات
Твой комп уже достаточно настоялся под столом, чтобы стать частью… КомпОта — онлайн-челленджа от КРОК, в котором можно выигра
Твой комп уже достаточно настоялся под столом, чтобы стать частью… КомпОта — онлайн-челленджа от КРОК, в котором можно выиграть призы за фото своего ПК 📸 Кстати, сборка может быть любой: от самой эстетичной до максимально кринжовой! Жюри и зрительское голосование определят владельцев самых крутых компов в 4 номинациях. Они получат: 🏆 сертификат на 100к в магазин с ПК и аксессуарами 🏆 стильный мерч Чтобы оказаться среди них: - чекай все подробности на сайте - заливай ПК до 14 сентября - следи за обновлениями в тг-канале hardware-инженеров КРОК Победителей объявит жюри в прямом эфире на канале подкаста linkmeup 22 сентября. А подать заявку можно уже сейчас ➡️ https://clck.ru/3NqJvj

Немного интересных наблюдений. Кажется, тренд делать игры быстрее все плотнее укореняется в головах индустрии. С одной сторон
Немного интересных наблюдений. Кажется, тренд делать игры быстрее все плотнее укореняется в головах индустрии. С одной стороны, мы имеем это 👇 Тренд на скорость меняет подход к разработке и выпуску игр. Теперь идея потратить 3–3,5 года, сократить расходы на зп разработчиков и выпустить игру в раннем доступе становится возможным выходом из кризиса. Один из способов ускорения разработки - использовать ИИ. Его и так уже используют все, у кого хоть немного предпринимательской извилины. Просто абсолютно все боятся говорить об этом. Говорю прям по опыту, т.к. много студий и проектов проходит через меня. Следующие несколько лет компаниям нужно будет придумать новую этику по использованию ИИ в играх, разработчикам нужно будет приспособиться. С другой стороны, мы имеем новое зумерское/альфовское поколение, которое выросло на роблоксе и фортнайте, без особой нужды в других играх. По последним новостям роблокс обошел стим по количеству одновременных игроков онлайн: 47.2 миллиона против 41.2 у стима 💀 Это не одно и то же но тем не менее. Мы здесь.

Я сгонял в отпуск в РФ. Точнее, я думал, что это отпуск. Поэтому постил так мало. С какого-то хуя после 25 лет появляются хер
Я сгонял в отпуск в РФ. Точнее, я думал, что это отпуск. Поэтому постил так мало. С какого-то хуя после 25 лет появляются хер пойми откуда взявшиеся дела, и после они просто не уменьшаются. И вот если кто-то еще находится в подобной ситуации — 2 месяца, чтобы сделать дела, мне не хватило вообще! Пройти все мед чекапы, окунуться в бюрократический ад. Если вы еще захотите параллельно поработать, т.к. вы на удаленке, то это вообще отвал жопы! А разгон, который вы взяли несколько лет назад, не планирует останавливаться, и дела и ваши планы следуют за вами ебаным паровозиком. А хочется еще навестить родителей, надеюсь, ваши все живы и целы! Я изначально думал: сгоняю на 2 недельки на юг к маме, папе, брату, может, там отдохну. Ну, можно сказать, что были пару дней, когда я ничего не делал. Закончились они, когда я впервые за 3 года ощутил, что такое проснуться в 3 часа ночи под сирену беспилотной тревоги и слышать звуки взрывов. Сил всем, кто проходил и проходит через такое. Хотя понимаю, что и к этому привыкаешь. Я думал написать обзор на РФ спустя 3 года отсутствия, но потом подумал, что напишу просто про МСК, т.к. живу в ней и вообще это отдельное "государство", к сожалению. Вообще, когда 3 года живешь вне страны, понимание о ней только через СМИ сильно искажает вашу призму восприятия. Это я прям прочувствовал. Первый ахуй — после трех лет в шортах и майках — я получил, пройдя по центру и посмотрев, как пиздато одеваются люди. Причем не важно, какого возраста, и я сейчас не про дефолтный сет зумера с широкими штанами и оверсайз топ. В РФ за это время появилось тонна новых крутых брендов одежды — это прям вообще гордость! Второй ахуй — это новые "Моя поликлиника". Для тех, кто не знает — это отреставрированные или сделанные с нуля медучреждения, в которых не только приятно находиться, но и персонал, что ли, более дружелюбный стал. И не нужно пиздиться с бабками за очередь в кабинет. Проникновение всяких сервисов стало еще глубже: кажется, почти весь ритейл ушел на площадки типа Ozon и WB. Особенно это заметно в регионах — почти все заказывается через них и доставляется от нескольких дней до месяца, если товар за пределами РФ. Ну и заказать можно почти все, в чем нуждаешься. Единственное — за кроссами нужно все равно ходить в офлайн-сторы. Тачки, я так понял, гоняются вообще отовсюду, хотя большинство, конечно, китайских, которые могут тупо сломаться на дороге. Я тут сильно не погружался. Чаще стал видеть квадратные плейты с номерами и красными поворотниками, но и машины из ЕС тоже попадались гораздо чаще, чем раньше. Хз, почему так. В МСК стало в разы больше иностранцев, больше английской речи. Я честно с этого немного прихуел. Практически в первый же день, как прилетел, вспомнил, что такое славик фейс. Вообще забыл, что умею делать так еблом, но мышечная память мне вернула этот скилл мгновенно. Чаще улыбайтесь друг другу, помогайте и поддерживайте — это помогает. Говна тоже хватило, вы это и без меня знаете, ведь должно же что-то уравновешивать. Но этот пост не об этом. Кажется, что где бы вы ни находились: живёте у себя в стране — ваша реальность искажена по отношению к внешнему миру; так же если живёте за пределами своей страны, в любом другом регионе мира — ваша реальность о вашей стране так же искажена. Все во всех странах искажённо понимают/представляют друг друга. Единственный способ оставаться объективным — чаще выезжать за пределы своего пузыря.

Как прекрасно когда в комьюнити есть ребята у которых есть время на тесты) Тесты по Tripo 3.0 в сравнении с Хуньянь. Авторств
+2
Как прекрасно когда в комьюнити есть ребята у которых есть время на тесты) Тесты по Tripo 3.0 в сравнении с Хуньянь. Авторство Dmitry Karasev 🎉
Привет, Жень! Вот, потестил) трипо генерил с сегментацией и текстуру уже после для лучшего результата. Пробовал "выравнивание" текстуры по рефу и по модели у трипо. Особо разницы не увидел

Там вышел Tripо 3.0. Оставив за собой первенство среди генераторов. Потестить пока нет времени, но я обязательно это сделаю позже. Теперь, чтобы не бегать по сервисам для генерации себе концептов для 3D, внутри Tripo можно и GPT-4o, и Flux юзать. Туть @CGIT_Vines

Ээээ... мы вас не для этого делаем, нам что-нибудь оставьте!

Repost from Derp Learning
А вот и юзкейс из жизни: агент переименовывает слои из стандарта индустрии привычных нам layer5 в понятные имена в зависимости от их содержимого. X.com

Кажется MCP начинают работать эффективнее чем некоторые художники 👺

+1
Пусть даже вы и страшила, но для использования ИИ вам все равно нужны мозги! Вы, может быть, уже читали, что на днях показали "улучшенную" с помощью ИИ версию "Волшебника в стране ОЗ" 1939 года. Все это транслировалось на этой круглой сфере в LA. Короче, дорисовывали кадры с 4:3 под аспект этой сферы в 180 градусов, доИИшивая недостающие куски. Так вот, я прикладываю кадр, который своим примером показывает, как разрушить атмосферу, которую пусть и в картонных декорациях делали 66 лет назад, но картинка при этом была КОНСИСТЕНТНОЙ! Вайны про "раньше было лучше" принимаются в комменты.

Нашёл интересное видео применения системы автоматического определения кратеров при посадке на Луну в реальном времени. Конкретная система — это производство немецкого космического агентства. Кроме Германии, другие страны тоже имеют подобные системы, например США и Япония. Ушёл читать подробнее, и выяснилось, что отдельной проблемой является выявление опасностей при посадке с обратной (теневой) стороны Луны. Определять нужно не только кратеры, но и камни, и наклоны поверхности места посадки. Подобными системами сейчас занимаются Китай и США. У РФ тоже была совместно с Европейским агентством подобная система Pilot для совместной миссии Luna-27, которая должна была состояться в 27–28 годах. Но теперь эту систему пришлось заменить на собственную — «КОСП». Заниматься она будет примерно тем же. @CGIT_Vines

Свежая, утренняя, невероятно стильная прелесть от Doopiidoo 🍗

Всем изрядно надоевшая реклама с жопой Сидни Суини отличилась не только поднятием акций компани, но еще и тем что никто не заметил, что финальных шот где она выезжает из кадра с дымком, это Veo3. Упс.

Иногда вам лучше не знать, как приходится изъебываться в геймдеве💀 Пример из Walking Daddy В комент кину еще один пример до изобретения SSR (Screen Space Reflection)

Лучшая вариация этого мема 🚋
Лучшая вариация этого мема 🚋

Только гляньте на деталюхи! Я на самом деле забежал к вам с новым алгоритмом 3D-генерации Ultra3D. Поиграться пока не дадут,
Только гляньте на деталюхи! Я на самом деле забежал к вам с новым алгоритмом 3D-генерации Ultra3D. Поиграться пока не дадут, но сам алгоритм стал более интеллектуальным. Вот что обещают из интересного: механизм Part Attention, который позволяет вычленять на объекте места с повышенной концентрацией геометрии и тратить основные вычислительные ресурсы на них. А остальные части ускорять в плане вычислений и оптимизировать таким образом расход токенов более разумно. На сайте с проектом гляньте раздел, где в 3D можно посмотреть сравнение с основными генераторами. Уровень детализации — просто ОУ МАЙ ГАД! @CGIT_Vines

Я в целом, можно так сказать, пока нахожусь в отпуске. Приехал на пару месяцев в РФ — не очень удаётся много постить из-за общей загруженности. Но я всё равно стараюсь находить что-нибудь интересное. Кстати, если кто-то захочет меня позвать куда-то выступить — пишите, возможно, получится совместить. А пока нашёл интересную работу на Three.js и GLSL-шейдерах с использованием трекинга рук. Понравилась не столько визуализация, сколько точность трекинга с обычной ноутбучной камеры. Попробовать тут

Я, бывает, тут упоминаю, что сейчас оптимизировать свою работу становится суперважной историей. Если у вас в работе или на студии нет инструментов для оптимизации и увеличения скорости проверки, то стоит об этом задуматься. Инструментов для этого стало в разы больше, и один из таких — это Squid Validator. По сути, это большой набор решений для разных случаев проверки вашей работы перед тем, как она пойдёт либо в другие отделы, либо в движок. Мои друзьяшки из Entangled написали такой комбайн и подогнали мне какое-то время назад. Без него я уже не представляю проверку большого количества входящей работы от художников. Да и мои лиды каждый день фильтруют через него весь поток контента. Суть в том, что вы сами можете сделать проверку на разные случаи. Он автоматом проверяет сцены и фиксит все ошибки нажатием одной кнопки — без свитчей между разными тулзами, всё в одном месте. Автоматически он находит более 90 видов косяков: неправильно стоящие пивоты, UV-ошибки, мусор в сцене, дубликаты ассетов и т. д. Это бесплатная бета-версия. Качайте с сайта под вашу версию софта. Если понравится или захотите что-то добавить — можете писать им на почту с фидбеком: validator@entgld.com.

+1
АХахаха, мы живём в мире, где Маск крадёт идеи у китайцев. Ну просто их реализация появилась раньше масковской. Стартап Dipal делает устройство с изогнутым экраном, где вы можете взаимодействовать с вашим 3D-персонажем, который, конечно же, подключен к какой-то из китайских LLM и ведёт себя аналогичным образом, как вайфу Маска — а чаще даже отклик быстрее. Плюс есть кастомизация в виде подгрузки своих собственных персонажей. Dipal уже поддерживает русский и стоит, кажется, от $378, судя по их странице на Kickstarter'е. Я бы, конечно, приобрёл — после того как они успешно запустятся. @CGIT_Vines

Наткнулся на восторженные отзывы Andrej Karpathy — думаю, наверное, стоящая вещь. Оказалось, что он просто вложился ангелом в Decart AI. Я надеялся, что по описанию их движок работает с реальной геометрией, но по факту это всё равно декодирование видеопотока. Может, со сплатами, может, с глубиной — но всё равно по выходу снапчатовские фильтры, хоть и чуть более интеллектуальные. Работает это в реальном времени, <40 ms latency. Промптами можно дописывать, что конкретно менять в видео — вплоть до отдельных объектов. Правда, какой в этом смысл, если генерация на уровне первого стейбла? Подобная фича была у раннего Krea — и тоже в риалтайме, ну ладно, латенси был похуже. На странице Decart можете попробовать — там можно шарить экран, вебку или загрузить своё видео. Для стриминга вебки даётся всего 4 минуты.

Приходит к нам сегодня наш крупный (международный) клиент с новым батчем на разработку нового уровня. Пишут бриф, подробный,
Приходит к нам сегодня наш крупный (международный) клиент с новым батчем на разработку нового уровня. Пишут бриф, подробный, что приятно. В референсы прикладывают картинку которую я сгенерировал пару месяцев назад на бесплатном тарифе в Leonardo 🦸 Условия фришного тарифа, как обычно, "генерации выкладываются в открытый доступ". Так они ее и нашли. Показать я ее, конечно, не могу, она стала частью NDA) Часть брифа, часть корабля.

CGIT_Vines - إحصائيات وتحليلات قناة تيليجرام @cgit_vines