Db4k.exe
Kanalga Telegram’da o‘tish
Профессиональный читолог со стажем. Делаю расклад на детект, отвал скриптов, и ваш чит по гороскопу. Секретный магазинчик: @CheatSh0p_Bot Я/Сотрудничество:@Me_okinawa
Ko'proq ko'rsatish4 319
Obunachilar
-224 soatlar
-227 kunlar
-2730 kunlar
Postlar arxiv
4 321
Repost from Аналитика на коленке
Как устроены читы в Dota 2 😛
Получилось достаточно объемно. Несколько раз переписывал, потом еще больше раз редактировал, проверял некоторые моменты и тд, но надеюсь будет интересно. Я постарался ответить на все возможные вопросы внутри, но если что-то осталось, то велком в комменты, постараюсь ответить на что смогу.
🦞 Аналитика на коленке
4 321
Неплохая статья для обывателей Доты.
Подобное уже много раз публиковалось в рамках разборов читов для CS, а вот про Доту таких статей практически не выходило. Для тех, кто хоть чуточку углублялся в терминологию и разработку, будет слишком скучно, а для всех остальных — приятное чтиво на пару минут.
Есть неточности, порой даже странные моменты, но если смотреть на это с точки зрения человека, который изучал всё это со стороны — вышло достаточно неплохо.
Самый сок информации и скрытые подробности вам могут поведать только разработчики. Как работает защита, какие "вкусности" были и есть в рамках текущей защиты игры — разглашение подобных вещей может привлечь лишнее внимание, которое, как вы понимаете, чит-проектам ни к чему.
4 321
Замошнили уже с этой новостью, кто-то вкинул - и потом пошло-поехало.
Как и написано в посте, данная система была поднята под CS 2. Работа функции основана на EnginePrediction, которая не может существовать в таком виде в DOTA 2. Не знаю, насколько в CS она была полезна — может, сайлент фиксануло, но в остальном читеры есть, были и будут, и данный патч не особо на что-то повлиял.
Что в CS, что в DOTA лежит множество незадействованных модулей, которые перекидываются и мержатся из разных продуктов, так что если они и захотят что-то сделать, то для работы TrueView в Dota им явно придётся знатно поработать.
Ну и, конечно же, если бы Valve хотели словить читеров, они бы сделали это в таком виде, публично, ага.
4 321
Удивительно, сколько за дедлоком не следил, онлайн игры всё такой же стабильный, держится в среднем на отметке в 70 000 игроков.
Это при том, что игра до сих пор не имеет практически никаких систем удержания. Все эти игроки играют в неё исключительно из-за игрового процесса, хотя сама по себе игра далеко не самая лёгкая в освоении.
Большая часть заслуги в этом, конечно же из-за комьюнити, которое удивительно живое: общается на разных форумах, подкидывает идеи разработчикам, пилит моды. Немалую долю хайпа также создают ютуберы и стримеры, достаточно популярные медиа ждут полноценного релиза игры, чтобы с головой углубиться в геймплей. Вокруг игры строятся теории, анонсы, сливы и прочие вещи - что явно работает в плюс. Я лично смакую новость с PvE-режимом, надеюсь, это не вброс и Valve в этом году доделают основную часть контента игры.
Последние разы моих посещений дедлока ничем не удивили - не хватает чего-то нового, чтобы основательно перейти в эту игру. Хайп читерства уже не такой явный: все играют аккуратно, особенно на высоких рангах. Но то, что мне нравится при игре с читами, что в доте, что в дедлоке — это командная игра.
И тут вопрос времени, когда игру отбалансят так, что если ты вообще ничего не понимаешь и купил чит в надежде "всолить" игру, то это сработает только до определённых рангов. На этернусах меня выносят вперёд ногами, если команда не доигрывает, и благодаря этому создаётся интерес, который не даёт заскучать даже при игре с читом: ты выигрываешь больше чем обычно, но при этом иногда тебя приземляют.
Даже если "наваливать" множество скриптов, это не сильно то и поможет, по сравнению с дотой реализация некоторых задумок в дедлоке в разы сложнее. Чего стоил доджер, который писали несколько месяцев: казалось бы, добавь скиллы и логику доджа — но как бы не так. Знали бы вы, через какие костыли пришлось пройти разработчику, чтобы всё это реализовать, и сколько раз приходилось это переписывать. Нужно отдать должное: дедлок - не самая простая игра для написания подобного функционала.
Поглядываю временами на маркет и доту, конечно, у нас любят в разы больше. На дедлок есть всего пара скриптеров из комьюнити, да и идеи зачастую крутят по кругу. Из последних интересных тем - автонаводка на птицу Талона в реализации от нескольких авторов: Тайлер и Нерони.
Задумка прикольная, но реализация хромает, чтобы сделать качественно, нужно расширять API и проделывать множество работы ради одной функции. Плюс античит не любит, когда игрок резко меняет углы, а именно это скрипт и делает, поэтому даже при реализации есть жёсткие технические ограничения в рамках безопасности.
Как показывает опыт, в таких играх зачастую хватает аима, вх и пары функций. Но на фоне профдеформации из доты, хочется иметь продукт с возможностью всего и вся. Надеюсь, в этом году мы увидим полноценный релиз дедлока, и они наконец-то перестанут постоянно перелопачивать код игры.
А если кто-то уже сейчас хочет поучаствовать в развитии продукта, мы в поисках дополнительных скриптеров на DEADLOCK, приходите с информацией о себе и нескольких готовых скриптах — я не кусаюсь.
4 321
Решил катнуть на мидовом арке на 10к, попался в команду с моим хейтером, который узнает меня по нику/аве (удивительно) и по кд просит репортить, попутно спрашивая - когда же меня забанят.
И тут вообще ситуация сюр, в конце катке произошел разрыв шаблона, все остальные 3 человека со мной в команде были с амбреллой, они ВСЕ прислали логины и я им дополнительно начислил +30 дней, хотел бы я видеть лицо этого чела, в этот момент.
Забавно, что он один играл, пока все остальные стояли афк, искали логины и присылали их мне, вот такая вот веселая дота на хай-птс.
Может у нас еще один социальный эксперимент получится - переобуть жесткого хейтера читеров, спустя сотни каток вместе с ним.
4 321
Что-то в дискорде не оценили сет подписчика, надо поднять это до высших инстанций и вынести это на общее обсуждение в моём приватном канальчике.
Кастомное худи Сани отдыхает, тут алмазный сет с вайлдбериса залетел, определённо надо брать.
4 321
Мне интересно, игроки до сих пор не понимают, что буквально весь рейтинг доты заражен, и на каком ММР ты бы не был, вероятнее всего с тобой в катке 100% находится 1-2 читера.
Есть разные их категории, есть те, кто уже прочухал, что как бы ты не играл, можешь хоть в телепорты скиллы все кидать - тебе ничего не будет.
А есть зеленые малыши, которые трясутся за любой пук-подозрительности, хотя 99.9% людей в этой игре не властны, и даже если на вас снимут обзор, напишут тему, ой боже упаси, кинут 9 репортов - всем безразлично.
Даже патруль не прилетает уже, есть система которая просто считает общее соотношение количества репортов, но получить ее можно если ты прямо наглухо-отбитый юзаешь чат(это кстати основная причина) и авто-хексы, арка и подобных героев на копеечных птс, где такие герои и действия полная аномалия.
Хотя, в свете последних событий даже тут я уже не уверен, пару дней назад на стриме играл на мипо и арке, на лоу ммр, с ником амбреллы и аватаркой - мне подняло порядочность, это результат того, что системе фиолетово, и ей надо еще доказать, что с тобой что-то не так, порядочность падает не от репорта за читерство, а за то, что игроки когда репортят выбирают все подряд, в том числе и пометка "токсичность", вы написали что-то в чат, система просто на основе того, что у вас есть сообщение в чат и несколько репортов принимает такое решение, вот и вся разгадка.
Мой эксперимент на тему как работают репорты до сих пор не устарел, он будет актуален еще длительное время, можете полистать вверх и вниз и почитать посты на эту тему, финал был таков, что беда придет только тогда, когда этим займутся VALVE, но учитывая, что идет уже 4-ый год без банов, хотя при этом у них была недавно возможнность, они откидывали накрученных ботов из онлайна кастомок, но видимо читеры в их планы не входили.
Поэтому ожидаемо, что умные ребята уже все давно перепрыгнули на софт, раньше даже как-то осуждения больше было, люди пытались что-то доносить, бороться, что конечно имело никакого веса, но все же, а сейчас к читерам относятся как к ботам в DM серверах CS 2, они есть и есть, учитывая охваты медиа в всех ресурсах, мне кажется сложно найти человека, кто за столько лет не знает, что такое амбрелла.
Помнится, у меня было несколько "фанатов", которые по кд писали на стримах, что забанят меня, они штудировали в стим поддержку, кидали им мои стримы, аккаунты, записи моментов, на реддит темы создавали, обо всем мне отчитывались, и самого лютого хватило где-то на 7 месяцев, затем он затих, потом я начал сам ему писать и впенивать его, кидая все нужную инфу о аккаунте - по итогу он меня заблокировал.
Такова реальность парни, все мы лишь крипы в этой игре, что-то сделать могут только сами VALVE, поэтому для честных игроков, простой совет - не тратьте энергию понапрасну.
А для читеров - кайфуйте, пока кайфуется.
4 321
Попытаю удачу здесь, может здесь есть люди с опытом в данной сфере, кто интересуется нашим проектом,
Мы ищем UX/UI дизайнера с уклоном в web, который не просто «рисует красиво», а думает о пользователе и умеет превращать идеи в удобные и понятные интерфейсы.
Что важно:
— опыт в UX/UI (веб-продукты)
— понимание пользовательских сценариев и логики интерфейсов
— умение работать с прототипами и переносить идеи из текста в жизнь
— хороший визуальный вкус
Приветствуются кандидаты с опытом в чит-сфере и готовыми кейсами в данном направлении, но можем обойтись и без них.
Если вас заинтересовал этот пост — напишите мне в личные сообщения, приложив портфолио и небольшой рассказ о себе.
Если у вас есть знакомые, которых можете порекомендовать — перешлите им этот пост, буду весьма признателен.
4 321
Repost from Umbrella Deadlock
👌👌👌👌👌👌👌
Разработчики игры медленно, но верно двигают её к релизу, изменяя множество ключевых механик и способностей героев, под которые нам необходимо постоянно подстраиваться, не забывая при этом добавлять что-то новое.
В этом патче мы сконцентрировались не только на работе над скриптами, но и на оптимизации продукта.
👌👌👌👌👌👌
🛑Dodger 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Bunny Hop 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Auto Strafe 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Slow Walk 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Auto Parry 🛑Настройка "Prevent Abilities Interrupt" теперь также защищает от прерывания ультимейта "Seven" 🛑Auto Dash Jump 🛑Исправлена неправильная проверка наличия "Arcane Surge" 🛑Задержка теперь основывается на тиках, а не на локальном времени пользователя 🛑Camp Timer 🛑Исправлен баг с некорректным отображением времени респавна на мини-карте и экране в мире 🛑MetaTracker 🛑Добавлена поддержка новых героев 🛑Исправлена проблема, когда оверлей мог отображаться даже когда скрипт выключен 🛑Глобальное улучшение производительности, кратный прирост FPS и скорости работы множества скриптов 🛑Глобальные улучшения предикта целей, корректный учет гравитации 🛑Глобальные улучшения учета задержек сети 🛑Исправлена проблема в общей обработке предметов всех комбо, когда "Warp Stone" мог быть использован слишком близко к цели, что приводило к телепортации за цель 🛑Исправлен спам ошибками в консоль при определенных условиях 🛑В общие настройки комбо добавлен параметр "Lock Target" 🛑Полностью переработан дизайн вкладки "Miscellaneous" 🛑Полностью переведены все разделы продукта 🛑Переработана проверка, вражеских целей в "Stone Form" 🛑Переработан раздел "Settings"👌👌👌👌👌
🥹Apollo 🛑Добавлено комбо на героя 🛑В комбо/хелпер добавлена поддержка первого и второго скилла 🐐Billy 🛑Улучшена логика расчета радиуса "Bashdown" 💣Bebop 🛑Исправлен спам ошибками в лог 🐱Calico 🛑 Улучшена логика расчета зоны поражения "Leaping Slash" 🧟♀️Graves 🛑Добавлено комбо на героя 🥱Rem 🛑Добавлено комбо на героя 🐺Silver 🛑Добавлено комбо на героя 🔪Shiv 🛑Добавлена новая переработанная версия скрипта 🐀Mo&Krill 🛑Убран абуз "Burrow" 🥹Mina 🛑 Aim у "Rake" теперь продолжает работать во время каста ☁Haze 🛑Добавлена новая переработанная версия скрипта 🥹Venator 🛑Добавлено новое комбо на героя 🥹Viscous 🛑В комбо/хелпер добавлена поддержка "Splatter" 🥹Victor 🛑В комбо/хелпер добавлена поддержка "Pain battery" 👮♂️Warden 🛑Наводка "Alchemical Flask" теперь продолжает работать в процессе каста 🛑Исправлена некорректная проверка видимости у "Alchemical Flask"🎮 - Самое время вернуться в Deadlock с самым лучшим продуктом на рынке.
4 321
Подрубочка на 10000 ммр, сегодня профессионально водоносим.
Ссылка на поток
Ссылка на поток
Ссылка на поток
Залетайте
4 321
Подруб выходного дня, чуть дотки не помешает.
Ссылочка на поток
Ссылочка на поток
Ссылочка на поток
По классике луз = 30 дней летит чатерсам, а у кого медленные ручки - в конце стрима кодики.
4 321
Так и не узнать вам самую вкусную позицию от бренда "Горячая штучка", большинство проголосовало за спойлер к будущему апдейту продукта для Dota 2, мир уже не спасти...
Те, кто были на стриме, смогли увидеть часть нововведений. В первую очередь — это лоу-поли карта, в которой мы не просто сделали вид низкополигональных текстур, а действительно основательно их урезали и даже переделали некоторые объекты и здания в низкополигональные, но пока решаем, стоит ли идти на такой шаг — тесты покажут.
Не забываем и про новые скрипты, которых выйдет несколько штук. Один из них очень массивный и долгожданный — он уже был на тестах несколько раз, но мои хотелки настолько велики, что пришлось ещё раз отправить его на доработку, уверяю, результат будет стоить того.
Помимо этого, мы занялись оптимизацией. Часть вещей была портирована из ещё не релизнутого CS 2 — это даст явный прирост стабильности. Вместе с этим был поднят специальный билд с профайлером, благодаря которому мы видим, какие функции потребляют больше всего FPS. Как правило, это самые сложные и массивные скрипты, такие как ласт-хит, килл-стиллер и им подобные. Это сотни тысяч строк кода и логики, поэтому сейчас это, можно сказать, задача номер один.
Вследствие массивных изменений всё это нужно основательно протестировать, так как перелопачено в коде очень много всего. Оптимизация — это всегда про то, что придётся встретиться с возможными ошибками и проблемами, но финальный результат явно стоит того.
Апдейт уже на подходе — релиз запланирован на этот месяц. А чтобы ожидание обновления в Dota 2 прошло быстрее, заглядывайте в дедлок: совсем скоро там выйдет свежее обновление.
4 321
Оно живое...
Месяц не играл в доту, даже патч не щупал, настало время.
Ссылочка на стрим юТаБе
Заходите, потрындим, может что-то расскажу, а может и нет, обязательно разыграю сабочку на 30 дней и раздам кодиков.
4 321
С фейков забрал 6 пачек чебупелей, надо повышать ставки и разыгрывать гастрит
Победители, отпишите в лс, что за приз хотите забрать, но мы то знаем, что вы выберете😏
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
