ch
Feedback
Db4k.exe

Db4k.exe

前往频道在 Telegram

Профессиональный читолог со стажем. Делаю расклад на детект, отвал скриптов, и ваш чит по гороскопу. Секретный магазинчик: @CheatSh0p_Bot Я/Сотрудничество:@Me_okinawa

显示更多
7 998
订阅者
-224 小时
-477 天
-21630 天
帖子存档
Уже посыпались вопросы в личку, о улучшении ласт-хиттера. Решил показать на примере простого и понятного видео, где у нас есть 4 крипа: В начале демонстрируется основа, что это не просто глупый учет скилла, а четко выверенная формула, которая ведет подсчет и выстраивает всю последующую цепочку калькуляций для совершения атаки. Здесь и калькулируемый урон, и время до нанесения урона, и просчет окна получаемого урона от способности или любого другого источника для того, чтобы скрипт смог совершить идеально точную атаку. Последний 4-ый крип демонстрирует, что была учтена позиция обоих героев и летящего прожектайла(скилла) где ласт-хит понял, что нет смысла тратить атаку на данное действие. Это кстати одна из частых причин, когда люди думают - "почему скрипт не бьет?". Многим игрокам не хватает опыта и понимания таких моментов, ведь в их голове, ну вот он же крип, бери и добивай, но не все так просто. Это один из самых сложных скриптов, который писался на протяжении длительного времени и был с полна принят нашим комьюнити, но мы придерживаемся позиции - что всегда можно сделать лучше. В последнем посте я упомянул, что мне потребуется ваша помощь, и она нужна в тестировании ласт-хита. Для всех неравнодушных, и активных игроков, кто хочет улучшить качество скрипта и выявить аномалии, следуйте небольшому гайду: 1)Скачайте любую программу откатов OBS/Nvidia и т.д 2)Выставьте время отката 30-60 секунд 3)Включите в скрипте "Индикатор работы" и все подпункты в нем 4)Просто играйте Если заметили аномалию, откатили, затем после игры зашли и посмотрели видео, если и на повторе не нашли причину такого действия, то смело отправляйте откат в нашу поддержку @UmbrellaGame_Bot Всем самым активным репортерам полагается инвайт в бету, совсем скоро будет новый набор тестеров, это ваш шанс проявить себя и набить репутацию. Спасибо всем тем, кто помогает сделать наш продукт лучше🎮

Следующим в расход пойдет дедлок. Там дикая грязюка — изменений настолько много, что по ощущениям это уже совершенно новый чит. Изначально планировали выпустить всё в один день, но решили не спешить и выдержать пару дней, чтобы спокойно подлатать доту, а заодно финально отполировать дедлок перед релизом. Между этим будет еще одна приятная новость в нашей основной группе, но говорить о ней пока не могу, сами все скоро узнаете. А пока бегите тестировать изменения в дотке. Нам нужен ваш фидбек: поддержка на связи, скриптеры в работе и готовы оперативно исправлять все найденные неточности. Особенно советую присмотреться к новому Армлету, Мульти-стакеру и Ласт-хиту. Что касается последнего — у меня будет еще одна небольшая просьба ко всем вам, но об этом чуть позже. Всем приятных игр вместе с Umbrella ☕️

👌👌👌👌👌 ⚰️Abaddon 🛑Добавлена опция "Auto-Borrowed Time" для спасения союзника при наличии "Aghanim Scepter", с отдельным
👌👌👌👌👌
⚰️Abaddon 🛑Добавлена опция "Auto-Borrowed Time" для спасения союзника при наличии "Aghanim Scepter", с отдельным порогом HP союзника. 🛑Добавлена поддержка новых юнитов для "Auto-heal" 🛑Настройки "Borrowed Time" переставлены в меню в логичном порядке. 🪒Axe 🛑Улучшена логика использования "Refresher": комбо рассчитывает несколько вариантов его прожатия и последовательностей использования предметов/способностей ⏰Clockwerk 🛑Улучшен "Bowling" c "Aghanim Scepter" 💰Drow Ranger 🛑Улучшена логика выбора позиции для "Multishot" 🛑Улучшена логика связки использования предметов в комбо 👻Earth Spirit 🛑Добавлена опция "Stone Usage" 🛑Добавлена опция "Smash Target" 🛑Добавлена расширенная логика учета "Magnetize" 🛑Добавлена новая логика продления "Magnetize" через туман войны 🛑Добавлена поддержка таланта 25 уровне в комбо 🛑Улучшена логика поиска камней 🛑Исправлен баг, когда комбо игнорировало опцию сохранения зарядов 🏕Hoodwink 🛑Добавлена альтернативная вариация комбо с выбором очередности ❄️Invoker 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлена логика просчета и учета комбо при имеющихся предметах/скиллах для экспейпа у противника 🛑Добавлена новая логика использования предметов в "Tornado и Eul Scepter" 🛑Добавлена возможность расширить слоты комбо до 12 штук 🛑Добавлен слайдер "Hold Range" в комбо по курсору 🛑Улучшена калькуляция способностей на разных уровнях 🛑Улучшена система динамического подбора способностей в комбо 🛑Улучшена система просчета таймингов "Auto-Sunstrike" для вражеских ТП 🐓Kez 🛑Исправлен баг, когда "Raptor Dance" мог использоваться в комбо на низком HP, когда рядом нет врагов 🔥Lion 🛑Добавлена проверка на модифаер после применения ультимейта, при его наличии "Mana drain" не используется 💰Legion Commander 🛑Исправлен баг с применением "Press The Attack" 🛑Исправлен баг с некорректным использованием "Black King Bar" в комбо 🏒Mars 🛑Исправлен баг, когда герой не подходил на позицию для копья, когда его скорость равнялась скорости цели. 🛑Исправлен баг с некорректной проверкой на убийство противника, из-за чего тратилась лишняя способность ⚰️Muerta 🛑Добавлен новый модуль просчета для сбития телепортов 🛑Добавлен новый модуля просчета для "Dead Shot" 🛑Исправлен баг когда "Dead Shot" почти никогда не выбирал крипа первой целью для рикошета. 🏕Meepo 🛑Добавлена опция побег из леса — с помощью "Poof, Earthbind" 🛑Исправлен баг когда отмена "Poof" обрывала работу модуля побега 🛑Исправлен баг некорректной работы "Body Block" в комбо 👩‍⚕️Oracle 🛑Добавлен новый модуль просчета для сбития телепортов 👩‍⚕️Omniknight 🛑Добавлена опция "Auto-Hammer" 💸Outworld Destroyer 🛑Улучшена логика и условия каста и расчёт урона "Sanity's Eclipse" 🏕Primal Beast 🛑Исправлен баг когда комбо прерывало "Pulverize" 🎲Rubick 🛑Улучшения панели украденных способностей 🔪Riki 🛑Улучшена логика использования "BackStab" 💡Skywrath Mage 🛑Исправлен баг некорректного просчета урона после прибавки интеллекта 👹Shadow Fiend 🛑Добавлена логика когда "Refresher" не тратится, если "Requiem" откатится за время его применения 🛑Исправлен баг когда "Mask of Madness" включался раньше времени и сбивал комбо 🛑Исправлен баг с отрисовкой индикаций "Shadowraze" при смерти 🤐Silencer 🛑Исправлен баг когда "Auto-global" не срабатывал на приземление "Solar Guardian" ⚙️Snapfire 🛑Улучшена логика предикта для всех способностей героя ⚙️Techies 🛑Добавлена опция "Blast Off Min Control" 🛑Добавлена поддержка "Refresher" 🛑Улучшена логика расстановки мин ✒️Templar Assassin 🛑Улучшен авто-харас "Psi Blades" 🏕Tiny 🛑Улучшена логика комбо 🛑Исправлен баг с неправильным применением и последовательностью "Avalanche" в комбо 💰Windranger 🛑Добавлена опция «Only If Binds Two Heroes» 🛑Добавлена кастомизация индикатора 🛑Добавлен индикатор связки "Shackleshot" 👩‍⚕️Witch Doctor 🛑Добавлена опция "Anti-Steal" 🛑Улучшено "Maledict" комбо с "Ethereal Blade" и "Dagon" ⚡️Zeus 🛑Улучшено прерывание телепорта c помощью "Nimbus"
🎮Доминация в чистом виде, ваша Umbrella.

🛑Profile Changer 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлена поддержка изменения порядочности 🛑Добавлена поддержка изменения вежливости 🛑Добавлена поддержка изменения DOTA+ 🛑Добавлена поддержка изменения уверенности в ранге 🛑Исправлен баг с некорректным получением ID 🛑Procast Damage 🛑Добавлена поддержка двойного "Mystic Flare" — учитывается второй ультмейт при включённой опции "Use Double Ultimate" 🛑Добавлена поддержка бонус урона "Nyx Assassin" 🛑Добавлена поддержка в учет усилителей, которые ещё не наложены на цель, но будут скастованы в комбо "Ethereal Blade, Veil of Discord, Flame Cloak, Ancient Seal" 🛑Добавлена поддержка в учет "Eye of Skadi" — сокращение регенерации цели больше не завышает её выживаемость в расчёте 🛑Добавлена поддержка "Kraken Shell" — снижение урона и классификация недиспелящихся эффектов 🛑Kill Stealer 🛑Оптимизирована проверка готовности способностей 🛑Добавлена поддержка калькуляции урона от "Flame Cloak, Ancient Seal и Veil of Discord" 🛑Исправлен баг, из-за которого "Vendetta" предлагалась к применению, когда использовать её было невозможно 🛑Исправлен баг когда панель добивания могла уехать за пределы экрана после смены разрешения — позиция теперь проверяется при загрузке 🛑Mute Chat Wheel 🛑Добавлен новый скрипт 🛑MetaTracker 🛑Добавлены новые маркировки 🛑Добавлен новый оверлей для скрипта — кнопки режима "Meta / AI" и позиции "1–5" 🛑Исправлен баг с некорректным отображением показателя ценности/полезности пика 🛑MP/HP ABUSE 🛑Исправлен баг, когда часть предметов не поднималась с земли из-за ошибки в очередности ордеров 🛑Оптимизированы обращения и некоторые ресурсоемкие расчёты в скриптах, что должно положительно сказаться на производительности продукта 🛑Улучшена формула прогнозирования применения способностей 🛑Улучшена формула учета от суммирования эффектов магического сопротивления 🛑Актуализирован перевод продукта на другие языки 🛑Множественные исправления в API продукта

👌👌👌👌👌👌👌 Ну что, Yatoro и Satanic последователи, видим всплеск активности не только в Dota-комьюнити, но и спроса на на
👌👌👌👌👌👌👌 Ну что, Yatoro и Satanic последователи, видим всплеск активности не только в Dota-комьюнити, но и спроса на наш продукт. Многие вернулись к гринду и гонке за ММР, и наш продукт здесь как нельзя кстати. Мы, в свою очередь, стараемся быстро подстраиваться под мету, заимствовать скилловые фишки и реализовывать ваши идеи. 👌👌👌👌👌👌
💎Armlet Abuse 🛑Добавлена новая улучшенная версия скрипта 🛑Добавлена проверка состояний персонажа 🛑Добавлена опция "Shield to Abuse" 🛑Добавлена логика упреждения и предсказания поведения противника 🛑Добавлена логика учета атак и снарядов противника 💎Auto-Stacker 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлена поддержка мультистака 🛑Добавлена визуализация действий 🛑Добавлена новая логика для суммонов и рассчета мультистакинга 💎Multi-Combo 🛑Поддержка ливнувших персонажей для комбо 💎LAST-HIT V2 ❗️Добавлена новая логика учета урона способностей — скрипт учитывает и предиктит урон под вражеских/союзных способностей ❗️Добавлена новая логика калькуляции входящего/исходящего урона по целям — ласт-хит должен стать более точным 🛑Добавлена новая логика добивания с помощью орб-эффектов 🛑Добавлена опция "Только если рядом враг" для орб-добивания 🛑Добавлены новые способности в индикатор урона способностями 🛑Исправлен баг, когда ласт-хит не работал на подконтрольных юнитах 🛑Исправлен баг, когда ласт-хит наносил урон в "Nightmare" 🛑Исправлен баг, когда ласт-хит отменял уже начатый корректный удар и в некоторых кадрах считал урон дважды 🛑Скорректированы тайминги и урон от орб-эффектов 🛑Auto-heal 🛑Добавлена вкладка "Custom Values" — отдельный порог HP для каждого предмета вместо одного общего, как для себя, так и при поиске союзника 🛑Исправлен баг, когда предметы-лотосы не применялись на союзников 🛑Auto-Disabler 🛑Исправлен баг, когда прерывание по анимации использовало базовое время каста, поэтому окно реакции считалось неверно 🛑Auto-stun 🛑Исправлен баг, когда авто-стан работал во время применения способности и сбивал собственный каст 🛑Исправлен баг, когда время каста считалось без учёта модификаторов — теперь каст будет идеальнее 🛑Auto-Queue 🛑Добавлена поддержка поиска "Coop vs Bots" 🛑Добавлен слайдер авто-отключения поиска после заданного числа игр 🛑Better UI 🛑Добавлена опция перекраса HP/MP бара 🛑Исправлен баг, когда копировался не настоящий ID друга, а подмененный 🛑Bodyblock 🛑Исправлен баг режимов "Aggressive" и "Optimal" они были перепутаны местами 🛑Courier Maphack 🛑Исправлен баг, когда инвентарь курьера не обновлялся 🛑Исправлен баг, когда "Eul's Scepter" в инвентаре курьера отображался иконкой "Wind Waker" 🛑Camp Border 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Dodger 🛑Добавлена поддержка скрипта для : "Tempest Double, Meepo Clone, и Bear Lone Druid" 🛑Добавлено 11 новых поддерживаемых способностей 🛑Добавлена поддержка уклонения через "Smoke of Deceit" лежащий в бэкпаке 🛑Улучшен алгоритм уклонения/времени калькуляции разбития мин "Techies" 🛑Улучшен алгоритм поиска путей при уклонении движением 🛑Изменена UI логика взаимодействия с кастомным приоритетом уклонения 🛑Исправлен баг с отмены каста при используемых способностях 🛑Исправлен баг с неправильной калькуляцией траектории "Dead Shot" 🛑Исправлен баг с неверным просчетом дистанции "Rolling Boulder" из тумана войны 🛑Исправлен баг, когда "Bodyguard" применялась на самого себя вместо союзника 🛑FailSwitch 🛑Удален "BloodStone" 🛑Обновлена логика "Refresher" 🛑Item Manager 🛑Исправлен баг, когда таймер руны не обновлял значения и показывал старый отсчёт 🛑Исправлен баг, когда авто-диспел считал вражеских иллюзий героями 🛑Invoker Trainer 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Jungle Bot 🛑Исправлен баг, когда авто-старт срабатывал даже при выключенном скрипте 🛑Исправлен баг с некорректной фиксацией камеры на персонаже 🛑Radius 🛑Добавлен радиус "Rolling Boulder" у Earth Spirit — рисуется и базовая дальность, и удвоенная через Remnant 🛑Добавлена поддержка "Spectral Slug" и "Deploy Turrets" 🛑Удалены 7 устаревших способностей

语音消息00:02

photo content

В последний месяц практически все время уделяю тестированию будущих обновлений сразу в нескольких продуктах. Времени на стримульки-поигрульки в принципе не остается, но после такого тестового марафона хочется "зачилиться". На днях наткнулся на несколько новых видео по L4D2, и поймал вайб ностальгии, и решил зайти посмотреть жива ли игра. Естественно, не без читулек, куда же без них. Побегав вечерок, неплохо так разгрузился, позабавили новые мод-сервера, и живое общительное комьюнити. Игра конечно на столько дырявая, что эксплойты позволяют делать сильную грязь, вплоть до того, что можно вытащить IP всех игроков на сервере, не говоря о автоматизации всех действий или рейдж-аимбота с рапидфаером/спидхаком. Но я старался не мешать обычным игрокам, бегал прыгал в свое наслаждение, выкашивания толпы крипчиков. Всем рекомендую зайти и тряхнуть стариной, чисто ранчик на денек. Надо будет еще в TF2 наведаться, напомнить себе, насколько я старичок🫣

💰 | Прибавка к пенсии Месяц назад я выпускал пост, в котором сообщал о изменении системы дискорд-маркета и ролей в разделе п
💰 | Прибавка к пенсии Месяц назад я выпускал пост, в котором сообщал о изменении системы дискорд-маркета и ролей в разделе публичных скриптов, не забыв благодарить разработчиков скриптов за их вклад. В конце, я упомянул о стипендии, которая будет присуждаться самым интересным работам. 💎Начнем с самых значимых работ от авторов Qfun и Nie, они делят между собой первое место и 15 000 рублей. Их работы это "Библиотека для разработки", которую сейчас активно используют другие скриптеры, а также нашумевшая в свое время тема "Dota 2 Custom Dump", благодаря которой, мы увидели несколько интересных работ в направлении кастомных карт Dota 2, и смогли на мгновение окунуться в прошлое, а многие игроки впервые смогли действительно поверить в то, что читы для кастомных карт существуют. Темы с данными скриптами набрали огромные охваты и интерес среди игроков, поэтому я объединил две эти работы в одно место, у авторов есть и другие интересные работы, но я выделил самые ключевые из них. 💎Второе место занимает автор под ником — Flatixxx Он опубликовал и поучаствовал в десятке работ, основное направление которого Deadlock. Вы его можете знать по каким-то эксплойтам и интересным багам, но в последнее время он был замечен и в стенах Dota 2 тем, часто помогал в улучшении работ, что как я считаю не должно пройти бесследно. Автор получает - 10 000 рублей. 💎Третье, куда ж без вайберов, и им тоже нашлось место - Flutter, которое приносит ему 5000 рублей. Его идея и работа "Flashy" привлекла немало внимания комьюнити, хоть и с помощью ИИ, он смог реализовать аньюжал чейнджер, а так же дополнительный функционал визуализации урона, эффектов убийств и еще всякие интересные мелочи. В последствии, более качественные кадры взяли его идею и довели до ума, и это прекрасный пример того, что в подобных работах есть ценность идеи, и даже без адекватных знаний языков программирования, можно сделать что-то интересное, а затем, эту идею подхватят другие, более опытные разработчики. 🥇Далее уже не будет мест, а лишь упоминания никнеймов авторов, так как пост и без того выходит невероятно большим, вероятнее всего вы видели их темы: Nironi, bftv, ! x64dbg, 64qt, internetenemy. Их темы и идеи также принесли не малый вклад в сообщество скриптеров, за что каждый также получает выплату в размере 5000 рублей. На маркете есть еще мало тем и их авторов, которые остались без упоминания, но помните, что это не разовая акция, и все это делается полностью на моей инициативе. По выплатам, если вы один из упомянутых авторов - можете написать мне в лс. Приз можем отправить в любой банк или криптой, как вам удобно. Если делаете за респект - огромный поклон. На последок, напомню, что видимо не все знают о том, что если вы активно выпускаете работы и поддерживаете темы - вы можете получать подписку для себя и своего близкого друга, все это указано в правилах дискорда при создании темы. Спасибо всем, кто участвует в жизни однажды маленького проекта🎮

🥹 | Краш движения Маленькая индикомпания наступила на те же грабли, и из недр земли воскрес старый экслпойт, если таковым его можно назвать. Суть в том, что можно забить буфер чата любыми символами, и все, кто видит данный спам будут невероятно лагать, а в последствии игра полностью крашнется. Сервер не падает, но довести ее до стадии когда можно спокойно ливнуть - достаточно просто. При этом, есть вторая вариативность, если вы понимаете, что игра идет не в вашу сторону, вы можете предупредить ваших союзников и попросить вас замутить, в данном случае скрипт полностью безобиден, и сколько не жми, игрокам будет все безралично. Поэтому, если вы оказались в вражеской команде, и за пару секунд не успели среагировать, то вероятнее всего вы уже не успеете это сделать, так как при реконнекте вас снова крашнет, и это может привести в худшем случае просто к скипу матча, в худшем если вылетите первым - ЛП, так что боритесь и реконнектитесь до последнего. Используйте на свой страх и риск, я бы делал только на фейках, и в связке с пати если друзьям надо прокачать акки до ММа, но и при желании, кальве могут вытянуть вас всех по цепочке. Пока по опыту все последние эксплойты они фиксили без банов, но я бы не испытывал их терпение. Скрипт так же защищает от нападок других читеров, если лень всех мутить, можете просто скачать и включить опцию Анти-крашер. Ссылка на скрипт, авторы "btfv" и "flatixxx".

Make armlet great again?

👑 | Team Spririt — победители TI В решающей схватке при счете 2:2 они одержали финальную победу над Team Vision, став первым
👑 | Team Spririt — победители TI В решающей схватке при счете 2:2 они одержали финальную победу над Team Vision, став первыми трехкратными чемпионами The International. Для всех наших пользователей, в завершение главного турнира года мы дарим промокод - SPIRIT, который добавит 24 часа к подписке DOTA 2, код на 2026 активаций. Дополнительно, были запущены короткие скидки на все продукты UMBRELLA, обязательно загляните на сайт и закупитесь. И кто бы что не говорил — короля не убить.

Как по мне, MVP турнира — это NIX Столько упоминаний и клипов нам завез на такой онлайн, респект! Санечка, желаю самых сочных
Как по мне, MVP турнира — это NIX Столько упоминаний и клипов нам завез на такой онлайн, респект! Санечка, желаю самых сочных манго и спелых арбузов, и чтобы на рынке никогда не обсчитывали. А для наших пользователей в этом посте спрятан промокод на 100 активаций, который даст +24 часа к подписке Dota 2.

Короля не убить… Нунчик трай беттер некст тайм.

Несите валидол, финальная, решающая карта. Team Spirit VS Team Vision Счет 2:2

На деле забавно, что практически каждый турик, ивент или топовый стрим мне присылают подобные клипы, где упоминают наш продукт. Я уже даже не знаю, сколько раз Никс за эти дни произнес название нашего проекта, но точно более 5 раз. Почему в кс такого нет? Почему на вак моменты, не произносят названия проектов: "Ооо, миднайт!" или "Да, у него нл!", в кс просто говорят "читы". А в доте, первая ассоциация с читами - исключительно амбрелла. Рыночек порешал, стримерам и медийкам низкий поклон, выплаты отправлю чуть позже.

Saksa подскрути значения дизейблера, слишком палевно. Nix благодарю, +15 рублей уже ждут тебя на твоей карте.

Какая же грязь, скитер яйца не выкатил, сатаник - соло

视频消息00:36

Среда, самое время почитерить в дотке. Продолжаем проверять доту на стрессоустойчивость в прямом эфире: ЗАЛЕТЕТЬ НА ПРОСМОТР ЗАЛЕТЕТЬ НА ПРОСМОТР ЗАЛЕТЕТЬ НА ПРОСМОТР По традиции лампово беседуем с чатиком, отвечаю на ваши вопросы, и глазеем на удачливыx в рулетке. Промокоды для всеx выжившиx - как обычно в конце стрима, а мой луз принесет вам код на 30 дней.