С/С++ Portal | Программирование
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для C/C++-разработчика Сотрудничество, реклама: @devmangx Работаем с @Spiral_Yuri РКН: https://clck.ru/3Foc4d
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali С/С++ Portal | Программирование analitikasi
С/С++ Portal | Программирование (@cpportal) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 15 087 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 8 546-o'rinni va Rossiya mintaqasida 43 664-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 15 087 obunachiga ega bo‘ldi.
14 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -35 ga, so‘nggi 24 soatda esa 0 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 15.65% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 8.39% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 316 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 242 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 22 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent linux, ядро, c++, процессор, указатель kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для C/C++-разработчика
Сотрудничество, реклама: @devmangx
Работаем с @Spiral_Yuri
РКН: https://clck.ru/3Foc4d”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 15 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
malloc играет в этом важную роль.
Реализация malloc в glibc основана на ptmalloc, который, в свою очередь, происходит от dlmalloc Дага Ли.
Это аллокатор, работающий с кучей: он делит большие области памяти на блоки разного размера. Каждый блок хранит свой размер в заголовке.
Когда блок освобождается, место, где находились данные приложения, используется для указателей списка свободных блоков. Это позволяет malloc быстро находить и повторно использовать этот блок.
В многопоточных программах malloc использует несколько «арен», каждая со своей блокировкой, чтобы потоки не блокировали друг друга. Число арен ограничено восьмикратным количеством процессоров.
Кеш каждого потока — tcache — ещё сильнее ускоряет небольшие выделения памяти.
Всё это подробно объясняется в вики glibc:
https://t.co/cprdgTzi8s
👉 @Cpportalmain.
https://eli.thegreenplace.net/2012/08/13/how-statically-linked-programs-run-on-linux
А чтобы разобраться, как линкер собирает программу из объектных файлов и библиотек, — руководство по линкерам для начинающих:
https://www.lurklurk.org/linkers/linkers.html
👉 @CpportalСсылка на демо — можно запустить и Unity, и Kaigen. https://kaigen3d.com/demos/boids/ Исходный код демо на Kaigen: https://github.com/Kaigen-Technologies/kaigen-boids Исходный код демо на Unity — форк репозитория Unity: https://github.com/Kaigen-Technologies/EntityComponentSystemSamplesВот на что способен С-разраб!! 😆 https://kaigen3d.com/ 👉 @Cpportal
// Как скопировать строку на C и ассемблере:
// На C:
while ((*dst++ = *src++))
;
На ассемблере PDP-11 достаточно одной инструкции в цикле, поскольку операции пред- и постинкремента встроены в саму инструкцию.
; R0 = src, R1 = dst 10$: MOVB (R0)+,(R1)+ BNE 10$На ассемблере x86 с этим справилась бы
REP MOVSB, если бы длина строки была известна. Но она неизвестна, поэтому:
; RSI = src, RDI = dst, флаг направления сброшен copy: lodsb ; AL = *src++ stosb ; *dst++ = AL test al, al jnz copy👉 @Cpportal
NUL, потому что само присваивание служит условием.
👉 @Cpportal