uz
Feedback
Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований

Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований

Kanalga Telegram’da o‘tish

Вопросы с собеседований по C# и ответы на них. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://clc.to/QRJIVw Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197

Ko'proq ko'rsatish
5 640
Obunachilar
-224 soatlar
+47 kunlar
+630 kunlar
Postlar arxiv
✍️ «Библиотека программиста» находится в поиске автора на написание книжных рецензий Кто нужен? ● Энтузиасты (джуны и выше), которые которые разбираются в IT ● Любители книг, которые хотели бы получать деньги за чтение и написание рецензий ● Работаем с самозанятыми (компенсируем налог), ИП Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴 ✉️ Станьте частью нашей команды — присылайте резюме и примеры работ hello@proglib.io

Что такое multicasting delegate в C#? multicasting delegate является расширением обычного делегата (иногда называемого делегатом Single Cast). Это помогает пользователю указать более одного метода за один вызов.

👍 Хочешь создавать собственных Telegram-ботов, но не знаешь, с чего начать? ⏰ 25 июля в 20:00 мск ты узнаешь все секреты соз
👍 Хочешь создавать собственных Telegram-ботов, но не знаешь, с чего начать?25 июля в 20:00 мск ты узнаешь все секреты создания простого интерактивного приложения TelegramBot на примере игры в крестики-нолики! Подключайся к открытому вебинару и стань мастером телеграм-ботов! ✅После урока ты сможешь легко зарегистрировать и настроить своего бота, получать сообщения от пользователей и отправлять им ответы. ➡️Раскрой свой потенциал и окунись в мир интерактивной разработки: https://vk.cc/cyAI3m 🎁 Встречаемся в преддверии старта курса C# Developer. До 31.07 на курс действует скидка 10%. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 117774661857 Erid 2VtzqveNeyQ

🐬🐘 PostgreSQL или MySQL: что лучше подойдет для вашего проекта PostgreSQL и MySQL — самые популярные реляционные СУБД. Обе
🐬🐘 PostgreSQL или MySQL: что лучше подойдет для вашего проекта PostgreSQL и MySQL — самые популярные реляционные СУБД. Обе обеспечивают надежное хранение и эффективное извлечение данных, и потому сделать выбор между ними не так-то просто. В этой статье мы углубимся в сравнение PostgreSQL и MySQL: рассмотрим их особенности, основные отличия, функциональность и производительность, a также обсудим типичные сценарии использования, чтобы определить, какая из них лучше подходит для конкретного проекта. 👉 Читать статью 👉 Зеркало

Ответьте на 3 вопроса, чтобы получить вводные занятия к курсу «Алгоритмы и структуры данных» 🔥Получите вводные занятия, отве
Ответьте на 3 вопроса, чтобы получить вводные занятия к курсу «Алгоритмы и структуры данных» 🔥Получите вводные занятия, ответив на 3 вопроса – https://proglib.io/w/a3f92b73 На вводной части вас ждут: 1. Лекция «Производительность алгоритмов» от руководителя разработки Яндекс.Самокатов; 2. Лекция «Итеративные сортировки и линейные сортировки» от аспирант департамента искусственного интеллекта ВШЭ; 3. Практические задания после лекций; 4. Ссылки на дополнительные материалы для самостоятельного изучения. ⚡️Переходите и начинайте учиться уже сегодня – https://proglib.io/w/a3f92b73

Что такое шаблон проектирования Singleton? Шаблон синглтон гарантирует, что класс имеет только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. Обычно он включает в себя частный конструктор и статический метод для получения экземпляра.

Объясните, что такое Prefabs в Unity 3D? Prefab в Unity 3D называется готовым шаблоном объекта (класс, объединяющий объекты и скрипты). Во время разработки префаб можно перетащить из окна проекта в окно сцены и добавить в сцену иерархию игровых объектов. При желании объект потом можно редактировать. Во время выполнения сценарий может вызвать создание нового экземпляра объекта в заданном месте или с заданным набором свойств преобразования.

🐛 5 признаков неопытного разработчика: как избежать типичных ошибок и ускорить профессиональный рост Независимо от уровня те
🐛 5 признаков неопытного разработчика: как избежать типичных ошибок и ускорить профессиональный рост Независимо от уровня теоретической подготовки, переход от обучения к реальной практике всегда сопряжен с множеством вызовов. Начинающие разработчики часто сталкиваются с рядом типичных проблем, которые могут существенно замедлить их профессиональный рост. В этой статье мы рассмотрим наиболее распространенные проблемы, с которыми сталкиваются начинающие разработчики: 🔗 Читать статью

Возможно ли переопределить частный виртуальный метод? Частный виртуальный метод не может быть переопределен, поскольку к нему нельзя получить доступ вне класса.

💬😊 Как найти общий язык с коллегами на новой работе: 11 простых советов Практичные советы для эффективной адаптации на ново
💬😊 Как найти общий язык с коллегами на новой работе: 11 простых советов Практичные советы для эффективной адаптации на новом рабочем месте и налаживания контакта с коллегами. Читать статью

Объясните различия между async void и async Task в C#. Когда вы бы использовали один вместо другого? async void используется для обработчиков событий, и его следует избегать в большинстве других сценариев, поскольку это усложняет обработку ошибок. async Task используется для асинхронных методов, которые возвращают результат и позволяют лучше обрабатывать ошибки через свойство Exception Tasks.

Хотите освоить исключения в С# и нюансы работы с ними? Хорошие новости — всего за пару часов вы сможете: ▫️провести обзор по
Хотите освоить исключения в С# и нюансы работы с ними? Хорошие новости — всего за пару часов вы сможете: ▫️провести обзор по тому, что такое исключения и как можно отлавливать и обрабатывать их; ▫️рассмотреть общие и некоторые частные случаи по работе с исключительными ситуациями в .NET; ▫️получить ответы на все свои вопросы. Ждём вас на открытом практическом уроке от OTUS! Спикер Павел Нилов — опытный Fullstack-разработчик на стеке C#(.NET) и Javascript (React). Встречаемся в преддверии старта курса «C# Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! ➡ Пройдите короткий тест прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный урок: https://otus.pw/FmumF/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 Erid 2Vtzqx7jNVP

В чем разница между public, static и void? Публично объявленные переменные или методы доступны в любом месте приложения. Статически объявленные переменные или методы доступны глобально без создания экземпляра класса. Статический член по умолчанию не доступен глобально, это зависит от используемого типа измененного доступа. Компилятор сохраняет адрес метода в качестве точки входа и использует эту информацию, чтобы начать выполнение до создания каких-либо объектов. А Void — это модификатор типа, который указывает, что метод или переменная не возвращает никакого значения.

Самые полезные каналы для программистов в одной подборке! Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾 🔥Для всех Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы Книги для программистов IT-мемы Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования 🤖Про нейросети Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion #️⃣C# Книги для шарпистов | C#, .NET, F# Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C# Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel ☁️DevOps Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps Вакансии по DevOps & SRE Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования 🐘PHP Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP Вакансии по PHP, Symfony, Laravel Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты 🐍Python Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python Вакансии по питону, Django, Flask Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты ☕Java Книги для джавистов | Java Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты Вакансии для java-разработчиков 👾Data Science Книги для дата сайентистов | Data Science Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту 🦫Go Книги для Go разработчиков Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты Вакансии по Go 🧠C++ Книги для C/C++ разработчиков Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++ Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты Вакансии по C++ 💻Другие каналы Библиотека фронтендера Библиотека мобильного разработчика Библиотека хакера Библиотека тестировщика Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue Вакансии для мобильных разработчиков Вакансии по QA тестированию InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности 📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈 Также у нас есть боты: Бот с IT-вакансиями Бот с мероприятиями в сфере IT Мы в других соцсетях: 🔸VK 🔸YouTube 🔸Дзен 🔸Facebook * 🔸Instagram * * Организация Meta запрещена на территории РФ

📜💎 Как сделать продающее резюме: 7 простых способов Хотите узнать секреты, которые помогут вашему резюме выделиться среди с
📜💎 Как сделать продающее резюме: 7 простых способов Хотите узнать секреты, которые помогут вашему резюме выделиться среди сотен других? 7 простых, но действенных способов превратить резюме в мощный инструмент для поиска работы — уже в этой статье. Читать статью

Что такое синглтон в C#? Синглтон — это особый тип класса (который также применим к другим языкам), который мы используем, чтобы гарантировать, что мы можем создать только один экземпляр класса. Нам также необходимо обеспечить наличие глобальной точки доступа. Логично, что при использовании этого шаблона проектирования мы не параметризуем конструктор, поскольку не будем создавать несколько экземпляров класса с разными полями. Мы также обеспечиваем приватность конструктора.

🤤 Жадные алгоритмы: все, что нужно знать для собеседования Жадные алгоритмы позволяют эффективно решать определенный спектр
🤤 Жадные алгоритмы: все, что нужно знать для собеседования Жадные алгоритмы позволяют эффективно решать определенный спектр оптимизационных задач. Однако их применение требует тщательного анализа задачи и структуры обрабатываемых данных, так как жадный подход не всегда гарантирует оптимальное решение. В этой статье мы рассмотрим основные принципы работы жадных алгоритмов, их преимущества и недостатки, а также разберем несколько практических примеров их применения. 🔗 Читать статью 🔗 Зеркало

В чем разница между классами System.String и System.Text.StringBuilder? System.String является абсолютным. Когда значение строковой переменной изменяется, новому значению присваивается новая память. Предыдущее выделение памяти освобождается. System.StringBuilder, с другой стороны, спроектирован таким образом, что он может иметь изменяемую строку, в которой можно выполнять множество операций без необходимости выделения отдельной области памяти для измененной строки.

🏝️ Решаем очень сложную SQL-задачу об островах и проливах Задача об островах и проливах — это классическая задача в SQL, час
🏝️ Решаем очень сложную SQL-задачу об островах и проливах Задача об островах и проливах — это классическая задача в SQL, часто используемая для оценки навыков программиста в работе с базами данных. Суть задачи заключается в том, чтобы в таблице, содержащей данные о событиях и их временных интервалах, объединить отдельные записи в непрерывные интервалы, представляющие собой «острова» (периоды, когда происходили события) и «проливы» (промежутки между ними). 👉В новой статье разбираем решение задачи👈

Обсудите важность Asset Bundles в разработке игр на Unity. Пакеты активов — это пакеты, содержащие ресурсы (текстуры, модели, аудио и т. д.), которые можно загружать динамически во время выполнения. Они позволяют разработчикам уменьшить размер сборки и реализовать потоковую передачу ресурсов, необходимую для мобильных и онлайн-игр, обеспечивая лучший пользовательский опыт и сокращая время загрузки.