IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. analitikasi
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 797 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 3 016-o'rinni va Rossiya mintaqasida 54 460-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 797 obunachiga ega bo‘ldi.
10 Sentabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 282 ga, so‘nggi 24 soatda esa 10 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 12.21% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 6.59% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 440 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 777 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 3 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 11 Sentabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создавайте реальные продукты в Fusion 360 с нуля — даже без опыта работы с САПР. • Создайте портфолио практических проектов, включающее подставки для телефонов, воронки, настенные стойки, сборные коробки и рабочие петли. • Освойте основные инструменты Fusion 360: эскизирование, выдавливание, вращение, оболочка, скругление, фаска и временная шкала. • Создавайте многокомпонентные узлы с соединениями, компонентами и механизмами движения, которые действительно работают. • Создавайте детали, которые действительно подходят друг к другу, используя допуски, зазоры и методы защелкивания. • Подготовьте свои проекты к 3D-печати, выбрав правильную толщину стенок, ориентацию и проверив технологичность изготовления. • Используйте параметры и временную шкалу, чтобы быстро редактировать свои проекты, не начиная все заново. • Думайте как продуктовый дизайнер, а не просто как пользователь программного обеспечения.⬇️ Скачать #Fusion Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Что включает в себя процесс продвинутого создания сцен: Планирование и блокаунт: Работа по референсам без готового концепта. Создание чернового наброска (блокаута) для определения масштаба и композиции. Модульное строительство: Моделирование модульных элементов в Blender и ZBrush, что позволяет оптимизировать ресурсы игры и ускорить сборку уровней. Генерация и текстурирование: Создание реалистичных ландшафтов, процедурная генерация материалов и проработка высокодетализированных текстур. Детализация окружения: Использование декалей, смешивания вершин (Vertex Blending) и систем частиц для создания живого и атмосферного мира. Сборка в Unreal Engine 5: Настройка продвинутого освещения Lumen, эффектов постобработки и визуальных эффектов Niagara🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine #Blender #Substance #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В рамках курса учат: создавать чистые стилизованные изображения тела; упрощать сложную анатомию до читаемых и привлекательных форм; пошагово описывать процесс и объяснять мысли, которые лежат в основе каждого решения; осваивать формы без чрезмерного усложнения анатомии.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
