пишу код за еду
📈 Telegram kanali пишу код за еду analitikasi
пишу код за еду (@dev_steep) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 13 241 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 6 791-o'rinni va Rossiya mintaqasida 49 469-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 13 241 obunachiga ega bo‘ldi.
27 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 29 ga, so‘nggi 24 soatda esa -1 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 47.64% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 86.50% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 6 308 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 11 453 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 80 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent исправление, банда, фсб, отображение, пропуск kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Kanal uchun tavsif kiritilmagan.
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 28 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
— Руководить командой геймдизайнеров: постановка задач, менторство, выстраивание процессов и стандартов качества — Проектировать и развивать игровые системы, механику прогрессии и экономику live-продукта — Работать с продуктовой аналитикой: выявлять проблемы, формулировать гипотезы, запускать изменения и оценивать результат — Улучшать удержание и вовлеченность игроков, особенно аудитории с большим стажем (3+ года) — Участвовать в формировании продуктового видения и приоритетов развития — Формировать, поддерживать и актуализировать полную документацию по игре: игровые системы, механики, экономика, зависимости между ними — Готовить четкие и структурированные ТЗ для разработки и следить за тем, чтобы документация оставалась актуальной при изменениях и доработках систем — Работать в тесной связке с разработкой, дизайнерами, моделлерами.Кого мы ищем
— Опыт работы геймдизайнером от 3 лет, из них от 1 года в роли лида/ведущего ГД — Опыт работы с F2P и крупными live-продуктами, понимание жизненного цикла зрелой игры — Глубокое понимание игровой экономики, баланса, прогрессии и монетизации — Идейность и креативность: умение генерировать и развивать игровые концепции, а не только улучшать существующие системы — Способность работать с большим существующим продуктом и улучшать его — Понимание, как выстраивать работу команды и прокачивать уровень геймдизайнеровБудет большим плюсом
— Опыт работы с sandbox/RP/MMO и подобными проектами — Опыт работы с ПК и мобильными проектами, особенно GTA RP/GTA SAMP/GTA5 — Участие в экономических аудитах или переработке прогрессии — Опыт работы с аналитическими системами и retention-метриками — Опыт прототипирования и тестирования гипотезЧто мы предлагаем
— Работу над крупным и живым продуктом с большой аудиторией — Реальное влияние на продуктовые решения и развитие игры — Возможность выстроить процессы и стандарты геймдизайна в команде — Конкурентную оплату труда (обсуждается индивидуально) — Профессиональный рост и работу с сильной командой — Гибкий формат работы — Открытую культуру общения в компанииОзнакомьтесь с подробностями вакансии и отправляйте свой отклик! 📝
