пишу код за еду
📈 Аналитический обзор Telegram-канала пишу код за еду
Канал пишу код за еду (@dev_steep) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 13 241 подписчиков, занимая 6 791 место в категории Игры и 49 469 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 13 241 подписчиков.
Согласно последним данным от 27 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 29, а за последние 24 часа — -1, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 47.64%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 86.50% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 6 308 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 11 453 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 80.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как исправление, банда, фсб, отображение, пропуск.
📝 Описание и контентная политика
Описание канала не предоставлено.
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 28 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
— Руководить командой геймдизайнеров: постановка задач, менторство, выстраивание процессов и стандартов качества — Проектировать и развивать игровые системы, механику прогрессии и экономику live-продукта — Работать с продуктовой аналитикой: выявлять проблемы, формулировать гипотезы, запускать изменения и оценивать результат — Улучшать удержание и вовлеченность игроков, особенно аудитории с большим стажем (3+ года) — Участвовать в формировании продуктового видения и приоритетов развития — Формировать, поддерживать и актуализировать полную документацию по игре: игровые системы, механики, экономика, зависимости между ними — Готовить четкие и структурированные ТЗ для разработки и следить за тем, чтобы документация оставалась актуальной при изменениях и доработках систем — Работать в тесной связке с разработкой, дизайнерами, моделлерами.Кого мы ищем
— Опыт работы геймдизайнером от 3 лет, из них от 1 года в роли лида/ведущего ГД — Опыт работы с F2P и крупными live-продуктами, понимание жизненного цикла зрелой игры — Глубокое понимание игровой экономики, баланса, прогрессии и монетизации — Идейность и креативность: умение генерировать и развивать игровые концепции, а не только улучшать существующие системы — Способность работать с большим существующим продуктом и улучшать его — Понимание, как выстраивать работу команды и прокачивать уровень геймдизайнеровБудет большим плюсом
— Опыт работы с sandbox/RP/MMO и подобными проектами — Опыт работы с ПК и мобильными проектами, особенно GTA RP/GTA SAMP/GTA5 — Участие в экономических аудитах или переработке прогрессии — Опыт работы с аналитическими системами и retention-метриками — Опыт прототипирования и тестирования гипотезЧто мы предлагаем
— Работу над крупным и живым продуктом с большой аудиторией — Реальное влияние на продуктовые решения и развитие игры — Возможность выстроить процессы и стандарты геймдизайна в команде — Конкурентную оплату труда (обсуждается индивидуально) — Профессиональный рост и работу с сильной командой — Гибкий формат работы — Открытую культуру общения в компанииОзнакомьтесь с подробностями вакансии и отправляйте свой отклик! 📝
