Гамачок Галактики (GameMAG.ru)
Ir al canal en Telegram
Об играх, кино, сериалах, аниме и технологиях с особым цинизмом. Вторая реинкарнация после атаки Disney. По рекламе и предложениям пишите: @xtracer Резерв MAX: https://max.ru/join/gURu1BbZ3nGdFsndL7NRQj06PzAqFT4gK9WnlQOrEhg
Mostrar más4 450
Suscriptores
-124 horas
+177 días
+8130 días
Archivo de publicaciones
Double Fine Productions уволит треть сотрудников, чтобы выжить без Microsoft
Руководство студии Double Fine Productions приняло решение о начале реструктуризации. Официальное заявление было опубликовано в соцсетях.
В результате будет уволено 23 человека. Это означает, что студия сократится сразу на треть.
Решение было принято после того, как компания Microsoft решила отказаться от Double Fine Productions, тогда как последняя обрела независимость.
Глава студии Тим Шейфер подчеркнул, что уменьшение в размерах позволит гарантировать выживаемость всей команды. Однако пришлось пожертвовать ценными специалистами.
«Только вопрос выживания нашей студии мог вынудить нас пойти на такой шаг»За последние пять лет Double Fine Productions выпустила три игры: Psychonauts 2, Keeper и Kiln. И если первая получила признание от критиков и игроков, то последние две стали провалами для Microsoft. @gm_galactic
🎉 Результаты розыгрыша:
🏆 Победители:
1. trveorbuz (@trvewatermelon)
2. Артем (@Omegon123)
3. Ludens (@TheHomoLudens)
4. Бубель (@kkkk1570)
5. Alex (@Rozenplenter)
✔️Проверить результаты
Если суммировать вышеперечисленное, то мы считаем Gothic 1 Remake довольно неоднозначным ремейком. На итоговый результат явно повлияли неопытность команды и бюджетные ограничения, что привело к определённой сырости и внедрению ряда как удачных, так и неудачных решений. Несмотря на это, Alkimia Interactive бережно обошлась с наследием Piranha Bytes, воссоздав ту самую Gothic 1 так, чтобы сделать её доступной для более широкой аудитории, а не только для жителей Германии, России и Польши.
Да, более муторное начало (из-за взлома замков и кривой системы торговли) способно отпугнуть некоторых игроков. Но, когда справишься с первой главой, ремейк раскрывается, предлагая исследовать компактный, но очень насыщенный мир. В век гигантских открытых миров на пару сотен часов такого крайне не хватает.
Судя по отзывам и рапортам о продажах, простым игрокам такой подход пришёлся по вкусу. Поэтому остаётся запастись терпением и надеяться, что к релизу Gothic 2 Remake авторы учтут критику и проведут работу над ошибками.
Побег хвостатого шершня с острова: Обзор Gothic 1 Remake
@gm_galactic
Hasbro списала убытки на 56 млн долларов из-за отмены ряда игр
Hasbro списала активы сразу на 56 миллионов долларов из-за отмены разработки ряда видеоигр, релиз которых был запланирован на 2028 год. Об этом стало известно из финансового отчёта компании.
В Hasbro не стали раскрывать, какие именно проекты были закрыты. Ранее СМИ сообщали об отмене безымянной игры во вселенной Dungeons & Dragons от студии Giant Skull, основанной создателем дилогии Star Wars Jedi Стигом Асмуссеном, а также игры во вселенной G.I. Joe от уже закрытой студии Atomic Arcade, основанной выходцами из Rocksteady.
Впрочем, компания всё ещё планирует выпустить в 2027 году две игры. Первая — это научно-фантастическая ролевая игра Exodus от студии Archetype Entertainment, основанной выходцами из BioWare. Вторая — это приключенческий экшен Warlock: Dungeons & Dragons от Invoke Studios, ранее выпустившей провальную Dungeons & Dragons: Dark Alliance.
Отметим, что Hasbro штормит последние 10 лет, так как компания упорно пытается сменить фокус с производства игрушек на другие сферы бизнеса. Однако все инициативы обычно проваливаются.
В частности, Hasbro так и не смогла закрепиться в киноиндустрии. Что касается видеоигр, то в 2019 году компания грозилась в течение нескольких лет выпустить до восьми игр во вселенной Dungeons & Dragons, но после провала Dungeons & Dragons: Dark Alliance в 2021 году амбиции топ-менеджерам компании пришлось поумерить.
«Второе дыхание» открылось после успеха Baldur's Gate 3 от студии Larian, которая отказалась делать четвёртую часть. Так, было объявлено, что с 2018 года Hasbro вложила более миллиарда долларов в разработку новых игр, создав издательское подразделение и шесть внутренних студий. Однако и эта активность идёт на спад.
Как считают некоторые инсайдеры, за Baldur's Gate 4 якобы отвечает студия Skeleton Key. Туда в 2025 году перешла экс-глава разработки провальной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше, после чего команда отменила свой дебютный проект с хоррор-элементами.
Впрочем, альтернативная версия заключается в том, что студии поручили воскресить угодивший в производственный ад проект Dante от Hidden Path Entertainment, который описывался как «убийца Skyrim от мира Dungeons & Dragons».
@gm_galactic
В честь глобального релиза Halo Campaign Evolved (впервые серия добралась до PlayStation) разработчики раздают бесплатную броню. Не совсем понятно только, зачем игре столько скинов при полном отсутствии мультиплеера. Видимо, потому что для прохождения одиночной кампании необходимо... постоянное подключение к серверам (мы не шутим).
@gm_galactic #Xbox
В сети обсуждают, что в релизе Halo женщин-солдат якобы сделали неубиваемыми. На самом деле они умирают, но очень неохотно.
@gm_galactic
Они теперь везде будут пихать «Обсессию»? Постер второй «Вышки». Первая часть была очень крутой и держала в напряжении.
Yoshi and the Mysterious Book — прекрасная игра для того, чтобы расслабиться в атмосфере детства и сказок. Здесь вас никто не пытается убить, не отнимает накопленный опыт и не требует часами изучать мувсеты боссов.
Это наиболее каноничный пример семейной игры от Nintendo, где само по себе созерцание происходящего на экране и нажатие на кнопки геймпада вызывает приятные ощущения. Не следует ждать от игры чего-то большего.
Сказка на ночь для детей и их родителей: Обзор Yoshi and the Mysterious Book
@gm_galactic #Nintendo
Несмотря на крепкий литературный фундамент, «Радар» тонет в болоте из странных решений. Авторы словно не понимали свою целевую аудиторию, намешав подростковую фантастику, эпичную пародию на научную фантастику и оммажи на западные хиты.
Первые несколько эпизодов смотрятся интересно, но к финалу всё превращается в холодную манную кашу с комочками.
Каша с инопланетными комочками: Обзор сериала «Радар» от Okko
@gm_galactic #Okko
Amazon: Дорогие консоли нового поколения подтолкнут игроков к переходу на облачные сервисы
Amazon видит в росте цен на игровое железо новые возможности для развития собственного игрового бизнеса. Американская корпорация рассчитывает, что текущая ситуация ускорит переход аудитории к облачному геймингу, где она намерена занять одну из ведущих позиций.
По словам главы игрового направления Amazon Джеффри Гаттиса, всё больше пользователей начнут проявлять интерес к облачным сервисам, включая платформу Amazon Luna. А продолжающийся рост стоимости игровых устройств лишь ускорит этот процесс.
«Сейчас мы стоим на пороге эпохи, когда всё больше игроков начинают рассматривать облачные решения, потому что стоимость специализированного игрового железа продолжает увеличиваться»Amazon — далеко не единственная компания, активно инвестирующая в облачный гейминг. Аналогичную стратегию развивает и Microsoft, у которой при этом есть и собственные игровые консоли Xbox. @gm_galactic
Каджиты подстерегают Драконорожденного на каждом шагу.
@gm_galactic
Несмотря на похвалы от критиков и рядовых зрителей, Netflix отказался продлевать сериал «Борозуз» (The Boroughs), хотя тут крайне был бы уместен приквел, расставляющий все по своим местам. Абсурд в том, что куда более слабый проект «Хороших девочек не убивают» получит финальный и явно лишний сезон.
Именно так выглядит вопиющая вселенская несправедливость. Но даже так «Борозуз» выглядит цельным произведением, которое стоит рекомендовать к просмотру.
Вселенская несправедливость: Обзор сериала «Бороуз» от Netflix
@gm_galactic #Netflix
Сюхэй Ёсида назвал причину закрытия легендарной студии Japan Studio
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида рассказал, почему в 2021 году компания была закрыта Japan Studio. Необычные проекты легендарной японской студии просто не соответствовали новой стратегии Sony, сделавшей ставку на масштабные блокбастеры, способные стимулировать продажи консолей PlayStation 5.
Ёсида вспомнил о судьбе Japan Studio во время своего выступления на Computer Entertainment Developers Conference. Игроки со всего мира до сих пор спрашивают его о причинах закрытия студии.
Japan Studio могла бы производить качественный контент для PlayStation Vita, однако на тот момент портативная консоль Sony уже умерла, а внимание компании переключилось на создание AAA-флагманов. Увеличить масштабы производства в соответствии с новыми требованиями для японцев оказалось непросто.
«Они предлагали множество творческих идей, однако создаваемые ими игры не отличались большим масштабом»Хотя игры Japan Studio пользовались популярностью среди ценителей, их продажи не могли сравниться с результатами крупнейших блокбастеров PlayStation. В результате Sony решила сосредоточить основные ресурсы на дорогостоящих сериях с широкой аудиторией.
«Sony хотела стимулировать продажи своего консольного железа играми вроде God of War и Uncharted, поскольку именно они пользовались спросом. В подобных условиях Japan Studio было сложно запускать новые серии»Ёсида призвал поклонников творческого наследия Japan Studio поддерживать бывших сотрудников команды, продолживших работу за пределами Sony. В частности, он предложил обратить внимание на Slitterhead от создателя Silent Hill Кэйитиро Тоямы и Ratatan от авторов Patapon. @gm_galactic #PlayStation
Студия Santa Monica Studio официально объявила о том, что релиз God of War Laufey состоится 16 февраля 2027 года. Анонс состоялся в рамках выставки San Diego Comic-Con. Разработчики также сообщили, что уже следующая игра серии будет вновь посвящена уже Кратосу.
@gm_galactic #PlayStation
У Sony продолжают лежать сервисы PlayStation из-за масштабного сбоя. Критики злорадствуют.
gm_galactic #PlayStation
+2
Премьера первых кадров сериала «Бегущий по лезвию 2099» от Prime Video. Сюжет: 50 лет после событий «Бегущего по лезвию 2049». Репликанты одержали победу в восстании, а люди стали второсортными гражданами.
• Мишель Йео исполняет роль Олвен, репликанта-охотника на изгоев, который медленно умирает.
• Хантер Шефер играет Кору, человека и напарницу Олвен.
Говорят, Microsoft открыла портал в АдЪ, запустив обратную совместимость Xbox на ПК. Фактически это легальный эмулятор, позволяющий включать любые игры с Xbox и Xbox 360.
Параллельно этому Halo Studios не смогла обеспечить ранний релиз Halo Campaign Evolved, из-за чего обладатели премиального расширения за 20 долларов не могут его запустить. Параллельно этому пользователи жалуются на то, что сервисы Xbox в принципе рухнули.
Так и живем.
@gm_galactic
Алана Пирс: Никакие петиции не помогут вернуть диски на PlayStation
Блогер и бывшая сотрудница Santa Monica Studio Алана Пирс прокомментировала решение Sony полностью прекратить выпуск новых игр на дисках с января 2028 года. Разработчица убеждена, что никакие петиции и массовое возмущение игроков не заставят компанию изменить планы, поскольку переход на полностью цифровую дистрибуцию является частью долгосрочной стратегии корпорации и уже получил одобрение инвесторов.
По данным Пирс, руководство Sony заранее ожидало крайне негативной реакции. Сотрудничающие с PlayStation Studios разработчики рассказали ей, что накануне объявления компания разослала самые строгие инструкции по общению с общественностью.
«PlayStation сделала то, что возненавидели практически все, и она прекрасно понимала, на что идёт»Пирс признала, что Sony никого не обманывает, когда говорит о том, что большую часть продаж обеспечивают покупатели цифровых версий игр. Однако загвоздка в том, что даже 15–20% любителей дисковых копий — это всё ещё миллионы и десятки миллионов людей. Кроме того, исследование Ассоциации цифровых развлечений и розничной торговли показало, что физические носители продолжают приобретать 25% потребителей младше 25 лет — то есть диски интересны не только геймерам со стажем. Другой проблемой станет исчезновение вторичного рынка. Пирс напомнила, что многие люди могут позволить себе игры только благодаря покупке подержанных копий и последующей перепродаже. В школьные годы она сама продавала почти все пройденные игры, а на вырученные деньги приобретала другие диски. Но главным риском Пирс считает не сохранение игр и даже не уничтожение вторичного рынка, а формирование монополии. В полностью цифровой экосистеме все игры для PlayStation придётся покупать непосредственно у Sony. В отличие от ПК, где пользователи могут выбирать между Steam и другими магазинами, у владельцев консолей не останется альтернативных продавцов. Более того, с ноября 2025 года Sony проводит эксперимент, в рамках которого предлагает разным людям в пределах конкретного региона одни и те же игры по разным ценам. Согласно данным PSPrices, на данный момент эти эксперименты затронули более 190 игр в 70 странах. Пока компания преимущественно «изучает влияние скидок на спрос», однако в будущем подобная система потенциально позволит внедрить динамическое ценообразование и установить более высокие цены для отдельных покупателей, считает Пирс. Сама Sony тоже пытается заработать на буме вокруг ИИ. Она не просто отказывается от дисков, а собирается переоборудовать выпускавшее диски предприятие под производство оптических микролинз для центров обработки данных, используемых индустрией искусственного интеллекта. В проект планируется вложить 30 миллионов евро. Корпорация также объявила о совместном предприятии с TSMC — крупнейшим контрактным производителем полупроводников и важным поставщиком ускорителей для ИИ.
«PlayStation устраняет конкурентов и создаёт систему, при которой каждую игру для PlayStation вы будете покупать у самой PlayStation»Блогер настроена пессимистично. Наблюдая за происходящим, она пришла к выводу, что интересы инвесторов стали для Sony гораздо важнее интересов аудитории PlayStation. @gm_galactic #PlayStation
🔥 Разыгрываем 5 ключей на Cinderia для Steam!
В сказках обычно нужно пережить семейную драму, дождаться принца, дождаться автобуса и попасть в другой мир. А у нас все проще: достаточно нажать кнопку «Участвовать».
Условия:
— подписаться на Гамачок Гордости;
— подписаться на InYourEyes;
— нажать кнопку под постом;
— надеяться, что рандом считает вас главным героем.
Победителей выберет бот случайным образом 30 августа. Ключ активируется в Steam.
Удачи! И постарайтесь ничего не превращать в тыкву до объявления результатов.
