Силиконовый Мешок
Как заработать на Искусственном Интеллекте уже сегодня. Написать админу @artem_subbotin Чат канала: @prompt_chat
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Силиконовый Мешок analitikasi
Силиконовый Мешок (@prompt_design) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 63 834 obunachidan iborat bo'lib, Marketing toifasida 157-o'rinni va Rossiya mintaqasida 9 467-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 63 834 obunachiga ega bo‘ldi.
03 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 7 756 ga, so‘nggi 24 soatda esa 62 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 27.01% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 15.55% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 17 240 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 9 929 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 166 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent claude, gemini, openai, контекст, llm kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Как заработать на Искусственном Интеллекте уже сегодня.
Написать админу @artem_subbotin
Чат канала: @prompt_chat”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 04 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Marketing toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Макс — Эволюция сетапа для разработки: четыре слоя Ключевые идеи по текущему направлению развития инструментов. Четыре слоя: 0 — инфраструктура: локальная разработка и always-on агенты в изолированных окружениях. 1 — модели и токены: не всегда самая умная модель. Harness и агенты — разделение труда. Скиллы и инструменты — модульные компетенции, переиспользуемые между агентами. Олег — Как работает AI в рекламе и медиа сегодня? Визуальный AI уже стал рабочим инструментом в журналах, рекламе и кино, но насколько глубоко? Что именно уже можно делать с помощью AI, а что нет и как это меняет индустрию. Многие из нас уже активно используют генерацию изображений в своей работе, но есть большая разница между использованием изображений для локальных задач и работой с рекламными кампаниями и журнальными обложками от крупных компаний. Посмотрим границы возможностей и применение AI в сегодняшнем рекламном мире — на примерах крупных брендов и на своих кейсах.🔗 Записаться (Вечер): https://luma.com/jft31uja - жмите сюда! Увидимся через два часа!
— 12 пайплайнов: объяснялки, говорящие головы, документалки, киношные трейлеры, анимация, подкасты, локализация, скрин-демо и др. — 52 инструмента: видеогенерация, картинки, TTS, музыка, аудиоинженерия, пост. — Анализ референса: кидаешь YouTube Short или TikTok - система выдает дифференцированные концепты с оценкой стоимости. — Документалки на реальном футедже без платных видео-API: Archive.org, NASA, Wikimedia, Pexels, Unsplash. — Живой веб-ресеч перед сценарием: 15-25+ поисков по YouTube, Reddit, новостям, академии.Провайдеры:
— Видео (14): Kling, Runway Gen-4, Veo 3, Grok Imagine, HeyGen, MiniMax; локально - WAN 2.1, Hunyuan, CogVideo, LTX; сток - Pexels, Pixabay, Wikimedia. — Картинки (10): FLUX, Imagen, Grok, DALL-E 3, Recraft; локально - Stable Diffusion. — Голос: ElevenLabs, Google TTS (700+ голосов), OpenAI TTS, Piper (бесплатно офлайн). — Музыка, звук: Suno (полные треки), ElevenLabs Music/SFX.Так что буду в выходные создавать кучу нейрослопа и жечь токены видеогенераторов… Ссылка: https://github.com/calesthio/OpenMontage
«Код и медиа - это рычаги, не требующие разрешения. Именно они стоят за новыми богачами. Вы можете создавать программы и контент, которые будут работать на вас, пока вы спите».А я напомню, что в нашем чате @prompt_chat уже больше 5000 участников, с которыми можно обсудить все, что вас волнует в мире Искуственного интеллекта. Подключайтесь.
«Кто угодно мог сделать видеоигру на прошлой неделе – так же, как кто угодно мог сделать видеоигру пять лет назад. Технология под рукой, она стала ширпотребом. Знаете, сколько мобильных игр выходит за год? Тысячи. А знаете, сколько за год становится хитами? От нуля до пяти».Сегодня кто угодно может построить что угодно (бери подписку Claude и гоу) – порог входа в предпринимательство падает. Но у Claude Code нет трёх важных вещей: – Дистрибуции. ИИ не может заставить людей пользоваться вашим продуктом и тем более не может заставить за это платить. – Опыта. Да, у ИИ есть знания всего мира, но нет опыта взаимодействия с этим миром. – Идей. Идеи рождаются, когда ты каждый раз натыкаешься на одну и ту же проблему, а потом понимаешь, как её пофиксить не только для себя, но и для остальных. А у тебя они есть. Но проблема в том, что каждый из нас «варится в собственном соку»: не можем мы чисто физически проживать сотни жизней, находиться в десятках амплуа и погружаться в кучу задач. А с той скоростью, с какой сейчас всё меняется, по-другому не выжить. Вот для этого и нужно комьюнити – молотилка коллективного опыта, генерирующая идеи для проектов, которые и будет воплощать ИИ: вручную тут уже не успеть. Так что гоу к нам.
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
